酒馆战旗阵容搭配 酒馆战棋兔兔流

大家好,关于酒馆战旗阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于酒馆战棋兔兔流的知识,希望对各位有所帮助!

酒馆战旗2023赛季阵容探索

**流派</

以4费巨猩为核心,构筑每3回合的策略是:15-曲奇-**-4-6本-暗月-**,形成稳固的**浪潮。这股力量在后期不容小觑,特别是当大猩猩带来的**效应叠加时,威力更是惊人。

鱼人流派</

另一个**策略是鱼人战术,利用鱼人的灵活*和控制力,但具体阵容构建需根据环境和对手进行调整。

恶魔流派</

恶魔流派注重策略和时机把握,特别是7费阿凯配合鲜血宝石,能在关键时刻提供强大的输出和生存能力。

野猪人流派</

野猪人流派强调早期的冲本策略,4本时便能构建7费阵容,宝石的利用让野猪人的生存和攻击力倍增,有时能带来意想不到的胜利。

**流派</

**流派以大帝和**元素为主,注重左右攻击选择,尤其是7费的**恶魔混合阵容,利用亡语机制增强阵容的生存和输出。

英雄视角:2023年12月第六赛季新气象

随着新版本任务的加入,酒馆战旗的可玩*有所提升。尽管随机*有所下降,但更新后的阵容选择更加丰富,例如亡语-**元素**-猩猩战吼-鱼人抹除-亡语-**恶魔混合,这些组合为玩家提供了更多战术可能*。

总的来说,每个流派都有其**的魅力和战术价值,关键在于灵活运用和根据当前环境调整,以求在酒馆战旗的棋盘上赢得胜利。

炉石传说酒馆战棋模式一直都很受玩家的欢迎,2021年**的酒馆战棋攻略小编会分享在下面,还会有酒馆战棋的**英雄排行榜,想要了解酒馆战棋更多玩法的玩家,都能参与到本次攻略的讨论中,一起探索新玩法。

炉石传说酒馆战棋攻略2021

**回合

对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。

开*三费优先选取这些所谓的**怪(**和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有**怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。

第二回合

忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有**怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。

第三回合

拿掉另一个随从的同时刷出来了一个**怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。

第四回合

拿掉一个**怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个**怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。

第五回合

升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走**流,把亡语的作用发挥的*大。

第六回合

刷出两个瘟疫鼠,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。

第七回合

利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。

第八回合

顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。

第九回合

升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。

第十回合

很幸运的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。

第十一回合和第十二回合

失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个**。

*终获得第二名,稳定上了一波分。用一首打油诗总结一下

无脑上分真是香,选择英雄不用慌。

新手运营放一旁,继续听着我来讲。

开***作用强,第二回合升级忙。

接着开始找方向,**恶魔机械强。

嘲讽圣盾前排抗,没有前排输出凉。

酒馆战棋英雄排行

===T0===

奈法利安:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害

圣盾乃酒馆战旗中对战时的大敌。奈法利安英雄技能意味着无论是在前期还是后期,都可以低耗一开场就将对手圣盾完全无效化。考虑到后期的强大破坏力,这个技能即使不是*强也是能选的英雄中数一数二的技能。

===T1===

炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害

考虑到后期茫茫多的圣盾和高血随从,这个英雄技能表现更像是奈法利安的高费弱化版。但如果你的信仰够深,能够两炮解决掉对面的关键随从,这个技能就是对*中的明显胜负手。

瓦托格尔女王:主动,1铸币,随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和**获得+1生命值

瓦托格尔女王*是酒馆中相当强的一个英雄。酒馆战棋中血量相当重要,特别是在后期的对*中,这就很有可能造成两方随从数量的差异。在使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的随从再加上融合怪这个万金油,不断累加的血量能带来长远的收益。虽然高血量的生物在剧*面前完全没用,但在对*中剧*随从并不是随处可见。

巫妖王:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生

巫妖王的技能能确保你的关键随从在场上多一条命,给圣盾和亡语随从更是物超所值。虽然不能完全左右对*,但是给随从复生是一个非常稳定的技能。

米尔菲丝·法力风暴:被动,鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1

这个技能在早期相当强力,而后期就显得弱了不少。不过机械流作为当今相当强的打法,一个**的正向buff配合机械的磁力**,米尔菲丝·法力风暴总体上看是一个比较强的英雄。

挂机的阿凯:被动,跳过你的前两个回合。开*时获得一个等级3或等级4的随从

高风险带来高回报。虽然丢失了前两个回合,但换回了从第三回合开始相当强的场面。虽然两个随从可能不成体系,但前两个回合对手也只有等级1的随从,这可以让你从一个相当强力的起跑线出发并将钱用于继续升级酒馆。这个技能的缺点在于没有更长远的后期收益,不过前期的雪球优势或许也为你*终的胜利提供一臂之力,在实战中这个英雄有这不错的表现。

===T2===

堕落的乔治:主动,4铸币,使一个友方随从获得圣盾

一个定位相当后期的英雄技能。在初期阶段这个技能毫无作用,而在后期给随从圣盾这个效果强度爆表,只要不是碰上那个强大的奈法利安作为对手。虽然技能十分强力,但考虑到费用过高而且启动速度较慢,这个英雄还是没法进入T1的行列。

帕奇维克:被动,初始生命值为60点,而非40点

单从纸面上看相当强力的一个英雄,但从实际上看有些过誉了。多出来的血量能够让你在前期以血量代价换取酒馆等级。但如果之后的随从无法跟上,你的对手在更好的英雄技能加持下实力完全碾压时,之后多余的血量就毫无作用。它能在你劣势的时候多拖一会,让你有机会去寻找更好的随从稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。

海盗帕奇斯:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害

奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯的下位替代。相比大螺丝更加低费意味着能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选到奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯,那就千万别拿海盗帕奇斯。

沙德沃克:主动,2铸币,你在本回合中的下一个战吼将触发两次

搭配兔子和机械套这个技能的强度有些逆天,但也要冒着酒馆中找不到兔子的高风险。战吼随从一般都是用完就卖的一次***,花费2枚硬币的双倍战吼在其他时候也有一定作用,比如说配合像金刚刃牙兽这种能够大范围buff场面的随从。但从总体上看,现在的池子中能够完全发挥双倍战吼效果的随从并不算太多。

贸易大王加里维克斯:主动,1铸币,将一枚铸币置入你的手中

这个技能更倾向于运用策略并且获得长线收益。在很多时候花费1枚硬币刷新池子不如将硬币存起来,并让你有机会在后期看到关键随从时一掷千金。

疯狂金字塔:主动,1铸币,随机使一个友方随从获得+2生命值

正如前文所说,血量buff在这个游戏中有机会让你的随从换掉对面两个甚至更多随从。但这个技能是随机给随从加血,这在一定程度上降低了对这个英雄的评价。

老蓟皮:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人

定位前期的鱼人流应该是现在游戏中*弱的打法之一了。这个英雄技能不能和对手拉开明显差距,并且过渡到后期也没有多少长线收益,很难帮助你赢下比赛。

伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动,2铸币,发现一个奥秘。将其置入战场

从技能中找到冰箱救你一命或许就能帮你从地狱到天堂。而**能够帮你免费达成三连。但考虑到这个技能很大的随机*,很难对它做出一个准确评价。

鼠王:被动,每当你购买一个恶魔(**/机械/鱼人),使其获得+1/+2。每回合切换购买随从类型。

Kripp使用这个英雄配合融合怪和多种族打法时表现得相当流畅,特别是再加上在酒馆中选到光牙执行者。现在对这种打法测试还比较少,因此不能很好对这个英雄做出评价,但看上去这个技能更偏向前期定位而且不是特别稳定,并不算一个特别好的英雄。

加拉克苏斯大王:主动,3铸币,使你的恶魔获得+1/+1

恶魔应该是这个游戏中的第二强种族。如果你是恶魔流,不同于**和机械,直到6星才有虚空领主这种亡语怪,所以身材至关重要。一次技能*高能总共获得+7/7的buff,但3枚硬币的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在恶魔流中像是灵魂杂耍者这类关键随从并不是恶魔,进一步限制了这个技能的功效。

普崔塞德教授:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10攻击力

这个游戏中血量远比攻击力来得重要的多。由于对*从左边*个开始发动攻击,这个技能在前中期能帮你换掉对面的重要随从,但后期对手嘲讽加圣盾的组合使得这个技能有些黯然失色。

===T3===

馆长:被动,开*时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪

融合怪毫无疑问是这个游戏中*强单位,但这个1/1就只能带来开*收益而在长期实在是没什么用。并且*快在第三回合就可以开始在酒馆中拿更强力的融合怪了。

舞者达瑞尔:被动,在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1

单看两个随从获得+1/+1效果而言相当强力,但又需要出售随从在前期就有些前后矛盾。MikeDonais(炉石设计师)评价说这是他*喜欢的英雄之一,但它需要很高的*练度,因此并不推荐。

巫妖巴兹亚尔:主动,0铸币,受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中

能够让你快速起步并且像贸易大王加里维克斯一样从长期*取策略收益。但是他的代价有些高了,除非你能快速拿到玛尔加尼斯避免进一步掉血。

永恒者托奇:主动,1铸币,刷新鲍勃的酒馆。*后一个随从的等级会更高

早期对*中比较合适,但它的技能完全随机*实在是不值得推荐。

调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚

还需要进一步观察,但看上去也是*差的英雄之一了。在实际中选它的人也非常少,或许它能带来一些收益,但它的影响实在太小,换句话说,不能在对*中发挥出什么主动的功效。

===T4===

穆克拉:被动,每当你出售一个**,将一张香蕉置入你的手中

同样是竞争*差英雄的候补。**流的表现也可以很不错,特别是在配合选到熊妈妈的情况下。但搭配**流的这个技能却没那么值,前期+1/1的buff不错但是没有那么多能出售的随从,而后期又有些相形见绌。

尤格-萨隆:主动,2铸币,随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1

有机会在前期滚起雪球,但随机选择随从不够稳定往往是浪费2枚硬币。

1.近卫力量酒馆1

海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和**船。

兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野*之斧,野*呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。

半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。

全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。

熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。

流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。

山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。

牛头人酋长:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。

树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生**,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。

精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。

炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸*喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴

近卫力量酒馆2

发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。

龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。

神灵武士:Huskar,神灵单车——可以学习**术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。

刚背兽:Rigwarl,BB,断臂(背),**猪,**猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意

凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,**新星。

巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。

军团指挥官:Tresdin,Legion Com**nder,LC,指挥官——可以学习压倒*优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。

地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机——可以学习死亡旋风,伐木链锯,活*护甲,飞锯。加入版本6.73。

2.天灾力量酒馆1

斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。

混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。

末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。

食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口和**。

地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。

狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野*之心和变身。

暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。

深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大**——可以学习火焰风暴,怨念深渊,衰退光环和黑暗之门。

屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。

骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。

鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。

不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,墓碑和瘟疫。

3.天灾力量酒馆2

潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。

半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震*波,獠牙冲刺,授予力量和两*反转。

裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。

沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸*和地震。

4.近卫敏捷酒馆1

敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。

矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。

剑圣:Yurnero,jugg,BM,**——可以学习剑刃风暴,**守卫,剑舞和无敌斩。

德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态。

月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。

变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和**。

娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,*捕,激流和海妖之歌。

幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。

月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。

**刺客:Riki**ru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和**隐身。

巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。

矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪**,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。

5.近卫敏捷酒馆2

黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。

圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱

熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,**力量和激怒。

复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,**,命令光环和移形换位。

赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。

灰烬之灵:Xin,火猫——可以学习灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬。加入版本6.73

6.天灾敏捷酒馆1

血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。

骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。

育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和**饥渴。

地*刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。

地*编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。

幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。

影魔:Nevermore,**,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。

灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。

幽鬼:Mercurial,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。

剧*术士:Lesale Deathbringer,Veno**ncer,剧*,*蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,*刺和剧*新星。

冥界亚龙:Viper,VIP,*龙,亚龙——可以学习**攻击,幽冥剧*,腐蚀外表和蝮蛇突袭。

地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。

7.天灾敏捷酒馆2

闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。

蛇发女妖:Medusa,Gon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。

鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。

虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。

弧光守望者:Zet,雷狗——可以学习电流,磁场,闪光幽魂和风暴双雄。加入版本6.75。

8.近卫智力酒馆1

水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和*寒领域。

魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。

仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。

圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。

光之守卫:Ezalor,KOTL,光守,光法,**——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。

众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。

先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。

沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,*后遗言和全领域静默。

秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。

风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。

风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。

预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。

9.近卫智力酒馆2

食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。

哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,**人,拉灯(登),****——可以学习埋布地雷,**攻击,麻痹陷阱和****。

双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。

地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。

暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和蛇守卫。

大魔导师:Rubick,the Grand Magus,大魔导——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。

**法师:Skywrath Mage,**,龙鹰——可以学习奥术箭,震*射击,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。

10.天灾智力酒馆1

痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。

黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和**之墙。

死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。

恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。

谜团:Darchrow,Enig**,肉团,米团——可以学习**凋零,憎恶,转化和黑洞。

巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,**祭祀和连环霜冻。

死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施*之心,竭心光环和死神镰刀。

遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。

黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。

痛苦女王:Akasha,QOP,**,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦**和超声冲击波。

术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。

暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧*,**净化。加入版本6.68。

11.天灾智力酒馆2

蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏*燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。

暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧*之触,薄葬,暗影波和编织。

祈求者:Kael,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。

死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。

受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。

巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹*剂,巫*回复术,诅咒,和死亡守卫。

*寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。

寒冬飞龙:Auroth,冰龙——可以学习严寒烧灼,碎裂冲击,*寒之拥和寒冬诅咒。加入版本6.75.

扩展资料:

Dota英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属*之分。

除了上述的三种属*,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度决定了攻击速度与施法先手。

远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,**或者法术的飞行速度。在对线过程中**的弹道更容易占据优势

参考资料:百度百科--DOTA英雄

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