老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于新版犬神阵容搭配和s10阵容推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享新版犬神阵容搭配以及s10阵容推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
阴阳师犬神阵容搭配
阴阳师犬神和兵佣、椒图、万年竹这些式神都是非常好的搭配队友,所以无论是刷图还是斗技,只要有犬神,基本都会出现这些式神;
1、犬神阵容:反击流犬神阵容
阵容搭配:犬神+兵佣+万年竹+座敷童子+椒图
阵容介绍:反击流的犬神阵容对于那些双拉先手流阵容有着很好的克制,不过如果对方的输出过于**的话,小伙伴们需要考虑将万年竹换成桃花妖,避免己方在反击前出现**,如果是有般若的话,犬神推荐带点抵抗御魂;
2、犬神阵容:3V3平民反击流
阵容搭配:犬神+河童+山兔
阵容介绍:这套阵容是保护河童,利用大多数玩家的心理,肯定会先攻击河童,而犬神觉醒技能就能够很好的给河童保护,并且给敌对标记,增加河童攻击,只要能够撑过起手回合不被秒掉,后面输出都是非常可观的;
3、犬神阵容:3000分斗技
阵容搭配:椒图+一目连+雨女+兵佣+犬神
阵容介绍:椒图和犬神就不讲了,而雨女的存在主要是用来解除犬神控制的,毕竟犬神是比较怕控制的,而一目连的护盾并不影响犬神反击效果的触发,低血量兵佣的存在可以说是专门为了触发犬神反击存在的,而且是强制触发;
4、犬神阵容:刷图阵容
犬神刷图的话没什么固定阵容,不过选择血量比较低的**AOE输出式神准没错,在带一个**式神,避免AOE暴毙;
阴阳师手游犬神作为一只sr级式神,下面带来全面分析,看看阴阳师犬神的觉醒技能效果、御魂搭配推荐、阵容选择搭配的攻略。
式神技能
1、普攻,造成攻击力100*的伤害,无**。
2、犬神回合结束后,保护血量**的队友,任何对该队友造成伤害,都会受到犬神攻击120*的伤害。这里要注意是犬神回合结束后,开*队友被打是不会触发的,还有这个技能可以触发姑获鸟的被动连击。。
3、体5段76*攻击,对同一目标再次造成伤害时,伤害降低50*。其实打单1个目标也有76+38*4的伤害,配合针女暴击伤害。
目前来说犬神*大特色,就是守护反击,但是这个技能存在很多问题。
1、犬神行动后,守护血量**的(开*如果全部满血是随机守护的好像)
2、然后这个守护状态持续到,该队友行动结束。也就是说,犬神速度*快,然后守护了队友三尾狐,三尾狐通常速度很快对吧,三尾狐一旦行动了,这个守护就结束了,这是很坑爹的BUG。
3、开*血量都是100*,犬神守护对象应该是随机的
御魂搭配:
暴击2件套+针女4件套,守护反击和大招多段,也反应犬神适合这个套路。
关于御魂,建议犬神走低速流,不要带加速度的,然后把阴阳师升到16级,就是把阴阳师速度提升到112。
犬神速度是109,而其他式神都能超过这个数值,而阴阳师会拖后腿。如果犬神守护了血量**的阴阳师,那么阴阳师一行动,这个守护就结束了。
这里也暴漏了打犬神队伍的方法,先殴打阴阳师。
阵容搭配:
三人:
神乐+犬神+兵佣+姑获鸟
有犬神,不带鸟和咸鱼有什么分别,而堆速度兵俑嘲讽起手,损血,保证开*保护就落在兵俑身上。如果是这个套路,那么犬神也要堆速度,由于守护对象都是兵俑,阴阳师不背锅了。
神乐+椒图+犬神+吸血姬
当高速椒图起手连线,全队全程平分所有伤害时,如果我方式神没有自残神技,十有**保护是要落在阴阳师身上的。为了让达成椒图狗刀刀反击的成就,有个**的队友再好不过,吸血姬速度快,普攻伤血,保证自己的血线一直位于队伍的平均值以下。
五人:
犬神+兵佣+姑获鸟+椒图+萤草+神乐
5人套路是高速兵佣嘲讽,椒图分担伤害,萤草奶血,靠犬神和姑获鸟的反击,追击输出。
这里建议犬神也加速度,仅次于兵佣。
总得来说
犬神因为反击守护的效果,其实很需要关注队友的血量和速度,所以并不是很多想的那样,椒图一连,你敢打我就等着挨揍吧
缺点
反击效果需要脑力大开。
以上就是阴阳师犬神阵容怎么选择犬神御魂搭配攻略的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!
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一、大招[心剑乱舞]加强:
3火
2火,基础伤害76*
92*
改版后?评价:
由于犬神的大招属于攻,所以破晴明的守时有2.5倍加成。因此,经过计算,满爆、无爆伤的犬神只要有6攻以上即可破盾(自身无任何BUFF加成)。
因此该技能实战中的作用有二:
1、2火破盾。
2、后续回合输出。(对方有减员的残*)?
二、被动[守护]加强:
守护血量**
守护半数友方。新增
开*释放心斩
改版前?
改版后?关于该技能的实测:
1、守护
友方
是否包括阴阳师?
包括
2、守护
友方
是否包括召唤物?
不包括
3、守护友方有没有优先度?
有,优先保护血量百分比**的队友,血量百分比一致(比如都满血)则随机守护,与实际生命数值无关。
4、多段和AOE都无法多次触发守护(触发针女除外)。
5、被嘲讽、沉默、睡眠、眩晕、混乱、冰冻时,无法触发守护(与改版前一样)
被动可封印,但被封印的**个回合不会影响反击,可将
守护
视为一个被动实用的主动释放技能。被封时无法施放,但已有的守护不会消失。
6、椒图连线的分摊伤害可以触发,但也*多只有一次(触发针女除外)。
7、多个犬神在场,只有一个会反击。
8、守护时的图标?
红箭头指向的爪印就是被守护队友的标示。(敌我双方可见)
?9、反击是否能触发御魂**?
可以,跟改版前一样。也计算金鱼姬的反击次数。
10、反击时的伤害,是自身总攻击的50*+被打式神总攻击的50*。
11、反击时附加对方25*攻击BUFF,指的是被打式神总攻击的25*。
12、反击时加攻击buff不可驱散。
13、反击时加攻击buff能叠多层吗?*多几层?
理论上可以无限叠加,只要还没到犬神回合。(实测*多叠过9层,但因条件有限,没继续叠加。)
14、反击时加攻击buff是回合结束前消失还是结束后消失?
回合结束后消失,也就是说当头上顶着一堆加攻buff的犬神,轮到自己行动时,还能利用此时的高伤害,再打一个伤害十分可观大招或者普攻。
评价:改版后的被动,在基本保持了原本反击机制的情况下,加强了触发频率、伤害和实战应用*。
?三、御魂选择:
由于该技能目前的主要伤害来源,是靠对方式神的攻击力,所以犬神自身对暴击和爆伤的需求较高,但对自身的攻击力要求不高。
所以建议6号暴击或爆伤。(附属*大概可以队60*以上,即可考虑用爆伤)
之后,2和4里面只带一个即可
然后根据用法来选择2号和4号
1、打纯速攻队时用:2号和4号1个生命、1个攻击。
2、打速控队时:2攻击、4抵抗。
3、打后手队时:2攻击、4攻击/抵抗。?
招财:队伍里缺火时使用。
狰、针女:队伍里不缺火,但缺输出时用。
魅妖、日女:队伍里缺少控制元素时使用。
被服、蝠翼:可以在己方没有**能力或**能力较弱时使用。
轮入道:在己方不缺火,且对方没有木魅、返魂香等御魂时,可能会有奇效。(因为被动反击时的伪回合,是可以触**入道,让他插队的。)
但要注意,如果带轮入道,会降低反击获得攻击buff的层数的能力。(不触**入道可以多积攒几层)
四、队友推荐:
椒图:连线分摊伤害可以触发守护,即便不能多次触发,也可以保证对方只要碰你,就可以反击。
樱花妖:减**增强后续回合消耗能力,被动加血可以让犬神拥有更强的生存能力。
但与惠比寿搭配效果却会打折扣,因为犬神无法守护召唤物,而召唤物也无法被椒图,旗子会大幅度降低反击的频率。而且犬神是非常省火甚至带招财能与打火机媲美的一个输出式神,对惠比寿回火的需求很低。金鱼姬同理
?姑获鸟、饿鬼、以津真天、荒:与这些协战式神搭配,再对方控制能力不足,或者以嘲讽为控制手段的阵容时,己方自身回合外的输出能力很强。
雨女、鸦天狗、蝴蝶精、八百比丘尼:与这类驱散类式神搭配,可以保证犬神的出手频率。
?综上所述,改版后的犬神综合质量和实战能力大幅度提升,可谓史诗级加强。
评级:C级
**
个人想法:
犬神在被沉默和嘲讽时,不能反击,但狰、**鬼、万年竹等(普攻型反戈一击)在被嘲讽和沉默都不影响普攻反戈一击的触发。
可犬神却与黑童子的被动(技能型反戈一击)限制条件一样
这一点有些不符合逻辑,疑似bug。
如果将这一点修正,则会大大加强该式神克制兵勇的能力。而兵勇目前也确实综合能力很高,且没有明显克制该式神的元素。
好了,关于新版犬神阵容搭配和s10阵容推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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