大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下始计战法搭配阵容的问题,以及和率土始计和胜兵的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
三国志战略版S11官渡之战S级战法排行榜*强战法排名
诸葛亮战法搭配:夺魂挟魄、杯蛇鬼车。赵云战法搭配:破阵摧坚、横扫千军。**战法搭配:八门金锁阵、盛气凌敌。桃园盾:关羽、张飞、刘备。这是*经典的阵容,而且有控制、爆发还是特别强的。
三国志战略版s1*强组合前十名魏盾阵容徐晃+曹操+典韦,徐晃战法带骑虎难下和轻勇飞燕、典韦战法带锋矢阵和魅惑、曹操带刮骨疗*和藤甲兵。
蜀国:天下**枪诸葛亮战法推荐:夺魂挟魄+杯蛇鬼车。赵云战法推荐:破阵摧坚+卧薪尝胆。刘备战法推荐:白_兵+八门金锁阵。吴国:甘太程甘宁战法推荐:避实击虚+万箭齐发。
三国志战略版S11**战法官渡之战,全新**千里走单骑玩法是什么?这次更新后游戏上线了新的**玩法,就让我们一起来关注一下吧。
阵容周瑜+陆逊+鲁肃周瑜战法夺魂挟魄和婴城自守、陆逊战法太平道法和无当飞军、鲁肃战法八门金锁阵和挫锐。
全战车强度分析前言在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁——辎车,韩遂——轻车,袁绍——弩车,刘备——木兽,孙策——冲车,曹操——霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?下面来一波解说。
三国志战棋版S级战法哪些可以拆解
魏国武将陈,这个是内政的武将基本是不可能上场的,拆解战法是挫锐,前三个回合可以让对面单体虚弱,也就是很可能打不出伤害,不过概率不高,平民如果拿陈当官,养起来太费钱不是很建议,所以建议不如拆掉。
暂避其锋暂避其锋作为弱鸡橙卡庞德的传承战法,毫不犹豫的就给他拆了,并且该战法的效果也随着赛季的更迭不断增强,他的保护效果非常简单粗暴,可以有效的保护我方AD、AP不会死于不明AOE伤害以及我方莽夫免遭智商碾压。
一个庞德要拆吗庞德不推荐拆,本体有着特殊的驱散机制(即可驱散抵御、非自带战法施加的免伤等),以及附带的突击高伤害,使得他的单体爆发能力非常强势,可做主力培养自带战法抬棺配合裸衣+乘间,伤害能力非常不俗。
下面小编就为大家整理带来三国志战略版魏国武将拆解与培养建议:曹操(90分):自带战法乱世*雄为指挥技,稳定且集增伤减伤和恢复为一体,自身四属*四兵种中上流,可主可副,不易暴毙,放任意队伍中效果都不会太差。
三国志战棋版s级战法拆哪些2三国志战棋版**战法推荐2三国志战棋版科技升级路线一览三国志战棋版游戏介绍《三国志?战棋版》传承了三国志系列的玩法体验,在人物、战法设计等方面进一步创新。
三国志战棋版**战法推荐夏侯霸趁虚而入对单体敌人造成兵刃伤害并降低其40*统率,持续2回合;这个战法适合大多数的单体输出角色,泛用*广,可以提升很多武将的输出能力,属于必拆战法。
三国志战略版时**战法哪里排行榜
1、进入游戏,排行,地区,再攻城排行就能看到攻城排行榜了。一般来说,攻城值代表了一个玩家的任务活跃度,是同盟考核成员的重要指标。
2、三国志战略版S2平民换哪个**战法?太平道法这个战法是必须兑换的,这个是主动输出型法师的*强战法,非常适合陆逊,庞统等强力法师使用!兑换需要消耗的武将材料是:张角+张宝+张梁。
3、在S2赛季中,玩家可以兑换的五星橙色**战法有太平道法,鬼神霆威,火之燎原这三个。在S3赛季中,玩家可以兑换的是三势阵和当锋摧决这两个。
4、三国志战略版谋士分类排行榜及玩法介绍1:庞统、陆逊2:袁术、贾诩、程昱3:朱_、诸葛亮、周瑜、司马懿4:张角、于吉、陈宫、沮授一:爆发型谋士什么是爆发型谋士?就是只要你给我发挥机会,我就能打出**伤害的谋士。
5、三国志战略版武将稀有度排行为:孙权、赵云、张角、于吉、钟会等。孙权孙权是*稀有的武将。很多土豪玩家以满红孙权为荣。如果你真了抽到了满红,那么说明你的运气是非常不错的。
率土之滨四星必拆战法率土之滨4星必留必拆
1、必拆:青囊秘要、温酒斩将、焰焚箕轸、冲锋、车悬、斩铁、长驱直入、长兵方阵、枪阵、措手不及、破甲、回马、穷追猛打、破魂、迷阵、落雷、楚歌、水淹、声东、危崖、远攻强化、远攻秘策。
2、战法效果:1回合准备,对敌军体发动强力策略攻击(伤害率55*,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率55*,受谋略影响),持续1回合。发动几率稳定50*,10级后两个伤害率均为119*。
3、避其锋芒:张辽、灵帝,从前都是100*拆灵帝的。步步为营:必然拆卢植。神兵天降:拆月英,皇叔和吕蒙是求都求不来的神将。大赏三军:优先拆袁绍,姜维也行,目前也没啥用。
4、郭皇后、郭嘉、庞德、陆逊、吴夫人。以上都属于《率土之滨》四星神将,平民玩家可以自由搭配,互相配合输出,值得推荐。郭皇后:取得*为不易,需要通过限定的红颜卡包抽取。
5、NO.1【浑水摸鱼】这个战法可以拆解曹丕和张春华获得,比较建议拆解曹丕。因为S1很多人需要用张春华携带始计浑水站中军进行减伤和控制,除此之外,这个战法也是流氓队的标配战法,属于必拆必研究的战法。
6、华雄:基础战法:重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75*),并使其攻击降低12,持续2回合。可拆战法:破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75*),并使其防御降低7,持续2回合。
三国志战略版s2有用的四星战法
太平道法:需要张角兑换,可以提高主动战法的触发概率,并且还有28*的奇谋。能够大幅度增强谋略阵容的伤害和触发概率,属于S2赛季必须兑换的战法,没有代替战法可以顶替。
这队吴越猛士使用了三种震慑系战法——纵兵劫掠、不辱使命、暴敛四方,打出了不错的效果。同时,暴敛四方的禁疗效果与3S的弓兵属*也为队伍在对阵回血流队或是枪队时增添了几分胜算。可以说是相当不错的队伍,推荐给大家。
三国志战略版S2平民换哪个**战法?太平道法这个战法是必须兑换的,这个是主动输出型法师的*强战法,非常适合陆逊,庞统等强力法师使用!兑换需要消耗的武将材料是:张角+张宝+张梁。
战法推荐一技能理论伤害值218**2*60*=266*。让我们对比一下关二爷的伤害,146**3*35*/2*136*=10244*。没错,说出来你们可能不信,乐进一技能伤害是关二的5倍。不过关二能控别人,乐进是虚弱自己。
阵容用什么?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2张_战法分析阵容推荐。
一是搭配一些单点能力强的武将比如搭配突击型武将补输出,在这一套队伍中陈宫建议携带「克敌制胜」,不仅有不俗的伤害,且能够和自己的自带战法打出bo,伤害和控制兼具。
三国志战略版指挥类战法分析
主要指挥战法有:梦中弑臣:S级战法。传承出处:曹操。战斗前2回合,如果自己为主将,则使随机副将为自己分担20*伤害,战斗第3回合起,自己行动时如果有负面状态,则获25*概率反击状态伤害率150*),直到战斗结束。
暂避其锋介绍与来源【指挥战法】暂避其锋:战斗开始后前3回合,使我军智力**的武将受到的兵刃伤害降低,使我军武力**的武将受到的谋略伤害降低。
当锋摧决*适合拆卸的指挥类战法是盛气凌敌,原因就是当锋摧决的兴起,如果没有盛气凌敌的克制,太史慈带上当锋摧决后可以说几乎就是**对面。
综合来看,虎踞鹰扬的出现对**队是一个**的加强,但它并不能解决掉**对的诸多弊病(藤甲减伤、**武将多智力低下等),因此虎踞鹰扬在游戏的诸多战法中只能算一个还不错的战法。
在三国志战略版中,朱_是一位谋略输出武将。在属*成长上,朱_拥有不错的智力属*成长,战斗中能使友军免疫沙暴并持续造成伤害。在兵种上朱_拥有种两种**兵种适*,推荐使用弓兵出征*佳。
《率土之滨》依然有着不俗的更新频率,而武将搭配也是在日新月异,时常会有各种奇思妙想的阵容,对于还不了解的小伙伴,下面就来介绍并分析一下孙貂孙阵容,希望帮助到大家。
《率土之滨》孙貂孙阵容推荐
武将选择思路
孙权
自带战法【九锡黄龙】,解控加全军规避。作用我方“3目标”,在数量上强于众多主流增益或控制战法,【神兵天降】、【大赏三军】、【战必断金】、【反计之策】等只作用两个目标,孙权的战法在这一点上更胜一筹。其另一特点是规避次数多,每次释放时加2次规避,被打掉便可重新施加规避效果。
学习战法【形兵之*】,对我方三目标都有增益,分别是前锋减伤、中军增益,但【形兵】*主要的是:提高大营自带战法发动率10*。此队学习【形兵之*】后,【九锡】的发动率将达到45*,理论上可以释放3.6次,情况可观时甚至8次。对方如果没有指挥伤害,在这种**情况下,我军几乎很难受到伤害。
【疾风迅雷】是孙权的好搭档,能够使孙权先手,从而方便【九锡黄龙】先手释放,使我军进入规避状态。【疾风】从第3回合开始,打到对方40*概率令其“混乱”,控制效果非常不错。
貂蝉
【白楼*舞】和【疾风迅雷】一起构成本队的“控制”链。【白楼*舞】第4、5回合可令对方暴走,由于【白楼*舞】的效果在准备回合就已经执行,所以【白楼*舞】本身无法被对方控制。
正式回合后才执行效果的指挥战法,不能被犹豫、混乱影响,但是可以被暴走、减伤害、增伤害,比如【始计】、【桃园结义】、【西乡武功】、【西陵克晋】等。【白楼*舞】由于在战前准备回合执行效果,不能被犹豫、混乱,所以【白楼*舞】相对而言比较稳。
【利兵谋胜】是集恢复和输出为一体的**战法,发动率也挺高。因为有【九锡黄龙】的保护,使得他的准备回合阶段有效避免被打断。
孙策
【霸王渡江】是被动战法,不能被犹豫、混乱,但可以被暴走,暴走的孙策可能会打到己方。如何理解呢?笔者在这里分享自己的看法。
按照战法的释放时间,率土的战法分为被动(战前准备回合之前)、指挥(战前准备回合)、主动(战斗正式回合)、追击(战斗正式回合)。部分战法释放时即生效,部分战法则先释放,过一定时间或者达到一定条件才生效执行,而【霸王渡江】是战斗回合行动时生效执行,属于后者。
在战斗的正式回合中,一名武将行动时,战法的释放顺序是:被动战法、指挥战法、主动战法、普攻、追击战法。同类型战法(比如都是主动战法)的释放顺序为:自带战法、第二战法格、第三战法格,也就是从上到下依次的顺序。
虽然【霸王渡江】是被动战法,释放顺序先于指挥战法,但是其造成伤害的执行生效是在正式回合中。如果孙策队友带【神兵天降】、【大赏三军】,尽管“神兵大赏”体系是在战前准备回合释放,但是其释放时即生效,生效的时间还早于【霸王渡江】,故而有增益加成意义。同理,【愈战愈勇】虽然放在孙策的第二战法格,但是释放时即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加伤害,并且可以叠加。
而【兵无常势】、【击势】这种被动战法,加成效果是在武将行动时释放和生效,这个加成始终慢于自带的被动战法【霸王渡江】,所以不适合孙策带。
搭配思路与优劣势
1、【霸王渡江】的输出不怕控制(除暴走),初始发动率40*,并且每回合发动几率叠加3*,**到55*,乘以170*×3人的伤害率,八回合伤害率达到1797*。
2、主要输出就是孙策,其伤害值已经很高了,貂蝉的暴走效果和【利兵谋胜】作为伤害补充,防止孙策哑火。
2、受【形兵之*】提高发动率的【九锡黄龙】,可以移除我军3人的有害效果,并规避2次
3、【白楼*舞】满级减伤26*,并受谋略影响。对方攻击和策略攻击降低到60*以上不怕以灵帝、吕蒙为首的法刀队。
4、【疾风迅雷】的“混乱”效果是比较硬核的控制,让对方无法释放主动战法和攻击,混乱效果某种程度上是怯战和犹豫效果的相加。同时有貂蝉在场,对方必然暴走,而且是两回合。
5、【桃园结义】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵谋胜】适时补充,为本队提供了全程适量的恢复效果。
6、孙权和貂蝉都要在速度值上加点,尤其是貂蝉,要和对方法刀比速度。加速后本队速度可达到150+,机动*接近骑兵,攻城值也近两百,进可攻退可守,铺路翻地两不误,可谓无明显短板。
7、中军貂蝉也可以学习【绝水遏敌】等战法,前锋【桃园结义】也可以换为其他辅助战法。
8、有时候孙权和孙策存在哑火率,在这种情况下,即使有强力恢复,亦回天无术。
嘟嘟队战法搭配参考如下:
1、阵容武将陆逊+周瑜+孙权,陆逊战法推荐:不攻+十面埋伏,周瑜战法推荐浑水摸鱼+草木皆兵,孙权战法推荐:疾风迅雷+反计之策。
2、阵容武将周瑜+吕蒙+陆逊,周瑜战法推荐猎敌之锋/十面埋伏+神兵天降,吕蒙战法推荐磐阵善守+草木皆兵,陆逊战法推荐:始计+浑水摸鱼。
率土之滨
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,于2015年10月22日正式公测。
游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易实时多人战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。一服一世界,您可以发展**,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境。领土和资源有限,您需要与全服玩家展开激烈争夺,占据更多资源发展壮大。时刻与**过招,体验*限智谋的**与残酷。
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