本篇文章给大家谈谈英雄联盟天天阵容搭配,以及英雄联盟云顶之弈吃鸡阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
回复2楼:1控5不懂?你去看看贴吧地卜1V9.蓝胖1V5.什么没有。我自己经历过。被人1V5赢了。超气人的那时,1V5还分散等人杀。
回复6楼:LOL技能怎么死了。求你告诉我好吗?我看你是玩不起吧。LOL比Dota好多了
回复7楼:LOL只是**时间玩的。你以为一天能玩几*,你不用生活?整天玩。LOL是在有空闲的时候**一下。什么叫快餐,如果LOL是快餐的话那DOTA还不是?
回复9楼:你就吹吧,还刚玩就大神。我还说我玩Dota1*5小意思呢。
回复10楼:LOL多菜是因为刚出。哪个刚玩成了大神?多菜说明什么?说明LOL刚出多人玩,所以多菜。腾讯代理的游戏变成过垃圾吗?虽然几乎个个都是模仿。但是还不是一大堆人玩,你敢否认吗?
回复11楼:你这样说就不对了。模仿是有点不好,但是也要模仿的有新意。能让广大玩家喜欢的,那才是为广大玩家着想。(同时主要目的还是为口袋着想O(∩_∩)O)
回复12楼:LOL的画面很呆板?有木有搞错啊。你比比Dota的画面,不想说太多
回复13楼:一定要冰蛙?你不玩就算了。大把多人喜欢
回复14楼:你那么讨厌腾讯么。额
回复18楼:有什么跟Dota一样的?不就是*质一样吗。你喷毛,不喜欢滚一边去(**次骂人)你这样说就是在说你自己,玩一年玩几十个英雄,你以为那么容易?一*才200左右。生活有多少时间玩LOL。你这样说好像你自己除了吃喝睡就是玩LOL。还有啊,免费英雄才13个。我玩了十几*才有6300买英雄。什么叫太贵啊。易**才几百金币。2-3*就买的到了。超厉害的。
回复19楼:没反补就考验你的正补能力啊,玩Dota被人反补超讨厌的。技能和天赋和符文:难道你一定要从30级开始玩起?人家LOL低级的就分配到低级的PK.高级的就分配到高级的PK.到了30还有排位赛。懂不懂啊你。
回复20楼:腾讯代理又怎么样。重要的是好不好玩,大哥!
回复22楼:重要是好玩啊,你玩游戏有金币。用金币买英雄啊,真是的,还设置很多点卷购买的是专门为富豪设定的。
我狂顶23楼。
回复25楼:同回复22楼的一样。
狂顶27楼。顺便纠正一下,那个Dota改为LOL好吗
回复27楼:什么叫没有可比*,爱玩LOL的多的去了,难道你要一生玩Dota?搞笑,你这样说还不算喷么?
好了,总算没了。打了好久撒。有时间一定会来回复那些喷LOL的玩家!此段献给楼主和喜欢LOL的玩家,有不满的可以评论我会回复你的,我是祖安的,有和我一起的话也加我的:50一起玩。我是新手(但不会坑)
许多玩家玩了云顶也有一段时间了,随着新版本新羁绊和新装备的到来,许多玩法也发生了改变,下面就说说新版本下的圣光卫士阵容应该如何发挥*大作用。
英雄:蕾欧娜,芮尔,诺提勒斯,辛德拉,拉克丝,维克兹,婕拉,凯尔,瑟庄妮
羁绊:【6圣光卫士】35护甲、魔法抗*和法术强度提升
【2铁甲卫士】所有友军获得30护甲
【2骑士】所有友军获得20伤害格挡
【2法师】法师们获得法术强度提升,25法术强度,2*额外法术强度
【2重骑兵】重骑兵们获得20*伤害减免,并在战斗开始时和每次冲锋后,效果翻倍
装备搭配:1、维克兹:朔*之矛(暴风大剑女神之泪)、珠光护手(拳套无用大棒)、海克斯科技生命之刃(光明)
维克兹作为圣光主C,直线长度伤害对地方后排的输出是十分可观的,体伤害,技能不会被前排肉盾所阻挡,在装备成型之后对后排脆皮甚至可以秒掉,同时维克兹蓝条较长,朔*之矛的有助于维克兹蓝条的回复,提升维克兹施放技能的次数,造成成吨伤害,搭配海克斯科技生命之刃还可以为己方血量较少的英雄进行**。
2、芮尔:巨龙之爪(负*斗篷负*斗篷)、冰霜之心(女神之泪锁子甲)、日炎斗篷(锁子甲巨人腰带)
芮尔搭配瑟庄妮的重骑兵可以作为前排,为期提供了可观的伤害减免,同时它的技能可以为友军提供护盾并对范围内的敌人造成眩晕,是很好的保护和控制,搭配肉装可以让芮尔站得住脚,以免前排过早被秒掉而无法让维克兹进行输出。
3、辛德拉:蓝霸符(女神之泪女神之泪)、冰霜之心(女神之泪锁子甲)
辛德拉搭配回蓝装备及冰霜之心,可以在对面有刺客的阵容的时候,能够有效减缓对面刺客的输出能力,以及更快地将刺客甩回去,之后搭配维克兹的输出成功秒掉地方后排,防止我方后排过早地被敌方刺客骚扰。
当然,以上也只是个人意见而已,不过圣光卫士成型的话,还是很容易吃鸡的,或许你也有其他更好的方案,期待与你的交流。
*后,祝大家游戏愉快,天天吃鸡!
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。
没有其他花里胡哨的原因,归根究底就是一个字:
竞。
1.那些几百几千年没变的“地图”
先看几个**“地图”。
这几个“游戏”的“地图”几百年几千年都没变过了,却有人可以热衷一辈子。
在两边平衡的前提下,人们对游戏规则与限制的升级的要求不高,只需要有公平的环境就可以,哪怕LOL这个游戏的英雄就定格在了100个,不再出新英雄,LOL依然会有一大批人在玩。
2.地图你早就腻了,你没有腻的是与你合作或对抗的人
游戏策划届有个非常重要的概念就是PvP,玩家之间的对抗。
老道的策划都会或多或少把PvP元素加入到游戏中。举个例子,17年**游戏阴阳师,本来是一款收集养成PvE向的游戏,策划加入了斗技,强行把这个游戏的寿命延长到了一年以上。
而LOL、王者荣耀就没有这种顾虑,自带PvP就是他们的先天优势。
我们看到世界上*火的游戏往往都是含有剧烈的玩家对抗成份的游戏。
炉石、魔兽争霸、英雄联盟、绝地求生、CS、守望先锋等等。
在Steam有个很有趣的现象:流水的3A,铁打的PUBG。3A游戏可能在剧情,在画面,在游戏*上都碾压PUBG,然而几个月过去了,很少有3A游戏能返火。
这中间到底缺了什么?
**3A游戏,我们本质上玩的是程序员给我们设定好的游戏程序,随着所有内容被你挖掘完,总有完全了解的一天,当我们完全摸透一款游戏时,就是我们腻的时候,核心是游戏程序。
而LOL、PUBG这些,游戏本身只不过是一个平台,一个让我们能够与其他玩家一起对抗或者合作的平台,核心是玩家。
所以,LOL这个地图,只不过是一个载体,一个平台。对这种载体,平台的要求就是大家都*悉,不能有突然的变化,稳定压倒一切,公平是核心要素。
只有同类能让我们乐此不疲永不厌倦。
3.感谢匹配机制,你永远不会有*孤求败的感觉
以前没有网络,一个围棋天才出生在一个偏远乡村,当他的棋艺在村里没有对手时,如果他再不走出这个村,那他的围棋生涯就已经画上句号了。
但LOL、PUBG这种竞技游戏不一样,他有匹配机制,几百万几千万万家里,要找到一个比你厉害的玩家很容易(比如说对线期),只要你不能一直赢,这个游戏原始的吸引力就会一直存在。也算是鲶鱼效应的变种应用。
另外,现实中阶层固化,但是游戏里可以完全重新开始**。我给你来一个Rank系统。
这点上面,王者荣耀真的是做到了**,通过物理定位,这游戏甚至能封你一个某某屯****的称号。把玩家对阶级重新**的需求放大到了**。
*后
总的说起来,也就是这回事,是里面蕴含的竞争让LOL、PUBG这些游戏永远充满吸引力。
让你玩不腻的不是这个游戏,而是和你一样同样在玩这个游戏的另一位玩家。如果哪天你弃坑了,一定不是这游戏不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。
英雄联盟国服从11年到现在已经运营7年多了,今年的英雄联盟就像坐过山车一样,年初的时候因为吃鸡类游戏的大热,很多小伙伴都在说英雄联盟要凉了,可是随着LPL战队一次又一次的夺冠,许多小伙伴又回来了。
而英雄联盟从推出到现在也就那么几张地图,其中玩召唤师峡谷的人是*多的,那么为什么我们就是玩不腻呢?
首先肯定是英雄方面
其实玩LOL的都知道,地图并不是影响我们玩下去的动力,英雄才是!不得不说拳头的英雄更新速度还是可以的,比起OW那就是一个天上一个地下,还有老英雄的重做和各种改动,让玩家对LOL充满了新鲜感!
虽然每个英雄的技能大部分只有4个,但是随着现在游戏进程的加快,这*没玩好很快就可以开始下一*,又是一个全新的开始。
其次是装备方面
虽然LOL在装备方面加入的新东西不多,但是可以根据不同的英雄和不同阵容搭配出不同的装备,AP、AD、肉或者辅助,随便你怎么选择出装,不同的装备更有不同的打法,所以也能让玩家一直保持一种新鲜感!
*后是游戏的不可控方面
LOL每*都会不一样也是这么多年一直玩不腻的原因,无论是英雄的选择,装备的搭配还有队友和对手的不同,都让每*游戏充满了变数,一个失误可能就输掉一*游戏,一个完美的配合可能就赢了一*游戏,这就是英雄联盟的魅力,这就是竞技游戏的魅力!
虽然召唤师峡谷这么多年一直有些许的改变,但是总体变化也并不大!可小伙伴们就是玩不腻,这其实跟这张地图的关系并不大!
不知道小伙伴们是为什么玩不腻英雄联盟的呢?
欢迎关注废材并在下方留言一起讨论!
感谢官方邀请。
我认为以下几点:
1,电竞游戏的火热程度营销和互联网背景的影响。因为现在电竞被列入体育竞技项目,而且每一次世界英雄联盟大赛都会得到海内外媒体和各位广告主的支持,微*热搜和新闻媒体等等的曝光,都为英雄联盟打下夯实的背景;
2,英雄联盟才用的是积分竞赛制度,众所周知,我们生活在一个竞技的世界里面,穷人努力*钱要成为富人,**努力学习要考进名校,运动员努力训练为了成为**得主,这些丛林法则无不体现“优胜劣汰”这四个不得不承认的字眼,而英雄联盟正是把丛林法则运用游戏世界里,*强王者和各种赛事冠军,都是英雄联盟爱好者的毕生追求,例如:iG夺冠,全民沸腾。
3,英雄联盟的游戏体验,每个赛季都会出现或大或小的版本改革,增加了游戏的趣味*,都会给玩家带来良好的改观,其次是新英雄,新皮肤的出现,增加了游戏的挑战*;而且游戏的画面会随着季节和活动而进行对应修改,刚开始游戏的画面相对于现在来说,简直low,所以这就是游戏运营团队,对这个游戏持续提升品质;
4,英雄联盟属于团队游戏,利用团队协调和配合意识,和自己的好朋友或者死*,网吧五连坐,酷炫的技能,流畅的操作,各种秀;为了团队的胜利,牺牲自己,四保一,为输出挡**,等等这些无不体现了如胶似漆的兄弟情,完美的配合,*后五人齐聚对方水晶,亮狗牌,随着水晶的碎裂,摘下耳机互相拥抱呐喊,想一想这些情景,*铁的友谊也不过如此了。
5,*后,就是现在这个时代,**化已经完全深入到生活化了,互联网带给我们便利的同时,也要防止“****”,英雄联盟给我生活带来了快乐,和朋友在一起玩几把游戏,生活也增添乐趣。
我是六六,爱生活,爱记录,感谢阅读,祝您生活愉快,喜欢我的可以关注下,谢谢
联盟的魅力,一张小小的地图往往承载这一代人的青春
地图不大,但是玩法多变啊。玩LOL的玩家可不是来看地图的,大家是要想办法在这么小的地图里去的胜利才行。地图小,却清晰划分出基本对线的三路,还有分部比较对等的野区资源,不是说简单的对线,守资源就可以得到胜利,这个需要玩家去揣摩去累计经验。
比如线上和野区的联动,线上应该如何分配对象的数量。我们现在1121的对线打法可不是一开始就有的,1121就是:1个打野、1个上单、1个中单、一个ADC搭配一个辅助的双下路组合。LOL的老玩家肯定都知道俄罗斯LOL教父战队GAM,S2、S3时,几乎LOL里的一半的战术都来自这个战队,同样是这个简单的不能再简单的地图,他们创造出很多种玩法,双打野、野辅游走、上野联动,等等战术。
而且LOL是连网游戏,开黑是LOL一大乐趣之一,和小伙伴们一起开黑,一起口嗨比看地图要快乐很多。“无兄弟不开黑”这句话应该很多LOL玩家都还记得,这是LOL官网曾经主题宣传语。LOL客户端也因此将早先只有单双排的排位赛模式,改进到灵活组排模式,即五个人队友可以一起排位的模式,鼓励玩家一起玩游戏。而对于部分玩家而言,他们不喜欢匹配基友,就喜欢随机到陌生人,挑战自己和陌生人之间的默契及自己的实力,也是很厉害的。还有一些玩家很喜欢带妹,在妹子面前展现自己的实力也是件很开心的事情啊。
所以说LOL地图大小并不影响我们玩游戏心情,玩不腻看的并不是地图,而是一颗游戏的心。
简单的,就是梗多,有些英雄玩起来很快乐。里面的玩家说话又好听,
人都是喜欢不确定因素的,确定的因素容易使人疲惫和厌倦
现在的游戏业越来越火热,火热的游戏业,也催生了多种多样的游戏。
虽然现在游戏繁多,但是热门的就那么几个。
联盟就是其中一个。
打联盟*大的欢乐就在于不确定*。
应该是所有的MOBA类游戏的共*。
虽然地图小,但是玩家基数庞大,你在每一*的对*中都会遇到不同的对手。
而人与人之间是不一样的,意识,操作都能带来不同新鲜感。
联盟中有140多个英雄,当然英雄还会持续的增长,每个英雄也都会带给每个玩家不同的体验。
玩家掌握英雄的*练度也能带给玩家不同的体验。
要是才接触某一个英雄时,在玩的时候,是一种体验,当你玩到一定时候,又是另外一种体验,当你玩的特别秀的时候,又是另外一种体验。
比如亚索
要是新手去玩亚索,肯定是被敌方*的*多,不会利用E技能,去换血。
要是有了一定的*练度,会用E技能了。
再到了一个*练,会EQ闪了。
再到下一个*练度,AQAEA了。
再到下一个*练度,野区穿墙,各种秀你一脸。
这些因素都会给玩家带来不同的体验,而且体验越来越来。
当你把*练的掌握了某个英雄之后,秀了别人一脸,队友会打6666,既满足了你的虚荣心,也获得了成就感。
当你遇到比你更厉害的对手时,你还能从中找到自己的不足,加以改正,自己又会变得更厉害。
有了这些不确定因素后,虽然地图小,但是都能遇到新鲜的事情,遇到有趣,奇葩,让人生气,队友。
还能给中秀操作。
为什么现在玩RPG游戏的人越来越少?而玩MOBA类的人越来越多?
就是因为RPG类游戏确定的因素太多了,而且很容易疲惫和厌倦。
不仅如此,又还坑钱,吃相特别难看。
而MOBA,每一*都有这不同的体验,你都不知道这一*会发生什么意想不到的事情,这样**又有趣。
所以让人怎么玩都不会腻。
还有一个因素
MOBA类要是没有玩家,让你天天**机,那也就没人会玩了。
游戏能不能长久,就在于,玩的人多不多,玩的人多不多就决定了游戏不确定因素。
游戏联盟的无限*,虽然他只有一个召唤师峡谷,但是你所玩的每一盘对*都是**的,不可**,在游戏里充满不确定*,就算你每一次只玩一个英雄,一样的出装,一样的操作,但是他依旧充满未知,你所匹配到的队友,你的对手是小**还是***,你线上对的英雄,你家打野会不会帮你,对家打野会不会来抓你,你也不确定自己每*的补兵都是否一样,技能的衔接是否准确。所以综上所述这是一个怎么玩都不会腻的游戏,当然对喜欢他的人来说。如果回答满意的话,希望你给个优质解答。
我自己感觉有以下几点
1.撩妹带妹
2.与人斗心斗勇斗智
3.哥玩的不是游戏是寂寞
4.在游戏中找到自己在生活中的平衡
5.我很想上王者
因为它里面的可玩*大,就算是只有一张地图,但是它可以有不同的死法,被蘑菇炸死,大龙小龙喷死,野怪打死,丝血反杀,满血被秀,刷智商,秀下限,被队友玩死,会躲技能的河蟹等等这些都是会在峡谷里面上演,而且每一把感觉都是新的开始,所以不会有厌烦的感觉,但是呢除非你是真的对这个游戏没有兴趣,即便它再好玩你也不会想去玩。关注电竞资讯,每天更新电竞资讯谢谢
好了,关于英雄联盟天天阵容搭配和英雄联盟云顶之弈吃鸡阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
这篇文章给大家聊聊关于乐毅怎么搭配阵容,以及三国志战略版s3乐进阵容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 1、平民阵容:西施+鬼谷子+芈月(后期换王翦)+信陵君(后期换范雎)+田单(后期换吴起);2、护盾流郑旦+廉颇+乐毅+李信(大后期换蒙恬)+庞涓(大后期换李牧);3、火攻流:孙武+项燕+高渐离+孟尝君(大后期换钟无艳)+夏姬(大后期换伍子胥);4、奇袭流
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于诺亚之心刷阵容搭配和诺亚传说整点刷头领坐标的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享诺亚之心刷阵容搭配以及诺亚传说整点刷头领坐标的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 在诺亚之心游戏中很多玩家还不清楚,幻灵阵容如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《诺亚之心》幻灵阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧
各位老铁们好,相信很多人对速战旗阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于速战旗阵容搭配以及命运战歌*强英雄阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一套卡组我把它分为四个部分: 前排,核心输出,恢复,辅助(雷纯,以及要**某些特殊羁绊而不得不上的卡) 前排 对于前排,要要求很简单,能抗住伤害,再加上一点点输出能力就*好了!
其实北斗砂糖钟离阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神砂糖主c阵容搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享北斗砂糖钟离阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 原神胡桃阵容搭配有以下: 工具/原料:iPhone12、iOS12、原神2.3 1、阵容一:胡桃、行秋、钟离、莫娜 行秋先手E技能+大招+E技能(主要是大招)
很多朋友对于全民反击阵容搭配和食物语*强阵容搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 全民武馆绝学搭配攻略 答: 五个阵容搭配如下: 1、射雕大侠,魔教教主,老顽童 2、五*教主,蒙古国师,白驼山主 3、金毛狮王,血刀掌门,万里*行 4、赤练仙子,蝴蝶*仙,圣教教主 5、九剑传人,古墓仙子,全真掌教 搭配方法: 一、拳类武学 代表人物:射雕大侠,魔教教主
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于吕布通用阵容搭配和王者荣耀吃鸡阵容搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享吕布通用阵容搭配以及王者荣耀吃鸡阵容搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、吕布+夏侯渊+朱_ 陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。 夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。
大家好,今天小编来为大家解答人机对决阵容搭配这个问题,lol自定义人机*强阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! : 类型:安卓游戏-卡牌策略 版本:v1.1 大小:309.00M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:三国手游乱斗三国乱斗三国单机版玩家在游戏中能够选择自己喜欢的精美三国乱斗时代,让你轻松的就能在游戏中完成更多的武将**比拼
大家好,如果您还对7.5乌鸦阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享7.5乌鸦阵容搭配的知识,包括部落冲突7本奇葩阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 金铲铲之战s7赛季神龙乌鸦阵容很适合上分,这套阵容的强度非常不错,阵容的组合搭配我已经分享在下面,想要玩神龙乌鸦阵容的玩家可以多看看下面的攻略,通过攻略可以快速的了解到神龙乌鸦阵容的详情。
大家好,今天来为大家分享查尔顿球队阵容搭配表的一些知识点,和火箭队阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 但好景不常,1956年带领查尔顿长达23年的施德被辞退,由曹达接任,随即在当季末(1957年)降级乙组,之后的30年都在低组别联赛浮沉。1972年降到丙组联赛更令球队支持度下滑至低点
本篇文章给大家谈谈手游实况足球黑球阵容搭配,以及实况足球手游黑球规律对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 小伙伴们大家好,本期我们将为大家带来的是金球阵容左边后卫位置的球员推荐,喜欢的小伙伴们不要错过哦! 实况足球手游2020金球阵容推荐 球员数据 目前效力于阿森纳的卢卡斯托雷亚,身高1米68