大家好,今天来为大家分享时之歌神威阵容搭配的一些知识点,和神盾使阵容*强搭配的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
时之歌柯尼喵呜不帕技能搭配是玩家们想知道事情,合理搭配英雄技能将对战斗有很好帮助喔,那么时之歌柯尼SSR卡技能怎么搭配、柯尼喵呜不帕通用技能选择哪个好呢,小编为大家带来介绍。
*时之歌柯尼喵呜不帕技能搭配
柯尼·喵呜不帕
通用技能搭配:熏熏然、梦碎、破片**等等
**队核心,t1的前中排辅助,但是注意必须技能等级高并且携带大量优质二段击技能
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专属技能:喵爪挥挥
使我方2-3个队友在前3回合获得[速度强化](速度提高{13},受神威属*影响),并使其前三回合每回合{22}几率获得[多重打击](进行2次常规攻击)。
类型定位
偏向附加效果
通用技能:从容
使我方2个队员在前3回合获得[伤害减免](受到的所有伤害降低{13},[神威]可以提高这个效果)。
类型领域定位前排/中排/后排
阵容搭配:《时之歌阵容搭配大全时之歌全英雄阵容搭配攻略》
面板:91S的攻击中规中矩,94S的防御不管是放在前排还是中排都很不错
技能:预期收益倍率0.7×2.5×3/8=0.656并不是很高,但是如果队伍中有很多二段击的话(以四个为例)**倍率为0.7×2.5×3/8×(1+0.35×4)=1.575,并且根据携带二段击的质量可能会收益更大。*速强化对于输出抢血也很有用
综合评价:**队核心,t1的前中排辅助,但是注意必须技能等级高并且携带大量优质二段击技能
时之歌是一款大型协作RPG手游,玩家在游戏里可以收集各种各样的英雄。不同的英雄拥有不同的属*和技能,那么在时之歌手游中一共有哪些英雄呢,他们各自又有什么样的技能和属*呢?下面小编带来时之歌英雄大全攻略,希望对大家游玩时之歌能有些许帮助。
更多攻略请:时之歌攻略大全
东国_
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南国塔帕兹
南国塔帕兹是位于热带海岛的新兴**之国,季风和洋流带来了无尽的丰饶物资。这也是思想*为开放的商业过国度,奉行自由的选举制度。凭借广袤的海洋,南国组建了数量庞大的舰队,称雄各大海域。
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西国弗尔萨瑞斯
西国弗尔萨瑞斯曾经是艾格尼萨的附属殖民地,后来**成为军事集权的**。国土中拥有大陆**的沙漠和**的山脉。在能源退化的影响下,西国研究出了低能耗的机械傀儡军团。
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北国艾格尼萨
北国艾格尼萨是由被驱逐的炼金师们组建的古老国度。五大家族依靠五个巨型浮空成分建自治领,组成了联邦制的**。虽然是所有**中国土*为辽阔的**,但是60*以上都被厚厚的冰川雪地覆盖,物资贫瘠,人口稀薄。但是凭借古老的炼金术,北国由许多不为人知的科技,其中以空中机械*为出名。
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SSR英雄排行
埃蒙★★★★★
面板:97S的攻击和91S的防御对于中排都很**
技能:沉默自身可以用二段击填补技能位,120*的伤害增幅简直**,两个技能位增幅120*相当于带了4个技能都不止,而且普攻也强化了,输出****。
尽远★★★★★
面板:102S的攻击非常**,90A的防御在中排也能少受很多伤害,56B的小短腿对控制有点伤
技能:输出倍率aoe0.350.531.9=0.9975,作为物理aoe算是比较高的,控制倍0.350.530.5=0.2625因为沉默后期效果不错所以其实也可以。
玉茗★★★★★
面板:100S的神威相当不错,87S的防御锦上添花
技能:控制率0.3522(1+1.5)0.25=0.875,*其**的控制率,并且这个控制率不需要高等级来确保,然后还附带一定程度的神威增强,本身神威的初始数值和成长也非常高。
舜★★★★★
面板:99s的攻击100s的防御光面板就十分强大了
技能:反击倍率0.45232=5.4,配合99s的攻击相当**,挑衅也能够很好的保护好中后排。(但是你这么吸引仇恨真的不会被早早打死吗)
赛科尔★★★★☆
面板:93s的神威还可以,92s的防御可以放在前排,甚至还有86s的攻击,暗影之王的速度只有51c吗??
技能:控制率30.250.5=0.375,但因为稳定触发并且是前两回合所以实际会更高一些,伤害倍率aoE32.150.125=0.8,也还可以。
云轩★★★★☆
面板:ssr面板以100s为标准,所以98s的神威属于正常,81s的防御挺不错的
技能:还是老问题,我们不知道神威对属*弱化的加成力度,以24为标准的话实在有点少,技能倍率0.3520.71.52=1.47的不稳定半aoe(以敌方携带两个满级绝技为例),实际输出倍率跟敌方阵容有关,后期的高级地块敌人经常携带大量的满级绝技,所以后期会很好用。
瑞亚★★★★☆
面板:不管是80A的攻击还是84S的防御都不是很让人满意
技能:实际的攻击增幅是26*,输出倍率21.31.26-1=2.276配合她不高的面板还算正常,技能多带绝技。
柯尼★★★★☆
面板:91S的攻击中规中矩,94S的防御不管是放在前排还是中排都很不错
技能:预期收益倍率0.72.53/8=0.656并不是很高,但是如果队伍中有很多二段击的话(以四个为例)**倍率为0.72.53/8(1+0.354)=1.575,并且根据携带二段击的质量可能会收益更大。*速强化对于输出抢血也很有用。
叶迟★★★★☆
面板:108S的神威是全游戏**,95A的防御对中排来说很**
技能:控制率0.2520.5+0.320.5=没意义啊,这个神术衰减的影响率太难算了,叶迟是对神威队特化的角色,本身神威高安上两个神威技能是不错的输出,由于控制固定为前两回合所以实际效果会比较好,并且高级地后期绝技数量比较多,开*22的沉默能**限制敌方的输出。
格洛莉娅★★★★
面板:85S的防御算合格了,81S的攻击输出只能说一般
技能:防御提升大部分情况下没什么用,但是开*就提升70而且持续四回合也是不错的增益,使前中排获得反击倍率0.60.53=0.9对于反击来说不是太高,而且这个倍率大部分情况下作用于自身(前排挨打多),而她的攻击面板又不是很好。
维鲁特★★★★
面板:98s的神威可以,92a的防御作为中排也不错,73a的速度对控制的生效很有帮助
技能:控制率0.350.5220.5=0.35,不算太高,输出倍率半aoe0.350.521.5=0.525有些低。
朗尼★★★☆
面板:前排88s的防御一般吧,90s的神威也挺微妙的
技能:**倍率36/8=2.25,很高,并且可以与再造叠加,不过缺点是需要控制队伍里绝技的数量,如果数量太多前期很容易就把奶的次数用完了导致**溢出。
弥幽★★★
面板:88s的神威显然作为ssr不合格,是辅助面板,72a的防御对中排稍微有些低
技能:控制率20.250.5+23/80.3=0.475,这个控制率在sr中还算不错但是在ssr中有些低了,尤其是自身面板不高的情况下。
【SSR排行】时之歌SSR排行榜
【SR排行】时之歌SR排行榜
英雄升级和升阶
升阶
当英雄相同碎片数达到一定数量时候,可以对该英雄进行升阶操作,每一次升阶都会大幅度提升,品质越稀有,提升的幅度越大,自身越**的属*,提升的效果越**,每个英雄*多可升阶4次。
天启
每个英雄都可以天启一次,天启需要一定数量任意相同品质的碎片,天启后英雄的能力可获得更大的提升。
天启效果
天启后英雄自带的专属技能等级上限从5级变更至10级
天启后英雄的第三个技能栏会自动解锁
更多请:时之歌英雄升阶和天启
好感度攻略
作用:
好感度越高,英雄提升的属*越高;
好感度达到同心可以进行誓约,誓约后将解锁特殊对话剧情并额外增加属*;
誓约后会出现心形图标,之后即可回放特殊对话剧情。
提升方法:
玩家可以邀请英雄来到庭院中,房间舒适度越高,单位时间内可获得的好感度就越高;
在互动或使用特定道具之后,可以提升英雄与引导者的好感度;
与此同时,在庭院进行探险,即有机会获得英雄好感度道具,赠予英雄即可快速提升好感度。
更多请:时之歌好感度攻略
获取方式
金币召唤
1.金币**可召唤N~SR英雄
2.**一次金币,十连0金币。
卷轴召唤
1.卷轴**可获得R-SSR英雄
2.每24小时免费**一次
3.**一次需要200卷轴,**5次需要950卷轴
4.**5次赠送SR及以上英雄
5.每次**可获得斗士之痕*1,并可获赠一张R-SSR英雄
特别召唤
1.特别**可获得SR-SSR英雄
2.参与终焉完成*终圣殿任务可获得**令
更多请:时之歌英雄获取攻略
阵容搭配
一:格洛SR+灰鹰SR+菲妮娅SR
这个是*为推荐,人手一个的基础阵容,格洛、灰鹰都是金币卡库产出,菲妮娅是默认赠送。也就意味着,除了菲妮娅之外,格洛、灰鹰升阶升满只是时间问题,不用任何瑟瓦投入。
优点
输出非常稳定,金币卡库产出,代表都可以一周目内达到满破,平均18级就有机会秒五地。
技能
格洛:勇力,破片(小知识:专属技能是二段击类型的,基本都可以给一个勇力)
灰鹰:压制,破片
菲妮娅:旁观,风霜(风霜是SR技能,如果没有,可以用妨碍)
二、雯SR+(任意输出)+墨SR(6元首充即可拥有)
雯和菲妮娅一样是开*就送,输出非常给力的英雄,一样在金币卡池就有,一周目就有机会满破。墨SR是一个**的肉盾,嘲讽敌方攻击自己,且是前期比较少自带回血的前排。
优点
自带回血+嘲讽,是比较省花的队伍形态,尤其如果中间是云不亦SR、尽远SR这些自带控制的输出英雄,对队伍的稳定*会有进一步的帮助。不难凑到全东国阵容,中后期可以吃东国属*加成。
技能
雯:勇力,破片(可以往熏熏然、梦碎升级)
云不亦、赛赛SR、叶迟SSR、明琪SSR、尽远SSR、埃蒙SR等等输出都适用,就不一一列举了。
墨:旁观,风霜(妨碍、彼岸都是可以)这里注意再造和墨自己的愈合是冲突的,用了再造,墨自己的技能就不能给自己回血了,稍微有点亏。
五级地以上,敌人的难度会大幅度加强,主要原因是因为SSR技能中很大部分都是强力的控制技能
在没有抽到强力SSR的情况下,上面两套阵容:格洛灰鹰狼姐,雯xx墨,不用改变,但是在技能上需要下一些功夫
需要优先**的技能
控制+输出:巨像、欺瞒、*后的谎言
强力物理输出:梦碎、憾之挽歌
强力法术输出:流放、抉择、怂恿
三、科技流
如果没有以上技能,没关系,走科技流也是可以:女神10级,四属*5级起步,外加对应**加成点到3级。
更多请:时之歌阵容搭配攻略
技能说明
技能定位
技能分为专属技能和通用技能。
通用技能定位又分为:前排、前排或中排、中排或后排、后排。
专属技能:英雄初始具有,无需解锁。
通用技能:英雄初始具有,但未解锁,需使用相同英雄碎片(即再次**到该英雄)和其他英雄碎片解锁。
R和SR英雄的技能需要相同的英雄碎片及2个同阶英雄碎片,SSR英雄的技能需要相同的英雄碎片及5个SR英雄碎片。
技能分类
领域:在特定回合释放,根据具体技能的效果,在特定的回合(概率)生效。
被动:自身战斗中**生效。
二段击:攻击后有几率再次发动一定倍率伤害的攻击。
绝技:必杀技能,每回合有几率释放。
技能偏向
技能偏向分为:输出/物理、输出/法术、辅助、**。
技能栏
英雄共有3个技能栏,初始具备两个,天启后解锁第三个技能栏,可装备已解锁的技能。
通用技能可由引导者自行选择装备,但必须符合前中后排设定,例如后排技能只能给后排英雄使用。
技能升级
神魂用于升级技能,熔炼(相当于分解)英雄碎片从而获得神魂。
技能等级突破
专属技能英雄天启突破等级上限。
通用技能使用英雄碎片(只需R或SR碎片)提高等级上限。
技能等级**为10级。
更多攻略请:时之歌技能介绍
技能释放顺序
单个英雄技能释放顺序主要由技能类别决定。技能类别分为被动、领域、绝技、二段击。释放的优先级依次递减。即被动技能*先释放,二段击技能*后释放。举个例子SR雯装配通用绝技勇力。(假设技能发动率均为100%)雯会先发动勇力,之后进行普通攻击。**次普攻后触发专属二段击技能紫煌惊云。之后根据勇力的效果进行第二次普攻。再次触发紫煌惊云。
从上面的例子可以看出二段击是在绝技释放后触发的。同时二段击也受普攻影响。进行几次普攻就有可能触发几次二段击。一旦被拥有限制状态的技能控制就会导致英雄无法普攻,自然也就无法触发二段击。
速度属*与优先行动
速度属*与优先行动是影响技能释放顺序的重要原因。以上两点主要影响英雄的行动顺序,交战时通常会有六名英雄依照速度高低先后行动。如果某位英雄具备优先行动效果,那么无论速度属*为多少都会比不具备此效果的英雄优先行动。
如果两名英雄都具备优先行动效果就会由双方速度属*决定,更高的一方优先行动。另外先手效果不影响被动与领域技能的释放顺序。
更多攻略请:时之歌技能释放攻略
关于时之歌神威阵容搭配,神盾使阵容*强搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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