很多朋友对于神灵人阵容搭配和神灵契约火系*强阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:
1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。
2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。
3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。
4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以换。因此白虎应该是你重点培养的对象。
5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。
6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。
7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。
8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。
9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。
10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)
11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。
12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。
总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)
神灵武士是个高爆发英雄。但越是高爆发越是有风险,需要操作,需要找准时机切入。尤其重要的,虽然神灵经常3杀4杀甚至5杀,但是你要知道,你能**不是你一个人的功劳,那是你们团队有控制,给你创造了完美的输出环境。所以,神灵武士一定要学会判断形势,当线上只有一个人的时候要想想是不是有人在埋伏;当看到对面的控制很多的时候,绝不要贸然冲上前。神灵怕控制,因为只有血少的时候才是神灵**的时候。
但并不是说神灵是个猥琐打钱的后期。神灵是一个嗜血的英雄,战斗到*后一滴血是神灵的信条。所以团战的时候,如果没有人给你创造输出的环境(己方缺少控制,但是有PA这种更高的爆发),我还是会选择义无反顾冲上前去当炮灰。这是团队精神的体现。因为并不是每次己方的阵容都是那么理想的,所以针对不同的阵容,要有不同的打法,不同的出装。对面控制太多,优先考虑臂章,黑黄。臂章要学会*练运用,臂章的开关,关系战斗的生死。对面控制多,必然物理dps不太够,所以黑黄的神灵有发挥的空间。
神灵玩多了,才发现**术或许是神灵*厉害的技能。战斗时加不加**往往关系到生死。所以在f以前,就应该给自己加**,以免f过去后被控制来不及加。神灵可以出撒旦,金箍棒,大炮,但不推荐蝴蝶、遇到幽鬼这种出辉耀的后期,可以考虑雷锤,天堂之戟。
后期神灵要注意,如果不是装备有很大优势,不要跟后期单挑,毕竟神灵不是一个完全的后期。这点是必须要承认的。但是我经常会在后期起来之前将塔推干净——沸腾的神灵推塔比老鹿还快。
到目前为止,遇到的**的英雄有斧王(对面有斧王,神灵**不选,前期看不出来,但是到中期,如果己方只有神灵一个dps,悲剧只有经历才能明白),剑圣,死灵法师,还有冰魂,小小。
再有就是多看看攻略,路人网上应该有。多跟路人练习,看清对方的实力,毕竟菜鸟跟高手是不一样的。
刀塔传奇神灵武士阵容推荐,刀塔传神灵武士物理队阵容,神灵武士**队推荐神灵武士作为竞技场新出的兑换英雄,许多玩家都好奇他的能力到底怎么样,做为一个中排力量型输出,应该如何与其他英雄搭配?下面就和我一起来了解下刀塔传奇神灵武士推荐阵容吧。
英雄简介:中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害。
神灵武士阵容搭配推荐:
英雄搭配:
白虎、暗牧、潮汐、小鹿
解析:神灵的大招是目前为数不多能够提升攻击速度的技能,所以在推图的时候或者是远征的时候,搭配上白虎这个英雄的起手BUFF,这样就能够造成非常高额的伤害输出,并且能够迅速的积攒能量为下一关做准备。
无论是远征,还是JJC,肉盾都是一个阵容里面所不可或缺的。那么,潮汐和斧王这两个英雄**是神灵的好机油。
神灵这种自残型的英雄搭配上小鹿自然不用多说,**是远征必备的队友,或者暗牧的免死套子也是非常不错的选择。
阵容1:
小娜迦、复仇、白虎、火枪,再搭配上神灵武士。
介绍:这个阵容特点是敏捷加成高,带来的就是高暴击,暴击无疑是增加**队伍输出*好的办法。
优点:小娜迦四技能增加的闪避值配合大招的控制,以及后期装备叠加上去的属*,和神灵在前排又能抗又能输出;辅助位置的白虎增加全队的敏捷和攻击速度,然后复仇增加团队的武力攻击力,非常轻松就可以压缩队伍之间的距离,切入敌人后排。
缺点:没有较为**的前排,怕被黑鸟禁锢一个然后秒掉,主要输出成员只有火枪一个。
阵容2:
大鱼人、复仇、骨弓、亚龙再搭配上神灵武士。
介绍:前排坦克,有着类似全能能够为*虚弱的队友增加血量的技能,而且具备一定的输出能力,四技能可以增加魔抗。
优点:这个阵容强大的地方就是在于强大的持续输出能力,不像上一个阵容那么怕被控制;亚龙跟剧*的持续输出和骨弓攻击力也会叠加的越来越高,即使被切到后排也不用太担心,骨弓自己会回血,神灵可以帮亚龙回血;*后复仇的减甲能够配合鱼人减甲,哪个坦克能够承受这样的伤害?
缺点:比较缺少大范围伤AOE技能,如果对面奶妈多,那切入后排也会变得困难一些。
好了,关于神灵人阵容搭配和神灵契约火系*强阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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