大家好,今天来为大家分享魔导少年阵容搭配的一些知识点,和魔王伙伴*强阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
腾讯妖精的尾巴魔导少年手游
v4.3.90
类型:角色扮演
大小:1065MB
评分:5.0
平台:
标签:二次元综艺改编卡牌网络手游
妖精的尾巴魔导少年pvp竞技场是很多小伙伴们喜欢挑战的玩法之一,不仅可以获得丰厚的奖励,还可以帮助我们检验我们的实力和阵容搭配。今天小编就给大家分享一篇妖精的尾巴魔导少年pvp阵容搭配攻略,一起来看看吧。
组合一
**、文字、换装、力量、雪舞
队伍里有三个输出,换装、力量和雪舞,包括了物理和魔法两种输出方式。**、文字负责辅助。队伍的职业组成比较全面,可以根据战况做出更多的应变。
推荐队伍的速度配置为:**文字换装、力量、雪舞。
**要调整到队伍的1速,就算被对手封住了,解封之后也可以*快出手;文字卡速在**与输出之间,使用的是5耐的加点方案,利用雕文、宝器等提高速度。无论是异界、巅峰打BOSS,还是PK,文字如果被封了,**1速解封后马上能出手。
在公平竞技场里,可以让**和文字带上『生命献祭』、『激燃』、『紧急医护』等特技**,增加我方的生存能力。而对于输出,『击溃』**也是不错的选择,文字一封点杀效果很明显。
另外,队伍中还可以搭配一个声波,因为声波输出带有标记,『击溃』**的作用会更好。
组合二
文字、雪舞、守护、**、力量
相对于组合一,这个队伍的搭配同样有攻有单攻,有魔攻有物攻,但是增加了一个守护的职业,使得队伍的生存能力和防御力更高,还可以凭借自己站场能力强大,使用*品帮助**复活队友等。
推荐队伍的速度配置为:文字守护雪舞力量**。
高速的文字和守护可以起手优先封住对方核心人物,以及保护好我方核心。文字的属*也可以以封印抵抗为主,人物加点注重速度和防御,例如5敏、4敏1耐等。
然后让守护保护好文字,这样一来敌方只有眼睁睁看着被封印,却又对我方文字无可奈何的情形。通过不断地封印敌方,来为我方的输出提供更好的攻击环境。
组合三
**、文字、速度、*剂、力量
这个组合不是非常热门,但是队伍配合起来也是让敌方脑袋疼。**和*剂双奶妈,可以互相补充**,让队伍里魔导士和魔法兽的血线都保持相对安全。而速度则可以根据场上情况,解封、眩晕敌方,或者利用特技进行**、复活等等做出一系列辅助行为,还能补充输出。
推荐队伍的速度配置为:文字速度*剂力量**。
*剂和**两个奶妈可以拉开一下速度的距离,一前一后为队伍**;也可以速度接近,迅速让失血的队友补充血量。队伍里的力量则以5力的加点方案,尽全力输出即可!
两个奶妈防御力要强,才能站得住脚,在公平竞技场里带上『紧急医护』、『生命献祭』、『光之回溯』等特技,更能增加我方的**能力,让敌方觉得他们的输出都白打了!
而队伍中的速度魔导士,也可以带上紧急医护等**特技,判断好出手顺序和场上*势,做出不同的操作,既能让敌方封不住自己,还能进一步攻击、控制敌方。
组合四
声波、声波、雪舞、**/*剂、文字
双声波和一雪舞的组合方式,牺牲了物理输出,以攻为主要方式做出大范围的攻击,可以配合同样是攻的魔法兽,一轮下来让敌方非死即伤。
推荐队伍的速度配置为:文字声波雪舞另一个声波**/*剂。
两个声波错开速度,有利于互相配合,一个利用攻标记,另外一个补充标记或者根据标记打输出,而雪舞则可以5魔或者4魔1敏的加点方式,对敌方造成大量伤害。比较推荐搭配**职业,因为**的『光之庇佑』技能可以给队友增加魔法伤害和魔法减伤,刚好可以辅助声波和雪舞。
这个打**比较冒险,需要两个声波配合默契,争取两三轮下来能打趴1、2个敌方。在公平竞技场中,魔法兽可以选择花枝角鹿作为攻输出。
魔导士的阵容搭配可谓见仁见智,每个人都有自己的一套看法。每种搭配也都有其优势和缺点,本篇攻略为玩家卡卡卡q1n兽带来,从魔导士羁绊出发,做一个阵容搭配的总结推荐,希望对尚处迷茫期的玩家们带来一点帮助~
(以下描述的羁绊解释下,比如女王和纳兹的羁绊里都有格雷和斯汀,那把格雷和斯汀2个放入援助小队,就能**女王和纳兹各2个羁绊,共4个羁绊。)
首先先从*主流的艾露莎开始吧,有女王,那姐夫是肯定要的。这里先根据**列个5人组。
阵容一:
艾露莎杰拉尔纳兹格雷米拉杰
援助小队:斯汀拉克萨斯温蒂神乐
纳兹作为主角各方面都不弱,且碎片能通过前期各种活动大量活动,可固定在队伍阵容中。米拉杰作为控制表现不错。格雷单看羁绊只**了与纳兹和女王2个,不是很给力,所以我们把格雷换成跟女王,姐夫,米拉杰都有羁绊的神乐试试:看阵容二。
阵容二:
艾露莎杰拉尔纳兹米拉杰神乐
援助小队:斯汀拉克萨斯温蒂格雷雪乃
可以看到,把格雷放入援助小队后再多放一个援助,羁绊比阵容一多了3个。除了女王和杰拉尔,其他所有碎片前期没多久都可以通过刷图获得,再加上商店刷刷刷,感觉很好凑的一个阵容。
补充:这里援助小队里放的人物是指放1个能**主阵容2个以上人物的羁绊。
阵容三:
艾露莎纳兹格雷米拉杰神乐
援助小队:斯汀杰拉尔雪乃拉克萨斯帕卡斯
这个阵容有两个控制,理论上用来打龙很不错,但魔导士全是物攻型,实战中还需大家根据敌人攻击方式灵活调整。
罗格与上面人物相同的羁绊惊人的多,也可罗格替换掉格雷试试:
阵容四:
艾露莎纳兹罗格米拉杰神乐
援助小队:斯汀,杰拉尔,雪乃,拉克萨斯,帕卡斯,温蒂,铁龙,格雷
援助小队里需要8个位置,这个要求有点高,大家酌情参考。
上述阵容搭配都是在保证羁绊尽可能多的情况下进行的编排,并且选择了大家都比较喜欢用的几个魔导士作为队伍主力,比如女王加姐夫的组合。至于魔导士的属*、物攻、法攻、穿透或是反弹,友情技、援护技等,鉴于情况复杂就不做过多评价啦~
妖精的尾巴魔导少年*强阵容怎么搭配?这个游戏是一个非常好玩的游戏,大家都在问这个游戏中*强的阵容是什么?我就为大家带来了这个游戏*强阵容推荐!
妖精的尾巴魔导少年游戏*强阵容搭配:
阵容推荐:
我推荐的一个阵容就是纳兹、格雷、艾露莎、露西、温蒂、伽吉鲁+里昂、朱比亚、乌鲁蒂亚
首先谈一谈这个游戏的***制,战斗中角色每攻击一次可以获得一点能量,对方每阵亡一个敌人,己方角色可获得能量,所以这游戏的竞技场中如果敌方先阵亡一人,那么己方就可以集体开大,造成碾压对方的情况。
所以说这个游戏不是输出型角色就要一味的增加其攻击力和魔法值,一味的追求输出而导致身板过于脆弱,那么在竞技场里面是没有办法站住脚的,所有的角色都要均衡*发展,所以角色本身的类型(力量型,攻击型,魔法攻击*,全能型)影响不大,可以通过角色训练来均衡各项能力
下面我来详细分析一下所推荐的阵容各个角色的属*技能以及羁绊关系,以下所讨论皆为此套阵容成型之后(什么叫成型之后?就是你觉醒技全开)在成型之前,站位以及上场角色会有所不同(成型之前就本着谁的羁绊多谁上场,谁血量多谁放前排,输出放后排,这个大家都懂)
温蒂:定位为**+辅助+输出
推荐站位:后排
天赋技能天龙的咆哮配合温蒂本身的高攻击输出不错(一列目标)必杀技能**可以为己方血量*少的两人回复生命(回复量很可观、按照我目前的温蒂属*可以双人回7000+血量)
但是血量比较低
纳兹:定位为副坦+主力输出+翻盘爆发点
推荐站位:前排
天赋技能火龙的咆哮(龙咆哮系列都是攻击一列目标)输出一般
必杀技能红莲爆雷刃(攻击敌方全体目标)输出不俗配合觉醒特***是残*的翻盘点pk刷图都有很不错的输出而且本身属于全能角色身板够硬
觉醒特*如下:暴击潜能6(生命低于百分50,暴击率增加百分40)魔法增幅5(技能伤害增加百分30)冲动4(战斗中每阵亡一名队员,增加攻击力百分30)好战**3(每波战斗后增加攻击力百分30*,*多持续5回合)重击8(增加暴击伤害)
格雷:定位为副坦+输出+辅助(伤害加深)
推荐站位:前排
天赋技冰之长矛(单体魔法)必杀技冰刃七连舞(全体魔法伤害概率附加冰冻-伤害加深)
也许有人会说格雷是个魔攻型角色血防成长很低,我这是误导新人,这里澄清一下,格雷确实是双攻成长高,血防略低,但是格雷的羁绊都是有两个+生命两个+防御,魔、攻击都只有一个,而且格雷的觉醒技能为(*终伤害增加150、增加生命10*、闪避增加15*、格挡率增加32*、作为前排出场时,所受伤害减少20*)由此可以看出格雷在*终成型之后**是可以作为前排副坦而存在的
露西:定位为主力输出
推荐站位:后排
天赋技星之大河(单体魔法)必杀技全天星辰(全体魔法)
露西的输出不错有单体有aoe但是身板有点脆,建议训练适当增加点血量
伽吉鲁:定位为主坦+输出
推荐站位:前排
天赋技铁龙的咆哮(一列)必杀技铁龙剑(一列)
伽吉鲁本身是力量型,所以防御还有血量成长已经足够他作为主坦的需求了,此套阵容可以为伽吉鲁开两攻、一血、一防、一魔力羁绊,再加之伽吉鲁本身觉醒技也都倾向于增加输出,所以伽吉鲁本身的输出在成型之后也不低,而且与纳兹一样在生命低于百分50之后有爆发
朱比亚:定位为主力单体输出+控制
推荐站位:后排
天赋技水流冲击(单体魔法)必杀技水流拘束(单体强力魔法+禁止物理攻击)
朱比亚也是**输出,此套阵容可以为她开启1生命、2攻击、1魔力、1防御的羁绊,所以单体输出**不俗,血量低于百分50有爆发,但是很脆皮,建议与露西一样训练多增加血量
艾露莎、里昂、乌鲁蒂亚因为羁绊(小伙伴,装备等原因)在此套阵容里面只适合作为替补
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