大家好,关于快速追猎推荐阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于**猎阵容站位的知识,希望对各位有所帮助!
火焰审判阵容和装备搭配是游戏中构建build的关键,各职业有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各职业常用流派汇总
火焰审判各职业常用流派汇总
防战:
核心打法:
通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:
战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
走A猎:
核心打法:
利用能力卡瞄准+神**+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。
装备建议:
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受攻击加成。
法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。
刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。
阵容搭配:
猎手+神秘学者+灵语人/战争领主
召唤流
核心打法:
战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。
装备建议:
露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,**。
赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌*大只需消耗2点费用。
阵容搭配:
灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)
灵魂**:
核心打法:
通过能力卡灵魂**和研习无限触发灵魂**的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。
装备建议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合**张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,挂一个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵容搭配:
巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者
DEBUFF流:
核心打法:
通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。
装备推荐:
元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、**冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的**个负面标记+1。
白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.
阵容搭配:
元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)
疯狂计算:
以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,**提高AOE和体叠甲效果。
装备推荐:
混沌灵*:*水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值*大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害起飞)。
守卫石之杖:魔杖,自带震*波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。
随意一个带多重射击的弓。
阵容搭配:
炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)
隐身爆杀流:
核心打法:
通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。
装备推荐:
神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战攻击对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。
刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。提高生存能力和伤害加成。
摩加罗*水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。
阵容搭配:
刺客+战士+神秘学者/战争领主
战歌竞技场中追猎者骑士阵容应该如何搭配呢?在当前的版本当中,哪些羁绊是在食物链顶端的呢?下面就跟随小编一起来看看吧!
战歌竞技场追猎者骑士阵容搭配推荐
阵容搭配思路
6骑4**3猎
阵容搭配
首先说说这游戏*op的棋子→追猎者
强大的被动技能,用过都说好!
其次是这游戏*顶的羁绊→6骑士
骑士的硬身板可以给追猎者提供更多的输出空间。
*后是能让追猎者输出*大化的工具人羁绊→4**
一般的棋子的护甲只有二三十,这减甲下去分分钟变负数。
打法思路
1~3人口:打打野怪,留我们这套阵容的牌,如果不是我们要的牌,有对子也可以买下来看能不能合二星打工过度。
4~5人口:一般第四回合就升5人口,然后凑出3猎2骑一般都能赢。
6人口:当经验刚好在5级5/10的时候买一次经验升6,凑出4骑3猎。开始存钱吃利息了,50块钱之前看到妖姬在不卡利息的情况下可以拿一个,不过我一般是不会拿的。
7~8人口:之所以把78人口放在一起是因为我们会用50块多余的钱都拿来升人口,升到8人口才停下来搜棋子,搜棋子不要上头,搜到50块钱就收手,下回合再继续搜,这时候搜出妖姬和天启都要留。搜出6骑3猎2**阵容,并且除龙骑外都升2级就可以考虑升9升10了。
9~10人口:如果妖姬二星,天启还没来的话,先升到9人口可以先搜出天启再上10人口,也可以上了10人口再去搜天启,都是可以的,我会更偏向于前者;如果天启先来了,妖姬还没来,妖姬比天启容易搜,请放心连上人口上到10人口。
剑与远征平民击退流阵容怎么搭配?击退流是平民玩家非主流强势阵容,那么具体该如何搭配呢?下面带来剑与远征平民阵容击退流搭配及玩法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
击退流(小鹿,啪啪熊,双斧,狼人,豹女/猫女)
(图中搭配仅限参考)
击退流主要是利用有霸体属*的英雄击退对面前排,再依靠特殊针对*技能的英雄(比如打*远处、*虚弱等)切后排。对面输出和关键辅助一般都会站在后排。此套路很好的针对后排。干掉了主C或者关键辅助,就已经赢了一半。对专武加持要求很高,不然很脆。我相信无论蛮血如何弱势,依然大爱蛮血的玩家还是有的。(为了部落!)
小鹿:高等级的小鹿除了进场加速还带回能,小技能弱点打击降低防御还能造成眩晕,自身还有吸血。关键在于专武:加命中,溢出后转化给法师以外的角色的伤害(可以看到阵容里清一色的物理输出,匹配度*高)物理输出本身缺乏命中,这个专武可以说给这个套路注入了灵魂。
啪啪熊:熊的buff叠满后,可以加到高达25*伤害,并且有加吸血。配合专武还有很强的恢复能力,本身自带霸体,越战越勇。而且他的大招带击退效果,还能把前排丢到身后,让后排暴露出来,打乱阵型。和成型后的啪啪熊对线的前排,多数都只能站稳扶好。技能契合度的优势让我选择了熊放在这里。
双斧:很多人说斧头除了吸血光环,没什么用。我们来看专武,+20之后自身多20吸血,增加续航能力。本身被动就给同族加了差不多30的吸血,+30专武是100*接住斧头,就算每次下降25*,脸再黑也能三次接住斧头然后提升攻击速度,实际效果就是开场一直丢,而且斧头是能打到后排的,给下面要出场的狼人就创造了有利条件。大招打*远的,看着挺鸡肋,然而一般站的*远的都是后排。这就有战略意义了。推图时我们也会发现经常跟双斧对线快干掉他的时候他就开大跑了。在这个套路里,这一招恰到好处。
狼人:狼人的专武拉满有质变,他的特点就是追着50*血以下的打,追猎**以后带有40吸血,加上斧头给的吸血,足足到了70点,再看专武,+20降低70*所受伤害,外加6秒霸体,不再是脆皮憨憨,跃升成为**。配合大招,可以精准快速的击杀对面的虚弱敌人。
豹女:豹女的标枪也是攻击远处敌人,也就是切后排。这个技能无法闪避不能打断,简单来说就是必中然后突进到后排跟前,大招带击飞,有一定控制效果,所以标记就算打错人冲进了人堆里,也能站着出来。小技能三个是都回血的,续航无忧,专武加满可能置之死地而后生,2次。这是一只能够残血后快速恢复,*限反杀的豹女,跟这套阵容契合度很高,所以我把她选了进来。
猫女:值得一提的是猫女的大招也是打*虚弱的,专武加持下高到逆天的闪避,加上本身的保命技能,可以在这个套路里完美胜任前排担任闪避坦,替换豹女或者熊。
其他角色:时魔也是攻击*虚弱的敌人,凤凰飞过去也是切后排,忍者的换位,天罚的裁决,都能切后排。
关于本次快速追猎推荐阵容搭配和**猎阵容站位的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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