这篇文章给大家聊聊关于*尚阵容搭配,以及解救*老的阵容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
阴阳师鬼使黑作为*常用的狗粮大队长之一,在游戏中有多种途径可以获取,是*容易获得的SR式神。那么他的御魂怎么搭配呢?下面是我为你整理的阴阳师鬼使黑的御魂选择,希望对大家有帮助!
阴阳师鬼使黑的御魂选择
CV:中井和哉
简介:给我一个残血,我还你一片天空。
类型:斩杀/AOE输出
式神等级:SR级
鬼使黑技能:
【惩戒】普攻,普通攻击,本身并无亮点。
【索命】被动,对单位击杀时将立即获得下一回合,说是神级也并无大错。不过与主动技能有些小小的不搭。
【死亡宣判】3火,对敌方全体造成106*的伤害,对生命值>60*的敌人造成额外造成50*的伤害,对生命值小于或等于60*的敌人造成的伤害减少50*。很明显是对血量充裕的敌人造成伤害的技能。
鬼使黑御魂选择:
【轮入道】在技能释放后可以对残血的敌人进行收割。
【破势】配合技能的被动,可以在开*打出高额伤害。
【心眼】另一种对技能的理解,这样的话小黑就作为了一个普攻型的式神。目的是为了连续触发被动效果来打出更高的收益。
当选择【破势】作为aoe输出时,小黑的目标就是打出**段额外加成的AOE伤害,所以二号位需要速度来保障率先出手,四号位六号位选择攻击力。
当选择【心眼】时。小黑作为一个斩**,推荐所有的位置都使用攻击力,六号位可以按照自己的喜好来选择暴击率。
当然作为一个输出式神【轮入道】【网切】这类型的御魂也是不错的。
鬼使黑阵容搭配:
山兔/镰鼬,加快起手并增加攻击力是输出类式神*喜欢的东西。
AOE型输出,(使用【破势】时)AOE输出降低对方体的血量后,有利于小黑进行斩杀。
克制式神:
九命喵/骨女/吸血姬这些自残复活型的式神,通常血量会处于一个危险值,有利于小黑被动的触发。
被克制式神:
控制型式神控制型式神是所有输出类式神的天敌。
鬼使黑御魂选择方面,我*推荐的是破势,在保证速度的前提下,破势御魂可以配合鬼使黑的3技能在回合开始就给对方造成超高的伤害。如果选择心眼御魂,那么阴阳师鬼使黑就是后手式神,主要用作*后的收割。
阴阳师和百鬼夜行的二三事
“阴阳家之流,盖出于羲和之官,敬顺吴天,历象日月星辰,敬授民时,此其所长也。”—《汉书·艺志》班固
在我国的古代哲学中,有着诸多的理论已经失传,抑或是昙花一现。事实证明黄沙滚滚的历史长河所能冲刷的事物,远比我们所认为的多。但这也让其余剩下的哲学学说(国学)更加显得弥足珍贵,战国末年由齐国三邹之一的邹衍和驺奭创立的阴阳五行学说便是其一。
对于阴阳五行,想必每个中国人都不会陌生。八卦的中间是阴阳图案,而我们又用五行相生相克来解析世间万物。甚至在中医学中,阴阳五行俨然已经成为了各种对症用*的理论基础,可见阴阳学说在我国哲学体系里面的地位非同一般。当然,今天我们要讲的并不是平时所*知的阴阳理论,也不是要争辩建立在哲学(玄学)上的中医是否科学,是否可信,而是来说一件连创始人邹衍都万万没有想到的事,那就是阴阳学说对于**本土职业神道教分支阴阳师的影响。
说起阴阳师,在大多数人眼里,这是一个非常帅气的职业,他们白天诗词歌赋、茶道香道、狩衣白扇、举止儒雅,所有高贵的气质都在阴阳师上展现无遗,用现在的话说就是当之无愧的男神;到了晚上,他们又能驱妖捉鬼,斩妖除魔,为保护一方百姓而奔走辛劳。除此以外,他们还需要会各种占星算卦,灵符咒语,简直就是一个全能的龙虎道士+茅山道长高配结合版。而阴阳师的兴起*早还是要追溯到公元六世纪,百济国(朝鲜)的五经*士远渡**海先是带过去《易经》,自此此便奠定了阴阳师中阴阳术的理论基础。
我们都知道,但凡是帝王,大多数都喜欢找得道的仙人或者**来占卜一下国运亦或是个人的福祸,这在中日文化中尤其明显,即便是普通人也时常去个寺庙求签,妄图窥探天机。在当时的**本身并没有产生相关可以“观天象,测凶吉”哲学理论的时候,从中国流传过去的《河图》、《洛书》、《太乙》等阴阳家相关古籍对于他们来说就是无尽的财富和可以知天命的法宝。恰好,飞鸟时期的第四十代**—天武**就是一位非常狂热且忠实的阴阳五行道术爱好者,然而却又不同于其他迷恋占卜道术的**,天武**深知这些可以“金口断言”的哲学,如果运用到**安稳,对付***势力上面,是作用**的一个工具。
于是他在大力推动阴阳道发展的同时,设立“阴阳寮”将其官方化,并禁止百姓阅读和私藏阴阳道相关书籍,使之成为皇室*此一份的利器。杜绝民间的接触,不仅使阴阳道更加神秘,而且无形之中也禁止了相关知识的传播,于是阴阳师一职彻底被权贵阶级**。到了奈良时代,阴阳道更是被**运用的炉火纯青,阴阳师成为身份高贵的皇家术士,也成为了**运转的一部分。平安时期,此时的中国刚好处于*为鼎盛的大唐时期,对于周边**的文化影响更是达到了一个历史巅峰,中日文化之间的交流开始紧密起来,而原本就多灾多难的**让百姓更加相信是由于“妖孽横行”的缘故,许多来源于中国古籍中的精灵妖怪们摇身一变,就成为了*具**民族特色的“百鬼夜行”,这同时也把司职斩妖除魔的阴阳师们推向了**史中繁荣的巅峰。其中大名鼎鼎的阴阳师—安倍晴明就活跃在平安时代的中期,更是有着“不知源义经,但识晴明公”的谚语,可想而知当时的阴阳师在**有着多少崇高的地位。
所以我们从中可以看到,不管是中国还是**,在这些相对来说更加“东方式”(政权是凌驾于宗教之上)的**里面,宗教的兴盛和衰落都受政权的限制**。它们不仅要承受着皇帝一言不合就打砸消灭的怒火,也要背负着上服务帝王,下蒙蔽百姓的艰巨任务。其实不管是中国那些曾经伴在帝王身侧的国师术士,还是为****服务的阴阳师,我们看着他们鲜衣怒马,举世无双,但除了把式上厉害以外,平时却每日都得提心吊胆,提防算计,过的并没有我们想象中的那么舒服。毕竟,他又不是真的会召唤式神。
二:
那么讲到这里,问题又来了,就是为什么我们只要一谈到阴阳师,蹦出来的总是安倍晴明这个名字呢?在**关于记载着安倍晴明各种轶事的古书,已是枚不胜举,比如《葛叶物语》、《今昔物语》、《古事谈》和据说是*早记载安倍晴明的书籍—《由来》等等,但是当我们再深入的去探看这个传奇阴阳师一生那真假莫辨的经历,似乎可以从一个非常普通的角度去探秘这一切。
“不知源义经(**平安末期*受爱戴的传奇名将),但识晴明公”。
上文提及自公元六世纪起,杂合了阴阳五行学说、道术、密术和《易经》卦术的多部经书由朝鲜的百济国传入**,而后融合**本土神话产生了一种带着**文化特色的“全能道士”—阴阳师。比如在《古事记》里记载着**有关于混沌的形成,就是说在天地之初,在高天原先是出现了代表着宇宙根本的主宰之神—天之御中主神,然后才有了代表着阴阳两仪的高御产巢日神和神产巢日神,于是三位”造化之神”的诞生开启了**诸神时代。这里的代表着阴阳两仪的后两神,就明显是传承自于阴阳家的两仪学说了。也正是由于阴阳师几乎全满的技能树,所以得到了圣德太子的重视,阴阳师一职开始为**服务,再经由阴阳师的狂热粉丝天武**设立官办阴阳寮(司职天文历法、类似于明朝的钦天监,却还需要斩妖除魔),到了平安时代,阴阳师开始进入全盛时代。(这里要提及的是作为****本文学作品(712年),《古记事》是由汉字书写的)
而其中对于阴阳师发展来说*重要的便是平安时代,因为当时的中期朱雀**被关白(相当于中国的丞相)、太政大臣藤原忠平和右大臣藤原仲原架空,成为傀儡皇帝。虽然朝野上下看似一片祥和,实则暗流涌动,勾心斗角,再加上**由于地理位于原因连年灾害,平安时期的百姓背地里都以为是由于“妖孽横行”才导致的“家国不宁”,这在客观上就给了阴阳师崛起优良的环境,此时的安培晴明正好是个少年郎。
关于安倍晴明,其真实的生谇已经不可考究,甚至许多资料年岁出左,但是在大致的**范围以外,安倍晴明出生于公元921年。当然作为***的阴阳师,安培晴明的出生也流传着其母是白狐的传说,后经学者的考证,其父是大膳大夫—安倍益材,也就是中国的御膳房主厨,母亲则为山民(平民)。不过关于他的出生,至今还是个总说纷纭的事,毕竟就是简单的出生地一项,至今有着“大阪”、“茨成”和“香山”之说。
但是无论怎么说,安倍晴明的老爸也是个给皇帝做饭的,所以小安倍也被他老爸安排了一个铁饭碗的工作—学习阴阳术,考入阴阳寮。也许是大器晚成吧,到了快四十岁的时候,默默无闻的安倍晴明才拿到天文学得业主,相当于从一名见习阴阳师**了。不过**自然是要交**设计的,老安倍毕竟人脉不错,给安倍晴明找的导师是当时**的阴阳道大家—贺茂忠行,是当世***的占卜师。正所谓导师选的好,成功已一半,**第二年,也就是961年,贺茂忠行就带着安倍晴明交出了一份令人羡慕的**设计,他们一起完成了鼎鼎大名—灵剑的锻造。有了这么个**设计,安倍晴明自然便深受**的器重,短短六年之后,他开始进入政治领域。到了972年,安培晴明晋升文学*士,这代表着在阴阳术上面,他已经成为了当世翘首。
随着他在阴阳术上面的成就,更何况他对当时的科技以及天文学都有着自己的见解,加上占星卦术上面丰富的知识理论以及一个五六十岁的老头在**贵族间游刃有余的权术,安倍晴明不仅得到了**的**信任,被贵族们争相结交,更是成为了平安末期*出名的阴阳师(这里真的并没有之一。)更难能可贵的是,安倍晴明历经村上**、冷泉**、圆融**、花山**和一条**均对其非常看重,甚至此时实际掌权的藤原家藤原道长,都对其**信任。也正是由此,他从一个近五十岁才混到四位下的天文*士,一路直到位*人臣的“法清院”,成为**阴阳师界再无法逾越的高峰。
不过岁月无情,关于安倍晴明,其真实历史记载已经非常之少,多数都是民间加工的传说和玄幻类文学记事记载,甚至传入中国后,还有着流传甚广的“安倍晴明娶女”,这被误以为是**原版,实则是中国网友杜撰的故事。不过安倍晴明作为**阴阳师**人是毋庸置疑的,我们撇开那些玄之又玄的事,在天文历法和科技上,它应该是有相当建树的,可惜因为文化保护不当的原因并没有流传下来。不过在如今的京都市上京区就有一座的纪念安倍晴明的晴明神社,每年他的诞辰都会有隆重的祭祀活动。
再加上之后**的安培家三大阴阳师(安培泰清、安培有修),依靠裙带关系,安培晴明的后代自然在阴阳师一途上自带光环,再回来为安培晴明造势就成了顺理成章的事情。不过其实对于历史来说,安培晴明是幸亦不幸,幸是说他所遗留下的传说,给后世的**留下了灿烂的玄学传说,不幸指的也正是这些玄学,给历史学家考究真实的历史造成了莫大的阻碍。也就是这样一位家喻户晓的历史人物,现在依旧争议不断,真假难辨。
三:
既然都已经扯到安培晴明了,那又怎么可以缺少“百鬼夜行”呢?毕竟没有百鬼就没有如今功成名就的安培晴明,类似小怪兽和奥特曼的组合,实在不得不让人心生兴趣。不过在说“百鬼夜行”之前,我们还需要扯一个题外话。
唐会昌二年(公元842年),当绰号赵炼师的赵归真道长连同唐武宗李炎发动**的“灭佛运动”,一时之间,原本在武则天时期达到巅峰的佛教遭受灭顶之灾,无数佛像被拆除,僧侣被迫还俗。同时此消彼长,道教开始上升至国教,皇室子嗣前往道观修行成为一时潮流,佛徒称之为“会昌法难”。当然,唐武宗为什么要一心“灭佛”,无非也就是不纳税、不交粮、乱占地的佛子们触动了**层的利益。寺庙经济经济的无限膨胀成为了**的“三武一宗灭佛”*本质的稻草,不过我们今天要讲的并不是这场**的灭佛运动,而是远在唐朝东面**的一个好似有着关联,却又**好玩的事情。
我们都知道,古时候的**人对于唐王朝的崇拜几乎到了一个“迷妹”的地步,吃、穿、用、住、行都可以看到来自唐朝文化的缩影,甚至在当时,只要是中国流传过去的东西,**人都认为是*其高端的产品,文献典籍不用说,就是音乐到了**,他们再改一改,糅合一下自己的民俗,就被称为“雅乐”。所以奈良时期的**,也学着中国初唐流行三论宗、华严宗、律宗等佛教宗派;到了平安时代初期,中国开始流行天台宗、净土宗、密教等大宗大派,**自然也跟着学了起来;而后中国发生了**的“唐武宗灭佛”,道法开始兴盛,结果平安中后期的**就流行了的本土“道教”神道教,当然除了上文我们所述的几点缘由外,这也成为“阴阳师”能够兴起的一个点。
作为岛国,**其所遭受的各种自然灾害远非其他**能比,再加上政*的动*和早期由中国传过去的《搜神记》、《山海经》等描写鬼怪传奇的书籍影响,特别是有些鬼怪的出现往往伴随着*其恶劣的自然灾害,以至于古代的**人也对“怪力乱神”一说也*其的相信。而平安时期以安培晴明为代表的阴阳师一职崛起,其自然需要各种各样法力强大且作恶多端的鬼怪衬托,当然此时鬼怪在日文里的尚还被称之为“化物”或者“怪物”,也并没有形成如今*其丰富的百鬼文化,直至江户时代一位叫做鸟山石燕的浮世绘画家的出现。
**其实还有两个非常有意思的别称,“八百万神岛”和“鬼怪列岛”,前者说的是**的神明众多,后者则说明**的鬼怪也非常的丰富。假如问一个对**文化稍微有点了解的人,请他写出十个以上产自中国的鬼怪,也许想来想去也就蜘蛛精、老鼠精、白骨精、狐狸精、玉兔精等,讲来讲去大家都知道说的具体是哪个鬼怪,但终究就是动物背后加个精字(其实我们有穷奇、精卫、白泽啊);但是如果问你说出十个***出名的鬼怪,也许你就能答出八岐大蛇、河童、酒吞童子、大天狗、姑获鸟、茨木童子等等**度**的**鬼怪,这就是两国鬼怪文化的区别和不同,而这一切,就拜鸟山石燕所赐。
公元1607年,明朝的王圻和儿子王思义共同编撰了一本叫做《三才图会》的百科全书,共一百零八卷,天文地理花草鸟兽无所不载。如果你对《三才图会》没有印象,那么我告诉你我们教科书上什么秦始皇、李世民、朱元璋的画像都是出自《三才图会》,你就会明白这是怎样的一本百科画册了。
然后到了1712年,居住在大阪的医生寺岛良安受《三才图会》启发,编撰了日版的图解百科全书,叫做《和汉三才图会》,而后,同时期的鸟山石燕结合《和汉三才图会》以及之前流传下来的**民间鬼怪故事(比如平安末期的《今昔物语集》和《百鬼夜行绘卷》),使用毕生精力绘制出了《画图百鬼夜行》、《今昔画图续百鬼》、《今昔百鬼拾遗》和《画图百器徒然袋》共四册鬼怪图录画卷,计两百零七种妖怪,由此奠定了今天**的鬼怪文化。而后随着**魔幻**霸主梦枕貘的《阴阳师系列》以及漫画家今市子的《百鬼夜行抄》在***文化圈的大热,自从,“百鬼夜行”成为了如今**主流文化之一。其所衍生出来的“鬼怪学”也成为了人类学中的一个分支在高校进行授课。
当然受汉文化以及佛学文化的影响,**的鬼怪有70*来源于中国,20*则是印度,其原滋原味的本土鬼怪大概占了也就10*上下,比如说***为广知的鬼怪之一—“天狗,一说是江户时代随着中国商人而流传到**,又一说是古代中国“天草”(一种*材)传到**后的衍生,在我们*知的《山海经·西山经》同样也记载了这种妖怪。再比如**鬼怪**作品中时常出现的“河童”,其来源毋庸置疑就是始于《山海经》中的河伯。当然,这些鬼怪所能给予的更多是转化的灵感,不仅从外貌上,甚至是*格都已经相当的**本土化,也正是这些契合本土化的鬼怪,才让**百鬼文化有如此足够的灿烂吧。
当然了,其实中国的鬼怪文化并不比**差,《搜神记》、《山海经》、《封神榜》和《聊斋》等自不必说,此外还有《志怪录》、《子不语》、《平妖记》等等,但是自近代以后,并没有一本有着足够成就和影响力的鬼怪**,甚至是鬼怪科普百科图集的诞生,而**丰富的动漫文化输出也让很多**的传统文化有着我们所不能比拟的传播优势。所以怎么打好传统这张牌,就显得尤其重要了。
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Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略
这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内*强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。
的确,合理的调整角色的站位能够*大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。
我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。
不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。
输出
这个概念并没有太多好解释的地方,**跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到*大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。
这也意味着输出位置的竞争*为激烈——只有所有输出角色中*强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是*大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的**选择。
※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。
前排
顾名思义,站在*前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。
绝大部分的冒险中的**列只有1-2个位置,仅有*少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中*强的几名之一才有登场的机会。
Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级**的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是*好的选择。
Turiel则得益于自身*高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中**一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野*专精下的Tyril来替换他。
Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。
有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个**与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。
而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。
至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。
总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你*好的选择是派出Sentry。
在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。
在有三个前排的冒险中,前排的*好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。
※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。
辅助
上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。
在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中*强的那一名。
仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的**/护盾能力在使用了各种英勇*水后显得可有可无。
在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。
1号位:
Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。
2号位:
Regis
3号位:
Grom**
5号位:
Qillek
6号位:
Krull
9号位:
Aila
10号位:
Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。
11号位:
Avren
而重要的替补则有Sisaspia、Man、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够**的增强你的伤害。在推进到*高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要*并不低于一般的常驻队员。
次要替补按重要*依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。
大名单
*后以能够上场10名角色的冒险总结*的列一下全角色解锁后的队员大名单。
常驻队员:
Zorbu、Regis、Grom**、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。
这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。
替补(必选):
Sisaspia、Man、Warden、Strix、Jim。
替补(可选):
Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。
一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的*大化他们的能力。当你成功的打造出了*终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。
阁下的首级,我收下了在历史上,赵云是三国时期蜀汉五虎上将之一,单骑救主的轶事典故更是被后人广为流传。来到王者荣耀后赵云执枪冲锋陷阵,不仅拥有*强的突进和控制能力,而且既能抗又能打,是目前热门的T1英雄。想知道现在的赵云五套核心出装与铭文推荐总有一款适合你
赵云主流铭文推荐异变鹰眼隐匿解析;红色铭文选择上推荐异变,提供一定的物理攻击和物理穿透,让赵云前期对线时可以更快的清理兵线、更好的消耗敌人;打野时可以更快的清理野怪,保证赵云的发育,gank时通过技能连招打出的爆发力更强,更容易击杀敌军。蓝色铭文上推荐选择隐匿,可以提供一定的物理攻击和移速,物理攻击进一步加强赵云的基础伤害,让他前期被动技能造成的伤害更高;移速的加成配合赵云的一技能,让他前期无论追击或撤离都能做到游刃有余,线上支援的速度更快。绿色铭文上推荐选择鹰眼,提供物理攻击和高额的物理穿透,让赵云前期无论对阵敌军脆皮英雄还是坦克英雄,都能打出十分**的输出,大大增强赵云前期的对战优势。铭文属*总和:物理攻击+45、物理穿透+100、移速+10*。
被动技能让赵云生命值越低时,免伤效果越明显。此技能为赵云提供了不俗的生存能力,也使敌我双方都残血的情况下,赵云有反杀敌人的资本。一技能是赵云主要的突进手段,但是在2月21日的英雄调整中,此技能的位移距离和强化后的普攻距离都遭到缩短,技能伤害也有所下调,不过一技能依旧是赵云突进后排或者保命逃生的**手段之一。二技能可以让赵云持续输出目标,可以提高刷野推线的速度。命中敌方英雄后的回复效果,又让赵云在团战中拥有一定的续航能力。大招是集突进和AOE控制于一身的技能,但是此技能有一定时间的前摇,释放此技能时需要预判敌人的走位。这里需要注意的是,赵云的大招也在*近的英雄调整中缩短了位移距离,玩家需要了解这一点。
前期装备的选择,我们推荐出暗影战斧+魔抗鞋+冰痕之握的组合。暗影战斧是目前赵云的核心装备之一,首先此装备增加了赵云物理攻击、冷却缩减和*大生命属*;其次切割被动为赵云带来了成长型的护甲穿透效果,提高了他的输出能力;*后残废被动使赵云的普攻有几率减速敌人,提高了他的留人能力。魔抗鞋提高移速+魔抗冰痕之握,此装备让赵云中后期拥有不俗的抗*和留人能力,10*的冷却缩减也提高了赵云技能释放的频率再出反伤刺甲是对抗物理英雄*有效的装备之一,此装备不仅提高了赵云的物理防御和物理攻击属*,而且荆棘被动还可以对敌人的物理伤害造成“反伤”效果魔女斗篷,此装备提高了赵云应对敌方法师的能力,迷雾被动也可以帮助他吸收一定的法术伤害。通常我们*后一件先做出复活甲复活后在根据敌人阵容选择出物抗或魔抗
前赵云依旧是T1打野英雄,出装思路以半肉为主。赵云出门选择狩猎宽刃后,装备合成思路是巡守利斧。利用此装备的打野被动可以快速提升自身等级,利用磨砺被动可以增加自身血限。需要注意的是,巡守利斧前中期无需升级成巨人之握,接着做推荐出装即可。这样的选择不仅不拖赵云装备成型的速度,而且还可以叠加磨砺被动的层数。第二件装备推荐选择出魔抗鞋,此装备提高了赵云前期的魔抗抗*,移速的加成又让他可以快速支援队友或是逃生。大致装备不变
赵云全身肉装加上自身被动免伤效果还有谁全程游走抗压浪出天际妥妥的零辰LC出装铭文总结
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大家好,今天给各位分享少年魔导士阵容搭配的一些知识,其中也会对焰金少三*强阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 腾讯妖精的尾巴魔导少年手游 v4.3.90 类型:角色扮演 大小:1065MB 评分:5.0 平台: 标签:二次元综艺改编卡牌网络手游 在妖精的尾巴魔导少年手游中,**助**导士可以帮助我们回复队友的血量
大家好,今天来为大家解答口袋妖怪月阵容搭配这个问题的一些问题点,包括口袋妖怪6v6热门队伍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 《口袋妖怪日月》对战树是很多玩家热爱的地方,但是这里充满了挑战,今天就为大家带来了口袋妖怪日月对战树强力精灵阵容与打法套路推荐,让大家看看这位玩家是如何50连胜的,一起来看吧。
本篇文章给大家谈谈张角刘备鲁肃阵容搭配,以及刘备张角配合对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 三国志战略版张角鲁肃刘备阵容配法:主将:张角太平道法+士别三日【兵书激战突围+鬼谋+将威】;全智力加点增伤+减伤+**+给与属*。副将:鲁肃暂避其锋+锋矢阵【兵书惜兵爱民+守势+防备】
大家好,今天给各位分享率土之滨英雄*强阵容搭配的一些知识,其中也会对率土之滨推荐阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 《率土之滨4》星神将排名是吕布,吴陆逊,魏郭嘉,蜀庞统以及汉董卓。 1、吕布, 吕布具有高攻击、高移速、高防御,其人骁勇善战,输出*高,在武将的攻击力上排名是**的,配合一些伤的武将非常厉害,可以瞬间输出**
这篇文章给大家聊聊关于银灵童子搭配阵容,以及银灵尊者强吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一起来捉妖这款游戏出来也已经有一段的时间了,作为当下*具人气的一款收集类游戏,一起来捉妖这款游戏在刚刚上线的时候就受到了不少玩家的欢迎。接触过这款游戏的玩家都知道,在一起来捉妖中,除了对妖灵的收集之外,游戏中也是设有不少的战斗模式,因此即便游戏中妖灵的数量比较多
大家好,今天给各位分享王者荣耀粉丝阵容搭配的一些知识,其中也会对王者荣耀五黑*强阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、在王者荣耀中存在射手、辅助、法师、打野、上单5个位置。 2、这些英雄的阵容搭配很重要,一般的辅助英雄有牛魔、张飞,这两个英雄比较不吃经济。 3、牛魔一般搭配孙尚香,这两个英雄无论**还是逃跑都比较迅速。 4、牛魔
大家好,肉睚眦怎么搭配阵容相信很多的网友都不是很明白,包括鬼切配合什么阵容合适也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于肉睚眦怎么搭配阵容和鬼切配合什么阵容合适的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 睚眦的技能鉴定来说打后手反击流是非常适合的,而且他还是C位核心卡牌,二技能适合*限**流,三技能开*就能压血线,另外血越少你打出来的伤害就越低这点玩家们要记住了
这篇文章给大家聊聊关于原神**阵容搭配,以及原神阵容搭配平民对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 2021《原神》平民迪卢克主c阵容搭配是迪卢克,莫娜,重云,班尼特。 以迪卢克为核心组成三保一阵容,其中莫娜可以换成公子,行秋或者芭芭拉,如果没有重云可以换温蒂或者砂糖顶替,众所周知卢姥爷版本**人,这套阵容所打出的伤害是十分**的。 其他平民阵容 1、丽莎(主C)+香菱(副C