英雄联盟菜鸟阵容搭配 英雄联盟版本强势英雄

大家好,今天来为大家分享英雄联盟菜鸟阵容搭配的一些知识点,和英雄联盟版本强势英雄的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

英雄联盟(微*)里面有许多的操作细节,在从菜鸟成长为大神的路上,一些操作细节和小技巧是必不可少的。现在我就给大家列举一些操作细节和小技巧吧。

1、在撸之前做一些热身运动,例如.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有**爱好的可以试试2、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在*短时间内进行更大的输出。3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。5、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能**或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你***。8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也*好记下个大概。这十分有用!9、如果你玩的英雄是可以跳眼的(李青、贾克斯之类的),那你*好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。11、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。12、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具例如。13、使用发育*打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。17、不要**塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。20、顺风狼,逆风投。是小**的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。23、坚韧*剂,俗称大红*,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。27、骂人,挂机什么的是*烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去**是小**干的事。29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个做的好也可以。30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。31、*好不要一开始就点你的技能,因为如果**团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线**不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键。39、天赋比符文更重要...40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!42、CRTL+Q/W/E/R快速升级技能快捷键。43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向*技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如阿卡利。你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动这个时候你可以R他Q会释放。44、道具按键也是可以设置成智能施法的。45、在ESC里可以**无用界面!这样做的好处是拥有更多视野!46、当英雄的移动速度超出时,所有增加移动速度的效果将会减少20*。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50*47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向*的技能。51、VN的所有技能和被动第3J效果是叠加的也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道效果如何。52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,**次100*,后一次会比前一次多22.5*,250*封顶(也就是从第七次开始,每次都是250*伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置*近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中,也可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的w之类的技能穿越地形,因为距离太远55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过**了就没有办法了。58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放*好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。

60、坚持就是胜利。

1、刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。

2、新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

3、其实刚开始我是不推荐**机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配**人的成功率有时候比**机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶*。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就**人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。

4、我的**场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。

5、关于视频,很多新手被视频*害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,

6、有时候逆风*里,一句鼓励的话可以改变世界。

7、酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾貌似也很少有人教训。*多就是以后离远点)所以说哪怕少**,但是也别送

8、用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪打你的。

9、用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵打你的。

10、即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。

11、刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。

12、推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

13、不要总想着憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次*付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。

14、和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备**。

15、小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

16、如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。

17、开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。

18、如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。

19、地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人,不然很容易中埋伏。。

20、中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。

21、有时候忍耐,比冲锋更重要。

22、如果你不是肉,那么请站在肉的后面。

23、对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。

24、残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。

25、追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。

26、如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。

27、用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直**打小怪,不停的走,只打*后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。

28、为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。

29、不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。

30、当你等级起来了,想换英雄了,请先打**机。*悉下技能,多看看视频,*悉下出装思路,当然请别盲从。

31、英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。

32、这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。

33、如果真的打算在塔下**,那么请让团队里*肉的人打**下。

34、当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而**对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个

35、看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。

36、当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔*近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。

37、团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是**不会是作为脆皮DPS的你。

38、当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。

39、队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在练习打逆风*。

40、骂人,是*不能解决逆风的办法

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏*,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡*略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡*?dota2也不能说100*的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,*后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有**的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,*终一方大劣势翻盘的事迹。

画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把**开到**,08年的电脑也能带。

难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌**,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

游戏人数,由于lol只要就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

关于英雄联盟菜鸟阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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