鸩火般阵容搭配 多鸩阵容现在还有用吗

今天给各位分享鸩火般阵容搭配的知识,其中也会对多鸩阵容现在还有用吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

阴阳师里的各个玩家们都用怎样的斗技阵容呢?但不管怎么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。下面就看看这位玩家对斗技阵容的一些总结和应对方法吧!

文章来源:NGA作者:ryougii

今天战况3战3负,有一盘操作失误导致输给了老头+桃花双保花的体系,一盘对面上了兵佣我双挣没上雨女,椒图断链子输了,还有一盘对面没兵佣我忘记带桃花输了。

赢的3盘,一盘四保一花有兵佣无雨女,一盘四保一花无控,还有一盘控制花也打赢了。

于是一上头又来了张票,在*后的时候出了花,所以大概在下周我会给大家更新花打花的体系以及站在花队的角度发掘花队更多的弱点。

楼主是NGA小萌新,坐标海外暂无彼岸花斗技每天一场能稳定前10,ID ryougi,之前一直潜水看大家讨论,直到这次版本变更彼岸花的出现有些坐不住了。

从去年11月份开始斗技打榜,几乎除了睡杀以外的所有的主流阵容我都玩过,

双拉双核,双拉单核单控,反手琴师吸血姬椒图三味桃花雨女打雨火以及白火,般若雪天狗,中速队,双拉双推

可以这么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。

永远不要放弃希望,努力开发适合自己的阵容,才是在大环境下我们该做的事情。

如今的斗技阵容大体可以归于以下几种:

主流阵容:

1.雨火奶/雨火辉夜姬+单核高 dps

首当其冲的是

打一速比我慢的雨火奶/雨火辉夜姬,我会选择镜像的雨火辉夜姬荒川,同样的,可以使用双拉来克制

打一速比我快的雨火奶/辉夜姬,以前我是靠中速队的练度和高速高抵抗御魂硬刚,通过反控实现翻盘。但是这个版本会变的很简单,用高命中的魍魉/魅妖天狗,在晴明套盾前对敌方进行反控,这样对面输出出不了手,廉鼬无法拉条的情况下,很轻松的就能把节奏找回来。

打雨火的关键是让对面的雨火乱速,让自己的雨女插在对面的雨火中间,无论速度卡的多好的雨火在回合数多的时候都会乱速,要会计算双方的行动条,廉鼬什么时候拉条什么时候普攻就显得尤为关键。

2.白火/鸩火等雨火变形

白火鸩火的输出高于雨火,但是缺点很明显,只要被反控一轮基本宣告结束,所以打法同1

3.睡杀流

睡杀流强在睡猪不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基础100*的命中很难被抵抗,琴师保证睡杀流的灵活*。

针对打法:我之前是用高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青灯+招财老头+招财廉鼬来打睡杀阵容的,我们区的睡杀我只怕洋葱的,洋葱的猪186命中,拍**220招财高命中,这种御魂强度的睡杀流,在有数的交手里,差不多胜率50*左右,中速队御魂强度足够的话,雨女洗青灯破盾雪女反控即可翻盘,翻盘点在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡猪。

当前版本:高命中魍魉/魅妖天狗+高速雨女+灯+招财廉鼬即可,睡杀是很难嘲讽的过来的

4.般若+控(雪/兵)

弱点在于无解控能力,外带般若天生命中只有40*

针对打法:高抵抗辉夜姬+高抵抗雨女+灯+控制(雪女/魍魉天狗)+招财抵抗廉鼬

分析:实际打的情况下几乎不会输,很久前打赢执剑人时也是这套阵容,无论是单拉般若+控还是双拉般若+控,很难做到控住雨女,因为辉夜姬能提供20*的效果抵抗,之后雨女有155*-160*左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一个会miss,及时运气不好都中了,中间还是有翻盘点。

5.进化版双拉(双招财廉鼬+炎魔+辉夜姬+荒川)

这种阵容是上个版本开始流行起来的,可以说很难打,配置被碾压的话是几乎不会有胜率的,可以靠蚌精辉夜姬苟活一回合,然后雨女洗,如果灯能触**入道控制进行反控就赢了。然而实际情况多半是对面廉鼬多动,减员的情况下几乎无胜率。

本版本怎么打:带个花就好打了,或者可以尝试轮入道小鹿男的套路

6.椒图吸血姬队伍

拿中速队/雨火均可打

7.奇葩五肉

中速队打,这个版本斗技节奏快的飞起,之前碰到过一目连+地藏椒图+返魂香火女+木魅雨女+桃花的无赖阵容,磨了20分钟也能磨赢,这版本看起来10分钟应该都不用。

8.四保一破势彼岸花体系

交手十几次,如果不是操作失误的话基本胜率80*-90*。一般的四保一彼岸花一定有椒图和奶(桃花/老头),剩下2个位置一般人会选择带雨女防般若,辉夜姬补火/控制反控

我的打法:地藏椒图(防当前版本暴击魍魉狗或暴击日女狗)+一速招财抵抗琴师+挣吸血姬+挣般若+高速招财桃花

**回合苟住,椒图连上线后,桃花奶到正常血量,之后椒图每一回合要连线,不能断线不然椒图血线会骤减,所以这里就体现出了双招财的好处。卖一些血,然后封住彼岸花的被动,吸血姬琴师神乐疾风,打一会儿输出彼岸花即使有椒图保护的情况下也扛不住。

9.控制花+输出体系

见到的控制花比较少,但是蚌精辉夜姬+招财一目连+般若很克制这个体系,蚌精保证**回合不被控,后续辉夜姬供火,一目连保证每回合的盾给上就有很大概率赢

10.鸩火花

昨天被打蒙圈了一次,基本上我这边的六星式神3下必死,所以反手是几乎不可能打的过鸩火花的阵容的,比如要一速压制对面,推荐阵容散件一速廉鼬+招财廉鼬+天邪鬼赤+蚌精辉夜姬+茨木,**回合拉盾,通过鬼赤的伤害加成,高爆伤茨木一拳把输出彼岸花揍死,第二回合如果欧的话能套圈,杀凤凰火

即使双廉鼬没套圈破盾速度也应该是优于鸩火队的

11.雨火花

后手队椒图队以及中速队暂时不可能打的过高配置的雨火花,因为3回合基本减员完毕,容错率太低。先手的话可以试试打鸩火花的方法。

12.跨服登顶阵容炎魔花一目连天狗雨女/奶妈

暂时无法打,炎魔封般若后头就很铁了

13.双拉双推

快绝迹了吧?花,小鹿这么多。

因为我暂时还没抽到彼岸花,没法分析花VS花的*面,不过听小甘甘多次描述,花VS花的情况更为复杂。

另外提一嘴般兵/般火+海坊主的先手队,很多人提出这个阵容先手打彼岸花,实际是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是伤害高,而在于伤害穿盾。所有的先手阵容,除雨火外,无论睡杀还是双拉,容错率基本都是0,只要被反控就基本宣告结束,所以晴明的盾能**概率的提升先手队的容错率(在后手队输出不足的情况下),然而彼岸花的伤害可以过盾,导致如果你用般兵/般火,对面只要拿出一个高配置的抵抗雨女+抵抗奶你就没得玩了,全盘比赛只要雨女能抵抗1-2次,花海叠起来的彼岸花醒过来,先手般兵/般火必定减员。

匣子少女在面对输出花的时候,也显得有点拼脸,如果对面彼岸花有椒图连线保护的话,只要匣子少女的盾没触发又没放大,花海一叠起来基本就血崩,所以实际感觉不如一目连。

12下一页尾页共2页提示:支持键盘“←→”键翻页攻略目录**页:斗技阵容汇总及应对打法第2页:总结及式神面板阴阳师相关攻略阴阳师SP玉藻前体服削弱伤害小幅降低技能**生效阴阳师三周年新插画汇总泷夜叉姬卑弥呼还有新式神欣赏阴阳师姑获鸟浪客侠羽皮肤怎么样浪客侠羽皮肤获取攻略阴阳师泷夜叉姬御魂搭配新SSR式神泷夜叉姬御魂推荐阴阳师泷夜叉姬值得抽吗体服泷夜叉姬强度简评阴阳师sp玉藻前值得抽吗体服sp烬天玉藻前强度简评阴阳师_望塔活动机制介绍体服_望塔活动奖励一览阴阳师时曲碎片介绍 _望塔鸣之间时曲碎片加成一览阴阳师演武场优胜**规则介绍 _望塔演武场机制一览阴阳师日轮之城副本介绍体服日轮之城支线开放时间一览

御魂选择:

狰四件套+攻击/生命2件套

应该是她*适合的一套御魂了,因为她一技能也可以叠两层*,加上她的高速和a属*的生命,很容易就可以把对方全队叠上五层*。肉队一般都会带上椒图,鸩可以配合我队主输出(青灯,小小黑)慢慢打出成吨输出。

二号大力推荐速度,四号抵抗或者攻击,六号可以选择生命或者攻击都可以。

不用刻意堆攻击力,六星以后攻击上四千就行了,二号速度,四号抵抗,六号生命

她的*是根据目标*大生命值来计算的,上限是自己攻击力的40*,在斗鸡里**会是一把好手,面对肉队进行消耗战时,鸩频繁的给对手施*,雨女也会分身乏术难以洗干净。

其他推荐:

薙魂挡刀也能使人中*,机率也比狰高,自己也肉点,加上普也能上一次*,总体应该比狰要好点。而且估计连线,也要打到她身上才会上*。要是连线传伤害也能上*,就必定用狰了,也必定要练,因为这样太无赖了。等于常注反伤。二三技能都要费火,再加上要叠*,两合回内也难叠满,中的人不多,层数不高,用了三火,意义也不大。

还容易让整个队伍缺火。而且要是她不够肉,单靠狰上*。还不如椒图配薙魂站桩去恶心人,当个持续debuff,爆发输出留给别人。而且平时连线挡刀上*,二火技能上两层,才是*闪亮的点,要是层数高了,火足了,当一个大反手。

这个式神是斗鸡式神,不喜欢斗鸡的玩家可以无视她。

技能说明:

满级后可以叠五层,五层后受到*伤损失*大生命值的15*,*多不超过攻击力的200*。以斗鸡常见六星辅助来说(只带一个生命),鸩及时不带攻击,被动都是可以打满的。

另外,根据我的测试,鸩在叠满五层*后,再上两层*,也只会触发一次被动效果。

二技能对面式神中*每回合行动掉一层*2*血是可以叠加的,也就是说五层对面行动10*血。

敌方四层*,你普攻一下五层并触发被动。

先手阵容:

1、双拉+打火机+鸩+凤凰火

御魂推荐:针女、魍魉、轮入道

和白火一样的思路,优点在于对面的雨女自身解不了眩晕(不过会解自己身上的*),鸩的*又是必上,所以可以很稳定的上*。缺点是鸩一次只能上两层*,所以比较慢热,要出手三次后才能稳定输出。

优点和白火一样(不过小白要命中),不怕焦土,*伤不会被链子分摊,*伤也不会触发各种乱七八糟的东西,伤害稳定,每回合*少15*,无视对面血和防。

2、拉条,双鸩,打火机,控制

快速叠*,用被动打输出。每回合30*,4回合就死了,让鸩2的三火技能火力全开,370*的破势,喂满技能后450*输出。

后手阵容:

狰鸩,椒图,惠比寿,妖琴师,替补

其实反手套路差不多,对面有控制就上雨女,没有就换拉条或者控制,双输出可以考虑老头换桃花,再加个薙魂式神

对面双拉只有一波不死基本就稳了。

对面双拉双推就看运气了。

总的来说打先手不推荐鸩,因为有更多比他好的选择。反手内战,双妖琴加升神乐快速叠被动。应为反手内战对面没有很高的爆发,而鸩也不怎么怕椒图,所以鸩要玩反手的话比较推荐反手内战实用,反手打先手基本没什么用。

御魂推荐总结:

先手推荐轮入道,其次针女,魍魉。二**速度,攻击,暴击或者爆伤

反手推荐狰,轮入道。三拉推荐攻击,攻击,爆伤轮入道。一般反手推荐速度,攻击,暴击或者爆伤

关于鸩火般阵容搭配,多鸩阵容现在还有用吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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