节猫阵容搭配 魔法大陆猫怎么配阵容

大家好,今天给各位分享节猫阵容搭配的一些知识,其中也会对魔法大陆猫怎么配阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

FGO中玉藻猫是一张很强力的卡牌,很多小伙伴说为什么我的玉藻猫伤害没有别人的高呢?那是你没有掌握技巧,下面就给大家介绍一下FGO玉藻猫攻略玩法。

玉藻喵攻略

我的玉藻喵是满技能满双属*(各增加1000)满宝具无圣杯(因为实在太懒,懒得刷QP啊)

玉藻喵属于前期早*型从者,40级前是成长**的,在大概50or60级就足够使用了,如果有突破到3破的70级上限,就可以先不着急练*后10级

毕竟收益不大,可以把资源分给其他从者提升整体队伍的练度。

再来是双属*,喂满对大部分人来说还是相对简单的,满级总值都可以突破1W

玉藻喵的红卡是2hit,绿卡是3hit,蓝卡是3hit

在所有B阶里属于NP获得速度较快的了,配合之后万圣节活动推出的礼装万圣节小恶魔(也就是万圣节伊利亚啦)

效果:自己的NP获得量提升20*&在NP值为50*的状态下开始战斗(自己的NP获得量提升25*&在NP值为60*的状态下开始战斗[*大解放])

可以说在大部分时候可以靠自己达到发动宝具不太依靠队友帮助刷NP

(当然有王妃和小玉搭配肯定是永动机)

宝具介绍

宝具是体的AOE绿卡并且回复HP,负面是自己延迟行动1回合

在宝具攻击3个敌人的情况下可以打出大致20-30星,能给下一轮队友带来不错的暴击,并且回复3回合每回合HP3000(不记1级宝具是多少了)

可以说在一定情况下可以做到保证生存的作用

虽然有1回合的负面效果,但是在发动宝具前给自己上一个盾相对来说不是被连续攻击或者暴击,是不会被**的

技能释放技巧

怪力(自己攻击提升2回合)

咒术(敌方单体NP消减1格)

变化(自身防御提升3回合)

可以说有输出有自保也有控制,技能全部达到Lv10时,只有5回合CD,在自保方面只有2回合真空期,如果配合满技能王妃或者马修的护盾可以做到无缝,生存上是相对没有很大压力的。再着咒术在日服前期一直被认定为废物技能,然而并非如此,在满级之后,只有5回合CD,等于是说如果遇到5格NP的敌方从者,只要在**格时候开一次咒术,在他满NP时候还能多控制1回合,等于说可以使地方从5回合宝具变成7回合,大大增加了自身队伍的生存,如果是我常用的双玉组合,2个5级咒术可以轮流达到很长时间的控制(王妃宝具也带-NP1格,再加上**ster战斗服的禁锢1回合,可以将对手宝具控制非常久的时间)。然后是怪力,这个只能说是常规的一种攻击提升buff需要时候就开,并没有太大要求。

实战玩法

一般来说,如果出现3蓝,就把玉藻喵蓝卡放*后*大化NP获得,大概一次可以获得20-30点,暴击甚至更多(目前国服不懂有没修复鞭尸的NP获得,需你们自己尝试),如果出现只有绿卡,可以将其他从者蓝卡**位,用他的绿卡放置第三,同样也会有不错的NP收益当然并不会非常高,但是对B阶来说有一点点NP收益都是很不错的。如果同事出现3张自身红卡,可以3红,因为红卡自带2hit,不包括EX都能拿到1-3点NP(别看他很小,有时候就差这几点)。宝具释放可以优先放置**张卡,毕竟宝具不受连锁加成的影响所以你放在任何位置都是一样的伤害(宝具连锁除外),然后因为自身宝具的负面如果你释放宝具后放的是自身的卡,会导致全部失效,所以在必要时候可以考虑把宝具放置在合适的位置释放,这里就不多做说明,尝试几次就知道了,非常容易掌握的。

阴阳师手游狩猎战式神角色搭配攻略

开启时间 19:00~21:00阵型搭配单**+辅助+单体输出推荐阵容 [萤草]+[椒图]+[酒吞]注意细节 1、萤草和椒图*好觉醒,以及技能升级。 2、没有觉醒也可以打,需平均等级在18级+往上 3、酒吞可替换成山兔、首无、管狐、三尾狐、九命猫等SR和R。单体输出御魂见酒吞御魂 4、萤草必须有,椒图可无。椒图可换第二个单体输出。见第3条御魂选择萤草御魂 1、树妖四件套 2、蚌精或火灵两件套椒图御魂 1、招财猫四件套 2、反枕或日女巳时两件套酒吞御魂 1、网切四件套 2、搜势或针女两件套主角选择主角:晴明主角技能:[符咒·生]和[言灵·一式]

阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?

妖刀姬

【御魂搭配】

四件套针女、两件套暴击

二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤

妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特*也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。

青行灯

【御魂搭配】

四件套轮入道/**鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击

二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤

青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用*也是不言而喻了。

酒吞童子

【御魂搭配】

四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗

二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击

酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。

般若

【御魂搭配】

四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击

在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40*的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神没有战斗力。而且

妖琴师

【御魂搭配】

四件套火灵/招财猫/速度散件

全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作*练的玩家来说是很强力的式神。

雪女

【御魂搭配】

四件套魍魉/日女两件套抵抗/命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命

在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。

吸血姬

【御魂搭配】

四件套狰/**鬼、两件套暴击/生命/抵抗

二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤

吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率**的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,**地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战*,在使用时也需观察场面。

桃花妖

【御魂搭配】

四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属*暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的**选择,能复活、能奶是她*大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在**稳定*和**量上,惠比寿占了优势。

凤凰火

【御魂搭配】

四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件

二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命

凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50*上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。

惠比寿

【御魂搭配】

四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

首先得说明一下,这样带御魂是需要副属*去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,**量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战*的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。

镰鼬

【御魂搭配】

全速/四件套招财猫,以速度为主

二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)

作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。

椒图

【御魂搭配】

四件套木魅/地藏、两件套抵抗

二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

椒图可能已经成为很多玩家偏**的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱**才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。

*眼小僧

【御魂搭配】

四件套雉魂/木魅两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

*眼小僧技能重做后一度成为**热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。

兵俑

【御魂搭配】

四件套返魂香、两件套命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命

兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。

座敷童子

【御魂搭配】

四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命

二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命

座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的*质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱**量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。

狸猫

【御魂搭配】

四件套狰/**鬼、两件套命中/命中抵抗散件

二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命

很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。

雨女

【御魂搭配】

四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中

二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命

在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。

辉夜姬

【御魂搭配】

火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。

花鸟卷

【御魂搭配】

狰四件/两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

花鸟卷现在作为**,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低**量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。

关于节猫阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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