灵压对决阵容搭配 灵动骑士阵容推荐

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于灵压对决阵容搭配,灵动骑士阵容推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

境界灵压对决小技能流派阵容怎么搭配?小技能流派就是以一个阵容的6个角色的普通技能作为阵容核心来发挥出这个流派的耀眼之处,下面小编就为玩家带来境界灵压对决小技能流派阵容搭配方法,一起来看看吧。

境界灵压对决小技能流派阵容搭配方法

一、阵容角色搭配

1、蓝染惣右介

蓝染小技能为对目标范围内敌方造成伤害并使其怒气降低25*,首先我说一下这个范围,很多人不明白范围的多大距离,范围就是指1.5米的前后左右距离、前排距离中排的距离为3米,如果对面将中排角色放在前排,前排角色放在中排这样来卖中排达到怒气快速积攒的话,你的蓝染周围技能是可以将对面前中全部降怒,你可以想想一下在战斗中对面的前中排即将满怒你一个雷吼炮,那种美妙的感觉简直是夏天喝到一口冰镇饮料那么爽。

2、朽木白哉

朽木白哉小技能为对目标周围造成百分比并使其目标束缚2秒,首先束缚在咱们游戏中同等于眩晕的意思、并不是定身之类你不能原地不动,但是可以攻击,只要中了束缚基本你就要两秒被动挨打,而且周围目标是和蓝染的技能一样的范围搭配蓝染一降一控,简直就是对面前排的噩梦。

3、绫濑川弓亲

又名小蓝染、他的技能完全就是缩小版蓝染,对敌方造成高额单体伤害并且减少对面单体角色25*怒气,首先我们来想象一下,咱们以一场战斗对面前排10秒内开启超绝、咱们的白哉蓝染弓亲每人只要释放一次小技能那么对面将会以*后怒气不足而开启不了超绝消亡,所以千万不要忽视掉任何一个角色。

4、日番谷冬狮郎

一个备受争议的角色、首先他的小技能触发就是看脸,然后触发技能后还有个25*几率才能冰冻,也就是说得拼脸触发之后再拼脸触发,所以被很多非洲酋长给抛弃,但是在小技能流派中,冬狮郎却是必不可少的一位,因为在这个流派里,技能的释放频率会大大的增加,一次不中那么咱们两次三次起码会中一次,但是一旦对面中了冰冻、不将会只有单单冰冻三秒,可怕的就是被冰冻的角色受伤完全无法恢复怒气,那么你们想想一下差一点就满怒的角色被冻住后挨打了半天、解冻后发现怒气一点没涨,那是何等的尴尬。

5、妮莉艾露

备受争议的一个角色,以完美的外表,*高的成长属*华丽登场,然而很多人将她作为一个主力输出来用她,我都替她悲哀、伤感,妮莉艾露的所有技能都注定了她是一个辅助*功能单体后排,她*耀眼的不是她的高系数,而是她的被动小技能,作为目前小技能依靠概率为触发前提的游戏,普通技能触发率提升10*是什么概率?一套紫色尘之章的**才10秒内增加12*的普通技能概率,那么一个妮莉艾露的6星被动、将是给全体角色等于置办上了全套尘之章,那么你就可以省出一大笔钱和额外的徽章的空间去搞其他徽章来丰富自己。(小技能流派核心)

6、浮竹十四郎

开区三天充值328就送、后期公会刷图副本也送,自选SSR箱子也送,反正就是灰常的容易获得,自身肉的很,还带反伤、嘲讽各种属*,那么他这个技能搭配上小技能流派简直就是完美的无敌阵容,首先在整只队伍小技能概率大幅度提升的前提下,平常浮竹的技能触发率假如10秒一次那么提升后就为10秒2-3次甚至每次都出、那么30*的概率按照以前就是3分之一,按照现在小技能流派就是2分之一甚至更高,在对面狂轰乱炸的朝你扔你技能的时候、你的反击触发等于他是在杀敌1000自伤800。(核心角色)

二、阵容思路

1、妮莉艾露

6星+全体10*技能概率(10秒)。

2、死神

代理证娴*战法+5*技能概率。

3、缀连玉

12级+4.6*+2*技能概率。

4、斩魄刀

刃禅LV20+11*技能概率。

5、尘之章

紫色+12*技能概率橙色+18*技能概率(10秒)。

6、总结

就是10+5+4.6+2+12+11=44.6技能概率,当然了有人会说尘之章太难搞了,其实我想说的是在学院免费送并且科技经常送的情况下你基本随便冲个328或者198自选就可以凑齐一套,这一套你完全可以给予蓝染或者白哉或者弓亲这种致命*针对角色,当然了不用也没有问题,按照平常战斗10秒出现1-2次小技能的频率,去掉尘之章都已经很变态了,所以小伙伴还不赶紧行动起来,只用小技能就能击垮对面想想是多么**。

境界灵压对决乌尔奇奥拉技能有哪些?作为目前游戏中的**个UR品质角色,不管是动漫还是游戏中人气都相当高,他的实力是无需质疑的,下面我就为玩家带来境界灵压对决乌尔奇奥拉全技能介绍,一起来看看吧。

境界灵压对决乌尔奇奥拉全技能介绍

一、技能介绍

1、绝技/超绝技:黑翼大魔

变成黑翼大魔,并往后飞一段距离,并且自身攻击力提升绝技87*/超绝技175*,攻速提升80*,并且变身时间以怒气值消耗为0结束,而且变身期间普攻伤害翻倍,且攻击*远敌人。

无需多说的大招,目前来说基本乌尔奇奥拉的超绝代表了UR角色的实力,也代表了当他在队伍中,那么其他人不管有多厉害都会成为一种陪衬,首先乌尔奇奥拉自身是一个前排,而且他UR品质也代表了超高的成长,一旦他飞跃到后排,一个输出超高,血量和防御超高的后排就诞生了,除非敌方能快速的清理掉我方的队友,或者也是具有能**小乌实力的角色,要不对面在强大实力的乌尔奇奥拉面前只能沦为炮灰。

当然了,很多人也会说乌尔奇奥拉就是雨龙孤雀终型的加强版,但是我这里要说一下,乌尔奇奥拉和雨龙孤雀终型就好比李逵和李鬼一样,根本无法比较,后面物理篇解析的时候详细说一下。

2、普通技能:虚闪

对*远的敌方造成高额的单体鬼道伤害,并且吸取目标10*全攻击力,持续20秒,首先来说一下单体146*的系数也算是符合UR品质的比例,但是重点就是这个技能在超绝技170*的攻击力加持下,外加其他BUFF的情况下,竟然是攻击*远后排将,在目前后排普遍双防偏低,血量底下的情况下,146*系数外加超绝攻击加成,经常会出现两个虚闪带走一只后排。

**的缺点就是,如果在一场战斗的开始时,因为无视距离的原因,乌尔奇奥拉经常原地放虚闪,导致我方阵容全部被打乱,所以为了避免这种情况还是尽量双前排比较好。

3、被动:真·超速再生

当生命低于50*时,自身会在一秒内恢复47**大生命值和30*怒气,6星还会附加解除所有减益状态,并且接下来6秒内免疫控制(*重要的是此技能无法被封印,卍解小白555),首先乌尔奇奥拉是个初始半怒的前排,这样就可以让乌尔奇奥拉快速的开启黑翼大魔进行对敌方后排的收割,那么有的人问,何不把乌尔奇奥拉被动设计成攻击力加成多好。

其实不然,大家们可以想象一下,乌尔奇奥拉作为一个UR品质的角色,想必你拿到的话,和你对擂的人相比也不会差,例如减怒王子蓝染惣右介、冰冻王子卍解·日番谷、束缚王子朽木白哉等等等等,多的也不必说了,光是这三个一组合或者单个来个普通技能控制,有时候就会出现不可控的*面,例如你即将半血,突然蓝染惣右介来了个25*减怒技能,你是不是就要饮恨了,然而被动为这个的话,就将失去的血量和怒气补了回来,满状态的黑翼大魔跳跃至后排进行收割,想必大家们也喜欢一个每*百分百能开出超绝的黑翼大魔,而不是一个被打的很憋屈连超绝都开不出的黑翼大魔吧。

刃禅:振鼓(角色在所有玩法中获得额外怒气50*)

剑流:暴击率-伤害率-暴击伤害

剑流:免伤率-生命值-抗暴率或受**率

这里为什么要说一下受**率那,因为乌尔奇奥拉只有在变身后才会变态,所以可以建议有奶妈的队伍里,将抗暴率调整为受**率,因为乌尔奇奥拉的体制很肉,所以挨个一两下不是太致命,在前排的时候可以快速让他开大,在后面的时候可以受伤多一点,怒气增加多一点,来保持怒气消耗的速度。

二、用法要点

1、前排搭配

首先你如果要玩乌尔奇奥拉,必须要再搭配一个前排,尽量肉一些的,不用输出太多只要他防御和血量及格就可以,如果再有点控制那么将更完美。

因为乌尔奇奥拉一个开场很快就会飞到后排的前排,说是前排输出其实是一个后排输出,那么他跳跃后就会将我方的中后排暴露出来,这个是万万不能做的,所以只有再搭配一个前排来防止出现这种情况:。

还有一个原因就是上面我也说过,因为乌尔奇奥拉的技能是无视距离的,所以他经常在战斗的开始就会先来上个虚闪,这就是*郁闷的地方,别的角色都是到达地点后开启小技能,而乌尔奇奥拉的原地开虚闪会将所有阵容打乱,甚至会出现我方不用对面聚集就抱成一团,所以要玩乌尔奇奥拉就一定要搭配双前排。

2、后排搭配

其次乌尔奇奥拉的队伍中一定要有后排,这个一定要记住,因为你如果没有后排的话,其他角色先开启大招触发转神体还好说,如果是乌尔奇奥拉开启超绝飞跃至后排的话,因为在飞跃过程中因为转神体有个延迟判定,所以你的队伍中没有后排,那么将百分百将是乌尔奇奥拉被转神体禁锢。

由掌趣科技自研开发,其旗下子公司天马时空发行,并拥有「BLEACH境界」****的热血动漫青春版手游《BLEACH境界-灵压对决》于近期上线了全新1月版本,欢迎各位玩家进入游戏体验。今天我们将为大家带来解析的角色是佐马利。作为破面十刃之一的他在游戏中属于中排的**防御类核心辅助角色,因其全辅助无攻击的技能设定而引起了玩家们的广泛讨论。

斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50*)

首先来看一下他的专属被动:真守胚姿势。当自身血量降低至40*时,停止攻击并进入防御,自身增加25*免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15*免伤率,持续15秒。一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5*-10*的免伤率,达到超高的35*。正应了前文中所提到的**防御,当对面出现爆发单点系或者爆发一波流的时候,此技能完全就是在前排牺牲后为其他队友遮风挡雨的神技,且6星后对全体右方角色提升12*免伤,可以避免对面多个体角色攻击友方角色。**缺点就是一场战斗只能触发一次,否则完全可以搭配奶队进行多次触发,一直保持免伤率。

普通技能:双儿响转

回复自身10*怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到不错的效果。这里要说一下,如果只有回复自身怒气值,那么这个技能则较为普通,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能。但是6秒内免疫一次控制效果这个**的出现却大大增加了该角色的可玩*,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态并放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的可尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率的徽章),开场在对面大招前成功将超绝减攻击与被动免伤率全部触发,有助于形成一个对面全部技能丢完后自身保留半血的*面。

超绝技:爱

总的来说,该角色的技能名字都相当的有特色。此绝技降低敌方全体25*全体攻击力并持续7秒,超绝技降低50*。点到80级,可以将持续时间维持到9秒。将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅,可以达到从对面出手到结束我方完全吃到减攻**的效果。当然了,下文中将提出两个流派,佐马利在里头可谓是大有用处。

**个流派就是减攻慢速流,利用佐马利的减攻和**系角色的回血,形成一种对面**不了我方,而我方还可以比对手续航更久更稳的节奏,从而以温水煮青蛙的方式击败对方。

阵容角色:

前排站位:浮竹十四郎、佐马利

中排站位:卯之花烈、井上织姬虚圈、日番谷冬狮郎

后排站位:雨龙孤雀终型

超绝给予:佐马利-雨龙孤雀终型

浮竹十四郎*限堆肉,剑流选择格挡-生命-抗暴,搭配自身被动格挡和技能反击,让自己不会被轻易**,并可以大招嘲讽敌人。如果遇到对面单点强大系的,反击还会对敌方造成不少伤害。

佐马利在队伍中利用振鼓忍禅和普通技能回怒开启超绝的50*减攻,搭配日番谷冬狮郎的减伤,来扛住敌方**波超绝,形成温水煮青蛙的*面。

卯之花烈持续对前排和少血的角色进行续航,被动可以给雨龙增加更高额的物理暴击和攻击百分比。

井上虚圈持续**,如果出现我方前排角色牺牲的情况还可以进行复活。*重要的是,如果敌方将我方前排击杀,那么他们会往前走,这时候井上虚圈复活的我方前排角色就有很大概率会出现在敌方的中间或者后排,能够打乱对面的阵型。

日番谷冬狮郎利用绝技和普通技能进行冰冻控制,被动的减攻和减伤害率来搭配佐马利的**减攻,让对面无法一波带走我方。

雨龙孤雀开启超绝(只能6星以上上场),进行持续单点对面前排进行持续输出,这样不会对敌方后排造成怒气增加,可以不让我方其他角色承受太大压力,并且6星后如果出现刺客类角色,可以利用被动来跳进我方中排寻求保护。

第二种阵容就是减攻反打流,利用佐马利作为前排,快速触发所有技能进行保护,然后进行一波反打带走。

阵容角色:

前排站位:佐马利、浦原喜助

中排站位:碎蜂、市丸银、日番谷冬狮郎

后排站位:蓝染_右介

利用站在前排的佐马利开启超绝,进行在对面大招前的降攻,血量突破40*以下,快速开启自身和全体的免伤率加持,不会被一波带走。

浦原喜助吃到伤害增加怒气,在对面1个或者2个角色开启大招后开启全体沉默、打断对面后续大招释放,保证不会被对面连招控制。

碎蜂利用被动的暴击率和自身遗恨忍禅(场上有人牺牲便恢复16*怒气)来进行光环加持和收割残血。

日番谷冬狮郎用普通技能和大招进行冰冻控制,被动减伤搭配佐马利超绝减攻,更尽一步造成**防御减伤状态。

市丸银开启超绝,搭配碎蜂的被动光环与自身的被动叠加和兵装加持,进行反打**对面。

蓝染_右介小技能范围减怒,大招全体概率眩晕,并且因自身是SSR,成长属*高血量足,一般不会被**,还可以替市丸银吃转神体(没有蓝染的话建议使用其他生命成长偏高的后排)。

总之,佐马利是一款非常实用的绝赞辅助系角色,若玩家们的战队有机会得到他的加入,那么我们是**推荐对他进行培养的。今天的角色解析就到这里,在未来,我们会持续为大家带来不同角色的解析,希望大家能够更好的享受游戏。更多资讯,欢迎搜索《BLEACH境界-灵压对决》!灵压对决,燃爆青春!

关于灵压对决阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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