这篇文章给大家聊聊关于丹恒如何搭配阵容,以及皇甫嵩阵容搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
丹恒配队有什么推荐?有不少小伙伴在游戏崩坏星穹铁道中想要养成角色[丹恒],但是却不知道要如何去进行丹恒配队的选择,丹恒配队推荐有哪些。今天小编为各位玩家带来了丹恒配队推荐,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
丹恒配队推荐
1、开荒队
丹恒+娜塔莎+艾丝妲+三月七
分析:前期开荒打法,队伍围绕着丹恒构建。两个生存位,娜塔莎提供回血和解控,三月七提供护盾和解负面,基本能保证队伍的存活。而艾丝妲是辅助,开大加全队速度,加速丹恒的爆发。而丹恒自身的加减速也可以有效的取得自身的输出先手。
2、单核输出队
丹恒+白露+艾丝妲+停云
分析:白露保证生存,艾斯妲加攻加速,停云加攻加伤加回能。丹恒在艾斯妲和停云的双辅助下,可以**输出。大招积攒更快,且战技的释放频率更高。在处理风弱点的敌人时针对*非常强。推荐处理风弱点的精英怪、boss时使用。
《崩坏星穹铁道》中饮月君是一个强力的虚数属*输出,那么他该如何培养呢,想要了解的玩家请看下面“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》饮月丹恒培养指南,希望能够帮助大家。
角色简评
角色定位:主C
丹恒·饮月是一位真正意义上的传统单核主C,对单对能力兼备的虚数属*毁灭角色,需要倾斜队伍中绝大部分资源供饮月输出使用。角色主要机制就是消耗大量战技点打出成吨输出,技能组存在大量自拐和提供额外战技点的手段。角色配队灵活,出伤平滑,是目前强度*高的主C角色之一,培养价值较高。
光锥推荐分析
饮月的可用光锥不算多,不过光锥获取难度不高,综合来看培养*价比还是比较高的。
「比阳光更明亮的」:饮月专属限5光锥。暴击和攻击加成都是非常强力且有效的输出词条,12*的回能效率能使饮月稳定3动循环,大幅提升饮月的对轴循环稳定*,强度*高。
「记一位星神的陨落」:黑塔商店白嫖满叠影。提供高额攻击加成,破韧后还有额外增伤,输出方面仅次于专属光锥,*价比*高。
后续光锥表现差距都不小,建议没有专属光锥的话优先考虑星神陨落,没有星神陨落从*价比角度则推荐等几周再练。
「在蓝天下」:常驻攻击加成,杀敌提供暴击加成,总体来说算是4星中表现*好的光锥,不过在实战中饮月的暴击面板一般都比较高,在配驭空时容易溢出。
「无可取代的东西」:饮月无法保证杀敌或受击,**2提供的增伤很难保证覆盖率,*终收益比较一般,属于实在没有其他光锥可用的选择。
「到不了的彼岸」:刃专属限5光锥。暴击加成属于稳定收益,后续增伤触发不稳定,*终收益比较一般,属于实在没有其他光锥可用的选择。
「鼹鼠*欢迎你」:由于战技不造成伤害,只能吃2层攻击加成,但依旧算是可用光锥,攻击加成的收益不算低。
遗器搭配推荐
饮月以普攻伤害为主,能提供攻击、速度加成以及普攻增伤的【野穗伴行的快**】4件套效果刚好能够吃满,是目前*为优质的选择;
不过综合来看,【废土客】*2+【快**】*2的散搭套装表现也非常不错,输出层面和4快**相比基本持平,但更容易搭出优质词条,且副本刷取*价比更高,刷虚数套过程中刚好能刷一些火套,为后续版本的角色做准备。
正常情况下不推荐使用【盗匪荒漠的废土客】4件套,4件套**1提供的暴击加成不显示在面板上,无法帮助触发繁星套效果,且需要携带挂负面效果的角色;**2提供的暴伤加成目前只有携带瓦尔特才能稳定禁锢,且正常情况下瓦尔特无法保证全程禁锢,综合收益一般,远不如多带辅助角色。
内圈*优选择为【繁星竞技场】,饮月的主要输出集中在普攻,可以吃满繁星套的加成,是综合表现*好的内圈套装;
【太空封印站】的强度也非常高,但需要速度面板堆到至少120,在使用攻击鞋的情况下有一定难度,而带速度鞋又增大了战技点压力,如果有合适的套装也是可以使用的。
两套内圈差距不大,不管刷哪套副本*价比都比较高,建议根据其他角色的需求决定。
【套装总结】
外圈*优选择为【野穗伴行的快**】4件套,其次为【废土客】*2+【快**】*2散搭。
综合来看2+2散搭*价比更高,如果目前没有合适的4快**则建议刷取2废土客进行散搭。由于快**副本的副产物价值一般,因此综合更推荐刷虚数套,刷出优质火套也可以留给后续的火系输出角色使用。
内圈*优选择为【繁星竞技场】,其次为【太空封印站】,差距不大。
两套内圈遗器在输出方面基本处于同一水平线,2繁星的强度略高,且2太空站对速度面板有要求。但具体使用什么套装主要还是看角色刷遗器的需求,世界3和世界7都是高*价比副本,哪套套装词条多就带哪套。
【词条分析】
主词条根据“躯干-脚部-位面球-连结绳”的顺序推荐,头部和手部主词条分别固定为生命和攻击,不需要考虑。
躯干:双暴
脚部:攻击>速度
位面球:虚数
连结绳:攻击>回能
副词条优先级:双暴>攻击>速度
由于饮月速度提高后会**提高战技点压力,因此建议优先考虑攻击鞋,在辅助角色打点能力足够的情况下再考虑速度鞋。
另外,饮月在携带布洛妮娅之类辅助时增伤区较高,此时可考虑使用攻击球,但综合还是虚数球更强。
饮月能量需求为140点,在使用叠影1专属光锥的情况下,带攻击绳可以做到稳定3层强普3动循环,不使用专属光锥时不考虑外部因素则只能4动循环,但如果参与2次受击或杀敌则同样可以3动循环,因此正常都更推荐使用攻击绳,有特殊对轴需求则可以考虑回能绳。
副词条双暴*优先,攻击其次,速度需要根据辅助角色的配置决定,速度越高则越考验队友的打点能力,不过总体还是使用词条更多的遗器为*佳。
如果已经接近120速或133.3速阈值,则可以考虑再多堆一些达到阈值,提高实战体验。
行迹分析及加点说明
在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「丹恒·饮月」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要*和优先级。
为了便于理解,此处做一规定:后续的0层普攻统一简称0A,1层强普简称1A,2层强普简称2A,3层强普简称3A。
【普攻】泽芝
常规的攻击倍率普攻,2段攻击,回复20能量。由于饮月行迹主点普攻,因此泽芝也有一定输出能力;与其他形态普攻相比*大的优势在于回复1战技点。
【战技】龙力自在
饮月的核心行迹,用以强化普攻效果,*多连续强化3次。施放战技不消耗战技点,且不视为使用战技,在后续打出强化普攻时才会消耗战技点,该设计可能是为了避开后续一些通过消耗战技点或使用战技获得buff的效果。
在强化1~3次普攻时,【泽芝】分别变为【瞬华】【天矢阴】【盘拏耀跃】,从2段攻击分别变为3段攻击、5段攻击和7段攻击。而施放【天矢阴】或【盘拏耀跃】时从第4段攻击开始每段攻击前都会获得1层【叱咤】buff,10级战技每层为饮月提供12*暴伤,*多叠加4层,持续至自身回合结束。
这里涉及到两点,**就是从初始的普攻【泽芝】分别转变为其他形态普攻时,提升的是后续的段数,之前存在的段数倍率并不会发生变化;第二就是饮月的**项自拐能力,需要注意的是【叱咤】效果是在从第4段攻击的每段攻击前获得,并且持续到自身回合结束,因此强普接大招可以让大招吃满增益。
以6级普攻为例,也就是【泽芝】打出2段共计100*倍率普攻,每段50*伤害;
【瞬华】额外打出1段160*倍率普攻,加上初始的2段,共计260*倍率的3段普攻;
【天矢阴】再额外打出2段有扩散伤害的共计120*倍率普攻,每段60*伤害,扩散伤害减半,加上初始的3段,共计380*倍率的5段普攻;
【盘拏耀跃】再额外打出2段有扩散伤害的共计120*倍率普攻,每段60*伤害,扩散伤害不衰减,加上初始的5段,共计500*倍率的7段普攻。
把普攻拆解后我们也就得出了消耗不同战技点所带来的变化,【泽芝】生成1战技点打出100*倍率单体伤害;【瞬华】相比【泽芝】消耗2战技点,每战技点提供80*单体伤害;【天矢阴】多消耗1战技点,提供120*倍率单体伤害以及60*倍率扩散伤害,由于该部分伤害就开始吃战技的自拐,因此提升还要更高一些;【盘拏耀跃】再多消耗1战技点,提供120*倍率扩散伤害,此时已经能吃到大量暴伤buff,收益*高。
单看战技部分,我们就已经可以得出饮月尽量只打0A【泽芝】和3A【盘拏耀跃】,并且在战技点允许的情况下需要尽可能只打3A【盘拏耀跃】的结论了,后续段数的每战技点提升相比之前都只会更高。
不过在战技点比较吃紧的情况下,大招前的强普可根据实战受击或杀敌回能情况选择降级,用来节省战技点。
【强化普攻】瞬华
从生成1战技点变为消耗1战技点,3段攻击,回复30能量。由于1A相比0A总计耗费2战技点,但倍率提升不大收益比较一般,尽量不使用。
【强化普攻】天矢阴
消耗2战技点,5段攻击,回复35能量。后2段攻击前会叠【叱咤】buff,但此时叠层不多,对强普自身提升一般。
【强化普攻】盘拏耀跃
消耗3战技点,7段攻击,回复40能量。后4段攻击前会叠【叱咤】buff,第7段时拥有48*暴伤增益,收益不低。并且配合专属光锥「比阳光更明亮的」刚好可以达成3次3A循环,通常情况下都推荐尽量选择3A,带布洛妮娅时会使用0A+3A循环的技能组合。
【终结技】苍龙傲睨,劫水濯世
施放3段攻击对敌方单体造成300*倍率的伤害,对相邻目标造成140*倍率的扩散伤害,并使自身获得2个【逆鳞】。
【逆鳞】是饮月为自己提供的第二个自拐能力,*多持有3个,用来抵扣饮月的战技点消耗,并且在使用*质上等同于消耗战技点。
饮月终结技是润滑战技点曲线的关键,为饮月的配队自由度提供了非常大的便利,能支撑饮月打出更多的3A,变相提升倍率,因此终结技循环是非常关键的。
饮月终结技能量消耗为140点,在使用叠影1专属光锥时自身拥有112*回能效率,此时终结技耗能可以等价为125点,因此只需要3次3A即可刚好无脑3动循环。
不过在没有专属光锥的情况下,饮月带攻击绳时不考虑其他情况则需要4动循环,如果循环期间存在2次受击或击杀,则也可以达成3动循环,为了保证输出能力,一般情况下依旧推荐使用攻击绳。但由于非专属光锥带攻击绳循环不够稳定,因此在需要严格对轴的情况下还是可以考虑使用回能绳进行稳定3动循环的对轴。
【天赋】亢心
饮月施放每段攻击后获得1层【抗*】,10级亢心时每层都使自身造成的伤害提高10*,*多叠加6层,效果持续至自身回合结束。
饮月的又一自拐能力,该效果生效处于每段攻击后,也就是说如果只打0A,那么**段攻击是吃不到【亢心】加成的,只有第2段攻击能吃到1层【亢心】。
该效果同样是在鼓励饮月尽量多打3A,算上战技提供的【叱咤】buff,打3层强普的收益已经非常高了,建议能打必打。
【秘技】掣空如虹
前台秘技,进入20秒【蟠跃】状态,该状态下使用攻击会向前突进,在大世界跑图非常好用;在快速移动的过程中可抵挡敌人的所有攻击,因此不会出现被怪物偷袭的情况,保证自身处于先手状态。
进入战斗后对敌方全体造成120*倍率的虚数伤害,并获得1个【逆鳞】。该效果能优化饮月的战技点循环,在短回合内保证自身战技点充足。
【额外能力1】伏辰
战斗开始时,立即恢复15点能量。
对混沌来说,饮月开*拥有70点能量,恢复15点后来到85点,距离140满能差55点,配合6魂停云可以开*满能量,但正常情况下都是强普接大的输出收益**。
当然,饮月在部分环境中清杂时,可能会有不吃自拐的斩杀线也足够的情况,此时可以选择开大接3A,嫖本次强普的40回能,实战需要灵活选择。
【额外能力2】修禹
抵抗控制类负面状态的概率提高35*。类似克拉拉、罗刹等角色的额外能力,提高饮月对控制方面的抵抗能力,提高输出稳定*。
不过35*数值并不算高,在面对100*基础概率的90级敌人时,只靠35*控制抵抗仅有14.2*的免控概率,在不堆效果抵抗的情况下只能算聊胜于无的效果。
但有该额外能力的加持,饮月后续堆叠的效果抵抗词条均可产生效果,在控制环境下进一步提高输出稳定*。
【额外能力3】起蛰
对拥有虚数弱点的敌方目标造成伤害时,暴伤提高24*。提高弱虚数环境下的伤害,收益不低的基础提升,不多做分析,基本属于必点的额外能力。
【行迹加点说明】
行迹:普攻>天赋>战技>终结技
分支:暴击>虚数>生命
【普攻】:饮月的核心输出手段,且消耗资源不多,*优先点且推荐点满。
【天赋】:提供高额增伤,收益不低,推荐尽量拉高;
【战技】:提供高额暴伤,数值方面略低于天赋提供的增伤,但也推荐尽量拉高;
【终结技】:输出占比一般,主要作用为提供战技点以及削韧,相较于其他行迹推荐*后点,不过该行迹同样有不错的输出收益,因此等级也需要点高。
总体来说,除了普攻等级之外,其他行迹可其次对点,提升不**。
分支属*中暴击收益**,虚数伤害加成其次,生命大部分情况下没有作用。暴击和虚数都是能点必点的,处于末端的生命分支可以不点,不过消耗不大,所以根据自身情况选择即可。
星魂说明和抽取建议
【星魂1】:使【亢心】的可叠加层数增加4层,且每段攻击额外获得1层【亢心】。进一步提高了饮月的增伤区加成,且加快了叠层效率,使buff满层时期提前,不过自身增伤已经很高,综合提升一般。
【星魂2】:施放终结技后使饮月行动提前100*,并额外获得1个【逆鳞】。核心星魂,开大实现自拉条,对饮月的提升相当**,在短期爆发时提升尤为明显,非常值得抽取的机制星魂。
【星魂3】:战技等级+2;普攻等级+1。
【星魂4】:【叱咤】的增益效果会持续到下一个自身回合结束。在效果叠满后,使饮月【叱咤】加成成为常驻满层效果,常规数值星魂,作为4魂来说没什么吸引力。
【星魂5】:终结技等级+2;天赋等级+2。
【星魂6】:我方其他角色施放终结技后,饮月下一次施放【盘拏耀跃】是虚数抗*穿透提高20*,*多叠加3层。抗*区在星穹铁道是比较高贵的乘区,目前减抗手段并不多,不过由于受限于队友终结技频率,该星魂的提升并不大。
【抽取推荐】:综合来看,饮月的2魂非常夸张,开大拉条提供的增益即使拉长时间线也有综合30*左右的提升,缩轴**发则提升更大,是饮月*为关键的星魂;6魂收益略低于2魂,且在不排轴情况下收益不平滑;1魂是比较中规中矩的数值星魂,优先级低于专属光锥,但如果有充足星琼储备建议考虑抽2魂,相比专属光锥提升更大且优化角色机制;4魂同样属于数值星魂,但由于叱咤本身收益加成就一般,因此4魂的提升较低。比较推荐的星魂抽取节点为2魂。
配队推荐
目前饮月的配队思路为清一色的三保一,但由于饮月配队的先决条件之一就是战技点自洽,因此虽然饮月的可用组件较多,但也并不是所有角色都能无脑使用。
根据组件以及打法方面的区别,大致可以分为常规队、布洛妮娅队、虚数队。
在进行具体的配队推荐前,我们首先要对饮月以及组件的战技点进行讨论,只有符合产点需求的配队才能符合逻辑,满足使用条件。
耗点与产点结论
每回合耗点:
0+0饮月耗2.43~2.5;0+1饮月耗2.33;0+1饮月带鸭耗1;
2+0饮月耗3;2+1饮月耗3。
每回合产点:
罗刹/杰帕德/白露产1;娜塔莎产0.33。
佩拉产1.33;停云产1;银狼产0.44。
多E驭空产-0.67;爆发驭空产0.66;
弱火艾丝妲产1;非弱火艾丝妲产0.33。
低速布洛妮娅产-1;高速布洛妮娅产0;
因此只要在组件选择方面满足战技点需求,也就是3个组件产点之和大于对应配置的饮月耗点,即是满足配队逻辑的。
战技点需求
饮月速度设定为120速,后续以该速度为讨论单位。
0+0饮月纯3A:不算受击概率则8回合2次循环,每回合消耗2.5战技点;算受击概率则7回合2次循环,每回合消耗2.43战技点。
0+1饮月纯3A:3回合循环,每回合消耗2.33战技点。
2+0饮月纯3A:不算受击概率则6回合8动2次循环,每回合消耗3战技点;算受击概率则5回合7动2次循环,每回合消耗3战技点。
2+1饮月纯3A:2回合3动循环,每回合消耗3战技点。
组件产点能力
开*战技点统一留给生存位和其他组件处理特殊情况。
生存位速度一般都很难达到很高的标准,因此速度同样设定为120速。
罗刹/杰帕德/白露:稳定产点,在饮月的每回合产1战技点。
娜塔莎:概率多交战技,1战技2普攻循环,在饮月的每回合产0.33战技点。
辅助位为便于理解,均设定为160速高速,部分辅助单*讨论。
不过由于实际情况中大概率不会有这么高的速度,因此推荐配队留足战技点空间。
佩拉:稳定产点,每回合产1战技点,在饮月的每回合产1.33战技点。
停云:4回合循环,由于大招充能为饮月节省1次3A,视为4回合产3战技点,在饮月的每回合产1战技点。
银狼:1战技2普攻3回合循环,视为3回合产1战技点,在饮月的每回合产0.44战技点。
多E驭空:3战技1普攻跟随饮月循环,视为4回合产-2战技点,在饮月的每回合产-0.67战技点。
爆发驭空:1战技3普攻爆发循环,跟随饮月大招循环而动,视为4回合产2战技点,在饮月的每回合产0.66战技点。
值得一提的是,6魂驭空可将战技和大招的施放时机拆开,在一轮循环中为饮月提供2次加成,收益*高。
弱火艾丝妲:3普攻3回合循环,每回合产1战技点,但全队速度拉高,战技点支出变多,在饮月的每回合产1战技点。
非弱火艾丝妲:1战技2普攻3回合循环,每回合产0.33战技点,但全队速度拉高,战技点指出变多,在饮月的每回合产0.33战技点。
由于布洛妮娅可以使饮月达成1回合2动,因此推荐让饮月在布洛妮娅战技前打0A,战技后打3A,否则战技点消耗过大,难以循环。
此时饮月在0+1情况下视作2回合4动循环,每回合2动共耗1战技点。
低速布洛妮娅:设定为120速(实战中略低于饮月),稳定耗点,每回合耗1战技点,在饮月的每回合耗1战技点。
高速布洛妮娅:AE循环,2战技2普攻4回合循环,饮月跟随布洛妮娅,视为4回合产0战技点,在饮月的每回合产0战技点。
饮月常规队
实战站位:饮月+停云+驭空+罗刹
饮月正常3A循环,驭空战技在饮月爆发回合前施放。阵容可用组件*多,2号位和3号位角色均可灵活调换,银狼/佩拉/艾丝妲等辅助角色也都非常好用,根据环境和账号情况灵活配置即可。该思路是饮月*泛用和简单的配队构筑。
布洛妮娅队
实战站位:饮月+布洛妮娅+佩拉+罗刹
以布洛妮娅为轴心构筑的“0A-鸭E-3A”三连动流程配队。纯E低速鸭配队耗点基本自给自足,3号位仅推荐佩拉和停云,弱火环境可用艾丝妲;高速AE鸭解放配队,除高频E驭空之外,其他组件都能带。
虚数队
实战站位:饮月+驭空+瓦尔特+罗刹
应对弱虚数环境时可使用纯虚数配队,可用环境不多,在非弱虚数环境时推荐将瓦尔特换成银狼,或使用其他配队思路。循环中瓦尔特需要多普攻产点,甚至无法做到EA交替,大多数情况需要EAAA。《崩坏:星穹铁道》精华文章推荐以太战线阵容寰宇蝗灾打法版本抽卡规划新手避坑指南镜流符玄饮月卡芙卡
崩坏星穹铁道阵容搭配
1、崩坏星穹铁道角色阵容搭配攻略大全如下:希儿+增伤/副C、增伤/护盾、**、例如:希儿、布洛妮娅、停云、娜塔莎。彦卿+副C/增伤、增伤/护盾、**、例如:彦卿、开拓者火、布洛妮娅、娜塔莎。
2、崩坏星穹铁道阵容搭配攻略【配置】主C角色+不依赖战技的副C/加伤辅助角色+板鸭+杰帕德原因:杰帕德和板鸭携带的原因我们在之前已经说过了,接下来要说的是主C角色和二号位角色的选择。
3、丹恒+杰帕德+白露+希露瓦。丹恒+阿兰+停云+布洛妮娅。**阵容又可以打日常又可以打模拟宇宙,杰帕德和布洛妮娅,两个强力辅助在前期如果获取一个会很顺畅。
4、崩坏星穹铁道前期队伍搭配御三家的两位,主角,加上主线很早期就能拿到的黑塔。新手期十分**的队伍,因为主线和模拟宇宙的强度并不大,在20级未突破以下,这四人就算只拉了等级和光锥,也能打过基本全部的同级怪物。
5、崩坏星穹铁道新手池五星角色阵容搭配推荐:布洛妮娅**名布洛莉娅,拥有*多配对可能*的五星角色,增伤增速辅助拐,前期抽到可以在各种配对中都有很好的一个游戏体验。
6、游戏中冰系角色很多,分别是:彦卿、杰帕德、三月黑塔、佩拉,该如何组队呢?下面带来崩坏星穹铁道冰系角色配队介绍,各位朋友快来看看吧。
星穹铁道配队推荐
/p>
p style="text-indent:2em;">1、主线速推阵容:黑塔、停云、姬子、布洛妮娅,阵容中的停云能够为队伍增加能力,并且提升阵容中角色的伤害,搭配上黑塔、姬子是能够一套解决战斗的,是非常不错的推图阵容的。
/p>
p style="text-indent:2em;">2、星穹铁道队伍推荐有丹恒+停云+瓦尔特+娜塔莎、景元+停云+娜塔莎+栀子、黑塔+艾丝妲+丹恒+娜塔莎、希儿+主角+艾丝妲+娜塔莎、丹恒+希儿+主角+三月黑塔+停云+姬子+布洛妮娅等。
/p>
p style="text-indent:2em;">3、**阵容丹恒+杰帕德+白露+希露瓦。丹恒+阿兰+停云+布洛妮娅。**阵容又可以打日常又可以打模拟宇宙,杰帕德和布洛妮娅,两个强力辅助在前期如果获取一个会很顺畅。
/p>崩坏星穹铁道阿兰阵容搭配推荐崩坏星穹铁道阿兰怎么配队
丹恒+杰帕德+白露+希露瓦。丹恒+阿兰+停云+布洛妮娅。**阵容又可以打日常又可以打模拟宇宙,杰帕德和布洛妮娅,两个强力辅助在前期如果获取一个会很顺畅。
主线速推阵容:黑塔、停云、姬子、布洛妮娅,阵容中的停云能够为队伍增加能力,并且提升阵容中角色的伤害,搭配上黑塔、姬子是能够一套解决战斗的,是非常不错的推图阵容的。
平民建议配队:三月七丹恒物主希瓦露如果说开服有140星辰换阿兰,希瓦露的上位是阿兰,阿兰的上位是任意输出五星。毕竟五星前期数值确实高。
崩坏星穹铁道阵容搭配攻略【配置】主C角色+不依赖战技的副C/加伤辅助角色+板鸭+杰帕德原因:杰帕德和板鸭携带的原因我们在之前已经说过了,接下来要说的是主C角色和二号位角色的选择。
崩坏星穹铁道角色阵容搭配攻略大全如下:希儿+增伤/副C、增伤/护盾、**、例如:希儿、布洛妮娅、停云、娜塔莎。彦卿+副C/增伤、增伤/护盾、**、例如:彦卿、开拓者火、布洛妮娅、娜塔莎。
星穹铁道前期阵容推荐主线速推阵容:黑塔、停云、姬子、布洛妮娅,阵容中的停云能够为队伍增加能力,并且提升阵容中角色的伤害,搭配上黑塔、姬子是能够一套解决战斗的,是非常不错的推图阵容的。
星穹铁道阵容推荐为娜塔莎+三月七+主角+丹恒。
崩坏星穹铁道新手池五星角色阵容搭配推荐:布洛妮娅**名布洛莉娅,拥有*多配对可能*的五星角色,增伤增速辅助拐,前期抽到可以在各种配对中都有很好的一个游戏体验。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
各位老铁们好,相信很多人对张角赵云*强阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于张角赵云*强阵容搭配以及英三国传*强阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 三国志战略版盾兵*强阵容是什么?在这款策略游戏中,盾兵是一支不可或缺的重要兵种,承担着守护和防御的关键角色,在众多的战略组合中,有几个阵容以其强大的实力和协同配合而备受玩家们的推崇
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享**武士搭配阵容,以及虚空斗士阵容搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 在忍法战场中,除了热门流行阵容之外,更是有不少玩家孜孜不倦的研究新的流派阵容搭配,所以游戏里各种流派阵容百花齐放。接下来就为大家推荐一套偏冷门的猿飞日斩流阵容详解
其实岩魈阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解云顶之弈s10*强阵容搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享岩魈阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 魈阵容平民搭配如下: 手机:iPhone13 系统:iOS10 软件:原神2.5 1、阵容一:魈+岩主+班尼特+钟离,有双岩buff,班尼特能奶能加攻击,钟离套盾+减抗+石化,强度还是不错的。 2
本篇文章给大家谈谈车队阵容搭配,以及勇闯要塞阵容推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 王者荣耀掉分用处: 1、新赛季前期高手多上分难,容易影响胜率,掉段位则可以完美避开,此外还可以*菜 2、掉分不影响赛季奖励:赛季奖励是发当赛季**段位 3、方便带人组排/代练开黑等等 王者荣耀掉分车队含义
其实***强阵容搭配推荐的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解**行者*佳装配,因此呢,今天小编就来为大家分享***强阵容搭配推荐的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 深渊刷图就不咋滴。主动技能的冈布奥都不给力,不适合爬高。 无脑上100的也就2个组合。 撒旦+雕刻家+骷髅王,前30层A过去,BOSS吸能术秒掉,优先造满雕刻家的沉思者雕像,挂树要求
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下*强阵容搭配的问题,以及和弓sp袁绍*强阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! LOL云顶之弈这个游戏中有很多阵容,每一个阵容搭配出来的羁绊都是不一样的,玩家都会选择*强阵容这样就可以更容易吃鸡,那么LOL云顶之弈在2020年**阵容图是什么呢?让我们一起来看一下吧!
今天给各位分享花亦山阵容搭配凌晏如的知识,其中也会对花亦山心之月弋兰天阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 花亦山心之月阵容搭配是: 【前排】季元启、宣望钧、月怜/沐英岚。 【后排】凌晏如、桃山客或者逍遥先生、玉泽。 1、前排必放坦克,毕竟要抗伤,体伤害角色普遍比较脆要放后排。 2、辅助上季元启效果很不错,没有季元启就用桃山客,*价比很高,养起来不亏。
其实元素格搭配阵容的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf2024元素*强搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享元素格搭配阵容的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 云顶之弈s2翠神阵容,翠神*强阵容攻略:云顶之弈S2赛季更新了大量的职业/元素,小编今天为大家推荐一套翠神上分阵容,想要上分的小伙伴快来看看吧~ 翠神阵容搭配攻略 英雄介绍 翠神艾翁(森林
大家好,关于吞卷阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于痴卷*快阵容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 阴阳师游戏中魂土*速阵容很多玩家不知道如何搭配,那么具体应该怎么搭配呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解
大家好,今天来为大家分享魂师对决副本阵容搭配攻略的一些知识点,和魂十一自动阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 魂师对决阵容搭配是首先马红俊开场便会利用【凤凰啸天击】给对方全体施加【灼烧】状态,这个状态随后会被火舞的**魂技【火焰流星】所触发并且**概率将对方全员眩晕住