炉石传说佣兵任务阵容搭配 炉石佣兵之书猎人营火

大家好,今天来为大家解答炉石传说佣兵任务阵容搭配这个问题的一些问题点,包括炉石佣兵之书猎人营火也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

炉石传说佣兵模式是游戏中推出的一个PVE玩法,佣兵模式萨穆罗如何配队?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略

确定制胜手段

我们先把教程结束后的8个初始佣兵和国服TapTap预约可得的2个佣兵都列出来:

洛卡拉

泰兰德

剑圣萨穆罗

泽瑞拉

米尔豪斯·法力风暴

凯瑞尔·罗姆

考内留斯·罗姆

格罗玛什·地狱咆哮

光明之翼

伊利丹·怒风

在这些佣兵的技能里,*容易达成的制胜手段就是剑圣萨穆罗的二连击。只要萨穆罗能有一个队友在他前面打一下敌人,萨穆罗就可以追着那个敌人连砍两刀,其中第二刀还能加攻。萨穆罗还有一件装备“燃烧之刃”,可以让萨穆罗每次攻击时都额外涨攻击力,加起来的涨幅是很**的。

二连击是4速,这在佣兵里已经算比较快的速度了,而要想稳定触发砍两刀的效果,就得队友拥有3速或更快的技能,并且得是伤害技能。幸运的是,免费佣兵里正好有两个人都符合条件:

就这样,光明之翼或泽瑞拉中的任何一个和萨穆罗一起往场上一站,这个配合就能打出来了。它的输出有多**?满级满装下,光明之翼/泽瑞拉打10,萨穆罗二连击里的**下打15,第二下24。如果算上克制关系,这个连招能打法师88血,**几乎任何法师;打护卫59血,打斗士49血,也都是半血以上的伤害量了。

不仅输出高,这个配合的优点还有很多:

1.同时输出和强化。萨穆罗一次二连击可以把攻击力从11暴涨到24,下回合还继续涨,再砍一下掉29血,砍两下掉67血,不靠克制也差不多能秒人了。

2.速度快。光明之翼/泽瑞拉3速,萨穆罗4速,都属于高速技能,对手应对的手段就更少。而且先手**法师意味着那个法师连技能都用不出来,或者萨穆罗先手把攻击力涨起来,对手后手再攻击他就会受到更多反伤,等等。

3.无冷却。这三个技能都没有冷却时间,因此**回合就能启动,而很多佣兵的防御手段是有冷却的,**回合还用不了,从而使得这个配合更难防。

4.同样适用于PVE开荒。每个佣兵一开始只会**个技能,5级才解锁第二个,15级才解锁第三个,但这三个技能都是各自佣兵的**个技能,从一开始就能配合得出来,打PVE也同样好用。

5.人数要求少。这个配合只需要两个佣兵,因此场上还有一个佣兵可以做其他事情,比如救人、强化、另打输出等等。而且如果把光明之翼和泽瑞拉都带上,其中一个死了也能换上另一个继续配合萨穆罗。

当然,这种进攻方式并不是无敌的。有些佣兵**回合就能开嘲讽(凯瑞尔、穆坦努斯、乌瑟尔,还有泽瑞拉的致盲),让萨穆罗砍不到关键目标。但萨穆罗一方也不亏,因为萨穆罗的攻击力还是涨起来了,而且也打掉了对方肉盾半血。这已经是很不错(且简单粗暴)的制胜手段了。

确定辅助手段

确定了主要的输出手段之后,我们就要想办法掩护这个组合,确保他们的行动,让他们活得更久。那就需要**和嘲讽。

这里就再次展现出免费佣兵有多好用——光明之翼和泽瑞拉这两个辅助,都是既能触发萨穆罗的二连击,又有回复技能的:

她们俩的回复各有千秋,一个是奶,一个是单体但效率更高。我们可以到后面再进行比较取舍。

嘲讽方面,免费的罗姆父女也正好是专职的辅助肉盾,都有两个辅助保人的技能:

凯瑞尔是全佣兵唯二能**回合就嘲讽的人,可以全程保护打输出的两人不被近战攻击打到;她还是全佣兵**一个一次*获得3回合嘲讽的人,意味着她下两个回合都可以腾出手点别的技能,同时继续保持嘲讽状态,并且她只要想嘲讽就可以一直嘲讽下去。

凯瑞尔升到15级后解锁光明圣印,又是个buff+奶一体的好技能,很适合加给萨穆罗——攻击力不必多说,这一口小奶也基本不会浪费,因为萨穆罗的攻击是会受到反伤的。根据实际战况,这个buff有时候也可以考虑加给她自己。

考内留斯的嘲讽好在可以同时奶萨穆罗和光明之翼/泽瑞拉。他升到15级后解锁牺牲祝福,这更可以算是全佣兵*强的保人技能,而且几乎保证先手施放成功(但这个技能的速度值得靠升级加快),还附带一小口奶。

另外,萨穆罗自身也是有一定自保能力的,他的2技能旋风之刃可以以不算太慢的速度开启免疫苟一回合,对手的慢速技能打不了他,队友就有时间多奶一口——甚至在确保速度值**的情况下,队友在萨穆罗免疫的当回合还可以不急着奶萨穆罗,比如趁机补刀敌方残血单位或者奶另一个队友,回头再奶萨穆罗。

萨穆罗的大招镜像在特定情况下也是有用的。镜像虽然只攻击一次但可以使萨穆罗本体免受反伤,如果光明之翼/泽瑞拉没空打配合,萨穆罗也可以用镜像过渡一下。而且满级镜像比二连击速度更快,有时候确保先手比伤害量更重要(如补刀)。

到这里,以萨穆罗为核心的套路其实就基本成型了。萨穆罗主输出,法师辅助输出兼奶,护卫嘲讽兼奶兼buff,后面四个人前赴后继地“玩命四保一”。这个战术非常简单易懂,而且对应了三种佣兵身份*经典的作用*,不愧是初始佣兵。

(*斗士输出,法师输出/奶,护卫抗伤害。但也有不少“反身份”的例外)

检查控速

速度值是这类游戏的重中之重,值得单列出来。如果你的战术很依赖先手权,或者比较脆皮,那队伍里*好要带上加减速手段。

然而可惜的是,免费佣兵里只有一个会控速,是泰兰德的艾露恩的赐福,但这个技能对萨穆罗没有用。

但好消息是,萨穆罗队足够简单粗暴,并不依赖控速。

萨穆罗bo的两个技能分别是3速和4速,已经很快了,尤其在**回合拥有**的出手权。大部分控速技能**回合还在冷却,就算能放干扰能力也有限;而且很多控速技能第二回合施放后要到第三回合才真正起效,那萨穆罗就已经顺利行动两回合了。

这里也体现出萨穆罗二连击同时输出+buff的优势。即使对手对光明之翼/泽瑞拉单体降速,使她们下回合不能先于萨穆罗行动,但萨穆罗**回合结束时攻击力已经翻倍了,下回合只打一下输出也不低。

另一方面,萨穆罗队被减速了也不容易**,因为凯瑞尔一上来就能稳定开启3回合的嘲讽,如果女儿被集火打死,爸爸后备出场,还是能继续提供保护。

而且两个罗姆的保人技能也都是高速(女儿的嘲讽1速,爹的大招满级2速,女儿的加血和爹的嘲讽也有4速),如果只是小幅度的加速或被减速,他们依然有希望先手保人,队伍的战术执行也就不会太受影响。

**与后备

不同佣兵对**和后备有各自的适合程度。一般来说,适合**的佣兵有这么几个特点:

1.技能冷却少,**回合不白板;

2.压制力强,开*迅速启动;

3.死了不亏,比如自带亡语、造福队友、给后备佣兵开路等;

相对的,适合后备的佣兵有这么几个特点:

1.技能“无需”冷却——佣兵在后备里也是在“读条”的,第二回合上场后就能施放冷却1的技能,第三回合及以后上场就能放冷却2的技能。

2.更具备救场反攻的能力。除了光明之翼的相位变换,佣兵模式目前都只能被动换人,意味着后备佣兵出场时的*势很有可能是劣势的。

3.单兵能力/以少打多能力更强。越晚上场的佣兵往往活到*后,此时阵容已经残缺,就不能太依赖队友了。

然后我们再来看萨穆罗队的具体情况。

首先,萨穆罗和其中一个法师肯定要**,这样才能*大限度发挥**回合的压制力。

至于**的法师选光明之翼还是泽瑞拉,可以考虑的因素就很多了:

对比光明之翼的精灵吐息和泽瑞拉的致盲之光,精灵吐息可以buff后备英雄(虽然是随机目标),致盲之光可以减少萨穆罗受到的反伤,各有优势;

对比光明之翼的妖精之尘和泽瑞拉的快速**,妖精之尘是奶但奶量少,快速**是单奶但奶量可以很高(装备纳鲁碎片,满级一次*回35点,副作用是+1冷却,但泽瑞拉本来也要用致盲配合进攻,副作用不大),也是各有优势;

但光明之翼还多一个比较灵活、适合**的大招相位变换。它是目前全佣兵**的主动换人手段,有时也可以让残血的光明之翼逃走——如果光明之翼选择加强相位变换的装备,下次回到场上时可以回足足50血,又是一条好汉(参考宝可梦里的再生力特*)。而泽瑞拉的大招是个输出,在萨穆罗队里只能投机补个刀,战略价值不大。

综合来看,光明之翼应该比泽瑞拉更适合**,但这也不是**的。理论上,萨穆罗队是希望让罗姆父女承受所有火力的,假如真的只有肉盾一个人被打残,泽瑞拉的单奶就更好。而要想放大光明之翼的**优势,我们后面在决定后备人选时就要选择能更好利用身材buff的佣兵。

接下来是罗姆父女的**选择:

凯瑞尔嘲讽能力更快更强,同时多一手攻击力buff;考内留斯能同时多奶一个人,更重要的是多一手**的保人能力。父女俩的普攻都不是重点。

其他试玩的人好像更喜欢用爹,但我的想法是女儿更适合**,爹适合后备。因为女儿**回合就能把嘲讽架好,第二回合就能buff萨穆罗(或奶自己),而爹**回合只能普攻,是保护不了队友的。爹的优势在于只要萨穆罗**回合不死,第二回合就基本死不了,但如果我们整队的战术就是玩命四保一,萨穆罗应该不太容易死。所以我们可以先让女儿把**回合嘲讽的优势发挥出来,第二回合给萨穆罗加个buff再被打死退场,再上爹——后备出场技能无冷却,爹一上来就可以用任何技能。

(当然,其他人除了考内留斯以外也会多带一个盾,如巫妖王等,但我这新手队只带免费佣兵,只能父女都带了)

到这里,这个萨穆罗队的排阵也基本确定了,只差*后一个人选:

萨穆罗光明之翼凯瑞尔泽瑞拉考内留斯?

另外也注意一下这个队伍的摆位。**三人中,负责嘲讽的凯瑞尔*好放在边上,减少狂战溅射(参考战棋)。光明之翼*好放中间,一是假如相位变换拉出考内留斯,考内留斯放中间可以给两个队友都加血;二是如果对手真的有狂战溅射,应该尽量不让萨穆罗吃额外的伤害,毕竟萨穆罗是核心,而且光明之翼残血了还可以飞走。

查漏补缺

通过前面的组队思路可知,我们的*后一个后备人选应该尽量满足这些条件:

1.能更好地利用光明之翼精灵吐息的身材buff。

2.*好能具备输出功能,万一萨穆罗被秒(万一对手是三远程护卫的奇葩开*,三发克制伤害都能无视嘲讽,**萨穆罗),能担起输出大任,不至于立刻**;

3.以及后备佣兵的普遍特点:技能免冷却,单兵能力强;

由于免费佣兵总共就只有10个,这个人选其实相当明显,就是伊利丹。

伊利丹对上面几点需求基本都能照顾到一点。他的三个技能,无论是攻击还是大招,都和攻击力挂钩,充分利用光明之翼的buff;他的大招刃舞有冷却2,但后备上场放;他也适合被凯瑞尔的光明圣印buff(如果凯瑞尔活得够久,萨穆罗死得够快);他的2技能有机会回血,大招是aoe,具备一定的单兵作战能力。

另外,伊利丹还有一件减伤的装备,虽然只是减少攻击时的反伤,但多少也能放大一下光明之翼对血量buff的效果。

不过*后一位带伊利丹也会有输出单一的问题,因为他和萨穆罗都是斗士,还都很靠近战攻击,也就都容易被嘲讽阻挡。如果需要这个后备换一种更不同于萨穆罗的输出形式,给整个队伍提供更多样化的输出火力,也可以考虑带米尔豪斯:

如果萨穆罗的斗士进攻受挫,换米尔豪斯能带来法系远程输出。而且米尔豪斯的输出是可以靠奥术箭叠法强累加的,理论上也可以在这个四保一的队里当大哥,其他队友甚至可以专心互奶互保。但米尔豪斯的输出的膨胀速度肯定不如萨穆罗,在防守端更是个白板,其他队友即使专心互奶也容易出意外。

还有一种潜在的带法是,如果带米尔豪斯且不带伊利丹,那光明之翼的buff就会贬值,奔放一点就干脆不带光明之翼了,换泽瑞拉**,后备更**的米尔豪斯+泰兰德:

泰兰德的前两个技能亮点不大,但她的大招赐福配合米尔豪斯的三个奥术技能都很强。理想情况下,泰兰德*好能比米尔豪斯晚上场,米尔豪斯先叠点法强,泰兰德上场后赐福,让米尔豪斯打出双倍的中速法强飞弹或者双倍的*速法强魔爆。

——但也不要认为光明之翼的buff对米尔豪斯完全无用,残*的米尔豪斯多点血就可能多活一回合,每多一回合都有提升。

综上,用免费佣兵组成的萨穆罗队应该是以下几种样子,其中**种我*为推荐:

附不满级时的佣兵升级路线,仅供参考:

佣兵

技能升级装备萨穆罗主1副3燃烧之刃光明之翼主1副2圆环/皆可泽瑞拉主1副2纳鲁碎片/皆可凯瑞尔主2副3圣光秘典考内留斯主3副2黎明之盾伊利丹主3副2恶魔斗篷/蛋刀米尔豪斯 3级2 3级3 3级1*魔网法杖/皆可泰兰德主3副2/1苍翠反曲弓/护符

(萨穆罗*好得有燃烧之刃,其他人没装备都能玩)

(米尔豪斯奥术箭3-5级都是+3法强,先到3级即可;魔爆和飞弹也都是3级前升级*价比高。也就是说,建议先奥术箭升3,再飞弹升3,再魔爆升3,再升满飞弹和魔爆,再升满奥术箭)

实战应对

以萨穆罗+光明之翼+凯瑞尔+考内留斯+泽瑞拉+伊利丹的队伍为例:

**

**萨穆罗、光明之翼、凯瑞尔;

**回合

凯瑞尔嘲讽;

若对手无高速嘲讽(凯瑞尔/穆坦努斯/乌瑟尔),光明之翼和萨穆罗集火嘲讽,否则集火法师或控速;

第二回合

光明之翼和萨穆罗继续集火;

若凯瑞尔残血且保得住,凯瑞尔buff自己,光明之翼奶,萨穆罗机动攻击,否则凯瑞尔buff萨穆罗后赴死;

若读对手杀残血光明之翼,光明之翼飞走,飞不走则和萨穆罗集火后赴死;

若读对手杀残血萨穆罗,萨穆罗免疫,凯瑞尔buff萨穆罗;若对手有残血可补,光明之翼补刀,凯瑞尔机动补刀,否则光明之翼奶;

凯瑞尔死了上考内留斯,队友不残就嘲讽,否则强保萨穆罗/光明之翼;光明之翼死了上泽瑞拉,非凯瑞尔队友残血则奶队友,否则继续配合萨穆罗集火;萨穆罗死了上伊利丹,伊利丹视情况打*大输出,凯瑞尔buff必给伊利丹。其他后面的情况太复杂就不展开了。总之,这个队伍的战术就是1)辅助萨穆罗输出、涨攻、**,2)法师和护卫都有备份,除非一定能保住且对手没有关键目标急需击杀,否则都可以慷慨赴死,3)万一萨穆罗死了就看伊利丹造化。

还有一点要提醒一下,如果用这个队伍打PVE,那能保的队友(凯瑞尔)还是应该尽量保住。PVP每一*都是新的开始,但PVE里一旦死了人,下一关就得用残阵了。

那么萨穆罗队的“攻略”就说到这里了。如果你看到了*后,那你应该对佣兵模式的战斗过程和战术配合有了更深入的理解,我也希望你从中看到了更多组队和操作的魅力。

萨穆罗队还全部由免费佣兵组成,足够简单粗暴,便于开荒,是零氪玩家的强度保障。在我们还不完全确定佣兵*度和氪度的当下,这应该也是个好消息了。

炉石传说佣兵战纪中有着很多阵容,每个阵容都有各自不同的特点,那么炉石传说佣兵战纪强势阵容如何搭配?下面我们小编为玩家们带来了炉石传说佣兵战纪强势阵容搭配攻略大全,希望对大家有所帮助。

2、圣光队

核心:安度因、维伦、乌瑟尔。

替补:考内留斯、泽瑞拉。

圣光队的AOE能力强,**能力也不错。

3、火焰队

核心:安东尼达斯、迦顿男爵、拉格纳罗斯。

火焰队的AOE能力很强,可以用来刷低等级地图,但**能力不足,一旦被集火就容易减员。

4、人类队

核心:瓦里安、凯瑞尔、提里奥。

替补:巫妖王、考内留斯、安度因。

人类队的核心卡比较容易凑齐的卡组,不少都是送的,物理攻击能力强,击杀后可获得大量收益,但是打BOSS略有不足。

5、兽人队

核心:萨尔、洛卡拉、萨鲁法尔。

替补:古尔丹、加尔鲁什、格罗玛什。

兽人队也是**队,对绿、对蓝输出能力都很强,对红输出较弱。

上面的卡组里,核心卡一般为通用**阵容,替补卡为针对多蓝、多绿、多红的替换卡。

二、佣兵战纪平民阵容推荐

平民阵容:泽瑞拉+萨穆罗+凯瑞尔

然后找到冲的PVE队伍,这里推荐火焰队、**队和自然队,其中火焰和**的爆发**但也比较难齐,自然队反而容易集齐。

晋级打PVP就找目前自己已成型的队伍练

炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,22.4版本佣兵模式如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说22.4版本佣兵模式PVE刷图卡组推荐

一、主流阵容——

固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯

注:打勾的卡为常见**单卡,数字为装备序号~

拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备

巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2

迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1

二、阵容评价——

操作难度:★★★☆☆

稳定程度:★★★☆☆

刷图效率:★★★★★

通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)

固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。

三、单卡解析——

火焰队一直是**率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以对蓝造成26点伤害。

4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。

三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。

关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来**的杀蓝体验(和**的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定*,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。

四、阵容解析——

火焰队伤害的计算

基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52

如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗*同理,只不过区别是做减法。

一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。

修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸*清场,请看一眼炸*开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。

五、常见QA——

1、如何评价赤精?

*客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以**提**率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该**轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为**轮多半打**,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:**风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。

2、迦顿要不要拿提速宝藏?

以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。

如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。

如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。

例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。

3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?

火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,*好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。

关于炉石传说佣兵任务阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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