古代重装骑士阵容搭配 重装战姬平民*强阵容

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于古代重装骑士阵容搭配,重装战姬平民*强阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

只要是活物就能被**。

穿了重甲就杀不死了?中世纪高级武士基本上都身着重甲,他们怎么阵亡的?袁崇焕被射成刺猬依然活蹦乱跳,说的很明白“重甲不透”,但重甲不是金刚附体。。

武器与防具、矛与盾一直都是一个相对发展的,重弩、长弓、火枪的一次近距离射击就有很大几率**一个训练有序全副武装的武士,这是攻防能力失衡的一次完美写照;所以教皇曾下令禁止使用重型的十字弓,理由是用了这样的东西,一个从未经训练的农民都能**一个需要多年训练、拥有*好装备的骑士。。火枪改变了世界战争模式,是因为火枪的操作**简单,不像弓箭那样需要长时间训练,只要稍加训练的人都能致人死地;而又不像弩一样受限于弩臂材料的产量,只要有钱就能源源不断的生产。

英武无比的狮心王理查一世,在法国死于一支不知从哪飞来的弩箭,正中咽喉的盔甲缝隙,倒霉透顶。

说到了武器,那么我们说说中式末期,比如百年战争时期,骑士们的武器,当时的骑士们在战场上的主武器选择多为长重兵器:短柄的格斗斧戟、钉锤、鹤嘴锄成了骑士们肉搏时的**;为什么?这些武器具备破甲能力,可能在肉搏过程中不能**重甲防护的对手,但是却能有效的将人砸倒在地,然后你会看到喜闻乐见的场景,胜利者骑在倒地者的身上,拔出一把匕首、短刀往失败者盔甲的缝隙、眼窝捅或者割喉,西欧如此,**战国时代也是如此,**的武器往往是短刀。比如阿金库战役,法国骑士们的冲锋受到英国人临时工事、步行骑士的阻挠,战马被长弓手射倒,步行冲锋的骑士则被长弓的近距离射击击倒在泥潭里被英国的散兵用匕首割喉。

ps:一副全身板甲的重量一般在25公斤左右,与历史上的其他盔甲相比,并不沉重,但是由于穿戴受理点遍布全身,比之扎甲和锁甲更加灵活,骑士跌倒起不来这种说法是个谣言。而谣言的源头是莎士比亚时期的著作与思潮,当时的人认为古代人都很愚蠢。莎翁曾经讽刺,骑士需要吊车才能上马。。。这只是一种文人的想当然,要知道中世纪的骑士竞标赛是有步战项目的。骑士跌倒为什么起不来,是因为对手不会在给他机会起身了,正如蒙古、满人习惯练习摔跤一样,被人撂倒了,那基本就交代了。

从来没有无敌的兵种,骑兵的作用自古在于侧击。重装骑兵在中世纪能够横行只是因为需要面对的主要对手太过于弱鸡,临时征召的农奴兵面对重骑兵冲锋,还未接战就已经倒卷珠帘,吓得。到了古典战术复兴时代,面对训练有素的瑞士山民,骑士的冲锋就不好使了,得下马用骑枪方阵和瑞士佣兵对捅,利用高昂的士气、优良的装备、阶级荣誉感付出巨大**之后才能获胜。

我觉得满血

大功小敏

理由

楼主说是tp

必然

血多好现在tp基本都魔宠重装魔抗高这是优势

但血多也是必不可少的

非要说忍一下搞定那就不要说了

我不讨论你说你仍100rmb和仍1w

***都是忍者一刀的

还怎么讨论

我觉得敏上个50-80就行了

命中靠枪的修正

自然怀旧一般是不会开天空枪的(+40命中)但我们能搞命中宝石。非要说必杀的高攻的还不如斧头和剑

骑士不一定要一击就能把人打残

就算不出必杀你的乾坤也是很牛的

我看过满攻的其实乾坤打出过1当然那把枪加了8蓝。主要还是看你的倾向

我上面举得例子偏向残*和单p

可以考虑满攻大血小敏

我是觉得没必要大敏或满敏

因为就算你**个动

假设比蜜蜂还快

但又能咋样

我们不是忍

不是咒术

上面2个先出手后出手完全就可以说是2个职业

但我们

**

我们抱着出手打中

造成大伤害

并不是**

总体来说我觉得敏够就行保持穿好装备比主流魔宠快就行

功血看自己偏好

自己觉得够就行

你可以做实验用宠的超8打自己看自己能坚持几下

血至少要保持一轮5个强过来不躺吧

当然是穿魔抗装备

装备选择上也是

魔抗高比较好

pk现在主力就是4布衣加忍

宠基本是魔宠

哪一个宠上来点你的很少的

当然可以备一套闪的

只是我

觉得现在pk都是

魔法忍得情况下

魔抗相对重要点

还就是少许堆一点抗石化和混乱

中了这两个威胁很大

满敏我是觉得没必要了

功和血主要还是自己衡量

我是推荐大血

诸神皇冠百年骑士团

【重骑定位】

重骑的定位是个后期职业,前期的新手完全没任何必要接触.任何一个重骑,在50级以前几乎没任何战斗力,技巧、力量、体质,三者都达到A是重骑****的门槛,事实上,3A重骑比起其他职业依然没有丝毫优势,真正的强力重骑,技巧和体质都要上S(这个后面详说).

随着对属*,对装备的苛刻要求,高投入+高养成也给了重骑当前版本**的上限,日常副本中,随随便便一个暴击就是1000~2000的伤害让游戏体验得到**的满足.

从职业定位上,重骑无法取代皇骑在刷本时的效率,但彻底取代了长弓这个职业.重骑解决所有的板甲和禁卫,皇骑解决其他.混编骑士团成为后期*强力、*效率的玩法之一.

【重骑血脉】

1.标准血脉:切瓦(技S,力SS,体SS)

初代重骑我用的是A技巧,S力,A体的塞宁血脉.实战发现,重骑的输出远远超过了版本.而A技重骑每两三盘游戏就会出现一次偏斜,也就是无法击杀.不出偏斜的情况,伤害远远溢出.也就是我需要更高的技巧,但力量没那么重要.而A体的重骑,经常被7盾重弩一发暴毙.于是楼主的第二代重骑做了改良.

2.实战血脉:希尔(技SS,力A,体SS)

二代重骑我用的是技S,力B,体SS的希尔血脉.实战效果非常理想,带上没有命中的武器,依然可以枪枪命中+暴击,同时力量B对我的伤害影响*小,依然是打出1000+高额伤害,高额的体质带来更舒服的生存.但是依然有缺点:无法**三转,会损失好几级的成长属*.

3.推荐血脉:塞宁(技SS,力SS,体S)

于是楼主开发了三代重骑:**三转塞宁重骑登场!首先要科普一个概念,重骑1级三转,必须有军统世家作为特*,否则任何圣痕都无法**三转!诸神皇冠百年骑士团

【重骑定位】

重骑的定位是个后期职业,前期的新手完全没任何必要接触.任何一个重骑,在50级以前几乎没任何战斗力,技巧、力量、体质,三者都达到A是重骑****的门槛,事实上,3A重骑比起其他职业依然没有丝毫优势,真正的强力重骑,技巧和体质都要上S(这个后面详说).

随着对属*,对装备的苛刻要求,高投入+高养成也给了重骑当前版本**的上限,日常副本中,随随便便一个暴击就是1000~2000的伤害让游戏体验得到**的满足.

从职业定位上,重骑无法取代皇骑在刷本时的效率,但彻底取代了长弓这个职业.重骑解决所有的板甲和禁卫,皇骑解决其他.混编骑士团成为后期*强力、*效率的玩法之一.

【重骑血脉】

1.标准血脉:切瓦(技S,力SS,体SS)

初代重骑我用的是A技巧,S力,A体的塞宁血脉.实战发现,重骑的输出远远超过了版本.而A技重骑每两三盘游戏就会出现一次偏斜,也就是无法击杀.不出偏斜的情况,伤害远远溢出.也就是我需要更高的技巧,但力量没那么重要.而A体的重骑,经常被7盾重弩一发暴毙.于是楼主的第二代重骑做了改良.

2.实战血脉:希尔(技SS,力A,体SS)

二代重骑我用的是技S,力B,体SS的希尔血脉.实战效果非常理想,带上没有命中的武器,依然可以枪枪命中+暴击,同时力量B对我的伤害影响*小,依然是打出1000+高额伤害,高额的体质带来更舒服的生存.但是依然有缺点:无法**三转,会损失好几级的成长属*.

3.推荐血脉:塞宁(技SS,力SS,体S)

于是楼主开发了三代重骑:**三转塞宁重骑登场!首先要科普一个概念,重骑1级三转,必须有军统世家作为特*,否则任何圣痕都无法**三转!

古代重装骑士阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于重装战姬平民*强阵容、古代重装骑士阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。

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