这篇文章给大家聊聊关于原神高达阵容搭配,以及八岐大蛇阵容搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属*角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的*大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。
天赋命座解析
普通攻击·往生秘传枪法:*多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603*,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。
元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗*大生命值的30*来获得基于*大生命值百分比的攻击力加成(**不超过基础攻击力的*),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是pass掉和重云的搭配可能。
在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。
E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度**。
元素爆发:**秘法。拥有目前火系主C的**单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558*,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯*有不小的帮助。此外,大招在半血以**共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究**伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以拉满。
固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12*。辅助*天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。
固有天赋:血灶之火胡桃血量低于50*,获得33*的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6*的火伤加成,这33*的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来*大化提升自身输出的角色。
固有天赋:多多益善完美烹饪食物时,有18*的概率获得一个【奇怪的】品质同种料理。
核心命座:2、4、6命
二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10**大生命值的伤害,同时大招命中也能赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。
四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12*,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12*暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24*的暴击率。
六命:生命值25*以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗*提高200*,暴击率提高100*,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残*暴毙,同时100*的暴击率让你真正体会刀刀暴击的**,反正就是很强,非常强!
总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈
武器、圣遗物搭配
1.武器方面,先说结论,精5护摩精1护摩精5匣里精1匣里决斗枪
首先来看专属武器护摩之杖
先看满级属*,608白字加上66.2*的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。
再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20*,为角色提供自身HP上限的0.8*伤害加成,在角色自身HP低于50*时候,将提供角色自身HP上限的1*的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8*生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。
经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。
不**吃双火buff下接近0的攻击力
在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属*,让我们可以在双爆属*上多下功夫。
接下来说匣里灭辰,精通副属*和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。
*不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24*攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑**队了。
如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物*推荐获取的还是魔女4件套
虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50*二件套效果加成,但这也是足足22.5*的火伤加成,配合蒸发、融化系数15*的加成,进一步提升胡桃输出能力。
词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。
副词缀:暴击伤害=暴击率百分比生命值=元素精通百分比攻击力。
这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例
我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15*,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,*终带来的收益都高于15*,分别是各自乘以反应系数的22.5*和30*。
当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。
经过上述分析,鉴于火本**成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。
火魔女套的加成系数提高15*,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5*的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,*终是会被怪物抗*稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。
至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。
阵容搭配以及输出流程思路
胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要**的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,*大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。
这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。
首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?
我们来看一下凯亚的元素爆发:
8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。
至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15*的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里**的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。
这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用**强。
至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。
行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。
凯亚由于e技能短cd,突破属*加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。
至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。
当然,护盾角色可以换成任意岩属*角色,女仆钟离都可以。
原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
**种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特*,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
*后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子*合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家*知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属*攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升*高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
*后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的*佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有*高的倍率和*少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!**大招就有378*的倍率,六级大招就有高达530*的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,**输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器*优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
原神万达国际是万叶与达达利亚为主力输出的蒸发流队伍,万达国际怎么配队?剩下两个位置带什么?下面一起来看看原神万达国际配队详解
万叶、达达利亚、香菱、班尼特组成的蒸发队,在原本的双火公子队中将砂糖替换为万叶,进一步提升了该队伍的伤害上限。核心角色为香菱达达利亚,队伍利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。剩下两个位置一般带辅助角色强化香菱和达达利亚的伤害,推荐搭配万叶和班尼特。因此队伍的主要伤害来源为班尼特万叶加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。
三精通风套万叶利用特殊的技巧,可以做到同时为公子香菱减水火抗、增水火伤,再加上武器苍古自由之誓,特别是2命高达200的精通加成,**地提升了该阵容的伤害。一、核心机制
蒸发:
由于元素反应机制,火打水只消耗一半的水附着量,因此香菱的弱火攻击每次只会消耗一半的达达利亚的弱水附着。换句话说达达利亚上一次水可以供香菱触发两次蒸发,因此能够保证香菱的技能全程蒸发,而不会打乱元素反应变成水打火。达达利亚E和普攻重击上水*快,即使再多一个后台脱手火角色,也能保证蒸发的稳定进行。
除了香菱蒸发,在香菱开始蒸发前,达达利亚的开启E的初始伤害和Q伤害同样能够蒸发,而且是2倍蒸发伤害,具有*高的爆发能力。在达达利亚完成EQ蒸发后可以迅速转为达达利亚上水,香菱蒸发。
高倍率大招:
香菱Q技能风火轮本身就具有较高的伤害。由于风火轮每段都能蒸发/融化,可以达成1.5-2倍的超高伤害,加上班尼特加攻和万叶加攻增伤加精通能被锁快照,*终风火轮的伤害*其夸张。
达达利亚EQ双蒸发2倍蒸发伤害,爆发*高。
辅助加持:
除了班尼特高达1000多点的攻击力加成,对香菱达达利亚的加伤幅度在70-90*左右,万叶提供的加伤能力同样很高,特别是2命苍古万叶,更是对达达利亚、香菱的加伤幅度达到了100-120*。该阵容由于锁面板的原因,也是*能利用万叶2命加精通效果的阵容。
万叶双减抗双增伤:
该阵容以达达利亚的大招蒸发伤害和后续香菱的蒸发伤害为主,是个双主C阵容,因此掌握万叶的双减双增技巧,能大大提高队伍伤害。
二、输出手法
1.单目标敌人:达达利亚靠近敌人E上强水,班尼特Q强火触发蒸发,由于火打水只能消除火一半的水元素量,因此敌人身上会残留弱水(该弱水元素量比普通弱水还要小一些,可以被万叶短E消掉)。万叶长或短E起跳消除弱水同时触发水扩散,减水抗加水伤,在该过程中,班尼特Q会给万叶自身上火附着。由于自身的火附着,万叶下落攻击额外获得火元素伤害,该火元素伤害先于下落攻击的风伤击中敌人,为敌人附上火元素,紧接着风伤对敌人身上的火元素产生火扩散,从而减火抗增火伤。至此万叶完成水火双减抗双增伤。
在上述过程中,也可以用达达利亚蓄力攻击上弱水,班尼特Q时不要击中敌人,后续操作和上述过程一样,只不过会损失班尼特Q的蒸发伤害。万叶除了用E,也能用Q达成同样的效果,但如果要减火抗的话,由于Q强风会消除单目标敌人身上的弱元素附着,万叶必须在场上待大约2.6S即第二次持续风伤产生扩散才能下场,2.6S时间足够打个长E了,这样火抗火伤是由E来触发的,水伤水抗是由Q触发的。因此QE或者EQ都是可行的。
2.双目标时,当两个敌人之间有一定距离:对着其中一个敌人采用上述一样的流程,达达利亚E给其中一个敌人上强水,班尼特Q强火触发蒸发残留弱水(班尼特Q击中另外个敌人上了火附着也没事)。万叶长或短E消当前敌人水并将水扩散到另一个敌人身上,该过程中触发水扩散反应并且对两个敌人都造成水扩散影响,达成水减抗水增伤。紧接着万叶下落攻击的额外火元素伤害命中当前敌人,由于当前敌人身上无元素附着,于是被挂上弱火元素,另外个敌人由于有弱水附着,额外火元素伤害产生蒸发反应。然后下落攻击的风伤作用于当前敌人产生火扩散反应,并对另外个敌人同样造成一次火扩散伤害(除了产生上述这些反应外,实际情况更复杂,比如额外火元素伤害不能消除另外个敌人的水附着,从而后续风伤会额外产生一次水扩散,但无论如何,火扩散肯定会发生)。总之在该过程中,万叶触发了火扩散反应并对两个敌人都造成了火扩散伤害,达成火减抗火增伤。至此,万叶在一次E过程中达成水火双减抗双增伤。
除了上述方法,达达利亚可以蓄力射击给其中一个敌人上弱水,班尼特Q强火给另外个敌人上强火(这里要注意班尼特Q不能击中被上了弱水的敌人,不然弱水会被消掉),万叶长E或短E或Q即可同时触发水火扩散并且让两个敌人都受到水扩散影响,从而达成双减双增。该流程同样适用其他风系角色达成双减抗。
3.双目标时,当两个敌人之间很近:
达达利亚E给其中一个敌人上强水,班尼特Q同时击中两个敌人,此时一个敌人身上为弱水,另一个敌人为强火,万叶长E或短E或Q即可完成双减双增。
也可以采用达达利亚蓄力射击给其中一个敌人上弱水,班尼特点按E给另一个敌人上强火,万叶长E或短E或Q双减双增,之后再补班尼特Q。
三、可替代成员
香菱达达利亚为队伍核心,但达达利亚可替换为行秋转变为**队,由于达达利亚对更有优势,因此对时优先达达利亚香菱蒸发队。剩下两个位置推荐万叶班尼特,也可以用冰系角色替换万叶。
班尼特6命迪奥娜钟离琴、芭芭拉、七七
万叶砂糖甘雨、罗莎莉亚、凯亚、温迪
四、组合优劣势及评价
优势:
-伤害十分**,本来就是目前强势队伍之一,增加万叶后伤害上限*高。
-组合充分利用成员技能特*和元素反应特*,*大化每个成员的作用
-爆发伤害很高,高到能忽略循环、忽略低命达达利亚真空期问题。
劣势:
-0命达达利亚存在真空期,对手法要求很高
五、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
达达利亚:天空之翼/试做澹月/暗巷猎手/阿莫斯之弓/绝弦/苍翠猎弓水套/宗室+乐团。沙漏-攻击/精通,杯子-水伤,头盔-暴击率或爆伤。0命即可,1命可有效减少真空期,命座可进一步提高伤害。满精绝弦的爆发伤害要高于天空之翼,打的足够快的情况下更推荐绝弦。
香菱:护摩之杖和璞鸢/决斗之枪/匣里灭辰魔女套。精通沙漏,火伤杯,暴击率/暴伤头。副属*追求双暴,其次攻击、精通。0命即可,*好4命,56命锦上添花(6命无法对风火轮生效)
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,副属*优先精通,其次暴击攻击充能。
班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑宗室套。1命即可,5命更佳。
培养优先级:重点培养香菱达达利亚,其次万叶。班尼特获得其加攻功能*即可。
六、输出手法
循环流程:
由于涉及双减抗双增伤,不同场合输出手法不同,请参照上文。这里只以面对单目标时举例:
达达利亚E,班尼特Q,万叶长E下落攻击Q,香菱EQ,达达利亚EQ,达达利亚普攻站场。
手法要点:
-班尼特的Q加攻效果不是实时生效的,而是随每跳加血间隔*上加攻BUFF,因此切香菱Q时请在香菱身上有火附着后再施放Q。
-达达利亚出场时,可以开E造成初始伤害,然后普攻一下给怪挂上断流,紧接着近战大招,大招结束后触发断流。以上伤害均可发生2倍蒸发反应,大大提升了达达利亚的爆发伤害。
-达达利亚站场输出手法为【普攻前两段+重击】循环,能够提供**的秒伤和频繁重击带来的控制效果。当体力吃紧时,可以采用【普攻前四段+重击】的打法。
-由于香菱大招锁快照的原因,一定要在香菱释放大招前让万叶达成增伤,不然后续即使万叶达成增伤,也不能作用在香菱大招上。
达达利亚香菱蒸发队伤害**,为目前的强势队伍,对时比类似配置的**队更强。
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