大家好,关于万夜搭配阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于新云顶掠食者搭配阵容的知识,希望对各位有所帮助!
由于帝释天的降临与SP青行灯的加强,阴阳师的斗技环境也发生了天翻地覆的变化,不少之前称王称霸的阵容也被千帝灯的联手所一一瓦解,千帝灯三人组也成为了不少玩家心中*强阵容。不少玩家在使用时,面对对手的翻牌还不知道怎么应付,小编今天给大家带来一套阴阳师千帝灯阵容搭配及面对不同阵容的应对攻略,希望能帮助到你。
阵容介绍
首先介绍千帝灯阵容的核心:千姬、帝释天、SP青行灯。
这个体系的强势在于:SP青行灯掠火机制配合千姬的汐梦机制,达成双重扣火,SP青行灯的掠火还能让目标技能耗火增加,若是再配合百目鬼的诅咒之眼,基本上能让对面稳定处于一个无火可用的状态,帝释天的夺取对面式神回合也能让对手的千姬拔锤子断鬼火节奏。
御魂搭配
1.主要式神
千姬:招财,速攻攻。速度越快越好,队伍一速。
帝释天:魅妖、钟灵,速命攻或者速命生。在保持高命中的同时,速度越快越好。
浮世青行灯:木魅,速生攻。速度越快越好。(木魅4件套、外加防御加成15*的2件套更佳)
2.次要式神
骁浪荒川之主:攻攻暴伤,散件,速度至少+40,速度要求非必要,但是有*好,可以尽快叠川怒。
鬼童丸:速命攻,雪幽魂+生命两件套,速度越快越好。
日和坊:生生暴/爆伤,树妖/蚌精,速度必须超星。
花鸟卷:速生生,珍珠,反堆50左右暴击即可,随缘暴击增加奶量,一技能必须满。
阎魔:散件/蚌精/招财,御魂速度至少+150,这样相当于160速的御魂加成。
清姬:雪幽魂,速命生,命中+120以上,速度越快越好。
彼岸花:速命生,魅妖/钟灵,有条件练两只,对面有云外镜上钟灵,没云外镜上魅妖,彼岸花技能无要求。
御馔津:生抗生,_魂,不要速度,抵抗越高越好。
SP御馔津:速抗生,火灵/招财,速度190+,抵抗越高越好。
云外镜:速防防,共潜/招财。
百目鬼:速命生/防,招财(*佳)/散件。(能抢到一速*佳,慢一些也可以,抢到一速的骚扰效果是*强的)
麓铭大岳丸:生攻爆/生攻防,伤魂鸟/雪幽魂。(不满暴击也可以,*少60*+暴击)
3.阴阳术
有花、有控、偏**输出队伍,阴阳师选择比丘尼应对。技能带:星之咒封印御魂被动(必带),复活占卜(建议)或者反伤占卜。
永动机/SP面之类,也可以选神乐,技能带疾风、伞。(对面有白镜就不推荐上神乐,狐狸反击会让对面白镜的镜佑给队伍回血)
对阵翻牌
1.VS离吞千
我方翻牌:4手浪川 5手日和坊/阎魔
翻牌思路:看见对方前三手离吞千,我方四手翻牌固定浪川,如果对面四手是岚/麓丸,我方五手翻日和坊,如果对面四手翻铃鹿这类偏机动*的卡,我方五手可以翻阎魔。如果对面后两手翻了御馔津、彼岸花这类控制式神,我方阴阳师可以选择八百比丘尼,否则可以选择神乐。
操作:帝释天先控对面千姬拔锤子,然后再控对面岚打掉我方浪川(此时浪川基本已经叠到2-3层了),且岚不套盾,之后就是冲浪了。
2.VS缚川冲浪
(前三手出现浪川+缚姬/sp雪/sp麓丸/不知火任意一个)
我方翻牌:4手浪川 5手花鸟卷/百目鬼/樱花妖/云外镜
翻牌思路:如果对面前三手翻了离+缚,基本可以断定是缚川冲浪队,那么我们四手固定浪川,五手翻珍珠花鸟卷,如果有高速百目鬼也可以五手翻百目鬼,前面两个都没有的话可以翻云外镜,云外镜主要克制帝释天,且对缚姬有一定的针对*。三个都没有的可以上珍珠樱花妖。阴阳师建议选择八百比丘尼。
操作:帝释天控浪川或者缚姬普攻我方浪川,让我方浪川快速叠buff以及让对面浪川无法快速叠满三层,让缚姬无法多次用三技能打我方SP灯,如果上的是花鸟卷,多普攻以及看情况放大招,如果上的是百目鬼,放大让缚姬放不出蛇,集火对面浪川,打出浪川buff层数优势。
3.VS千帝灯
我方翻牌:4手花鸟卷 5手鬼童丸/百目鬼
翻牌思路:对面前三手固定千帝灯,我方4手翻花鸟卷,5手如果有高速百目鬼优先翻百目鬼,否则翻鬼童丸,阴阳师选择晴明。
操作:内战主要依靠一些细节操作,鬼童丸优先锁住对面机动*高的式神,比如千姬、花鸟卷、帝释天。帝释天控千姬拔锤子,也可以控制对面的鬼童丸进入猎魂狂杀清锁链(*好在我方式神有花鸟卷提供盾的时候这样操作,否则不太建议)。
4.VS镰辉岚/永动机
我方翻牌:4手SP御馔津/鬼童丸 5手阎魔
翻牌思路:看到对面前三手出现镰鼬/千姬/辉夜姬/岚任意两个,可以断定为镰辉岚或者永动机阵容,我比较推荐4手SP御和5手阎魔。不太怕对面五手控制式神,而且操作简单,如果没有SP御就4手鬼童丸。阴阳师选择八百比丘尼
操作:如果翻SP御就无脑三技能,如果翻鬼童丸,锁对面镰鼬、岚、千姬等机动*高的式神,帝释天控对面控制类式神,比如睡猪、小松丸等。
5.VS**队
(蛇修/蛇姑/蛇麓/童鸦)
我方翻牌:4手蚌精日和坊 5手浪川/地藏岚/_魂不知火
翻牌思路:如果对面前三手出现了蛇、修、麓、sp姑获鸟这类卡,我方4手翻蚌精日和坊保证不被对方一波秒,5手翻浪川或者地藏sp山风反打,如果对面前四手翻了鬼童丸+鸦天狗的组合,我方5手翻_魂不知火。阴阳师建议选择晴明。
操作:没啥特别操作,要么被对面一波破核,要么就是你磨死对面。
6.VS坐地队
(小白+紧那罗/缚姬)
我方翻牌:4手花鸟卷/樱花妖/日和坊 5手清姬
翻牌思路:如果对面前三手出现了小白、紧那罗这类卡,基本是要坐下来的,我方4手翻个奶妈保证续航,5手sr清姬破防+控制,阴阳师建议选择神乐
操作:帝释天控小白断结界,清姬有火就放三技能,没火就普攻对面核心输出
7.VS SP面灵气
目前SP面灵气刚上线没多久,很多阵容还在开发中且不太普及,所以我单*说一下目前比较克制千帝灯的SP面+麓丸+凤凰火阵容
我方翻牌:4手SP御 5手返魂香雪童子
翻牌思路:如果对面前三手出现SP面,我方4手翻个SP御,如果前四手出现了麓丸(一般5手藏凤凰火),我方5手补返魂香雪童子,否则翻阎魔。阴阳师建议选择神乐。
操作:SP御放2技能提供机动*,雪童子反控对面凤凰火和麓丸,如果对面是SP面为核心的永动机,我方五手翻阎魔,开*按SP面。
万变不离其宗的千帝灯阵容,*主要的还是考验各位阴阳师们的对*细节,御魂这类外因对斗技的影响也是很大的,如果我们御魂不如对面,也不是完全没机会,把握每一次的出手机会,尽可能将顺利的天平向我们倾斜。以上就是*全面的阴阳师千帝灯阵容推荐了,希望能帮助你斗技上分更轻松。更多游戏攻略,请持续关注深空网,我们下次再见!
神都夜行录妖灵阵容怎么搭配
神都夜行录妖灵分类介绍
妖灵从品级来说,目前分为三大类,分别是:R级妖灵;SR级妖灵;SSR级妖灵。SSR级妖灵*为稀有;R级妖灵*为普通。下面将从基础属*,技能伤害,技能**,特征属*,被动属*五方面来阐述其区别
单就基础属*而言,同等级的妖灵属*相差不大。但是R级妖灵**为50级,SR级**为60级;SSR级**为70级。故而基础属*的差距*终会被等级所拉开,但就前期而言,相差并不大。
从技能伤害来看,所有妖灵(除娴婵之跟赢鱼外)的技能初始伤害都为300*,继而突破*--450*--475*--500*。技能伤害比都是一样的,区别在于技能的释放范围,一般而言,SSR级妖灵的范围较广,而R级较小。
从技能**来说,技能**都各有千秋,SSR跟SR**差距不大,而R级明显弱很多。甚至SSR级金乌和SR级阴蛟的技能是一样的。且某些R级和SR级的技能也很**,比如团子的增加妖气,涂山爻的100*减伤,都是不逊色于SSR级妖灵**的;而SSR级也有比较差的技能**,比如迦楼罗的提升命中。
从特征属*来看,SR级和SSR级的评价都比较接近,略高于R级妖灵,但是总体评价相差不大。
从被动属*来看,SSR级会明显优于SR级和R级,无论是被动的效果,还是被动成长*来说,都比另外两者要高,这是SSR级优势的精髓所在。
总的来看,SSR级妖灵还是*为强大和值得培养的妖灵,但是其珍惜度也是毋庸置疑的;不过前期还是能够培养SR级妖灵来进行过渡的,培养度高的SR级再前中期完全不逊色于SSR级妖灵。而R级不是非常建议培养,毕竟无论是属*还是被动来说,差距还是有的。
功能:
妖灵根据功能,我将其划分为辅助类;续航类和属*类。
辅助类:
该类妖灵在出场后,附带增加自身属*;增加降妖师属*;降低BOSS属*;清除负面BUFF等等,会提供一定的辅助能力,增加已方优势。比如SSR级的涂山小月,能降低大妖2格怒气,让其无法释放大招;或者弈秋刷新降妖师技能等,都能盘活战斗。
续航类:
该类妖灵可以在出场后增加自己或者其他妖灵的妖气,能让其更快的释放技能。比如团子增加场上攻击**妖灵50*妖气,白泽增加全体25*妖气,河伯增加自己50*妖气。这都能大大加快技能释放速度。目前*为流行的妖灵,清兵还是针对大妖都很好用。
属*类:
针对某些属*,提供克制效果。*为经典的就是涂山夜,本身就克制土属*,还能让下个妖灵提高对土属*伤害,搭配拓印烛龙殿,可以将土系大妖克制的死死的。这种妖灵*限*很大,只对特别属*有奇效。
妖灵阵容搭配指南
河伯永动机阵容
该流派组合为白泽(降妖司、千年神龟)--河伯(雷音寺、华清池)--助战河伯(降妖司、千年神龟)----支援妖灵团子(降妖司、千年神龟)--其他任意
先说下该流派所需的4张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池。
降妖司:以80*的妖气状态开始战斗;满破后更高。
千年神龟:以60*的妖气状态开始战斗;满破后75*开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破将会更快。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
这些卡牌都可以在很大程度上提升妖灵的妖气能力,让它们更快的释放大招。但是SSR级卡牌很难获取,且SSR级上场需要消耗的灵气太多,故而可以考虑用SR级卡牌代替。满破的SR级卡牌相比没满破的SSR级卡牌,差距并不大。
下面来看下妖灵组合:
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**体加25*妖气;
河伯:被动增加妖气获取速度,技能**为增加自身50*妖气;
团子:技能**增加攻击**妖灵50*妖气。
出场白泽以高妖气进场,很快就能攒满妖气释放技能,从而体增加25*妖气。这样租的河伯妖气基本就满了,而自己的河伯则能依靠被动和拓印效果快速积攒妖气。这样的好处在于,前期的过渡期可以拥有白泽技能和租赁的河伯技能,不至于没有输出的尴尬。
紧接着自带的河伯妖气攒满,然后依靠其技能效果,释放后从50*开始,快速循环释放技能,且加以白泽的辅助,这个速度会更快;而租赁的河伯因为缺乏加速拓印,速度会稍微慢点,但是其也从50*开始,速度还是很快的。
这个组合的好处在于,只要自己的河伯攒满一个技能后,几乎就能很快的再次积攒妖气释放技能,比起其他组合释放技能频率大大增加。且有些大妖的大招非常难躲,这组合完全可以利用两个河伯轮流开大,硬抗过去;同时一旦有人死亡,可以利用团子进场,快速补满一个妖灵的妖气,然后再次释放技能。
不过这套组合也有非常明显的缺点,惧怕土系大妖:因为土系克制水系,会让大招大大折扣,故而对付土系大妖的时候就会非常吃力。
总的来说,这套组合还是非常实用的,可以利用河伯多次开大,打出成吨伤害。虽然河伯大招伤害并不是非常强力,但是胜在释放频繁,输出还是很足的。
万金油流派阵容
一.流派分析
主要构成是输出妖灵+防御妖灵+辅助妖灵。
这种流派适应能力很强,在任何副本里面都不会太差,该流派在攻击和生存方面都有所顾及,刷起副本来攻防兼备,如鱼得水,让副本刷起来更加轻松。
二.流派搭配的妖灵介绍
丝丝搭配了阴蛟(火)+涂山爻(土)+助战,助战选择白泽或者团子。下面我们具体介绍下2张妖灵的特别之处。
● SR涂山爻
该妖灵能力方面:气血方面表现不俗,攻击也不错,配以强力的出阵效果。
选择它的主要原因是出阵效果:降妖师15秒内伤害减免100*,能非常轻松抗下Boss的狂暴。有了这个效果可谓是不怕boss攻击了,真是**法宝啊,具体信息见下图:
该妖灵在拓印上面丝丝选择了雷音寺,选择这张卡片主要就是为了让它加速妖气集满,可以更快的召唤使用它,而雷音寺恰恰是这方面*厉害的卡,如下图大家可以清晰的看到**描述中加深的大量二字。
● SR阴蛟
此妖灵真是为了战斗而生的,它的攻击能力非常强。
本体属*是火,五行相克水克火,可是它的被动属*中确有对水系伤害+6*,这意味着被动之一是几乎无用的,略微可惜了。
他的强势之处在于出阵效果是提升攻击的,40*简直不要太强。
具体信息我们见下图:
该妖灵在拓印上面丝丝搭配了御器坊,更进一步提升妖灵的攻击,使其攻击力更上一层楼。没有**的攻击只有更高的攻击。
三.实战介绍
丝丝选择的降妖师是阴阳家,以历练活动中的腊八节为例,我们此时要跟着韦副将去斩杀敌首-阴将
阴将副本中除了BOSS还有小怪,BOSS阴将更是有24.7万的血,真可谓是厚啊。
●阴阳家有定身技能对付BOSS拉开与BOSS距离,然后使用其他技能先清理小怪
●涂山爻由于搭配了雷音寺要比其他妖灵冷技能冷却时间快,涂山爻74*的时候其他妖灵还在50*多,只要召唤出它就不怕BOSS啦,具体见下图:
●加上阴蛟的强力攻击,副本结束的时候,丝丝就开始的时候掉了点血后期几乎没有受到伤害,具体见下图:
怒气控制流阵容
这里给大家带来的是“妖灵”方面的搭配--“怒气控制流”。这个搭配以“涂山小月”为核心,通过快速的妖气供给使涂山小月多次释放技能,从而对敌对Boss的怒气值形成压制,也就是说这个搭配的核心目的是使得Boss狂暴来临时间延长甚至于使其没有狂暴的机会。
搭配:
妖灵有两种选择:
①涂山小月+白泽+团子。团子的技能是给攻击**的50*妖气,涂山小月在这3个妖灵中攻击**;
②涂山小月+白泽+白泽。白泽的体25*怒气供给,携带两只后妖气更快。
拓印方面:
①涂山小月选择“降妖司”,下位替代千年神龟也可以。选择降妖司是为了小月能在一开始就放出技能(开场80*妖气),当然,如果副本存在小怪的话换成“河西古道”(40*技能伤害提升)更佳;
②白泽选择“雷音寺”,下位替代华清池。相比团子的单体50*妖气供给,白泽的体25*作为妖气运转核心更**,所以提升妖气集成度的拓印给白泽更适合;
③团子用“降妖司”,下位替代千年神龟。具体原因跟涂山小月差不多,存在小怪用“河西古道”更好。
需要注意的是,效果为“提升妖气集成度”的拓印在出场的3个妖灵中只能给一个带。“妖气集成度”的效果是对你获取的妖气在3个妖灵中进行分配,并不会提升你能获得的总妖气,所以你带3张除了能加点基础数值外跟没带差不多。
阵容运转:
Boss战时的运转:
①先依靠角色来消耗血量;
②等到boss的怒气值到达1.5格的时候,涂山小月放技能。boss怒气是会被动增长的,所以在怒气1.5格时是*好的释放时间;
③团子接着放技能,这时团子会给涂山小月供给50*怒气;
④白泽放技能,全体供给25*怒气;
⑤一套角色技能后,涂山小月就能再次释放技能,一满妖气就放,不需要犹豫;
⑥接着就是有妖灵技能就放,需要注意的是如果团子妖气在90*以上时白泽刚好满妖气就等团子满妖气再放,涂山小月也一样如此处理。
可以把团子更换成白泽组成双白泽阵容,这样妖气的运转速度会比白泽+团子更快。不过伤害会低一些,白泽作为纯粹的辅助妖怪,其攻击成长惨不忍睹,神都**攻击妖灵的位置就有白泽的一份。
另外,如果Boss的怒气值只差1.5格满,而涂山小月没有可能快速释放技能,就选择往地图边角走把boss拉到边角,然后在boss怒气值红色时往另一边**(闪避位移跑)。
**输出阵容
该流派组合为金乌(阴蛟)【河西古道、御器坊】--兔二爷【降妖司、千年神龟】--白泽【雷音寺、华清池】----支援妖灵团子【降妖司、千年神龟】--其他任意
先说下该流派所需的6张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池,河西古道,御器坊。
降妖司:以80*的妖气状态开始战斗;满破后进场100*。
千年神龟:以60*的妖气状态开始战斗;满破后75*开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破大量提升自身的妖气集成度。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
河西古道:自身妖灵技能伤害提高40*,满破提高更多。
御器坊:自身妖灵的技能伤害提高25*,满破后提升35*。
这搭配首先是让主力输出的技能伤害更高,然后辅助续航类的依靠提雷音寺和华清池提高妖气速度,更快的辅助队友;辅助类的则依靠降妖司和千年神龟,保证自己的先手。
下面来看下妖灵组合:
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**体加25*妖气;
金乌(阴蛟):金乌被动增加攻击,技能**为自身百分比攻击增加40*可谓是*强输出,如果没有可以用阴蛟替代;
团子:技能**增加攻击**妖灵50*妖气。
这个组合的的意义在于*大化首位输出,金乌算是目前游戏中*强力的输出,伤害非常高,没有的话可以用阴蛟替代,前期效果相差不大;*强力的技能,再搭配攻击拓印,能让输出非常**。其次兔二爷的作用就在于技能降低对手100*防御,然后将*强技能打过去,可以对敌方造成成吨伤害。白泽则是辅助兔二爷和金乌积攒
妖气的,如果有妖灵死亡,则可以让后置位的团子进场,一定程度上补足首位妖气,力求其再次释放技能。
总的来说,就是先利用兔二爷的降防,让对手弱化,然后再用*强的首位妖灵进行输出,从而造成致命打击。
不过这套组合也有非常明显的缺点,技能释放频率低下,同时会被水系大妖克制。火系被水系克制,无法打足伤害,而技能释放又少,会造成严重的输出不足。
总的来说,这套组合虽然输出强力,但是缺点也非常明显。因为存在克制关系,首位输出可以根据克制关系进行调整,这样的话就会比较灵活。只要选好妖灵,那么你将会体验到什么是**输出。
原神夜兰阵容搭配推荐雷夜**队,夜兰、雷神、班尼特、香菱。雷神站场输出,为队伍提供伤害增益和充能,夜兰后台挂水,提供一定增伤,香菱后台输出,班尼特为队伍提供续航和增伤。次选夜兰草国队,夜兰、草神、久岐忍、行秋。
二、夜兰草国队
夜草行久:
(1)夜兰担任草国驾驶员补伤害和挂水;草神挂草,也可以站场一直A;行秋后台挂水;久岐忍E触发草**
(2)草国本就是一个很强的阵容,夜兰也是目前较**的驾驶员,但如果行秋抽不出身,用夜兰替代行秋的位置,也是非二命的情况下效果可能会差一点
(3)夜兰大招无法为草**增伤
三、夜兰妮绽放
夜妮草白:
(1)夜兰、妮露后台挂水,妮露天赋还可以为草**增伤;草神持续为敌人挂草;白术保证续航和一定的挂草
(2)白术可以换成心海,三水一草,有草神在基本上不缺挂草
(3)夜兰并不是特别适合这个挂水位,换句话来说,没必要为了妮绽放抽夜兰,像是心海行秋谁的挂水效果好一点,毕竟夜兰挂水范围摆在那
(4)夜兰大招无法为草**增伤
四、双水蒸发队
宵/胡行钟夜:
(1)宵宫/胡桃站场输出;夜兰后台挂水增伤;行秋后台挂水;钟离为主C提供高额护盾,保证生存和抗打断
(2)宵宫是一个**对单的角色,练度不是很**的情况下,对会吃力一点;胡桃相对而言好一些,但两者都是对单比较占优
(3)夜兰的增伤是递进式的,也比较符合宵宫和胡桃的输出轴
(4)胡桃队中如果只有非二命夜兰这一个挂水,容易反向打工,效果可能不如行秋,所以带个行秋还是比较好的;宵宫不会箭箭都蒸发,行秋换成云锦其实也可以
五、夜兰主c队
夜万香班/莫:
(1)夜兰站场输出;万叶扩水减抗,染火提高挂火效率;香菱脱手挂火;班尼特续航、挂火;莫娜高额增伤
(2)该配队主要是夜兰打输出,生存压力大选班尼特,毕竟班尼特除了带教官对夜兰也没啥增益;不大的情况下选莫娜,莫娜也可以带试做金箔填补手法的缺漏
(3)就深渊而言,能保证一波秒可以不堆充能,如果练度不够需要适当堆一些充能保证循环,如果带行秋当充电宝容易抢反应,所以一般不用
六、夜兰纯水队
夜行心万:
(1)夜兰后台输出、增伤;行秋后台输出;心海提供续航,站场Qaaa…输出;万叶减抗增伤
(2)该配队没啥需要注意的,纯水队比较冷门,也可以用夜兰+行秋+神里绫人+钟离的纯水配队
七、夜兰武装队
夜行/菲北砂:
(1)夜兰后台输出、增伤;行秋、菲谢尔后台输出;北斗盾辅保证一定续航能力,担任副C输出;砂糖加精通,扩散聚怪减抗打感电反应
(2)行秋和菲谢尔的选择:夜兰挂水非二命情况下可能会断,行秋主要是为了补充这一个缺陷;而菲谢尔如果没有满命用起来不太舒服(也可能因人而异,我感觉吐两口痰就没了)
(3)武装队主要就是抗打断,雷水感电,砂糖能够加精通,所以一般都是用砂糖
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