各位老铁们好,相信很多人对原神阵容搭配防守阵容推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于原神阵容搭配防守阵容推荐以及2019结界防守*佳阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
原神阵容搭配排名是雷国队、**队、砂糖武装队、神里绫华增伤队、凝光双岩队。
1、雷国队
角色搭配:雷电将军+行秋+香菱+班尼特,目前在这个版本中,属于强度天花板的平民阵容,一般练度就能深渊12层满星的队伍,三个四星战神+雷神副C充能,DPS非常高而且对雷神命座也没有要求,零命即可。
2、**队
角色搭配:行秋+香菱+班尼特+重云,一个重云成为了四星**队,就算是没有雷电将军,也能打高倍率的融化伤害,打深渊水使徒非常好用,**的缺点就是大招充慢了一些,DPS有点低。
3、砂糖武装队
角色搭配:砂糖+行秋+皇女+北斗,砂糖堆精通就可以主C,配合后台挂雷的奥兹和北斗大招,可以打出非常多段的高频率感电和扩散伤害,整体DPS也非常高,造价也很低。
4、神里绫华增伤队
角色搭配:神里绫华+砂糖+香菱+班尼特,砂糖技既能带来减抗还能给全队元素精通的加成,再加上神里绫华触发融化的伤害会**夸张。
5、凝光双岩队
角色搭配:凝光+诺艾尔+香菱+班尼特,凝光主C,诺艾尔给盾,班尼特加攻,香菱旋火轮,伤害相当棒,诺艾尔练度有了后,开大转圈圈大扫除。
一、原神神里绫华适用阵容:
1.适合冰元素输出的战斗环境
2.冰元素充能效率良好
3.缺少驻场主C输出。
4.双冰共鸣稳定暴击收益
5.利用替代冲刺技能提高大地图探索效率
二、队伍搭配
1、由于绫华的伤害来源主要依靠大招,所以我们主要是以神里绫华大招为核心来构建阵容。温迪大招下,怪物都会被吸引,和神里绫华的大招的契合度很高,同时温迪能提供额外的减抗和回能。队伍中再带上一个冰属*角色提供充能,我们可以选择猫猫,这样还拥有盾的容错,再带上莫娜触发冻结、嘲讽和伤害加成,同时莫娜还可以携带千岩牢固四件套为神里绫华增加伤害。这样一套以神里绫华大招为核心的阵容就完成了。
2、同样的作为冰属*角色,甘雨的强度有目共睹,上面的温迪绫华阵容相较于温迪甘雨阵容来说还是弱了几分,那么我们也可以换一个思路,由于神里绫华的大招在攻击大体积和精英怪物时几乎能够吃满,那么不依靠温迪来聚怪,凭借绫华大招的爆发来打一波流的速切阵容也是可行的。那么我们可以选择神里绫华搭配莫娜、班尼特、万叶。莫娜的嘲讽冻结加上万叶班尼特的加伤,还有班尼特的回血,万叶也能提供一定程度的聚怪,这样的阵容就十分的全面。但这样也有缺点,就是类似于龙蜥和丘丘岩盔王之类的强位移怪物,有时候无法吃到满的大招。这种情况下可以在队伍中配上钟离,利用钟离大招快速解决这类怪物。
《原神》是一款由米哈游自主**的开放世界冒险RPG。玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种*格各异、能力**的同伴。在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。
这款游戏由米哈游影铁科技有限公司于2020年9月28日发行。在发行后不久,它就获得了Taptap年度*佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。
如果你想了解更多关于《原神》的信息,或者想体验一下这个充满幻想和冒险的世界,那么不妨试试这款游戏吧!
原神*强阵容怎么搭配
在游戏的开*,除了我们自己所固定拥有的旅行者角色,我们还会在剧情的推进之中获得安柏、凯亚和丽莎,此四人会成为我们初期探索开放世界的主力部队,本期我们就来讲解一下如何用好初始阵容,快人一步加速成长!
初始阵容配置:旅行者、安柏、凯亚、丽莎
1、武器相关*
安柏:使用武器为弓,可以进行远距离打击目标,蓄力瞄准可以自主调整打击目标(蓄力后可携带火元素打击效果),采集禽肉使用弓会方便许多
丽莎:使用**,攻击手段为雷系法强攻击,每一个法系角色的武器都不完全影响角色攻击手段,主要还是以角色攻击特点为主。
旅行者和凯亚使用武器均为单手剑,单手剑在普A时效果是一样的,可以用于日常的挖矿采集,但是速度会比双手剑慢,建议可以在阵容之外补上一个诺埃尔用于挖矿,后续根据需要决定是否培养诺埃尔(很好抽,一次十连就可以入手)
从武器的搭配来上,为一弓、二单手剑、一**,缺少了长柄武器和双手剑的武器构成,在野外大世界挖取矿石会遇到一定困难,但在前期探索、收集道具和剧情主线等都是没有问题的,所以大家不需要过分纠结,在前期上不要吝惜于对他们的培养哦~
2、元素相关*
旅行者:风元素
安柏:火元素
凯亚:冰元素
丽莎:雷元素
元素是《原神》战斗玩法里面一大特色,在探索地图有很多与元素相关的采集行为(烈焰花需要释放冰元素或水元素才能采集,冰雾花需要释放火元素才能采集),地图上也有多种元素标识**需要对应的元素技能来充能才能触发。
在分析四个角色的属*能有哪些配合前,先说明一下原神之中较为常见的元素反应——蒸发、融化、超载、超导、扩散、感电、燃烧、冻结、结晶,每一个反应都有其不同的触发条件和增益,下面我们来看看初始阵容可以产生创造出哪些反应。
风元素+火/冰/雷,产生扩散反应
拿初始阵容举例,扩散反应是十分容易实现的。安柏、凯亚、丽莎使用元素战技为敌人或者是地形带来元素效果,敌人本身也会携带一些属*元素,切回主角使用技能便可以实现扩散反应效果,在实际对战之中不需要去刻意连招出扩散反应。
火元素+雷元素,产生超载反应
初始阵容实现超载反应需要依靠安柏和丽莎。安柏的蓄力普A、元素战技、元素爆发可以附着火元素,在野外的草地形下火元素可以燃烧地形,让雷元素更加容易与火元素产生超载反应。
从实战角度出发,超载反应的作战价值在于打出范围***的AOE伤害,而安柏、丽莎的元素爆发都是在一个固定范围内形成持续*AOE的技能,双重爆发之下便能将超载反应的效果打满。在起手阶段,通过走位限制将怪尽可能的聚集,在周围怪物尽可能多的情况下再使用出安柏、丽莎的双重元素爆发,可以享受一波流敌人的快乐。
冰元素+雷元素,产生超导反应
初始阵容使用凯亚和丽莎能打出超导反应,相比于超载反应来说,超导反应作用在于削弱敌人的防御力,整体产生的伤害是低于超载反应。所以此种反应效果核心目的并不是通过反应来打伤害,而是在对敌人形成超导之后切换出阵容的核心输出位打出一套高额爆发伤害,在超导反应下,可以增益核心输出位输出效率。
冰元素+火元素,产生融化反应
初始阵容要实现融化反应需要依靠凯亚和安柏。凯亚在有水的地形之下,使用元素战技或元素爆发都可以将敌人进行冻结,此种效果是因为水敌人给敌人本身带来了潮湿的水元素状态,所以凯亚在没有配合角色附着水元素的情况下也能实现冻结效果。在敌人被冻结或者是附加上了冰元素的情况下,使用安柏打出火元素便可实现融化反应。
融化反应的实战价值在于强化伤害输出效率,在其他伤害固定不变的情况下,额外附上融化反应可以加快对怪物的击杀。
3、阵容操作技巧
在对战过程中,角色之间的技能CD是不共享的,也就意味着我们在对战过程中,可以利用好技能之间的不共享CD,将各个角色的技能*大化的运用,我们拿初始阵容的元素战技进行举例。
从表格之中能看出来,一些技能的施放并不是瞬发的,而是需要通过蓄力来获得更好的技能效果,一些技能虽然瞬发但是技能生效却有滞后*(安柏的兔兔伯爵**需要等待10s时间)。
技能的CD和技能蓄力,让我们可以根据CD的长短来控制打出一套输出循环。
输出循环思路:
开始作战时先使用安柏起手,在敌人靠近之前先用弓蓄力进行远程打击,消耗敌人血量并进行引敌,在敌人靠近时丢出兔兔伯爵,切换角色为丽莎(此时敌人并未完全靠近)蓄力元素战技(若敌人靠近存在被打断的风险)对敌人造成雷元素伤害,切换为旅行者(此时敌人已经完全靠近)使用普A和重击打出物理伤害,兔兔伯爵**,与丽莎前置元素战技形成超载反应。旅行者蓄力打出风涡剑,与火元素配合形成扩散反应,战技结束使用位移靠近敌人切换凯亚使用元素战技补充伤害,并与火元素效果形成融化反应,形成一套输出循环。
连招的打法思路是灵活多变的,由于元素爆发需要充能的时间。并没办法公式化的算入连招,可以在实战的时候根据元素配合需要施放,例如安柏和丽莎的元素爆发配合可以打出高额的范围*AOE。
4、培育材料获取
经验值
冒险等阶与角色的等级是不挂钩的,角色的等级提升需要使用到「大英雄的经验」、「冒险家的经验」、「流浪者的经验」进行提升,获取角色经验*好的方法是完成「地脉衍出·启示之花」挑战,每一次完成都会掉落经验书,根据冒险等阶不同掉落数量也不同,在角色等级没满的情况下,要优先先把角色等级升满。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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