斗技阵容搭配技巧 斗技备选阵容怎么设置

本篇文章给大家谈谈斗技阵容搭配技巧,以及斗技备选阵容怎么设置对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

阴阳师茨木斗技如何搭配阵容,阴阳师茨木斗技搭配阵容技巧。

虽然阴阳师茨木斗是SSR式神,可是评价不高,只有搭配好的茨木斗技阵容,才能发挥*大威力,下面,深空游戏特别为玩家分享下阴阳师茨木斗技如何搭配阵容技巧攻略。

阴阳师茨木斗技阵容怎么搭配?茨木斗技套路推荐

茨木因为自身技能原因,在斗技场中搭配阵容不是很容易,目前茨木斗技可以走拉条一波流。

茨木斗技3V3阵容:

拉条式神+茨木+控制或者奶或者副输出

茨木斗技5V5阵容:

神乐+拉条式神+茨木+副输出+奶式神或者椒图或者控制式神+座敷童子

这套阵容的思路主要是打先手,如果己方拉条速度比对面慢,会被对面一波

茨木的速度比较慢,为了保险,可以选择全速度171的山兔,搭配带雪幽魂和2号位速度140左右的雪女,121速度的座敷童子,加上120速度的神乐和119速度的茨木。这套阵容可以保证茨木或者神乐能出手。如果对面速度超过了茨木,还有雪女可以控制大部分,保证了己方的生存。

推荐的阵容中,拉条式神可以选择镰鼬*好,镰鼬2技能至少3级。其次,山兔是比较平民的,琴师体加速也可以。

阴阳师斗技后期阵容,想知道阴阳师斗技后期阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

阴阳师大神心得,斗技纯后手阵容稳定前二十,阴阳师斗技纯后手阵容的搭配和对战技巧给大家,看看式神们的御魂和使用推荐,目前稳定前二十名,下面带来大神@Alooogame的心得分享。(氪金1W)

我玩的是纯后手,首先我先手的速度也有258至于为啥不玩先手,一是我不喜欢炼油,二是随着速度提升空间越来越小,先手阵容的上限也越来越小!

首先上一下我备用的阵容吧:(多个式神,斗技根据对面的变化而改变选择方案)

在这之前先比较两个常年对比得式神!!

六星吸血姬和酒吞

我觉得我对这两个可以发表意见,我建议低端*上分请无脑吸血姬,我只有在两种情况下会上酒吞,一是对面没有雨女,二是对面有般若。

打到后面,没有雨女驱散的酒吞伤害更高。

吸血姬我选择了带抵抗而酒吞带攻击,因为酒吞反击单发的伤害太小,破盾太慢,面对凤凰火带抵抗意义太小,吸血姬可以在有限的抵抗次数里打出更多反击伤害。

泛用*我建议用吸血姬,因为成型的般若很少,低端上分吸血姬要好用的多!!

还有就是我的抵抗日女雪女了,再对抗各种凤凰火,还般若雪和般若兵(搭配雨女)主力,日女用来打乱对面的速度,让木魅更好的生效,跟在雨女后面也相当于提升了命中。

抵抗尾速琴师

一般用于对抗各种凤凰火,再尾速可以让前面的雪女或者吸血姬再动一轮,也可以配合酒吞攒豆子。

狰狸猫,干脆面,主要用来打般若兵,或者对付雨女用的,兼顾了抵抗和命中。

兵俑

雨女

椒图

*眼小僧

还有一个185速度,满爆的地藏桃花妖(6星),我特意控制了速度再焦土前面,这样复活了可以拉线。

这四个就不多说了,我给小僧带了命中,关键时候有奇效只是金币没了一直没强化满……

斗技对战思路:

1、对面:拉条+般若+雪女(魍魉)+火机+加输出的阵容,我会上椒图+雨女+酒吞+桃花+雪女

后手的雨雪来应对,胜率大概在55开,我觉得我的胜率还要高一些,桃花和雨女双地藏,双抵抗,抵抗的时候就是胜点。

2、传统的双拉一波流

这个太少见了光我的六星桃花妖就够赢了,更别提挡刀,这个没啥好说的

我会上:椒图+兵俑+桃花妖+酒吞+小僧

3、传统拉条加控制

兵俑跟在雨女后面反控就好

4、高控制队

主要是白火,雨火,双拉灭火什么的

这里面我觉得高练度的白火是*难打的,因为带命中的小白实在是厉害,抵抗都不够看,但是没关系抵抗掉凤凰火就好

我会上:妖琴师+雪女+吸血姬+椒图+雨女(青坊主)

思路就是依靠抵抗反打反控,妖琴师相当于多给了一次抵抗的机会,青坊主我还在练,练好了我会换下雨女。

5、带酒吞或者吸血姬的肉奶

这个没什么好说的,膀胱吧,对面不带雨女还好,带了的话就带个琴师多拉几次兵佣控制慢慢打吧,很少输,但是每次都打很久

我会上:琴师+桃花(老头)+吸血姬+椒图+兵俑

对面带了控制,可以把琴师换雨女,兵佣换干脆面。

我会去练个老头,因为我觉得在对面没有能力让你瞬间减员的情况下,老头比桃花更**!

一、阵容搭配和出手顺序

起手8火一号位山兔(提速 2鬼火)二号位钱鼠(加伤 2鬼火)三号位食发鬼(降速 3鬼火)四号位座敷(酱油加火)五号位清明(加伤)六号位鬼使黑(2波aoe**收割)

二、御魂搭配

1、山兔

*限速度速度越高越好可全散件我面板速度177没有其他属*要求

2、钱鼠

火灵套全1级即可速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上山兔之后即可

3、食发鬼

破势+暴击套 2号速度其他攻击加成速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上钱鼠之后即可(这里说明一下食发鬼和山兔区别在于 A的攻击属*让他有一定攻击补助能力所以可以帮助小黑把对方血线压制在70*-80*之间从而让小黑达到*大输出 2200以下我的小黑基本**所以不需要攻击补助 2500左右因为有等级御魂的压制需要食发鬼提供一点输出这里看你预期斗技决定)

4、座敷

提供鬼火,保证小黑在一轮aoe结束再放一轮aoe没啥特别作用招财猫全1级御魂即可(后期需要换成丑时,阵容没完善就不赘述了)

5、鬼使黑

破势+暴击套(我的基本全4星需要一定*度)因为追求**输出 2号 4号 6号全攻击加成

三、技能的需求

山兔 3技能满

钱鼠无要求

食发鬼无要求

座敷无要求

清明加伤30*即可

鬼使黑全满(2天满不了自己面壁思过)

四、觉醒要求

山兔需觉醒

钱鼠速度够可不觉醒

食发鬼速度够可不觉醒

座敷速度够可不觉醒

清明加伤30*即可

鬼使黑需觉醒

五、阵容优势

成型*快

不需要过多的御魂基础和技能基础

式神获取途径简单

打斗技一场耗时短(秒不掉人退游戏不用浪费时间)

0氪非洲人的福音

六、阵容劣势

没有任何*度导致抢不到先手基本输任何2000分段的抢到先手都有可能全收你所以速度是关键

阎魔是命门如果追求**的玩家兔子4号位除了追求速度以外带上效果抵抗主属*。

清明的晕也是破这阵容的方法看脸**轮晕住小黑基本gg不过几率4*。

七、对于速度临界点的理解

这是这个阵容成型的难点小黑觉醒后速度太慢所以必须要双提速的保险但不代表说在双提速的前提下一定能够保证小黑赶在对面先手所以这就需要找出双提速的临界点

对于兔子和食发鬼提进度条不是本身进度条的长度

而是速率

就是提高的是时间速度

我们假设兔子的*限速度是170设定为1秒能跑170米(这样比较直观)

那么对于后面行动的式神来说提高的就是他们的速率也就是可以让他们多跑0.3秒

用小学应用题的概念就是问:兔子用1秒跑了170米的时候剩下的式神在多跑0.3秒的情况下用什么样的速率正好能够赶上兔子。

1.3x=170

x=131

简单的来说只要食发鬼的速度大于131那么只要兔子提速即使对方1号先手速度是169那么食发鬼也是会先于对方之前行动这就是第二临界点的概念

同样当食发鬼行动过后推迟了对面的30*速率的时候变相等于让对面*快速度的那个式神回退了0.6秒那么我们只要保证小黑在1.6秒的时间内的行程比兔子1秒行程小就可以确保在双提速的前提下己方人员全部比对方人员先手。

所以找好两个临界点保证阵容的先手和完整一套技能衔接的流程是关键。

八、对于斗技的一些技巧

保证了一场时间不会超过20秒因为你完全可以自动攻击所有都是走流程

几点忠告

1碰到阎魔秒退

2抢不到先手秒退

3一轮打完秒不掉4个人或者所有输出位秒退

4小黑**轮被晕了秒退

九、总结

一旦你确保了以上全部内容那么斗技上分也是妥妥的特此献给那些还在为抽不到ssr的而苦恼的朋友一些新的思路和想法没有*强式神只有玩不好的游戏祝大家都能在游戏中玩的开心.

关于斗技阵容搭配技巧和斗技备选阵容怎么设置的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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