海盗酒馆阵容搭配 海岛争霸能上名人的阵容

大家好,今天来为大家解答海盗酒馆阵容搭配这个问题的一些问题点,包括海岛争霸能上名人的阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

作者:NGA-安德罗妮的学徒

大家好我是学徒(ID安德罗妮的学徒),上一篇介绍了恶魔种族,这期来到了新手攻略的倒数第二期:海盗篇。

第八篇:海盗种族

卡牌介绍可以参照炉石传说-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。

一星卡牌(括号后为昵称):海盗无赖(31海盗、运动员)、甲板杂兵(甲板、海盗**)。

31海盗是有比较高一本战斗力的卡,在没有**的时候作为战力一本牌是比较好的(仅仅输给11恶魔);配合南海船长、撕心狼和舰长的战斗力则会逐步提高。

如果场上有舰长且这个31不与体系严重冲突(比如可能没有格子了,并不是以舰长为核心)都是必拿的。(相当于全体战斗时+4+2)。

甲板这张**比较特殊,因为并不是把钱变现在手里,而是以减费的方法兑现,所以某种意义上来说并不如之前提到的三种**灵活,但是对于少数体系是比较好的**(比如铜须,拿到了三联甲板,或者是帕奇斯打节奏)。

二星卡牌:白**徒(白*、33钱),喊号食人魔(胖子),南海船长(船长)。

白*是一张很好很好的**卡,因为可以存钱换怪,本身战力也还行(中下),适当的用33存钱是一种具有大*观的拿牌方式。

对于对经济有需求的英雄,33则拿了是真的白*(比如大树,可以用来换高本。

贸易可以多一块钱;陨烬可以提前开技能),有了霍格拿也是白*一块钱。所以说没事拿一下白*是一个好习惯。

胖子就是一张很奇怪的墙卡,本身属*一般还容易**,除非是针对*少数阵容为了抢频率的一张牌(因为如果不死可以认为是一张风怒,自己攻击一个频率+前置位怪一个频率)。

单*在2本抓位一般,有南海船长则更好,可以一起抓。

南海船长是走地海盗前期稳血关键卡,相当于一个不吃先后手的子嗣(如果海盗多),场上一般有个2~3个海盗拿来就是不亏的(前期)。但是后期就没什么用了。

三星卡牌:海上**犯(钱海盗,44)、南海勇夫(43)、海上掠夺者(阿隆)。

海上**犯是一张很好的卡,有经济的卡在前期对于任何英雄可以说都是很好的,这张牌的触发条件也并不苛刻,只需要有另外一个海盗在场即可,前期可以增加你的搜牌容错。

一般来说是跳三的英雄*希望拿的牌之一。如果是正常上本且有海盗也可以抓一张打工。

南海勇夫是一张走地海盗的buff牌,也是电表的发育核心。如果配合白*海盗*的身材还挺多的,但是一般没有电表都不太会抓取,因为三块钱至多2-3的身材还是很亏的。

阿隆是走地海盗的核心,在电表体系中是一张可以养的牌。单*作为三本牌战力和发育兼具,跳三也是可以抓取的。但是后期没有电表就可以早点卖了,因为没什么用。

四星卡牌:佩吉·布里特伯(练腿)、撕心狼队长(狼队)、**者(**)。

练腿是*优质的四星卡之一,因为她的发育不需要可以配合,平时拿拿牌就可以发育,如果是配合元素水滴、旋风;娜迦的塑造法术。

野猪人的给宝石可以额外成长很多。也是任何倒转体系都可以搭配的牌,但别忘记拿另外一个海盗就好了。如果是特定英雄可以无脑抓取(米尔豪斯、贸易大王)。

狼队是一张大多数情况下的垃圾卡,只有场上有几个海盗且时期是前中期压制力比较好。

**是一张成长一般,触发条件还苛刻的牌(可以横向对比拆解者),一般很少围绕这张牌来打,除了*难成型的**阵容。

或者是前期三联比较多拿一张。只有点金才有留到后期打工的能力,不然发育速度还是不太跟得上的。

五星卡牌:霍格船长(霍格)、托尼·双牙(托尼)。

霍格是决定海盗上限,也是酒馆战棋理论上限的牌,因为如果拥有了4个霍格,拿任何海盗都是*钱,也就是无限经济,理论上可以完成任何操作,决定上限的只有时间,也就是俗称的“电表倒转”,但是由于电表成型难度高,所以会在接下来介绍电表的成型与如何玩。

托尼则是一张高本的时候一卡多用的牌,无论是点**、练腿烂分还是点霍格电表、点舰长跳槽/稳战力,点挖宝*梦想都是很好的。

但是托尼如果是一碰五拿取是比较弱的一张牌,多数时候是在五本拿一张托尼,有战力的情况去搏一下电表,或者是有了霍格舰长之类的再拿。

低本围绕托尼的体系一般就只有点练腿的体系或者是全部点**的掘掘子体系。**体系是先配合频率牌点金所有的**,每回合自动成长,看上去很强但是实际上点金需要回合数,发育也不快,还需要去拿小黄这张牌保护傻大个,所以不太推荐。

高本主要是点上面所说的牌,托尼和之前说过的各种复仇牌一样,*好必须保证稳定点金,这就需要墙、频率的配合计算好频率点金,尤其是对于霍格这种早点了一轮可能就是吃鸡的区别,这也是拿了托尼准备点金之后需要着重考虑的一个因素。

电表倒转,成型与培养:

写在前面:电表成型对于绝大多数英雄都是找到托尼霍格点金,然后再找到一个霍格开始倒转,所以首先*需要注意的是:如果血量健康,必须保证100*点金,如果血量很低,需要搏鸡则*好是保证有战力的情况尽可能点金。

这里放一张我今天打的素材,雷诺碰六点鬼妈,但是没有未来还被打破防了,就靠这个阵容点了霍格(虽然没搜到第四个还是死了)但是可以作为一个参考:

电表怎么玩:普通的电表主要是通过免费拿海盗的能力,配合练腿和阿隆进行缓慢的成长,配合43+铜须进行快速的增长。但是电表的格子是比较卡的,两个霍格的位置,两个练腿的位置(或者是阿隆)。

这四个基本上是不变的战力位置,剩下三个可以坑道金黄瑞文或者是针对敌方阵容针对,如果要配合螳螂妖且有机械这把,也可以考虑养一个融合怪。

因为是无限经济,所以一定要考虑好谁是你可能的决战对手,用身材就可以碾压,还是要拿针对牌,这个版本比如**哥、跳蛙这种可能对电表有威胁,要进行针对。

有的时候如果你的电表成型比较晚,也是可以考虑养一个舰长过渡,因为舰长战力可以有一定的保证,并不是一定要拘泥于养之前的所说的那些随从。

如果对面下*体系比较多,也可以考虑养狂战、复生大蛇来对拼频率。

电表学习可以去看太*剑、新娘、墨衣、梦醒玖分等主播的直播,他们好像都比较喜欢电表玩的也很*练可以学到很多。

六星卡牌:**舰长伊丽扎(舰长)、好奇的掠夺者(挖宝)。

舰长是一张前期战力核心牌,可以提供*强的集体战力,尤其是配合运动员。但是越到后期越乏力,除非是你的舰长数量也迅速增加。围绕舰长为核心的流派叫做跳操,接下来会重点介绍。

挖宝是一张追逐梦想的牌,本身身材尚可。他的机制是挖出一个不低于当前酒馆等级的随从(和挖宝小狐狸类似),一般大多数情况是血量健康(两回合起码不死),回合数尚早可以拿取。如果配合托尼点金则效果非常好,一回合一张金卡配合碰出的核心很容易引起质变。

跳操流派:是以舰长为核心,配合瑞文卡德加展开运动员的亡语频率,叠加舰长的buff攻击对手,上限很高但也容易被针对。

站位:一般来说跳操的后排数量和舰长数量要达到一个均衡(都不能很多),因为如果舰长多,硬实力强但容易被卡死,后排多则你的输出主力是运动员,不应该被卡死,所以不应该这么多舰长。

如果是什么9个舰长这种天湖阵容,几乎可以不用考虑跳操,拿个瑞文配合运动员就很强了。

正常的站位是:(架墙)运动员-(架墙)运动员-瑞文-舰长(金或不金)-卡德加(*好金)-卡德加(*好金)。

这里有很多细节需要注意:

1.无论是运动员架墙几个与否、以及瑞文放在运动员旁边都是为了防止狂战杀舰长导致**,如果瑞文被同时杀了,亡语机制是正常触发的(战旗机制,瑞文与亡语同时死亡亡语照样触发两次)

2.运动员架墙是为了保证一定可以送掉,因为如果是金舰长,31会变成73,会被14墙、模组卡住,就需要对面来撞你。

还有一种方法是用瑞文+坑道,运动员都不架的跳操,但是这样需要把卡德加血量抬到7+,这种方法的好处是展开后有三个格子可以给你展开。

有一个卡死的容错,如果是金舰长可以过模组,金瑞文金舰长可以过单939(本体被炸死了)。但是具体要怎么操作还是要看对面如何针对你,如果对面939或者模组卡你可以考虑舰长前置来过墙。

总结:海盗体系主流流派是电表和跳操,但是电表和跳操都有很多细节需要注意。其他时候有些优质单卡可以作为打工或者是小核心。

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容运营思路

好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办?...

混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞*的勇士**者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯**侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那**碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?

复仇基本属于这个环境下的*强势*主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”

复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。

你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择

我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人*近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容*好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,*好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。

复仇三大核之外的几个复仇

1.鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的**势保血神卡。

缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不*练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,**阵容结*懂得都懂。

2.幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次**+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。

但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0**能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。

3.苍鳞鳄鱼。**阵容中非常强的即战力,5本**核心,但是一般来说不如熊妈。

在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(**提升)+*内亡语**死掉刷一次身材(非**)。鳄鱼只有*内频率死掉刷身材(非**)。

并且三连**熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。

4.军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期**都是神卡。

能刷血量的菌菇4碰5*想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。

混搭阵容作为一条剧*鱼,还能给融合怪涂涂*。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。

5.托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便**个2/2复生或者939墙镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。

tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从*难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。

如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。

复仇阵容嘲讽的选择

嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。

于是我们来简单点评一下嘲讽随从说好不讲随从了怎么你又来了

克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期*强嘲讽,没有之一。

三大优点:1.在1本就可以获得,*容易上手,容易凑对,容易三连。2.战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费**任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3.双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护*上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)

下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但*好还要有其他嘲讽

关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)

在没有嘲讽的时候一般放在**个,这样大概率可能复仇1次出来。

如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生**条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)

小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生

关键词:双频率;恶魔属*。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)

小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2**;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再**你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。

所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。

还需要注意小鬼囚徒是恶魔属*,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。

火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙

关键词:**战力;三频率嘲讽;恶魔属*。

火圈鬼母是这几个怪里**一个三频率嘲讽,且战力**。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,**越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。

而且恶魔属*无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。

不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。

被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多

吵吵模组套亡语机械:强保护*,但要再给打工人**三块钱

无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护*很强

我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。

站位:1号位糯米**,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀

如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。

虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得

至少是双频率嘲讽(*多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护*非常强

基本上22复生能做的他都能做还能做的更好,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。

喷子*核心牌。恶魔属*配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。

一些关于复仇的tips:

1.复仇配合复仇效果*佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。

*好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。

其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。

光耀主母不耐烦配拔草也效果拔。由于主母光耀不耐烦身材都属于**大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了**能力,可以复更多的仇,保更多的血量。

这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。

但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)

2.中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。

3.防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械*对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。

4.尸体*复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了

5.手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)

6.格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。

7.如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢

就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,*应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。

在归家异途2中,我们一共可以上四个角色,不同角色可以选择不同的职业,合理的搭配可以更好地帮助我们通关,强势的阵容搭配有印记**流,持续掉血流,掷弹兵队,神棍全家桶等等,下面我就给大家详细介绍一下这些阵容要如何搭配以及他们的优缺点。

归家异途2全强势阵容推荐

1、神棍全家桶

标准的牧法战组合。牧师**,传教士辅助,战士输出。

随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、**。

牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受**加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。

传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。

教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。

2、掷弹兵队

3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。

只要先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。

但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的**是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的,保证输出和命中。

而且战斗全手动,要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。

3、男女主前期阵容

女主角,传道士;男主家,突击兵。

前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。

部落巫医可以对全体施加缓慢**伤势的作用,不比外科医生差,可备选。

4、男女主前期过渡阵容

肉(海盗,部落勇士,防爆);

突击兵(男主角主力副敏);

传教士(女主角主智副意);

医生,急救兵(主智副意)。

5、男女主终*阵容

传教士(主体副意)体质加不动加意;

突击兵(主力副敏)力加不动加敏;

**专家(主敏副力)敏加不动加力;

传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属*全部加给智力的角色)。

6、常规输出阵容

突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师

7、印记**流

3核心输出+指挥辅助的阵容:偷猎者+赏金猎人+****+奴隶商人/传教士/炮兵指挥。

只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合全部**

指挥辅助可以换成蝮蛇,更加**,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以**了。

8、持续掉血流

部落勇士+生化兵+**+部落巫医

这个阵容用到了被老玩家*为诟病垃圾的生化兵和**。因为都是持续*技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。

这个阵容很好玩,可以慢慢的*死对面,过图全程不用吃*,即使全员半血也一直死不掉。

部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶*大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。

文章到此结束,如果本次分享的海盗酒馆阵容搭配和海岛争霸能上名人的阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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