大家好,如果您还对率土之滨骑兵*快阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享率土之滨骑兵*快阵容搭配的知识,包括率土之滨骑队的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
在游戏中很多玩家会发现相同的阵容,为什么实力却相差甚远,其实除去星级、级别等因素,*重要的就是战法的选择和搭配的思路,下面就为大家介绍一下如何用相同的三位将士搭配出不同强度的阵容,一起来看看吧。
阵容配置
首先,来看一支队伍的配置:
图中队伍就是目前比较盛行的混骑队,荀彧能够克制许多恢复类队伍;蜀关羽的自带战法可以克制敌方主动战法,再加上其优越的速度属*,进一步加强了控制效果;**的存在提高了其他两个武将自带战法的触发几率,同时有75*几率减少战法一回合的准备时间。
蜀关羽和**转铁骑兵,保障了生存能力,荀彧转轻骑兵,主要为了增加其伤害。
但是需要注意的是,该队在遇到带有先手控制或者两回合硬控的队伍时,会处于不利*面。而面对不需要主动战法的**队以及蜀智等复合型伤害和带有指挥控制战法的队伍时,也会显得比较棘手。
分析了该队的整体情况后,我们来看看,为了优化当前的阵容效果,在战场上对于该队都有哪些变种的搭配思路。
变种队伍一
这一队中的三个武将兵种全部转为轻骑兵,轻骑兵的两回合先手效果加上骑兵**的速度属*,保障了在受到【反计之策】后的第二回合,友军能够优先发动战法。
同时,该队伍加点时应注意蜀关羽和荀彧的速度要快于**,这样才能使两个武将在**回合被控后,第二回合能够优先发动战法。
同时【草木皆兵】和【兵无常势】的加入保证了队伍的输出和生存能力;【战必断金】使该队在面对**队有一战之力;【全军突击】的加入则在增加伤害的同时,能够应对敌方两回合的硬控。
变种队伍二
这一队的战法配置就不必多言了,标准的搭配模式,有增减伤战法、有高输出战法、同时还有【谋定后动】配合**。
属*加点方面,**要全速度加点。全速度加点的目的很明确,首先【锋矢】比较依靠速度加成,而且该队需要**的速度**于蜀关羽和荀彧。
该队的兵种转换也很有特点,荀彧转重骑兵,蜀关羽和**转铁骑兵。这也反映该队的主要思路是为了应对战场中的爷爷队和步兵队,而在面对**队等爆发型队伍就会稍显劣势。
变种队伍三
很多玩家看到这一配置时会有疑问,但是不得不说的是,五红荀彧场均输出13000+、蜀关羽10000+,再加上一些零散的输出,一场战斗下来,该队能打出25000左右的输出。加上有荀彧的存在,该队也并不惧怕敌方的高额回复。
【战必断金】为什么由大营佩戴?那是因为如今**队普遍是马超位于中军,【战必断金】放在大营可以封到敌方马超。
如果敌方马超配备【枭雄】,则会缺少一个强力输出战法。同时,很多人都忽略了一点,张辽在**队中也是一个输出主力,大营荀彧佩戴【战必断金】虽然缺少了一个输出战法,但是限制了在战场上遇到的**队,也不失为一种明智之举。
中军**的【反计之策】则可以限制敌方法伤武将,再加上高速蜀关羽的存在,可以有效限制大部分法伤队。
由上面可以看到,同样的三个武将,运用不同的思路,配置出的阵容也是各有特点,这就是搭配的乐趣所在。希望能为大家提供一些配将思路,欢迎讨论。
率土之滨魏国形兵之*阵容怎么搭配?形兵之*是魏国*强的形兵队,很多玩家都喜欢用夏侯渊吧,所以小编特地分享一支比较给力的形兵之*阵容。
武将分析:
说到夏侯渊,我们先来看一下他的属*和战法。
夏侯渊的攻击成长为2,防御成长为1.85,但是速度成长*高,达到2.04。可以说除了带先手战法的武将之外,基本无人能比他速度更快。
满级战法【虎步关右】可以在每回合首次攻击时,提高自身70*的伤害。这个攻击包括攻击型战法,因此为了实现*大化输出,*好带瞬发的物理攻击类战法,比如【折戟强攻】。当然高输出型战法也适合,比如【一骑当千】,能够将输出提高一个档次。
接着是魏国女武将
张春华。
在许久之前,吕布、张春华、甄洛是许多玩家开*的优先选择,为什么呢?因为张春华统率值低,只有2.5。而且其战法【强势】为瞬发型,可以使敌军体伤害降低,并能使敌军2人陷入犹豫状态,持续2回合。
*后补位的武将是二荀
荀_
荀攸。
二荀的谋略成长和防御成长都比较高、攻击距离为3,并且自带战法【辅王抑寇】为指挥战法,适合站在前锋位。其战法经过改动后,将我军前锋和中军受到伤害降低的效果,由前2回合改成了前2次。
目前战场上瞬发的主动战法相对较少,尤其是法师队伍。那么前2回合受到伤害的可能*就比较小,2回合过去,效果就消失了。而改成前2次之后,如果不受到主动战法的伤害,那就会8回合生效,这个相对更加稳定。
另外,战法中还有使敌军每次发动主动战法后可以降低防御和速度属*的效果,与夏侯渊非常契合,能够提高其整体的输出能力。
战法搭配:
张春华:【*火佐攻】+【安抚军心】
夏侯渊:【万箭齐发】+【折戟强攻】
荀_
荀攸:【战必断金】+【形兵之*】
【*火佐攻】可以更好地配合夏侯渊,提高我军的爆发能力;【安抚军心】可以提供回复能力,更重要的是能清除异常状态;夏侯渊是主要输出,转为弓骑兵后可以佩戴【万箭齐发】;【战必断金】可以避免**队的爆发;而【形兵之*】的减伤效果也可以跟二荀的战法效果叠加。
率土之滨骑兵队伍平民武将搭配攻略
在游戏的骑兵里面,有攻击型的武将,也有能封得对方无法动弹的法师。因此,骑兵是几个兵种里面*容易出组合的队伍。骑兵比较出色的应该就是魏阵营。不过,真要组合出**的骑兵队,可能带得混搭一些其它势力里面的武将:
推荐一:张辽(大营)+马超(中军)+魏关羽
魏势力的关羽其实和五星蜀势力的关羽一样,都是骑兵。两位五星的关羽,除了在谋略上面蜀势力的关羽会比魏势力的高之外,其它的基本都没有差别。不过,在这个阵容里面小编选择魏势力的关羽,主要是大营和中军都有武将了,前锋找一个谋略不高,专精攻击的关羽更好一些(反正cost消耗也是一样的)。不过,魏关羽的技能本来就不会受到谋略的影响,谋略高低也就无所谓了。再说了,在中军和大营里面已经有马超了,张辽给马超大赏,马超立马就变残暴了。所以,张辽的技能带有其疾如风,长兵方阵,大赏三军。而马超自己呢,技能则是带血溅黄沙,钝兵挫锐和怯心夺志。至于关羽的技能,他的技能则可以带千里单骑,战必断金以及连战。
推荐二:夏侯渊(大营)+马超(中军)+曹操(前锋)
这个阵容里面的曹操(五星曹操),并不是开*就能得到的曹老板。不过,这个阵容的关键并不在曹操,毕竟他只是一个前锋,关键还是看中军位置上的马超。作为五星的马超,在除了谋略可攻城之外,其它方面的数值都相当高。**队伍里面作为头领的中军有马超坐阵,还是很稳妥的。再加上大营里面还有夏侯渊,配合在中军使用先驱突击技能的马超,输出上面也还有很有保证的。况且夏侯渊还有折戟强攻这个技能,如果对方是物攻,那是封不住的。同理的搭配还有**禄,但是考虑到**禄比较难抽到,所以还是带马超会更好。
推荐三:郭嘉(大营)+荀彧(中军)+曹操(前锋)
曹老板的左右后……是曹操搭配四大谋士之二。其实如果早期搭配着玩也可以搭配荀攸和程昱。但是荀攸和程昱在游戏里的整体实力并没有郭嘉和荀彧那么大。所以稳妥的选择就还是郭嘉和荀彧再加一个曹操。这个阵容里面,郭嘉的技能可以带奇佐鬼谋,十面埋伏和伐谋。而荀彧的技能可以带上驱虎吞狼,水淹七军和焰焚箕轸。至于曹操的话,技能搭配还是不用改变什么,可以带上魏武之世,空城以及反击之策。
当然了,在游戏中郭嘉一共有两张卡(四星和五星),两个郭嘉用起来都很好用。而且,两个郭嘉都是和这个阵容,只不过在使用五星郭嘉的时候,技能上面可能就要把伐谋换成避其锋芒会更好一些了。
OK,关于率土之滨骑兵*快阵容搭配和率土之滨骑队的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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