虚空骨王阵容搭配 8虚空阵容图片

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在《剑与远征》中很多玩家还不清楚乱时之境平民五队阵容怎么搭配。接下来就让小编给大家带来《剑与远征》乱时之境平民五队阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《剑与远征》乱时之境平民五队阵容搭配攻略

相对来说这个活动还是有一些难度的,平民玩家很难拿到全部的奖励,大家可以根据自己的实力量力而行。

信物依赖这一天赋的出现大幅提升了游侠的爆发,因此本套阵容围绕该天赋搭建,等级越高越好。

(英雄佩戴信物如图所示)

【1队】

主c为狂鼠。攻坚手,依靠狂鼠大招清场,优先处理对面的高爆发队伍,如疯狐(*优先),浣熊,绿剑,三眼,巫童等。

配队思路:狂鼠输出容易受干扰,用天罚对位蝴蝶,三眼,冰魔等英雄,保障狂鼠输出环境并配合艾吉奥起到收尾作用。天罚30专

0刻印即可上场,信物选择坚韧胸甲,搭配自身减伤,梅林减伤,蛮角减伤保证不死。下位替代可选牛头,巫医,兔弓。

梅林作为本队**奶妈,一定要找一个安全站位。

【2队】

主c为sp凤凰。核弹打法,上下限相差较大的一队,多数情况下sp凤凰(女仆跟随)两个大瞬间结束战斗,因此开*时凤凰和女仆的能量就显得尤为重要。一般用于处理对面的高爆发队伍。

配队思路:骨鱼和sp凤凰的相**佳,通过共同叠加后排的减伤并削减敌方的命中,可以让队伍的坦度达到惊人的程度。sp凤凰的抽血机制则可以稳定触发骨鱼大招的后续效果,白嫖高额护盾。骨弓和船长可以压制敌方的回血,对敌我双方攻防的影响进一步提升了队伍的容错率。不推荐换掉其中任何一人,尤其是sp凤凰练度一般的情况下。

和其他队伍不同的是,这只队伍由于免控的覆盖率不够,开*能量不理想的情况下需要避开敌方的强控,

既然提到了控制,就顺带说明一下。乱时环境下,敌我洞察和韧*差距太大,我方击退,击飞,击倒以外的控制效果几乎都会被抵抗,因此这队船长的大招只能起到上 debuff的作用。

【3队】

主c为JOKER(以下简称J)。攻坚手,虚空buff加持下,J作为面板**的平a型游侠,英雄*质决定了这队可以打任意种族的队伍,练度推荐203以上,9红可大大增加容错率。当对面有需要优先处理的位置时(具体英雄同1队),由J对位即可。

配队思路:熊妹大招跳人堆,减防同时稳定触发J的总攻击,再有火娃大招跟上就能达成完美Combo。前面有说过我方队伍几乎不能对敌方造成控制效果,但这支队伍拥有熊妹的体击飞,J的体击倒后,恰恰能够通过连续的控制压制敌方队伍。此外队伍中已经存在三个免控单位,综合考虑下火娃比梅林更适合这个位置。

这队*有可能暴毙的位置是熊妹(很大一部分原因是容易被骨王一刀),需要布阵在后排受雅儿保护。

【4队】

主c为呆萌。强度视配件而定,挑选队伍时注意避开高爆发绿队即可。针男存活时可以轻松磨死对面奶和坦多的队伍,带商人情况下也可以作为攻坚手,顶着伤害**疯狐,三眼,萝莉等队伍。

配队思路:**队的表现依赖大招频率,尤其是对于呆萌而言,这个位置的商人相当重要。修补的加入则弥补了广灵队缺手免控的弱点(意味着可以**浣熊队),同时**提升针男存活率。后排这三个位置无论换掉谁,强度都会大大下降,

天敌是猫女和绿剑。

【5队】

无需多介绍的一队,主c为魔女(面对坦度高的队伍时凤凰也有一定输出)。由于平民很难有满星能量队,因此这队的容错率可能是**的,优先挑选依赖大招输出的队伍,以及非常重要的,一定要避开针男。

配队思路:乱时中会继承上一场战斗的能量,能量队的启动往往并不是难点。巫医在这里的作用已经与商人相当(然而能量队即使带上商人也不能作为攻坚手,显然商人在呆萌队作用更大),20专可用,除此之外还可以选择光盾,公主,练度足够即可。

这个位置的*优解其实是骨鱼,sp凤凰练度至少在60刻印以上时,可以用其他英雄(光盾,公主,死骑皆可)代替队伍中的骨鱼拿到这队来用。

​​​​以上就是《剑与远征》乱时之境平民五队阵容搭配攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

剑与远征亚龙阵容怎么搭配?亚龙体系怎么玩?亚龙即是以亚瑟、龙弓为核心的阵容体系,这个体系是中后期非常强势的玩法套路。下面带来剑与远征亚龙阵容体系养成攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

说说关于亚龙阵容体系养成:

这套阵容基本组成由亚瑟(永恒之王)+龙弓(格温尼斯)+女仆(罗莎琳)+商人(罗万)+凤凰(塔林)棺材光盾等工具人。

说到需要凤凰,很多玩家**感觉就是亚龙体系不适合平民,甚至有人嘲讽,有钱玩什么阵容都牛逼啦。

很多问我问题的朋友,其实他们平民玩家居多,但是走这套体系后已经在慢慢成型。

凤凰虽然不可或缺,但也并非无法仰望的存在,只要你合理利用资源,白嫖个凤凰只是时间问题罢了(不过*近占星好黑260抽才4只就很离谱)。

越到后面需要的英雄池子也越深,不存在一套体系就能完全解决所有问题,你想到更高层次就得有这种准备。

对于低氪玩家来说,随着女仆加入高竞商店,这套体系对于和龙弓有缘的人来说更加合适了(无缘者慎入)!

其一,当你拥有四只以上的龙弓情况下才考虑培养这套阵容,土豪请随意。

其二,前期女妖流过度是亚龙**舒服的一条路(13-23章没压力),不建议过早使用亚龙,*佳登场时机是主C达到240级。

其三,打算换亚瑟的*好等女妖白了后再凑,不管是迷宫换亚瑟还是648买,亚瑟的*价比都是*高。

其四,计划占星凤凰是在你主力本体足够或者五白的情况下再考虑。

简单来说,女妖流是用来过度的,而耀光三宝的培养对于亚龙体系来说本来就是必须,凤凰可以慢慢凑(26章前金加凤凰都够用,凤凰没红和单紫没区别是谬论)。

话说,你龙弓加入心愿池了没??

关于专属配置:

之前认为龙弓专属30优先级**,后来才发现亚瑟才是真的*需要30。

亚瑟30专属免控效果,是维持亚瑟+龙弓站位不被破坏的关键,输出才能持久。

建议亚瑟30优先(迷宫换一到两次虚空瓜子剩下的活动白嫖),龙弓专属到25即可,其次是女仆20也比较重要,很多时候输出就差那么一点点。凤凰有条件到20,没有的话专属10也够用。商人,20就够,有条件到25(增加闪避减少RE次数)。

棺材专属点到5级,后期有条件到15级。光盾专属10级够用。

所以从专属上来看这套阵容除了一个专属30的需求,要求也并不是很高,大后期另说。

这里需要提一点的是,玩女妖过度时女妖专属升到10就好,不要浪费瓜子。

关于**的选择:

一般情况下龙弓带戒指女仆带神剑,这套组合是龙弓爆发力*足的一种。

但是有时候号角给龙弓会有奇效,神王我用的比较少。龙弓带神剑是对方闪避比较高的情况下用。

复苏之佑灵活分配,谁主要承担前排闪避时可以优先给谁。

神王之眼减物伤,号角减魔法伤害,有时候给亚瑟很有用。

总之需要多去尝试各种搭配,会有更好的思路。

工具人的分析:

棺材很有用,女骑和木盾不要吃(种族和后期都有用),莱卡蝴蝶这种我用得少,但是后期也是亚龙组合的好搭档。

骨弓组合成亚龙双弓也是非常**的,我一个红骨弓上场有时候都能起到奇效。

商人是个非常**的前排闪避坦。

光盾并非完全能被凤凰取代,有时候就需要光盾举盾多那几秒的输出空间。

凤凰值得培养,单神卡优先选择这个,毕竟放进什么阵容都比较合适。

光女虽然不是工具人,但是真的不建议吃(各族主力都一样,后期狗粮越来

越充足,本体却很难获取)。

其它的比如狮子女王小羊都是有用的,另外要特别提下骨王一刀999,面对天罚苍白蝴蝶剑圣这些恶心组合时,不要想太多该上就上没必要跟自己过不去。

关于耀光种族塔:

没有光女的情况下,龙弓推塔表现并没有想象中的那么不堪。只是遇到天敌如天罚等还是会头疼一会的,但是哪个阵容没有头疼的时候呢?其实一样,到后面了基本上每十层会遇到一次天罚剑圣等这种恶心玩意,找大佬借卡可好?女骑木盾其实你有条件培养的话,推塔又舒服了很多。

其它的一些东西:

后期发展成弓骑流双子双弓流等等,反正有大佬测试能玩就行。还是那句话,没必要**一套阵容。

总之亚龙上限很高,推图比较舒服(告别无脑RE能过秒过),尤其26章几乎是一路射到底,面对天敌关卡总会有办法的。

关于竞技场,作为防守方容易被针对,进攻方非常**。

至于后面的体验,容我慢慢推进分享,有兴趣的可以持续关注一起推图,目标31章走起。

提前规划一些东西,合理分配资源,会少走很多弯路。

另外补充一点,土豪玩这套阵容过度到神魔**队也是很节约资源的一条路。

用兔轮骨男队伍来打。

兔男低配可用,核心其实是骨王和轮子,其他的练度不重要打没有奶,吃队伍站位的队伍比较好用,加强之后是老版的天神下凡队。第二队是安兹队,这里3虚空上的是娜可露露而不是亚瑟,因为多队问题,安兹没有亚瑟也能玩,光弓没有亚瑟就很拉跨了。

这里的凤凰和春姬可以只上一只,换成另一个虚空。第三队是绿罩,绿罩队基本是比拼先手,把兔弓带上有助于打没兔弓的绿罩队。(不过还是有先手更快的问题。)第四队是亚龙队,其中的女枪可以换成棺材或者巫医。

游戏介绍

《剑与远征》是由上海莉莉丝网络科技有限公司制作发行的一款策略*的放置类手游,该作于2020年1月8日10点正式公开测试。游戏讲述了一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界,存在着形态各异的智慧物种,分属于不同的阵营和势力。

因为战争的冲突、意见不一样的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织,构成了这个世界下的一个个故事。与大多数以固定视角叙事的故事不同,《剑与远征》以每一个英雄为视点人物,来展现这个世界,力图勾画出一幅像。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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