各位老铁们好,相信很多人对传奇英雄后期阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于传奇英雄后期阵容搭配以及刀塔传奇泰坦英雄哪个好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《小冰冰传奇》后期必练的15个英雄:浪人剑豪、神佑痛苦女王、光耀圣使、华扇淑女、沙灵、审判之影、深海猎手、**战姬、*寒守卫、德鲁伊、繁星公主、星际魔导师、猎潮先知、银链**、裁决之镰。
1、浪人剑豪
在浪人剑豪至宝达到2阶以后,他释放2技能时能够削减敌人200点能量。且有4技能的存在,他能多次释放2技能,使敌人满能释放大招变的异常困难。因此,他较为克制靠大招效果的阵容。同时,由于自身可以为队友提供能量获取速度增加的效果,他较为百搭,在速攻、控制等阵容中都可以发挥出不错的效果。
2、神佑痛苦女王
由于神佑痛苦女王的大招伤害会跟随敌人身上的负面效果而增加,因此她比较适合鬼蛊*师之类有较强负面效果能力的英雄,或是*寒守卫等有控制能力的泰坦。当队友给敌人挂上各种负面影响时,神佑痛苦女王的大招将摧毁他们,展现自己女王的实力。
3、光耀圣使
光耀圣使的技能特点表现在持续输出和团队支援方面。在技能方面,光耀圣使拥有多个aoe范围技能和单体技能,能够有效地进行攻和单体输出。在支援方面,光耀圣使的技能还包括**和增益效果,能够给团队成员提供更多的生存能力和战斗力。光耀圣使的技能组合多样,玩家可以根据战斗需求进行选择,灵活运用,提升自身战斗能力。
4、华扇淑女
华扇淑女的4技能神风快攻能够在进场时就给友军提供移速、攻速加成,并且提高物理攻击力,抢先拿到进攻的节奏,并且加大了己方英雄先释放大招的机会。
大招能够制造台风,台风可以使被击中的敌人卷飞并眩晕。同时,在台风存在期间,场上敌人在位移时会受到伤害和损失能量。在4技能的加成下,如果华扇淑女在敌人关键英雄之前先放出大招的话,就能是敌人的大招释放时间进一步缓慢,打乱了敌方的进攻节奏。
华扇淑女的2、3技能都有击退效果。开场就能释放2技能,在战斗前就抢占先机;且3技能还能使敌人眩晕。击退效果让她对自己和队友都有一定的保护能力。
5、沙灵
沙灵在释放大招的时候,能够召唤黄沙,改变战场环境,且该环境持续到战斗结束。敌人在黄沙中战斗时,会持续降低生命,受到减**果。如果沙灵的至宝达到4阶以后,每隔一段时间对手的抗*、攻击力都会下降,战斗力大大降低。沙暴、沙*、沙蚀都有很强的控制效果。击飞、降低能量获取、无法行动等debuff的影响下,敌人的进攻节奏将受到不小的影响。
6、审判之影
由于审判之影强大的减能效果,因此对于法师这类相对比较吃大招的英雄有一定的克制效果。如果对手的阵容法师居多,想依靠大招流获得胜利的话,己方的审判之影将让他们感受到“怎么我一直放不出来大招”的痛苦。
7、深海猎手
深海猎手的技能可以造成体伤害,并且对敌人造成减**果,这使得其在团战中能够起到很好的控制作用。深海猎手的技能不仅可以造成伤害,还能增加自己的攻击力和攻击速度,在输出方面也非常出色。深海猎手的大招可以召唤两个帮手与自己共同作战,帮手可以分担深海猎手受到的伤害,增强存活能力,并且当帮手对敌人造成伤害时,还能够阻碍敌人的能量获取,减缓了开启大招的时机。
8、**战姬
由于**战姬开场不会进入战场的机制,使得她不会受到敌人的**轮攻击,比较克制沙灵、华扇淑女等组成的快攻队伍。当敌人*猛烈的进攻打完以后,她开始进入战场,对敌人进行致命打击。同时,由于她在残血状态或者是大招击杀敌人之后都能进入隐身状态,并不像其他输出英雄那样惧怕切入型刺客,有一定的自保能力。
9、*寒守卫
*寒守卫是一个攻击、控场、减益均备的英雄。*寒守卫开场就能在敌军位置投掷战锤酿成霜冻诅咒并驱散加速结果,关于需要加速供应攻击、速战速决的快攻型队列有较大的压制结果。同期,因为本身的冰石甲,仇人在攻击时会被附加一层霜冻诅咒,所以银链**等多段攻击的英雄身上的霜冻诅咒会叠加的更快,影响攻击效率。
10、德鲁伊
德鲁伊,是一个既有控制又有伤害又可以解控的泰坦英雄,培养到2星2万战力左右,一个大招可以打出每个对象5万以上的伤害,还附带眩晕的效果。
11、繁星公主
作为中排辅助类智力型英雄,繁星公主有着很高的智力成长,同时还有着不低的力量和生命属*。较高的双抗加上闪避属*和解控能力,能让她在战斗中存活的更久。搭配上二、三技能的回血、回能效果,她可以为团队做出更大贡献。
12、星际魔导师
星际魔导师是一个有着很强的控制,干扰能力和辅助能力的泰坦,同时还有不错的保命能力。
13、猎潮先知
猎潮先知是一个控制、骚扰能力较强的辅助型法师。当他释放4技能“水牢封禁”时,会将输出**的敌人用水泡包裹至空中并沉默。敌人输出**的单位受到了单点控制,有效的降低的敌方的输出效率。
14、银链**
作为一名敏捷型输出英雄,银链**有很高的敏捷成长和不低的力量成长,使得她有很高的物理攻击力。**的穿透物理护甲和物理暴击属*搭配上自身的爆发伤害技能,她能给敌人造成巨大的伤害。同时,闪避、吸血等偏辅助的属*也能让她在战斗中保护自己不被秒,战斗更久的时间。
15、裁决之镰
这是**个魂匣泰坦,高星真的是血强,四星裁决之镰拥有将近4.1W的战力,血量19W+,物攻2.8W+,护甲3000+,法抗1300+,物理暴击8000+,闪避240+,穿甲700+,吸血380+,命中360+。无论是生存还是输出各项指标简直不要太强。
决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:
1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。
2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。
3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。
4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以换。因此白虎应该是你重点培养的对象。
5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。
6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。
7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。
8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。
9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。
10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)
11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。
12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。
总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)
召唤师搭配阵容推荐
关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)
比较强力的英雄有:
游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);
刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);
战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);
法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);
牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。
没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。
关于阵营选择:
目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。
至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。
搭配阵容详解
首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。
其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。
物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。
【阵容推荐】
主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。
替补英雄:魔能猎手、蝎魔。
兵种:步兵、牧师、投石车。
推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。
关于传奇英雄后期阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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