sp骑驴阵容搭配 阴阳师双骑驴阵容2019

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阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技御魂怎么搭配?经过更新改版后的sp骁浪荒川之主一跃成为阴阳师2021斗技的T0级别式神,那么今天小编就为大家带来阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技御魂阵容搭配攻略,赶紧来看看吧!

阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技攻略

先看看哪些技能改动,让浪川变成了T0斗鸡式神吧~

一技能,川息。普攻技能还是和以前一样,没什么大的变化,升级增伤,没啥可说的。

二技能川怒,还是那句话,凡是二技能主动的,没一个好惹的~

这一次浪川的二技能变化和以前的浪川变化相差很大,以前的浪川,充其量算是个鸡肋式神,要说伤害,也是有的,不过是在三层川怒之后,死了,就完全没什么作用了,除了一个全体减伤,但是,并卵用~

现在,死的浪川,要比他活着,更可怕~

一个一个来讲,首先,浪川活着的时候,释放川怒二技能,会给自己带来一层海怒效果,也就是提速30点和增伤20*,上限三层,也就是代表着三层海怒的浪川拥有90点的速度加成和60*的伤害增强,因为浪川本就是SS的暴击,80*的暴击要比90*好堆的多了,于是乎,高爆伤套也很容易做的~那么,这样子看,浪川的伤害就很可观了

海怒获取方式就是川怒,也不是非得自己去释放二技能,当队友收到伤害的时候,单次伤害超过其生命上限的30*,浪川自身也会释放一次川怒,并且增加50*的行动条和解除自身一次的控制效果,注意,是解除不是驱散,意思是说变形、眩晕、深度冰冻这些对他没有用了~

当然,不触发不就行了,可以选择慢慢耗,别万一血量打多了,让浪川白白拉个条,得个海怒BUFF,顺便解除个控制效果~

另外,获得海怒的时候,全体队友也会获得屹立不倒的效果,跟以前不一样的是,这个体减伤少了,但是每300点的初始攻击额外会提供1*的减伤,也就是代表着六星荒川有着额外11*的减伤加成,也就是21*左右的减伤BUFF,死了不能复活还是和以前一样,要是能复活,怕浪川也不是那么有用了,另外,原荒川的屹立不倒的减伤效果一直会持续到战斗结束,也就是一直存在,现在的减伤只能持续一回合,除非是川怒触发或者三层海怒大招斩会获得~

接下来讲一下死去的浪川有多**~

首先,死去的浪川会以灵魂的状态在场,行动条上还是有他的,轮到他的回合,会对敌方体造成一次海浪震动,这个算体单段攻击,伤害是攻击的120*(LV2),这个体攻击不会触发双方的御魂,就是代表着你荒川的什么狂骨、破势不会有用,对面挨打的什么返魂香、木魅也不会触发~

而且,即使荒川死了,海怒还是会存在的(LV3),也就是代表着如果浪川带着三层海怒死去,那意味着90点的速度和60*的增伤还是跟着你的,屹立不倒的体减伤还是有的。另外,浪川死后也会给体队友抬个血量,给体队友**一次攻击125*的生命值,这个是很关键的,一般情况下,浪川本就是很难死的存在,因为有屹立不倒的效果,全体队友甚至也挺肉,怕就是怕你是体伤,对面都耗的剩丝血半血的情况下,他的浪川,率先英勇就义,这时候你就会发现,对面的血条,满了,对面的浪川,猛了,你的式神,没了~

你会想要不先集中火力秒了对面的浪川?那么看看LV5的效果吧,海浪振动的伤害会是前一次的120*,上限5次提升,换位来讲,**次浪川振动造成100点伤害,那么第二次振动就是120,相当于100X1.2=120,然后下一次的伤害就是120X1.2=144,如果算*终振动伤害提升,大概是248*的伤害提升。emmm,高爆伤的248*的体单段不触发御魂的伤害,你想一下,你品一下,就这,我还没算他本来的120*的攻击振动呢~

如果你不管他而是先去解决别的式神呢,*后再去搞浪川不就是不用多挨几下振动了吗?那么,别忘了,浪川也是能秒人的存在呢~康康三技能

三技能,骁浪海作斩,LV4有着高达335*的单段**伤害,如果配合三层海怒的60*的伤害提升,那么,能活下去只能算你够肉~另外,三层海怒时候,浪川会牺牲自身20*的防御换取40*的伤害提升,经典以盾换矛,当然,释放完之后会获得屹立不倒的体减伤效果,持续一回合~(注意,LV3有自带孤立的效果,小白守着没用~)

如果大招斩杀了敌人,那么就会失去一层海怒效果,所以,我建议是如果不是非得斩死的情况下,可以普攻慢慢耗,带个不知火,耗着会更快乐~

御魂推荐:

破势,这么强的伤害,这么高的爆发,这么流弊的骁浪海作斩,破势**的**,甚至于,没有海怒的浪川,三技能在携带孤立的情况下还拥有着高达335*的单体伤害,**是脆皮克星,没个日和坊复活什么的,那就拜拜了~

二**建议是速攻爆,因为速度快了,死之后振动也会更快,伤害叠加也会越高,如果有一速蛇拉的话,可以攻攻爆,拉起来秒掉对面主要式神~

薙魂,这个可是不二**,薙魂的作用除了让浪川能给其他式神分担伤害保护队友的同时,还能压低自身血量,说不定一不小心就带着三层海怒挂了呢?二**速攻爆啊~这个没攻攻爆一说~

还有就是招财了,秉着万物皆可招财的道理,浪川二技能又不耗火,再加上很少有人会开始就集中火力秒了它,那么浪川就某种意义上来讲,可以充当打火的存在~

阵容推荐:

这个是我常用的斗技阵容,适合名仕以下的用,至少我感觉是上分应该是没啥难度的~

鬼吞+千姬+不知火+SP荒川

鬼吞一速火灵,千姬肉装速生生木魅,不知火生生爆地藏,SP荒川破势/薙魂。

至于第五手,打镜像带骑驴,打小山风带日和坊,打麓丸可以一速蛇拉当场斩掉,这个阵容也可以偷鸡,浪川攻攻爆破势,五手藏个一速蛇拿来献祭,体肉队,献祭完之后就是快乐冲浪了,不过对面要是上了阎魔,那就没事了,打蛇川姑就不多想了,五手阎魔

这是上周的截图,打了估计有十几把,输了三场,问题就是操作失误和节奏断档了,胜率至少七八十。

以上就是阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助。

阴阳师道馆作为一大热门玩法,很多人在道馆玩法中吃了大亏,小编带来道馆强势阵容推荐:茶几,大蛇,辉夜,阎魔,镰鼬;茶几,大蛇,辉夜姬,sp吞,镰鼬;茶几,大蛇,辉夜姬,大蛇,大岳丸。

一号阵容:茶几,大蛇,辉夜,阎魔,镰鼬

1、散件一速阎魔,火灵镰鼬。这个阵容是用来针对双拉队的,阎魔按住山兔(面灵气有额外抵抗),镰鼬拉条,超星输出抢在对手之前输出,假设对面有超星速度快于你的输出也不太可能透过蚌精灭队,非常稳定。同时这个阵容也用来对抗不知火双化鲸,面灵气,清姬队,阎魔按住清姬,挨打一轮后输出。这里提及一下面灵气,因为我个人对一速不自信所以道馆从来不使用面灵气抢一速,如果你个人一速很快使用面灵气对抗以上两个队伍也没有问题,但是有备无患,毕竟一速人外有人,能用阎魔解决的问题绝不使用面灵气。但是也有不得不使用面灵气的情况,比如不知火双化鲸,面灵气,大天狗阵容,因为无法按住大天狗,所以要么面灵气拼一速,要么只能选择放弃,暂时没有太好的办法,控制蚌精厚度sp吞解控的方式我个人觉得不太稳定。(或者选择放弃茶几阵容,上化鲸sp吞,我个人是这么选择的,但因为本篇是茶几攻略所以不过多提及)事实上即便对面使用的是清姬也会造成一定的压力,阎魔四号位如果不是命中,只造成沉默无法变形的情况下清姬普攻也有可能控住我方关键式神。*糟糕的情况是控住镰鼬,化鲸会超车再输出一次,可能会造成减员(也未必,茶几大蛇神乐只要还有一丝血就可以反杀,神龙甩尾,boom!)。*好的情况是控住辉夜姬,阎魔,无影响。如果控住了茶几,大蛇,神乐,事实上就算茶几只行动两次也可以对对方造成巨大打击从而失去还手能力,但是清姬的普攻是有可能乱速的,如果导致茶几的速度低于大蛇那么会失去一次行动增伤,如果导致大蛇速度慢于神乐且被冰冻,就无法在大蛇行动解控后神乐拉大蛇,大蛇不洁之力让茶几无敌了。所以我跟你说一速真是一个好东西。

2、关于茶几补充一下茶几技能的选择,无脑不动,不要因为觉得这是*后一波就选择风疾,切技能浪费时间下一轮还要切回来,而且容易出现意外,特别是恐惧地藏,因为茶几前两段伤害太低,难以破盾。当然,如果处于己方全员将死,对面也没有地藏的情况可以玩命一搏。在两层加强甚至四层加强的道馆战中,只剩下*后一个不知火的时候一定要切换单体,在加强作用**很难击杀不断回血的不知火二形态。

3、关于镰鼬和阎魔镰鼬御魂选择的是火灵,我提及阵容的所有镰鼬都是这一套,因为根本不必要和对面一速叫板(或者没能力),所以事实上速度只要比对面的稻荷神和化鲸快就足够了,我这里速度是250,个人觉得有能力*好在260上下(当然越快越好,毕竟也偶有一速稻荷神和兵俑阵容,有备无患readyperfectly),因为我是pve玩家,所以没有大量换取过火灵御魂,火灵质量较低。镰鼬技能515,过高等级的多动在道馆等于浪费时间,但是不觉醒属*又太差。别问我阎魔为什么是薙魂,我散件一速恰好就是薙魂。

二号阵容:茶几,大蛇,辉夜姬,sp吞,镰鼬

1、镰鼬面板同一号阵容。捕鲸利器,在镰鼬,sp吞,大蛇,涂佛的加持下的茶几三连对于化鲸队基本是毁灭*打击,小白,日和,匣子,通通不好使,毕竟化鲸御魂是不肉的,全靠体甲,体甲机制又被茶几克制,这一套基本无脑随便吃。但也存在一些问题,镰鼬,sp吞的一推一拉并不能保证立刻轮到辉夜姬,茶几等式神的行动,如果对面化鲸速度过快是有可能插队的,当然化鲸是不可能隔着蚌精盾造成毁灭*打击的,但仍然会浪费很多时间。可以选择其他拉条式神双拉解决这个问题,但是不推荐久次良,所有阵容不选择久次良有两个原因,**是动画太慢,增伤没有想象中理想,第二是初始速度慢,万一被化鲸先行动可能会触发反击攻击返魂香化鲸从而导致受控无法拉条,异常尴尬。(除了*能以外,自动的时候来回开大也很烦)同样不推荐的是sp御馔津,没有需要她解控的情况,即便茶几被骑驴封住了御魂,sp御馔津解控是有顺序的,会延后解除御魂封印,效果非常差。除了捕鲸以外这套阵容也可以用来针对所有杂鱼道馆阵容,推拉就完事了,速度快,增伤也确实不俗。

2、关于sp吞御魂选择招财防断火,自信也可以用别的,但说实话也没什么特别好的选择了,我这里选择的属*是速攻爆伤,主要是想在茶几三连之后收掉剩下的残血,或者将还剩一点点的不知火打入二阶段,在被动的保护下没那么容易死,但也确实存在突然死亡的可能,御魂撑肉不输出也没问题。(个人感觉没那么容易死,真死了也无伤大雅)

三号阵容:茶几,大蛇,辉夜姬,大蛇,大岳丸

1、这个阵容*初是用来对抗铃兵天犬白及其变种的,火灵大蛇拉大岳丸控住兵俑,让对面随便行动,茶几三波带走,防止无限循环的控制链。除此之外主要适用两种情况,**是类似铃兵天犬白这样拥有*多一个(也可能没有)控制的死肉阵容,主要的优势在于可以将例如兵俑,日和坊,小白,骑驴等特别难以处理的个体锁住,并且补充了一个输出式神。双蛇的特*面对意外的能力较强,如果没能拆掉也可以双大蛇不断拉人加速篡位(注意拉人的顺序,火灵蛇速度快但是没有输出,*后篡位的必须是蚌精蛇,不要在蚌精大蛇拉了火灵蛇以后立刻往回拉,很容易超车的)。

2、第二个用途涉及这个阵容的特*,那就是让对面先行动,虽然无法攻破拥有复数控制的阵容,但反过来也避免了我方优先行动招致的骑驴不断射箭。在对方有匣子和樱花妖的情况下,骑驴不断的射箭也会增加护盾和回血。而对方先行动意味着很大概率破掉对方的结界,更能让匣子和樱花妖一类式神的被动连协失效,特别是现在流行复数骑驴上阵道馆却没有回火的情况(可能是ssr驴加sp驴,也能双ssr驴或者其他搭配),很容易因为鬼火不足,稻荷神的日耀界,骑驴没头脑的破魔箭断掉射箭。

OK,关于sp骑驴阵容搭配和阴阳师双骑驴阵容2019的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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