大家好,今天来为大家分享三国志9*强武将搭配阵容的一些知识点,和三国志9武将联动组合哪些好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
打谁,对方兵力如何,自己兵力如何?
若都不考虑,建议如下:
**队用鱼鳞+步兵阵法:张飞+关羽配荀彧先走(该队强于野战,因为敌人会先出一些队伍跟你死战,所以一定要他们先走几天。主要用于杀敌,攻城不行。关羽张飞都用奋迅,他俩有联动,荀彧可以避免伪报),第2队赵云锥形用奔射(若是野战用突击)。第3队太史慈锥形阵用飞射,第4队黄忠连弩+郭嘉混乱,*好用井栏;第五甘宁+程昱配井栏+连射。
要点,注意引蛇出洞。保护好井栏,步数要算好,不能让电脑逐个击破。
补充一下:开*的时候不赞同用5个牛将放一起。因为不划算。但如果中后期,5个相*的武将一起用同兵法,威力惊人。如5虎突击,杀伤力在2W以上。你的队伍中,甘宁太史慈是类同的。关张赵刘黄周仓基本相同。其他又是一个团体。所以暂时不要5个将军放一起,分开可以充分发挥各队能力,关张这类人物一定要配有高智力的,不然全被伪报了。
培养武将,先师傅是*重要的。师傅的准则,以会的战法多越好,*练高为*佳。魏蜀吴三国人选的*佳师傅分别为:曹操、赵云、吕蒙。以这三人为准则去定位师傅吧!
师傅的态度,务必选“躬亲”,为什么呢,每荀学习师傅几乎都会询问你,配合SL**可以将效果*优化。
你想培养一个变态的新武将的话,可以出武将后就存档,下次学习兵法,没学到或学到不理想时,就读档再进行一次,这就是传说中的S\L**。通过这法培养四维全90+的不是梦。
关于兵法学习与四维的影响:
统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长
武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类
智力:谋略为主,智略、策略次之
政治:策略为主,智略、谋略次之
掌握这些应该足够了,如果你觉得还不够请看以下,以下是我在大大那里**的:
小兵培养过程
严格:玩家*少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐
躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到*好效果,大多数人用的方法。
兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲**。
初始值:
非凡:>65
有能:55-65
平凡:45-55
不捻:45以下
资质能力:
杰出:可以达到100
卓著:可达9×
有望:可达8×
普通:达80以下
学习效果:
平凡:一个相关兵法以下
良好:两个相关兵法
奇迹:三个以上兵法
余力含义:(大概)
充分:还能长15以上
适当:10以上
些许:5以下
毫无:0
兵法能力对应:
统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长
武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类
智力:谋略为主,智略、策略次之
政治:策略为主,智略、谋略次之
资质的作用个人认为决定上限,也就是决定了*后出来的结果,相反,初始值反而影响不大。我一个小兵,武力初始70(非凡),资质普通,结果培养时发现上限才74,**旬以后就没加过.
个人感觉,之所以选躬身,四维出来效果反而比严厉要好,是因为如果老师兵法多的话,徒弟常常一次学得一个系列的兵法,四维也随之爆增.有一次,我的小兵给周瑜培养,一次习得攻城全部兵法,四维统/武/智/政从73/71/79/60增至80/87/86/67,涨了37点;。一次张3X点是小Case。结果资质成为了瓶颈。
关于读档:
a.其实如果你手下的武将数少,而且小兵又是从野战中发现的(上一月下旬还在野战),那么就多读读上一月下旬的档。一般哪一支部队灭的敌方部队多,那支部队的大将就会提拔小兵。多读档,让不同的大将提拔不同的小兵,然后挑一个资质高的小兵培养就可以了。
b.死读档事没有用的。要这样读档:(前提必须选躬亲)
假定有4各选项,其中有两个是:
A:学习简单兵法
B:锻炼水军
如果你选择B,电脑则有可能告诉你,楼船学习失败(尽管周瑜水战全会)
然后你读档,再选A,例如学得营造,这时你再读档,选B,就有可能学会了。
如果还没成功,就过几旬,哪天小兵从周瑜手里学会了水战兵法,再读以前的那个档,再选B,就有可能成功了
影响提拔武将能力的几点:
1初始能力
非凡为佳
2资质
杰出为佳
3提拔武将
能力强学得多为佳。
4师事武将
相**格情义相似、能力强学得多为佳。
5每旬指导武将
尽量选择师事武将擅长的兵法,不要选择那些师事武将不擅长的领域。
6运气
我认为这点是*重要的,如果运气不好的话就多SL吧,不过这种游戏SL是*无聊的了~
名词定义:
培养支路:例如**旬选参加教练,第二旬传授知识……,第九旬发展兵法,这样一个培养顺序称为一个培养支路。如果同样的情况下,**旬选参加教练,第二旬却选锻炼水军……这样就是另一个培养支路。培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗)
三大前提
**前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制
第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要*依次递减)培养。
史实人物推荐:1、曹操;2、周瑜;3、诸葛;4、姜维。
不推荐用已培养到的小兵做老师。(个人鄙视用4X100的自建武将做老师,*鄙视用修改器改成4X255的武将做老师)
第3前提:建议选择用Shunent的存档编辑器观察培养进度(四围上限有问题,应该依次为政、统、武、智,错位了)
三大假设
**假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。
第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。
第3假设:小兵兵法的学得(或者说培养支路)跟:老师自身能力有关、老师在培养期间的健康状况、老师培养期间新学得的兵法、君主的更换、教师的更换、培养支路的选择等有关。可能跟君主的宝物、教师的宝物的授予与没收有关。
关于**假设,有点夸张,但不必怀疑。我曾经进行过一次尝试,把一个小兵的培养过程中所有培养失败的(但该兵法老师本身会)的兵法全部用S/L**弄成功了,但比较麻烦。
关于第二假设,坦白来讲,影响不是没有。但基本上我培养的上百个小兵,上千次S/L时只发生过两次,概率<0.2*,基本忽略。(可惜当时我把上一旬的存档覆盖掉了,没能够继续研究)
培养小兵时,学得兵法的同时,也随之增长了四维,基本如下:
步兵兵法学得:增长统帅、武力
骑兵兵法学得:增长统帅、武力
弩兵兵法学得:增长武力、统帅
弓骑兵法学得:增长武力、统帅
水军兵法学得:增长统帅、智力
攻城兵法学得:增长武力、智力
智略兵法学得:增长政治、智力
谋略兵法学得:增长智力、政治
策略兵法学得:增长智力、政治
基本增长:即使学习失败,也会增长的点数,与老师的四维成正比
而之所以推荐用躬亲,是因为躬亲可以学得更多的兵法。
对于兵法的习得,我们常常会碰到这样的情况:
例如:赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选:
A:学习简单的兵法
B:学习困难的兵法
C:锻炼骑术
D:传授知识
(进行之前先Save一下,记为存档1)
情况1:
如果你选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。
但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得
然后再Load存档1,再选C,则就有可能游戏显示小兵学得骑兵系所有兵法。
就这样,原本学习骑兵失败,只能去学奋战,才加一点点四维,通过S/L**以后,就可以学得骑兵系,四维狂加,而且还可能学得骑兵兵法后接着几旬学得一系列的兵法。也就是说,选项C后面的一系列培养支路就打开了,培养的选择*也就多了许多。
但,如果选C,电脑可能就告诉你突进学习失败之后,你不死心,Load存档1之后反复选C,这样的S/L是没有用的,学不会仍旧是学不会,这就是方法*问题。但如果选了A之后再选C,学习成功之后,再Load存档1,再选C,骑兵系兵法就肯定能够学得了。
这是用S/L方法中*常碰到的情况,也是*简单的情况。
情况2:
还有更复杂的情况:
还是上面的例子,如果你选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。
但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得
然后再Load存档1,再选C,但电脑仍旧告诉你突进学习失败。
汗,但你仍旧希望能在这一旬学得骑兵系兵法,怎么办?
不要紧,我们就选A,然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选:
A:锻炼水军
B:阐述无为
C:参加教练
D:学习**
这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。
然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。
这也是用S/L方法中常碰到的情况
但如果还没有学到的话,就让游戏再进行一段日子,在其他几旬能够学到骑兵系兵法之后,再读存档1,选C,才有可能学得;
有时候甚至要再读之前的档才可以。
如,在存档1的前几旬,(存一下,记作存档0)有以下几个选项让你选:
A:参加教练
B:学习铺设
……
选B,显示学得陷阱、攻心、混乱、幻术
于是你就选了B,之后游戏进行几旬之后,然后就到了存档1的时刻,出现了那4个选项:
A:学习简单的兵法
B:学习困难的兵法
C:锻炼骑术
D:传授知识
但问题是这是培养小兵的*后一旬了,怎么办?
读存档0,选A,这时候游戏告诉你,小兵学得突击,
再选存档1,选C,这时候小兵就有可能学得骑兵系兵法。
如果这时候还是学习失败,怎么办?
这时候小兵甲培养结束了。
过了三旬,又提拔了一个小兵乙。还是让赵云提拔。过了几旬小兵乙在赵云的教导下学得了骑兵系所有兵法。
这时候你再读存档1,这时候小兵甲就有可能学到骑兵系的兵法了。
情况3:
一般*来讲,学到兵法之后,再读档,还是同样的选项,还是能够学得的,如:
还是*上面的例子,赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选:
A:学习简单的兵法
B:学习困难的兵法
C:锻炼骑术
D:传授知识
(存档1)
如果你选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。
但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得
然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选:
A:锻炼水军
B:阐述无为
C:参加教练
D:学习**
(存档2)
这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。
然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。
但这时你的一个城丢了,你觉得不爽,重新读存档1,一般*来讲,只要之前学习成功了,这时候骑兵兵法还是可以学到的。
但有的时候,你重新读存档1,有可能就又学不到了。这时候,你再读存档2,选C,再读存档1,就O.K.了。
情况4:
还是*初的例子,
如果这时你选择D,游戏显示,小兵学会了骑射
一般*来讲,这样就够可以的了。
但如果过几旬,然后小兵学得了奔射,
然后再读存档1,选D,就有可能小兵学得骑射、奔射、飞射
以上4种情况,就像是原先的几个培养支路被挡住了(学习兵法失败),不能走下去,只能绕一会儿道,触发了一下开关,才有可
能把原先封闭的培养支路打开。也就有了更多的培养结果。但实际上,什么时候才可以触发了那个开关,哪些地方才有开关,我们是不知道的,多试几次就可以了。
对于学习时间延长**,在S/L过程中也有一点奇怪的现象。如果学习时间延长**发生了,然后你因为某种原因被迫要读之前的那个存档,这时候学习时间延长**就不发生了(即不可重复*)。但如果你退出san9,然后再重新运行,再Load之前的那个存档,学习时间延长**就又有可能发生了。
而且,有的时候小兵出走,你再退出39,再重新运行,再读之前的那个档,就有可能改为发生学习时间延长**。奇怪吧??
pkfgeR补充:我们都知道每次指导时间为9旬,也就是3个月,其中不包括出走和探亲,可以每次都延长为12旬,4个月,具体方法为:
在指导完第六旬后(例如1月上旬发发现小兵,那么3月上旬就是指导完第六旬了),存档,然后点X退出游戏(我使用窗口模式,可能正常离开游戏也可以),然后再重新启动39PK,读取刚才的那个3月上旬的档就可以了,3月中旬就会发生学习延长,如此一来,必延长指导时间一个月。
培养一个好的小兵,不经过多次反复的S/L,是很难充分发掘小兵的潜力。
我之前曾经说过,资质决定一切,虽然有点夸张,但就是要表述这个道理。通过S/L,甚至是枚举法,完全可以将小兵的四维尽量的靠近他的上限。
附1:培养小兵时可能发生的**:
小兵生病(作用不明,可能正面影响基本增长)
小兵探亲
出去流浪(有可能被老师劝阻)
小兵一去不回(发生前两个**后)
师生恋(作用不明)
老师鼓励(作用不明,可能正面影响基本增长)
**赞美老师(作用不明)
**提出换老师(一般被君主骂回)
师生斗嘴(作用不明,可能负面影响基本增长)
延长学习时间(学习延长3旬,*为难得)
我还碰到过小兵出走的事情,就是培养着的时候,突然有天说了一句受不了指导老师之类的话,走了。但只碰到过一次。
附2:对官方攻略的补充和纠正
1.
攻略:
提拔多在以下这些战斗行为后发生
消灭敌势力
攻陷敌都市
捕获敌武将
发动兵法
公谨:
应该还有:
建造部队设施建造完成
(另,本人曾经在某月内烧夷无数,但无以上5种事情发生,结果得一小兵。但只发生过一次,不能确认,故仅在提一提)
2.
攻略:
锻练武术:学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法
锻练弓术:学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法
锻练马术:学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法
学习操船:学会〖水军系〗(两种或以上)兵法
学习铺设:学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法(两种或以上)
说精神论:学会〖**〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法(两种或以上)
公谨:
锻练弓术:应为学会弩兵系兵法
学习铺设:应为先学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法。
阐述无为:应为先学会〖**〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法
而且不一定是两种或以上。
3
攻略
集中讲义:学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法
参加教练:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法
进行特训:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法
公谨:
并不是每次都会学得所有兵法的。尤其是参加教练,但可以用上文提的S/L**,使得一个系的兵法全部习得。
补充:(转贴)
小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵
小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。
小兵的初始兵法与提拔的武将有关,也与出生部队所使用的兵法有关。如:出生于突击队,一般则会突进
*常搭配的有马超父子马腾+马超+**禄+马X+马X骑兵流
吕布+高顺+侯成+魏续+XX(吕布那些个手下)骑兵流
还有赵云+陈到
刘关张
曹操那些个猛将都是向*一样的,挑兵法同系的上
还有公孙瓒+公孙续+公孙X父子兄弟,都是飞射的**人才啊
还有就是东吴的那几个猛将
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
很多朋友对于福星宝典阵容搭配攻略和圣光阵容搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 首先我们打开游戏客户端,登录游戏账号。然后在游戏中页面中的这个地方。接着根据任务提示完成云顶任务即可快速获得宝典经验。 云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队
这篇文章给大家聊聊关于风暴阵容搭配,以及风暴部落手游*佳搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 个人觉得,一个牛掰的阵容,少不了肉、输出、控(如果控不足的阵容,还得有奶) 推荐阵容: 肉:缝合怪 肉盾,而且有很强的恢复力,加上非常NICE的钩子技能,在团时站得住,钩子可以瞬间打乱敌人,还能追击钩人 控:穆拉丁 单体控制非常给力。天神下凡几乎视对面如无控,肉盾控,团战必备 输出
大家好,今天来为大家解答兜大蛇阵容搭配这个问题的一些问题点,包括大蛇逢魔阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 今天小编为大家带来的是《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配,希望对大家有所帮助,一起来看看吧! 阵容配置 PS:天赋的话,主要是火主的镜反、睡眠还有定身。其他的看各自喜好。 阵容分析: 1
本篇文章给大家谈谈斗技阵容搭配技巧,以及斗技备选阵容怎么设置对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 阴阳师茨木斗技如何搭配阵容,阴阳师茨木斗技搭配阵容技巧。 虽然阴阳师茨木斗是SSR式神,可是评价不高,只有搭配好的茨木斗技阵容,才能发挥*大威力,下面
这篇文章给大家聊聊关于大个熊阵容搭配,以及全民大灌篮T0阵容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 拉面熊是云顶之弈中一个人气*高的阵容,*地的冰冻效果配合狗熊足够装备带来的高攻速,往往能成为对手的噩梦。 1、阵容组成 2、装备推荐 3、阵容优缺点及站位推荐 1、阵容推荐 拉面熊阵容由霜卫首领焰魂灵鸟毕方蒸汽机器人雷霆之主虚空恐惧齐天大圣臻冰之箭虚空之女组成,八人口成型
这篇文章给大家聊聊关于咸鱼打架阵容搭配,以及诸葛亮主c阵容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 咸鱼之王竞技场PK阵容推荐咸鱼之王竞技场PK阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下咸鱼之王竞技场PK阵容推荐咸鱼之王竞技场PK阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 咸鱼之王竞技场PK阵容推荐 【献祭流阵容】 1、配置:邢道荣1号位
这篇文章给大家聊聊关于星铁推荐阵容搭配,以及星铁卡芙卡配队推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 崩坏:星穹铁道是米哈游的新游戏,是一款3D冒险主题回合制策略游戏,崩坏:星穹铁道马上就可以和我们见面,相信小伙伴们也都十分的期待了,那么下面就给大家带来崩坏星穹铁道阵容搭配思路介绍。 崩坏星穹铁道阵容搭配思路介绍 在星铁中,目前角色的定位大概可以分为输出+战斗辅助+功能辅助三种
大家好,如果您还对武魂帝国阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享武魂帝国阵容搭配的知识,包括武魂觉醒平民*适合阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 千仞雪是唐家三少所著玄幻**《斗罗大陆》及其衍生作品中的角色,武魂为六翼天使,是比比东和前任教皇千寻疾的女儿,为陨落的天使之神,斗罗大陆首位传承成神的人。千仞雪*后被唐三重创后失去神位
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于亚瑟惩戒*强阵容搭配和新版本云顶之弈*强阵容惩戒的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享亚瑟惩戒*强阵容搭配以及新版本云顶之弈*强阵容惩戒的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、铭文推荐方面,来自ES战队的对抗路选手诺言给出了一套推荐。诺言的搭配思路是,由于亚瑟是一名前排英雄,前期3622的基础生命值以及不错的回血
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于刘禅赵云*强阵容搭配和英三国传*强阵容的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享刘禅赵云*强阵容搭配以及英三国传*强阵容的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 刘备的儿子刘禅是三国时期蜀汉的皇帝,而赵云则是蜀汉五虎上将之一,两位名将在历史上都有着丰功伟绩。在游戏《王者荣耀》中,刘禅和赵云也是非常受欢迎的英雄。那么在游戏中