大家好,今天给各位分享夜阵容搭配的一些知识,其中也会对白夜*光阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
云顶之弈8黑夜使者阵营也是非常强的羁绊,搭配好也能轻松上分,下面分析一个8黑夜使者的阵容:
1.阵容组成
2.阵容羁绊
3.阵容介绍
4.装备推荐
5.阵容运营
6.阵容评价
1.阵容组成
吸血鬼猪妹莫甘娜盲僧亚索皎月厄斐琉斯诺手。
2.阵容羁绊
8黑夜使者&1神王
3.阵容介绍
①这套阵容的组成非常简单,只需要无脑拿黑夜使者英雄即可,阵容在8人口时成型,触发了8黑夜使者羁绊和1神王羁绊。8黑夜使者羁绊在生命值首次降低到50*以下时,获得一个持续8秒自身*大生命值140*的护盾,而且还会获得50*的伤害加成,黑夜使者羁绊的效果攻防一体。吸血鬼、猪妹和莫甘娜等中低费英雄都得到了加强,而月男、皎月等4费黑夜使者的强度都非常不错,亚索和盲僧也是中期重要的输出点。
②诺手是黑夜使者的大哥,诺手的初始法力值提升,技能神狼肆*释放后普攻的**效果加强,而且技能的攻击力收益率也得到了加强。虽然技能的护甲击碎效果降低,不过整体上诺手还是提升了不少,诺手还有神王羁绊,可以对黎明使者、圣光卫士等阵营的英雄造成额外伤害。
4.装备推荐
①诺手的装备推荐龙牙、日炎斗篷和狂徒,诺手在前排以防御装备为主,龙牙提升魔抗属*,日炎斗篷给附近敌人添加重伤和灼烧,狂徒提升生命值。
②月男的装备推荐黑暗羊刀、饮血剑和复活甲,月男是后排重要的输出点,黑暗羊刀更快叠加攻速,但是会损失血量,饮血剑则提升回复能力,复活甲提升容错率。
③皎月的装备推荐科技枪、正义之手和冰霜之心,科技枪和正义之手都可以提升输出和回复,冰霜之心降低附近敌人的攻速,皎月可以对敌人的后排进行控。
5.阵容运营
这套8黑夜使者阵容的运营比较平滑,虽然黑夜使者英雄之间无法触发小型羁绊,不过中前期可以灵活搭配其他羁绊的组合,就能保证开*有一定的优势。前期可以搭配魔女羁绊,用吸血鬼、冰女、猪妹、妖姬和莫甘娜的组合,这也是之前的魔女妖姬阵容的开*方式,装备个妖姬来打工。在搜卡的时候遇到盲僧、亚索等黑夜使者英雄都要留下,升级后可以去组成4黑夜使者或6黑夜使者羁绊。7人口时不要停留,快速升到8人口去搜诺手,搜到诺手后8黑夜使者羁绊成型,并且将核心英雄追一下星级即可。
6.阵容评价
①优势:运营比较无脑,而且阵容的强度也非常不错。8黑夜的体系中期过渡非常的平滑,只要能拿到核心卡凑出羁绊,成型了以后强度会很高。而且非常适合新手的一体系。
②劣势:输出点主要落位在厄斐琉斯这个点上,如果被对手**了就会比较被动。而且阵容劣势是后期需要成型的高费卡也比较多比较吃前期的运营节奏。而且羁绊单调是劣势。
总结:有优就有劣,没有无敌的阵容,对于8黑夜使者羁绊你有什么不同看法!
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每*比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择*佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
1、炼金蛮王
阵容组成:狼人、扎克、蛮王、蔚、烈娜塔、维克托、杰斯、希尔科
阵容羁绊:5挑战2格斗家2挑战2执法官2学者1微光1宿敌1未来
海克斯强化:+1/2格斗家、+1/2炼金、+1/2挑战、三费之力、即时**、炼金过载、短兵之力
海克斯强化:亮出架势、研究刀片、黄金门票、DD星系、黄金门票
主C蛮王:饮血+无尽/巨杀/正义/飓风/水银/泰坦/破甲
副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使
希尔科:蓝BUFF
坦克扎克:钢铁烈阳之盾/凌风/伏击之爪
装备解析:蛮王核心装备是饮血剑,装备优先级**,其次无尽伤害**出暴击能秒,巨杀打肉和3星*佳,水银免除控制,泰坦增加坦度和伤害,飓风能打出分裂伤害,破甲弓打反甲必备,正义伤害稳定。保证饮血的情况下,任意搭配即可。
阵容关键:蛮王阵容的核心是5炼金2挑战,后期关键就是希尔科。这个阵容在6人口就能够成型。但是后续需要高费卡烈娜塔、维克托这些高费卡来代替,维克托可以没有,但是烈娜塔一定要有。
其次希尔科的微光对于前排蛮王+杰斯,后排维克托、烈娜塔都是非常重要的。如果蛮王能够有3星,那么给蛮王提供微光,保证蛮王开*杀入对面的后排。
如果蛮王没有2星而且是选择速8去找维克托的,而且维克托和烈娜塔都有2星的情况下,建议维克托的微光给后排法C加成,保证后排输出。
2.“自爆”**家
阵容组成:辛吉德、基兰、艾克、萨勒芬妮、蔚、烈娜塔、希尔科、杰斯、发条/派克
阵容羁绊:5**家1微光首脑1未来守护者1宿敌2执法2学者2*客1名流
海克斯强化:+1/+2**家、自我修复、后排之迅、藏宝库、升级咯、高端购物
海克斯强化:大天使之拥、急救用具、卢登的回声、二进制空投、百宝袋
主C杰斯:无尽之刃+巨杀+饮血剑/飓风/正义/炼金转
坦克蔚:狂徒铠甲+反甲+石像鬼板甲/离子火花/龙牙
副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使
希尔科:蓝BUFF
装备解析:杰斯主输出后排站位的玩法,装备搭配无尽之刃+巨杀能够打出高额伤害,饮血有恢复,飓风能分裂伤害,正义稳定,炼金转能开3炼金。
阵容进阶:4、5阶段8人口锁血关键点就是1星杰斯+希尔科,这里只要有这两个英雄搭配神装和蓝BUFF,基本就能够在4、5阶段连胜,因此质量提上来的情况下要考虑下一步连胜关键;
6阶段还没有2星杰斯的情况下,阵容是非常缺少伤害的。而2星杰斯是后期的伤害核心,如果经济不足够拉9人口的情况下,在6阶段优先考虑找到2星杰斯稳住血量才去拉9人口提升质量。
3.辛迪加狙神
阵容组成:诺克、婕拉、寒冰、莫甘娜、布隆、发条、烬、希尔卡
阵容羁绊:5辛迪加2保镖2精密2白魔2学者1微光
海克斯强化:我为人人、发薪日、狙神之巢
海克斯强化:+1/2辛迪加、+1/2狙神、二进制、飞升
主C寒冰:羊刀+破甲弓/饮血/正义/巨杀/无尽/水银/**剑
副C婕拉:青龙刀+大天使之杖+法爆/帽子
坦克莫甘娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙
希尔科:蓝BUFF
装备解析:寒冰核心装备是羊刀,寒冰加时赛才是无敌,因此想要加时赛有高额的攻速,前期必备羊刀。其次破甲弓+巨杀是测试服总结的*佳装备,但是具体的装备根据场上搭配即可。
莫甘娜核心装备是狂徒+反甲,这是坦度的关键。*后一件装备优先考虑石像鬼板甲,如果是AP伤害多就用龙牙。
副C婕拉装备以蓝量控制为主,青龙刀必备,其他法强装备大天使*佳,帽子、法爆等都是不错的选择。
希尔科蓝BUFF必备,这是核心启动装。
后期变阵:如果有狙神转的情况下,可以给婕拉或者杰斯开狙神羁绊凑出6狙神,这是质量的提升。而且如果不是+2狙神海克斯强化,或者两个狙神转不建议开6狙,寒冰的技能范围太短,不适合站在角落里面。
4****德莱文
阵容组成:卡密尔、辛德拉、蕾欧娜、赛娜、德莱文、布隆、烈娜塔、奥利安娜
阵容羁绊:3执事2保镖2挑战2精密2白魔2学者1名流
海克斯强化:非常贵族、执事羁绊减伤25*
海克斯强化:急用道具、飞升、二进制
解析:VIP德莱文对于海克斯强化的要求不是特别高,只要能够增加即时战斗力的海克斯强化都是不错的选择。
主C德莱文:羊刀+饮血/正义/巨杀/无尽/水银/**剑
副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使
坦克蕾欧娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙
装备解析:德莱文核心装备是羊刀,虽然有2挑战羁绊,但是战斗到后期德莱文没有输出根本砍不动,饮血能够增加德莱文的回血,正义稳定增伤,无尽带来搞伤害,水银免除控制都是不错的选择。
烈娜塔鬼书必备,阵容缺少重伤。青龙刀能够增加输出频率,这两个装备优先其他随意。
蕾欧娜核心装备是狂徒+反甲,这是坦度的关键。*后一件装备优先考虑石像鬼板甲,如果是AP伤害多就用龙牙。
阵容的关键点——前排坦度
VIP德莱文阵容关键不单单只有德莱文,还有前排的质量。德莱文属于一个单挑伤害的英雄,并不具备范围星AOE*伤害。
因此这套阵容开*无法清掉前排的英雄,前排没有足够的坦度情况下,德莱文是完全站不住的。再次强调,除了德莱文的装备以外,前排坦度非常重要,非常重要!
5.六约德尔
阵容组成:波比、吉格斯、飞机、璐璐、薇古丝、纳尔、金克斯、璐璐
阵容羁绊:1约德尔大王1宿敌6约德尔2*客2**2黑魔1名流
海克斯强化:如此矮小、妙手空空
海克斯强化:星界赐福、狩猎律动、飞升、卢登的回声、黄金门票、DD街区、后排之坚/迅
主C飞机:蓝BUFF+海克斯科技枪刃/法爆/无尽/巨杀/大天使之杖
坦克莫甘娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙
吉格斯:女神泪
装备解析:飞机核心装备是蓝BUFF,其他装备*佳的选择是海克斯科技枪+巨杀,其次法爆无尽也是不错的选择,这装备跟大头非常类似。
薇古丝主坦一般建议是狂徒+反甲,这是坦克的标准出装,*后一件装备石像鬼板甲/龙牙/离子即可。**人只要有一个女神泪开*客装备即可。
正常情况下如果是妙手空空开*的话,后期基本是满装备的。那么尽量给纳尔*后肉装/半肉装,璐璐做鸟盾、基克的先驱、圣杯、伏击这些辅助装备,小法后期成型拿选秀的垃圾装即可。新版本约德尔阵容吃全员3星的质量,对于装备要求不是特别高。
阵容核心:
1、*卡的节奏和强度,约德尔本身阵容就不是特别强,大概强度就是T1.5左右,但是全员3星的质量下强度是能够到T1-T0.5的,全员3星还是比较容易吃的。
2.对海克斯强化要求非常高,像有妙手空空和没有妙手空空的约德尔阵容就是两个级别。全员3星的满3件装备的六约德尔阵容**妥妥的T0级别,但是只有如此矮小一个海克斯强化,那么六约德尔阵容并不是特别强,而如果这两者都没有,不建议大家去玩。
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王者之心2试玩
辉夜姬作为一个强大的式神,有什么阵容搭配适合她呢?下面是我为你整理的阴阳师辉夜姬的阵容搭配,希望对大家有帮助!
阴阳师辉夜姬的阵容搭配
——如果你拥有了辉夜姬,你将有机会成为斗技场上的王者!
(一)常见问题
1【总会听到有人问,我的辉夜姬能不能替代座敷童子?】
在你的现有阵容里,用一个式神替换另一个式神,必然会改变你的战术。何况,这还是两个提供鬼火方式完全不同的式神。
首先,说一下专门给大佬递火的座敷童子,他优点是提供鬼火数量的及时*与确定*,一般用座敷童子的阴阳师大人,在自己的阵容里都会有严格的鬼火计算。有的甚至一滴不差,生怕对面阵容里的木魅被触发。
若是有严格计算鬼火的阵容里,用辉夜姬替代座敷童子,这样做并不推荐。
2.【辉夜姬只是用来回火的式神吗?】
不止于此。
首先,*明显的是龙首之玉这个技能,拥有增加防御和效果抵抗的效果,而且效果**。一技能也拥有打掉对方一点鬼火的效果,虽然几率微小。
细看辉夜姬的技能,就可以发现,在幻境中,她不仅仅是为己方回火很强,且幻境可以加强己方抗*。提高全队抗*这一点,完全是自残式递火的座敷不能替代的。
(二)御魂搭配
其实,单说一个式神要固定地搭配什么御魂是片面的,御魂搭配要根据自己的阵容和战术来决定。但在此我们来说一说辉夜姬可以搭配的御魂。
辉夜姬这个辅助式神对御魂搭配并不挑剔,可以随心所欲的根据自己的阵容搭配御魂。
1.递火类御魂,招财猫与火灵(不推荐)
首先,这类御魂在副本中是可以给辉夜姬使用的。但在斗技中,给辉夜姬用这两种御魂是达不到*优效果的,原因如下:
先说火灵,开*三点额外鬼火的提供很*人,但接下来的回合中毫无用处,如果你的阵容可以在几个回合内击败对手,那么辉夜姬是不如座敷童子更加让你放心的。
然后说招财猫,携带招财猫套装的式神,在行动时会有百分之五十的概率回复两点鬼火。携带招财猫的辉夜姬看起来回火能力更强了,但这也无形中造成了御魂搭配与式神技能的重复,重复就意味着阵容的不完美。更何况辉夜姬的速度不能将招财猫发挥地尽善尽美,还是把招财猫还给镰鼬吧。
2.战术类御魂
这类御魂有很多,在斗技中也是*适合辉夜姬使用的。这里先简单做一下推荐。
地藏像(推荐指数两颗星)
作用是为己方防对面体针女式神伤害和提升自身和队友的生存能力。
三味(推荐指数一颗星)
作用是增加己方被控式神速度,如果队伍有需要,给辉夜姬携带也是一个不得已的选择。
镜姬、被服(推荐指数一颗星)
防止对方强点辉夜姬来断己方的鬼火来源,如果对方是个愣头青,那么你给辉夜姬携带了被服或镜姬这个愣头青的做法很有效。
薙魂(推荐指数三颗星)
作用是防单秒的御魂,给辉夜姬带上还有回火概率的效果,没毛病。
木魅(推荐指数五颗星)
这个御魂用阵容里的辉夜姬携带是很推荐的,己方受到伤害百分之二十五的概率减少对方一点鬼火。这也是控火流必带的御魂,给辉夜姬携带,其他式神就可以各显神通了。
(三)阵容推荐
根据辉夜姬的技能描述,显而易见,辉夜姬是后手队的*爱。强大的抗*加成与幻境中近乎自动回火的机制,这一切都很完美。
但本文一定会另辟蹊径,给大家呈现出一个别样耀眼的辉夜姬。
阵容推荐一:1镰鼬(招财)2青行灯(爆伤破势)3吸血姬(**鬼),4桃花妖(返魂香)5辉夜姬(木魅)。
虽然这套阵容面对椒图肉队有些吃力(换哪套阵容不是呢……),但我把它放在*前面,是给那些不拖泥带水纯粹耿直又可敬的朋友们。
阵容推荐二:1妖琴师(轮入道)2椒图(返魂香)3吸血姬(铮)4桃花妖(地藏)5辉夜姬(木魅)
这套阵容需要全员都要有些抵抗,不然很容易被控到无语。
阵容推荐三:1镰鼬(招财)2酒吞(地藏)3妖琴师(轮入道)4惠比寿(薙魂)5辉夜姬(木魅)
这套阵容依然没有控制,但自身足够完整,并不需要控制。
在这三套推荐阵容里,并没有一个控制类式神。原因很简单,我们的主角是辉夜姬。若是用了控制式神,定会抢了辉夜姬的风头。因为一个控制式神几乎是队伍的灵魂,而辉夜姬提供鬼火的方式是需要己方式神的行动和对方式神对己方式神造成伤害。若是非要在阵容里加上控制式神,那么好吧。
推荐阵容四:1镰鼬(招财)2兵俑(返魂香)3输出型式神4桃花妖(地藏)5辉夜姬(木魅)
以上阵容只是冰山一角,阴阳师这款游戏的乐趣就在于式神搭配,以及御魂的选择。若是有人说,我的一套阵容完克你,那么也很正常。毕竟没有哪一套阵容是完美的。
在推荐的阵容里,似乎辉夜姬总在*后一个出现,毫不起眼,但她的作用是不可替代的。阵容里有了辉夜姬,你再也不必害怕当年座敷**时,鬼火不够用的烦恼了(但你也不能都上些三火式神吧,小心**姐生气不供火。)
结界卡**合成技巧
开启方式:当阴阳师加入阴阳寮(公会)后就会开通结界功能,结界可以持续**一张结界卡,是经验来源的一个重要的地方。
共有3种类型分别是:
1.只加经验的太阴符咒(日常任务,FB都会出的)
2.加经验和勾玉的太鼓(笔者只合成出来过)
3.加经验和体力的伞室内(也只合成出来过)
同星级的结界卡**每小时所加的经验是一样的,而太鼓和伞室内分别还会加勾玉和体力,所以我们要研究的是如何才能更科学的合成出另外2种结界卡!!!!
同星级结界卡合成,有一定几率出现升星的可能*,几率大约在60*左右。
不同星级结界卡合成,有一定几率出现变异的可能*,几率大约在30*左右,且不论是否变异,都将保留**星级
这2个结论是什么意思呢,举例说明就是
用3张1星的卡,是有可能合出2星的卡
用1张2星的卡,2张1星的卡,是有可能变异成太鼓或者伞室内的,而且不管变不变异合出来的星级都不会低于2星。
系统在合成时主要的判断依据是星级而不是类型。
所以大家可以先用低星级的太阴符咒合到3星或4星,然后在利用规则将太阴符咒合成为太鼓或伞室内!
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关于本次夜阵容搭配和白夜*光阵容的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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