合金弹阵容搭配 特种合金穿甲弹

今天给各位分享合金弹阵容搭配的知识,其中也会对特种合金穿甲弹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《合金弹头:觉醒》阵容搭配推荐:马克+笠本+菲奥、莉拉+塔马+格鲁、伊娃+格鲁+纳迪亚。

1、马克+笠本+菲奥

新手玩家*容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频**,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属*。

2、莉拉+塔马+格鲁

这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特*状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属*和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

3、伊娃+格鲁+纳迪亚

以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属*。

《合金弹头:觉醒》的游戏评测

1、《合金弹头:觉醒》保留前作要素,用新的技术力演绎前作关卡,再用崭新的机制带给玩家不割裂,但新颖的流程体验,贯彻的便是这个设计思路。游戏致力于维护玩家的童年回忆,同时还要让这份回忆在当下的市场,不会输给童年滤镜。

2、《合金弹头:觉醒》对原版还原的相当不错,且音乐非常燃,如果能以这样的规格重制原版粉丝,就要过年了,可惜重制不得。游戏的战斗非常爽快,但这都是建立在氪金的前提下。

3、《合金弹头:觉醒》在保留了原IP特色的基础之上,针对玩法部分进行了适配移动端的拓展:传统冒险闯关与Roguelike的结合,横版战斗与RPG的碰撞,让这个“旧IP”在移动端上有了“新体验”。

《合金弹头》集结阵容搭配有速射流阵容、攻流阵容、强化流阵容。

一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥

新手玩家*容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频**,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属*。

二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁

这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特*状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属*和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

三、攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚

以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属*。

四、强化流阵容:斯嘉丽+格鲁+纳迪亚

以斯嘉丽作为主力输出英雄,她的技能强化单次射击的特*,可搭配单发高伤的狙击枪造成巨量伤害。格鲁使用灼烧类武器,同时技能天赋效果进一步补足斯嘉丽所需要的异常增伤、无视防御、优化武器次数等条件。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

《合金弹头1》攻略

坐在坦克里,当敌人的**快打到无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。

第三关,到达山顶和一个**衣服的人(艾伦将军)打之前,他会笑几秒钟。站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,也走下去,顺便扔颗***,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。

那人会躲过***回到左边中间的站台上发一排**(此时正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗***,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排**。如此重复几回合,他就被你打死了。

打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下**。他们会给你***。

第六关,上了军舰,天上有直升机,右边又出现***时,站在离船*右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两种飞机的攻击。

合金弹头觉醒阵容推荐:

一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥

新手玩家*容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频**,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属*。

二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁

这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特*状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属*和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

三、攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚

以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属*。

游戏特色:

尖兵对决是一种采用1V1公平竞技的玩法,双方玩家会通过天平系统,进行属*上的平衡。该玩法是不会带入战力系统的,而且无法造成任何异常状态。同时不同等级的英雄技能,以及不同的品质、星级的武器射击伤害的差距,还将会大幅减少。

玩家在开始之前,要先配备好己方的阵容,其中有包括英雄、武器、载具、战技这四种东西。在配置好之后,即可开始匹配对手了,进入对*后玩家可以通过击败对方英雄,或者是击杀地图**的首领,来获得勋章。

每击倒一次英雄,将会获得一枚别章,击倒首领获得2权勋章。优先得到6权勋章的一方,将会取得获胜,在此期间,玩家还可以通过击败地图四周的机器人来获得经验,在场内升级后,可提升攻击。

如果三分钟后,依然没有任何一方获得6枚别章,那么勋章更多的一方获胜。如果双方徽章数相同则进入加时赛,优先获得别章的一方胜利。

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