甘雨满命阵容搭配 甘雨的两大主流阵容

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下甘雨满命阵容搭配的问题,以及和甘雨的两大主流阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

原神游戏里面的角色甘雨是一位很适合玩家们使用的角色,她有着自己特色的技能强势的属*,所以深空小编接下来要介绍的就是甘雨的两大主流阵容推荐。原神甘雨融化流阵容怎么玩甘雨的两大主流阵容推荐原神甘雨融化流阵容怎么玩?在这个角色伤害方面是可以靠自己的调整让整体的数值达到惊人的程度,但是这就需要玩家们进行正确的搭配,那么深空小编这就来介绍一下甘雨的两大主流阵容推荐

原神甘雨融化流阵容怎么玩

阵容核心:钟离+甘雨+香菱+点赞哥

生存压力不大钟离可替换成温迪

一、原神甘雨融化流玩法解析

甘雨代表目前版本**倍率平a,加上其两段高倍率攻击弱冰属*的,上弱冰的E技能,6命的E后秒蓄力的特*。使得配合强火能造成E+二段蓄力3段融化反应(满命甘雨限定)。配合弱火也能打出二段蓄力2段融化反应伤害(本文打不出两段融化反应的挂火不算弱火了)。因此甘雨的融化流具有*高的单体爆发能力,和伤害上限。

二、原神甘雨满命玩法攻略

甘雨E攒一层蓄力然后等5秒E攒CD开始爆发砂糖E扩散减抗并触发加精通点赞哥开Q触发加攻香菱丢E开大甘雨秒蓄力触发**发核弹甘雨E拉开距离同时秒蓄触发第二发核弹甘雨E秒蓄触发第三发核弹。

但是由于需要挂火,以及较差的控场能力,甘雨融化流的后劲相对不足,如果甘雨的培养程度不高,无法在做完挂火前戏后完成爆发收割,留下残血小怪,输出效率将变低。因此融化流是厚积薄发的培养路线。

目前可以上强火的角色技能:

卢姥爷Q,可莉E,点赞哥EQ,安柏重击/Q,辛焱Q

目前可以挂弱火的角色技能:

香菱EQ,可莉重击,安柏E

三、原神甘雨融化流搭配角色解析

香菱

香菱作为目前脱手副C火系角色,不管是锅巴喷火,还是大招挂火均能触发甘雨两段融化,另外高练度的香菱在开大的时候也能提供40*甘雨程度的后台输出。而且大招和锅巴同时放的时候,EQ挂火存在时间差,使得香菱贴近丢EQ后切甘雨E拉开距离进行输出时也能触发三段融化。

香菱是甘雨融化队伍中使用起来*舒服的副C,为了照顾香菱释放大招效率,*好将香菱充能效率堆过200*,同时搭配点赞哥使用。

在阵容搭配上,钟离+甘雨+香菱+点赞哥是其中一种**搭配。其好处在于温迪转火龙卷能聚怪的同时,能完美保证香菱和点赞哥的大招覆盖率。另外,香菱大招持续14秒,温迪大招持续8秒,CD15秒,香菱能避免温迪大招结束cd没好出现真空期的尴尬*面。其中的时间差能让甘雨多打一到两段融化,然后再切温迪开大就很舒服。而且香菱本身大招倍率高,突破加精通,即使香菱大招吃到冰附着触发融化反应也能打出很高的输出。并且双元素的输出端能应对各种环境,遇到高冰抗怪也不容易吃瘪。

四、原神甘雨融化流输出手法总结

(1)香菱E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

(2)香菱Q+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

(3)香菱EQ+甘雨E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

可莉

可莉作为一个**远程火系角色,其E技能蹦蹦**具有挂强火、射程远、范围大的特点。以及派生的诡雷在**时也能挂上弱火,持续的挂火能力仅仅略弱于香菱。其二命效果减防更是提供一个格外的的增伤区间,能够为全队提供18*的全属*易伤。在目前主C越来越多的环境中,双主C可能会成为一种配队趋势。但实际使用中,由于蹦蹦**的cd比较久,以及诡雷挂火的不可控*,以及看到可莉出了火花后**症肯定要打一个重击。甘雨实际能打出来的融化数量不一定很多。在更多的时候,往往是甘雨丢了一个大招后,可莉开始疯狂输出(笑)

温迪+甘雨+可莉+冰猫也是一种万用搭配。主要思路是通过甘雨大招接温迪大招接可莉大招+4连重击的循环输出手法,重点强调对怪的杀伤能力。冰猫在队伍中的作用不仅仅是加盾回血,还有通过E技能获取大量元素微粒给甘雨充能,实现甘雨的无限大招。在这个阵容搭配中,温迪优先考虑带风套减冰抗和堆一定量的充能,优先保证大招续航。至于解决单体精英怪的事,完全可以放心交给可莉去做。

安柏

安柏总的来说不推荐使用,虽然兔兔伯爵能挂上弱火,虽然安柏大招拥有很高的倍率。但是兔兔伯爵挂火时机不稳定,大招持续时间很短,并且安柏大招的每个剑雨造成伤害的范围很小,而且很容易空,对单对能吃到一半的伤害都很勉强。安柏比起其他角色,对队伍的提升能力还是太小了。

五、融化流队伍搭配推荐

甘雨+香菱+点赞哥+可选辅助位(推荐温蒂、砂糖、迪奥娜、钟离、阿贝多)

甘雨+可莉+温蒂(砂糖)+可选辅助位(推荐点赞哥、香菱、砂糖、钟离、阿贝多、行秋)

超大开放*世界,新手村地图你都要走15个小时,更不谈**元素之城和超大野外地图,前期节奏较慢,开荒可能比较*一点,但是后面玩法和内容会更加丰富,那才是冒险的开始!

《原神》甘雨阵容搭配如下:

1、莫甘温永冻队:

特点是甘雨大招能把增益吃满,输出环境安逸,充能稳定,适合应对可以被控制(吸引或者冻结)的怪,表现*佳,但对单打boss战略微乏力。可等效替换成万叶、心海、钟离、申鹤等。

2、融甘队:

特点是互相反应,互相融化,爆发*高,甘雨和香菱都是锁面板的,能吃满班尼特增益,钟离保证生存,换成万叶,迪奥娜均可,但充能会有些压力,要合理搭配。

甘雨命之座效果:

1命:冰雾箭造成的范围伤害能够降低敌人15*的冰元素抗*,一次击中能够恢复甘雨2点能量。

2命:E技能次数+1。

3命:大招的等级+3。

4命:在甘雨大招范围内的怪受到伤害提升5*,每三秒提升5*,*多提升至25*,离开大招范围之后效果持续3秒。

5命:E技能等级+3。

6命:使用E技能之后会使冰雾箭不需要蓄力。

原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

元素反应对大家来说再耳*能详不过了。

那么对玩家造成体验下降*离谱的元素反应是什么呢?

是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?

是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?

这些玩家基本都能应付的过来吧。

要我说,*烦的是冻结反应。

河边的冰深渊法师?冰史莱姆?

那种是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2键盘耐久-1手机屏幕保质期-10是不是更让人烦呢?

如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。

有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。

而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。

他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。

别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒,永远

中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。

论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了

常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。

甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者**轮没结束怪就死光了。)

这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种需要优化切人顺序来提升实际效果的。

高命公子+甘雨

在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩

我知道你们没有,但是我还是得说。

4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。

我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)

侧重重心有区别,核心打法不变

_ 1.高命公子核心...

甘雨配装打法,主Q

甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25*增伤都吃不满)

甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)

也就是第二个大招可以吃到**个大招20*的冰伤加成,和4命加成

4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。其实是为了让公子输出*大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了

4冰40*暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。

公子配装打法

至少4命。主E副Q

因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精**不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗?刀刀上万说的就是我。

A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)

B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)

其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)

可选套装水2角2因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。

_ 2.甘雨核心高命公子当辅助...

公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。

甘雨开QE拉到大招范围边缘进行蓄力输出*好把E丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。

什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。

_ 3.甘雨公子都是核心...

甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是

甘雨Q平A对点。

公子主E副Q。

因为冰4套完美适配,所以2人**驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相*来选择你的输出人选。

怪物适应*

1.各种持盾人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手

2.各种**花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑

3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。

4.风核,你飞就行,化身大雪花子别下来了。

5.雷莹术士,讨债人还blink不?还隐身不?统统冻住*打就完事了

6.各种机器人哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)

如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭!合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。

大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡掉落素材!(时间就是生命我的朋友)

_阵容怎么补强?...

1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15*暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。

2.多带个风系减抗,砂糖温迪都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)

3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。

4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。

注意别带脱手岩和脱手雷

因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。

_低命能不能玩?...

低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了

我试过莫娜,莫娜*好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15*冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用,并且真的不够懒人

跟4命公子比相去甚远。

甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合

文章到此结束,如果本次分享的甘雨满命阵容搭配和甘雨的两大主流阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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