fgob叔阵容搭配 fgo摩根怎么搭配队伍

各位老铁们好,相信很多人对fgob叔阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于fgob叔阵容搭配以及fgo摩根怎么搭配队伍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

fgoB叔是预约英灵十选一中的一位,其拥有非常**的持续爆发能力,尤其是在单挑时**三红EX的输出不容小觑,这里我为大家推荐赫拉克勒斯的搭配方式。

☆单嘲讽队☆

赫拉克勒斯+骑士迪昂+圣乔治+安徒生

队友定位:嘲讽系从者、奶妈型从者

推荐理由:用嘲讽系队友来保护高输出低生存的海叔,在嘲讽技能进入冷却的嘲讽空白期,海叔靠自身的心眼和续行来保证在下一轮嘲讽之前依然存活。为了尽可能减少嘲讽空白期,嘲讽系队友的嘲讽技能lv应尽量提高,技能等级不够时可搭配具有技能CD-2效果的阿特拉斯制服Master礼装。第三号位可以携带奶妈型从者来维持队伍的血线。

☆平砍输出队☆

赫拉克勒斯+阿尔提拉+兰斯洛特+坂田金时

队友定位:高爆发能力的从者

推荐理由:放弃海叔宝具,强化其面板优势的队伍,配合其他高爆发高输出的狂阶从者速攻平砍过图。由于主要输出靠平砍,因而适用于较低难度的副本,*好每个敌人*多只需要两刀就能保证解决,符合这种情况的副本大多是剧情中的free本。海叔的情况下携带看板娘不仅能进一步提升前期的爆发能力,并且也可以依靠自身生存技能以及控制过图速度来度过嘲讽期。对于拥有3张以上2030年的碎片的欧洲人可以组成6090暴击队,依靠每回合固定的至少24星星期待稳定暴击,这种情况下甚至可以适用于比狗粮本难度还要稍高的副本。海叔由于自身心眼对暴击威力的提升很不错,因而是*适合6090暴击队的狂阶从者。

☆BOSS战突击队☆

赫拉克勒斯+弗拉德三世+贞德

队友定位:适合BOSS战的从者

推荐理由:因为职阶原因,海叔面对任何敌人都能有稳定输出。追求*限输出的场合,队友会选择其他狂阶或是克制职阶的高输出从者。追求稳定的场合,队友会选择贞德之类奶妈型或防御型从者。大部分情况下,会让前排设置克制职阶从者,海叔放在替补位,当前排从者死亡时,或是来到boss面前可以使用换人Master技能时,再让海叔上场进行爆发输出。

目前的1-5级所需羁绊点数(*多5万)相对于满10级来比较,只占其中非常小的一部分。对于一名5星从者来说,满10级羁绊都需要161万-170万。4星从者则需要145-156万,3星需要130-141万,1星和2星则更低些,但也都是需要超过一百万的。这是一个相当大的数字。某些低星从者在非10级时所需羁绊可能高于某些高星,但满10级羁绊都是高星从者所需点数更多的。

10羁绊所需点数具体如下图所示:

命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解,想知道命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

命运冠位指定FGOBX毛厉害吗?想要了解的玩家们,下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解吧。

因为抽到了技能又惨得不行所以不想个明白没法干别的事……结论是这样,bx毛只有一个队友:黑贞德

理论用法是这样的:梅林/孔明bx4060,黑贞主打不说,黑贞3回合集星,bx技能3补1回合,剩下一回合靠直感和Q卡还是比较好填补的。狂阶本身不吸星,是贞德的好队友。

*关键的是,别忘了黑贞的魔女是可以强化bx的……一个队的buff下来bx身上的攻击补正可以有3回合80*-90*,还是狂阶,什么含义不用我说吧……

bx自身NP还不错,混个蓝卡暴击2030起步应该也可以放宝具

就酱。大佬们去实测吧……俺已经给这技能材料跪了

所以看反应不给你们写个评测是没人鸟了……好吧

更新几个队员后补

武藏/王哈桑等B卡大猩猩:来自 [@小五ロリ]的提案。这俩蓝卡*能出众但是没有集星手段,bx一个技能三辅助暴击后可以安心放宝具

嫁王

去年情人节up。bx的*质是少数能够活用嫁王全部技能的。予天繁星赋予bx宝具连发的潜力。予地鲜花则和bx技能1配合大幅强化站场能力。予人爱恋则提供了对于BQ混合*实用的加攻,另外bx包括宝具hit数都很高,能活用产星up。

梅梅

目测姑且能用。大幅活用技能1的回复力up,面对混合职阶应该有不逊于一般人的站场力。缺点是q宝吃不到英雄作成……说多了都是泪

自身/黑狗/奶光/b叔/茨木:狂阶众,同样是吃技能3的饭……感觉和自身组可能不错。两个直感+两个集星似乎可以暴击频发。当然耐久**是个大问题

更新

好吧所以确实技能3也救不了低权重的队友们……

花了几小时试了几个组合*后整理下吧:

技能1本身还可以,不过放在狂身上还是太不够看了。跟金时的肉体一样对职阶很敏感

直感就不说了……就那样

技能3被随机权重严重制裁……本来应该是核心技能,但是因为随机权重*多可以和术权重差不多,所以脸黑的话完全感受不到效果……如果被灭的只有一张卡那多数时候还好,如果是三张以上那技能是完全不能指望效果的,因为几张卡里总有一两张分到了高权重,导致大量星星流失。顺便这个技能和集星技能/装备是加算,所以用在比如开武炼的剑兰身上等于没有。本来是适合跟低权重狂/复仇组通吃队的技能现在因为***基本觉得不能比**力指望太多。

宝具因为本人是星属*基本上能打出无视对方属*的5万(特攻8万)伤害,大概和克制的一发带魔放/爆伤的红卡暴击差不多。NP基本上AXXEx或者TXQ/AEx的期待值在40-50*,暴击的话70*左右。不差但是对于狂来说因为站不住还是不够看,连发神马的基本上不考虑。

好了暂时不试了……我去给运营投个**信先

*后再写点感想

讨论说bx强度的帖子泥潭也不少了。从楼主的观点看比起强弱bx身上的疑点还是“出于什么样概念而做出来的五星”。fgo从历史上来说每个英灵作成时基本都有自己的固定打法,所谓的强弱其实也只是这个打法对于现有环境相对于别的打法的适用*的差别。拿几个五星垫底的来说,贞德因为**能力的具现化能力定得非常死,但作为辅助有统一的三蓝,辅助出星,辅助弱化,和辅助*宝具,大致该怎么用一目了然。伊莉雅作为一发流有魔放和宝具的双重叠加,技能3姑且也算是一种副作用救济,外加上补救NP率的黄金律,该怎么用可谓一目了然。但bx呆的定位非常不明确,技能1和狂本来就八字不合,技能23的效果对自己根本微乎其微,身为一个狂对剑特攻宝具也只有弓呆级的伤害,以至于搞了半天到底拿来干什么用的都说不清,才会有xjbd跟别的狂比较还不如四星这种悲惨情况。各种卡面数值感觉就是水狐狸或者白枪呆转职当个狂,也完全不考虑狂阶本身脆弱和难以暴击的特殊*使得对一般职阶很关键的NP周转在狂身上很难发挥作用。技能组也基本照抄raber加上一个没好好测试过就放出来取代魔放的新技能,出现了新功效用了等于白用的笑话。因此个人觉得bx身上的问题和历来的从者有根本的区别。也许有了宝具本和瞬间强化能力以后bx的强度会有所改善,但是说到底还是难以解释赋予三张绿卡和狂阶***的NP*能背后的理念。应该说,只要站场能力问题和狂阶-打星用星之间的冲突不解决,bx的基本*能和技能倾向就很难有所发挥,考虑队伍编成的逻辑*可能就更低了。

关于fgob叔阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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