刀塔***射手流阵容搭配 刀塔传奇以太射手厉害吗

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下刀塔***射手流阵容搭配的问题,以及和刀塔传奇以太射手厉害吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

刀塔***:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开*满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开*一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。

阵容搭配攻略

精灵流

经过几次更新,单纯的6精灵**刺客流派不再强势,精灵们从强势的**的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开*,非常容易进行组合,并且具有一定强度。

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。

骑士猎人流

以9人口为基准

4骑士阵容推荐

露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。

Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

Debuff:对方2层**Debuff

露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。

该阵容更加**,为对方提供4层**Debuff.

6骑士阵容推荐

6骑士三龙+任意

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。*龙,帕克开*满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。

战士流

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。

地精流

地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机**人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找**飞机,如果脸好的话,那么恭喜。

成型的地精可以说是*稳定的组合,**人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证**炸到尽量多的单位。

法师流

人类法师流派可以说是成型后***的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。

巨魔流

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。

首先巨魔是核心

**种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具**和人类属*,前期可以和海民蹭2**buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常**了。

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属*):

**种组合:能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小bo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2**体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属*。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

其他组合:

4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔,术士()。三星影魔输出*高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,,GA)提供吸血。推荐死骑(**buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

结语:

不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以*终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。

在《刀塔***》中,刺客流是游戏中相当注重爆发输出的阵容,许多玩家不知道怎么搭配和站位能打出*大的收益,下面带来贴吧网友“金_木_研丶”分享的刺客流玩法攻略。

查看:刀塔***棋子图鉴

首先我先说下我两把纯刺客的阵容,其实也就是两大派:

刺客术士流

六刺客为圣堂(TA),幻刺(PA),赏金,*龙,小鱼和女王那个坏**。术士有三个:死灵法(NEC)核心,炼金术士和剧*(其实有钱的话可以把剧*换谜团,**一个巫妖和NEC一块凑**debuff。

刺客**流

六刺客同上没变,**4**:死亡骑士(LOA),巫妖,nec和黑暗游侠,思路是暴击减甲。

首先在这里开*先说非常关键的一点,其实也是想吃鸡必须明白的一点:就是尽量不要跟其他玩家的阵容冲突。

原理很简单,牌库就那么大,别人抽了你还抽得到么?所以,利用前10波的机会(一般在8、9波的时候),看看场上其他玩家阵容,再决定是不是要玩刺客。如果场上已经有一家刺客了,果断放弃,否则你会死很惨。

注意事项

这里提一点我感觉的刺客与其他德鲁伊,骑士,战士,法师等不同的地方,也是几个注意事项。

能尽早凑齐6刺客就凑,凑齐了就上,不管他几星,6刺客这个buff跟3刺客的差距我感觉还是很大的。

神之右手能抽到TA*好,抽不到也别太着急,刺客的等级非常重要,千万别花太多无畏的钱,待会后面在讲前期怎么过渡。

我6刺客的阵容里没有沙王(SK),问我为什么我也不知道,总感觉在3费卡里,小鱼和*龙好一点,PA是核心输出之一,而沙王太贵太贵,会把你拖穷乃至拖死。刺客的3费卡太多,需要抛弃几个,当然你可以试试把*龙换沙王,效果应该差不多

6刺客里升星如何取舍:TA2星>PA升3>女王升3>小鱼升3。赏金和*龙理论上2就可以,当然你要是特别胡的话随意。

过渡办法

地精,要想前期*势明朗主要是前期有个地精过渡(现在很多人也非常喜欢地精过渡,非常好用,地精里伐木机>发条>修补匠),前期(10波前)就有啥用啥,哪个2星用哪个(小Y除外),哪个能先凑齐用哪个,这是保证你直到20波前不被血入的关键。

7级前控制血量在50以上,低于50这把其实你已经在死亡边缘了,刺客就是这么**。攒利息50金升7后场面如果不是太崩(你还在60血以上),不用管他,每回合的钱不要太执著于抽卡,刺客的卡贵,你抽了就算你买上也需要花5金,刺客的卡大多2星就够(女王这个卡是能拿多少拿多少),然后剩下的钱只管升7升8。

到8级的时候,要注意,这个时候在升级和抽卡的选择中你要进行考虑了,要适当的抽卡,保证场上主力输出尽可能都2星,此外第二张图非常惭愧,我直到*后吃鸡前2个回合才有2星*龙,直到吃鸡也就1星小鱼。虽然我信使都10级了,那这个说明什么呢?刺客的buff*为关键,只要能尽早凑齐6个,一块儿上就好,当然他要占6人口,所以你至少需要保证你那个时候有6级,7级的话*好,补个前排吸伤害。

刺客原理上不需要前排,所以你也别担心没前排如何如何,凑足6个就上。你有前排刺客也是冲到敌人堆里打架的,伤害输出速度决定一切。

同时由于刺客输出过于强大,所以配术士(吸血)可以续航,**(减甲加强输出),这是思路。

刚才说8级的时候很关键,就是在于8级你有能力去补个如NEC和巫妖这种团战给力的棋子了,当然如果你8级的时候你场上的TA,PA,女王,NEC都已经2星,其他的能2星就2星,3星更好,无所谓,把你的钱攒利息拿去冲级,直到10级。如果那几个核心没有2星,你需要停下来抽点卡,把他们搞到2星后在接着升级。

此外,2星NEC是可以放在前面抗的,如果你是**刺客请把LOA放在前面,NEC紧随其后就行,若是术士刺客把炼金放前面nec放后面,巫妖在2星前别太靠前,他的大招很关键。

刺客站位及装备

先说站位,刺客站位尽量分散,2星及以上的女王可以放在*前面,只需要她吼一次就好,别太指望有第二次。其次,TA**不能放在*前面,刺客的棋子特*决定只要放在后面开*就一定会跳到敌方后排,你放*前面他就不跳了,而且容易被集火破了折光,你不是精灵刺客被破折光是没闪避的,切记切记。

其余的TA,PA,*龙,小鱼赏金都放在各角落散开,前面有NEC,炼金或LOA,巫妖那些就好。

再说装备:所有的装备优先给圣堂刺客(TA),不要问为什么,他满格子了在给PA。女王,NEC和巫妖有个虚无宝石啥的加魔法回复的给他一个就好,也可以多给个*限法球啥的,肉盾装加护甲的给前排死骑炼金这些。

总之,刺客就两个字:**。玩顺了刀刀烈火,玩崩了走的也快。有的人看到自己快没血(30血以下)了,开始拼命抽棋子,没必要,你既然玩了刺客,你抽再多也是输,刺客的棋子2星我觉得就差不多了,你有必要升他到3星么?到3星要多少钱你算过么?一定要摒弃这种思想,升级非常重要,就算你刷出3星PA,如果你等级只有7级也一定会死,而8级9级了你多上个NEC凑个**或术士buff,场面会瞬间不一样。

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