很多朋友对于元素神剑阵容搭配攻略和异度神剑2*强阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
云顶之弈10.8版本中,刺客被削了一刀,但同时剑士中新增了四个英雄,说明剑士的体系还是具备可玩*。好的阵容是成功的一半,那么今天小编给大家介绍的是云顶之弈10.8六脉神剑阵容搭配攻略,喜欢的小伙伴一起来看看吧。
一、云顶之弈10.8六脉神剑阵容羁绊
主要羁绊是4沙漠、4云霄、4剑士、2秘术、1元素使
二、云顶之弈10.8六脉神剑阵容mdash;mdash;装备分析
剑圣的装备我倾向于**的输出,其中两件装备是为剑士体系量身定做的。**剑初始零层,但是每层30点攻击力杀两个人收益就比原来要高了杀得越多收益越高。
天使的羊刀火炮复活甲是标配,当然搭配其他防御装也行,火炮也可以不用,这里要看外面的阵容以及自己的装备小件情况来选择成装装备,如果控制多可以将火炮换成水银。
三、云顶之弈10.8六脉神剑阵容mdash;mdash;运营思路
前期
剑士牌比较便宜,前期也非常容易两星,有就拿,我们把装备给到打工仔剑姬,更换阵容时再给大哥位。三剑搭配其他有坦度的前排过会非常的舒服。
中期
如果走的连胜可以在3-2开六人口尝试*的搜一下质量或者六剑保连胜,但是要注意经济别搜太多,影响大的经济走向。如果没有连胜就吃利息吃饱饱上,利息上人口,有同行抢牌可以五人口用利息小D,打完狼我们就要上七搜牌了,搜出稳血质量即可存钱等鸡哥。
后期
打完鸡,这套阵容我们有些英雄是需要追三星的,有一两个三星后我们就可以上八上两女武神了。因为我们的六脉神剑的核心是剑士和天使,这里我推荐几个追三星的英雄,天使,卡萨丁,剑圣,慎。剑圣追三毋庸置疑,慎追三能提升坦度和技能持续时间,可以为后排输出提供宝贵的时间,比较胡的时候我们还要上八追三星天使,卡萨丁捡便宜和剑圣都是三废卡在七人口比较好一起追,只追一个太浪费经济了,三星卡萨丁也能提供一定的控制可坦度。
四、云顶之弈10.8六脉神剑阵容mdash;mdash;站位
力保沙皇和轮子妈,两人藏*里面,风女在队伍中间位置辅助。左右角落各放一枚棋子,预防刺客跳入。
五、云顶之弈10.8版本羁绊一览
6圣盾使:45**大生命值护盾。
9奥德赛:每位【奥德赛】提供350护盾值和15*伤害提升。
8法师:团队+125法术强度。
9剑士:100*几率触发。
9暗星:45攻击力和法术强度。
6刺客:125*攻击速度加成。
【星神】**幅度:15/30/60* rArr; 15/40/65*。
【**魔装机神】技能伤害:/500/600/700/900/1500/5000 rArr; /500/600/700/800/1200/5000。
【源计划】生命值和攻击力:800和80 rArr; 750和75。
【**魔装机神】生命值:100*【银河魔装机神】生命值总和 rArr; 1800+ 50*【银河魔装机神】生命值总和。
佣兵:添加了可视化效果,来标明已购买的【佣兵】升级。
太空海盗装备掉率: 15* rArr; 20*。
【法师】//法术强度:20*/40*/80* rArr; 20*/45*/80*。
王者之心2试玩
原神枫原万叶是1.6版本推出的一个新英雄,枫原万叶如何搭配角色?魔王武装阵容怎么配队?下面给大家分享一个原神1.6枫原万叶武装阵容配队攻略
原神1.6枫原万叶武装阵容配队攻略
万叶+武装部件【香菱北斗行秋菲谢尔刻晴班尼特】组成的魔王武装变种队伍,简称万叶武装。核心为万叶和班尼特加持下的后台角色脱手伤害和全队的剧变反应伤害。万叶的主要作用为提供风套减抗和元素伤害加成(以及武器苍古自由之誓的攻击力加成和2命的精通加成),同时自身能够触发大量扩散反应和超载、感电反应。
不同于砂糖武装需要砂糖站场,万叶武装中的万叶能够在较短的上场时间内提供高频剧变反应,站场时间可自由分配给队伍中的其他角色。同时万叶可以为队伍带来元素增伤,不同于砂糖的精通加成,元素增伤更多的是对队友的直伤加成,而不是剧变伤害,在队友练度合格的情况下对队伍整体提升更大。
该队伍在输出环境上,由于高频的感电、超载能够大量削减敌方韧*,起到控怪的效果,同时行秋和北斗还能提供减伤抗打断。万叶的E聚怪作用好于砂糖,能很大程度上减少超载的负面影响。
一、核心机制
高伤害脱手技能和队友加成:
该组合的伤害大头是各种伤害,并非剧变反应。香菱、北斗都具有*高的后台脱手伤害,行秋、菲谢尔在对单时伤害很高,且香菱、北斗、菲谢尔的技能有快照机制,这些持续*伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害,使得伤害得到大幅提升。除了班尼特的加成,万叶穿风套能够减少敌人40*抗*(对于10*抗*的敌人来说,大约27*的*终伤害提升),外加自身被动可以提供40*左右的元素增伤,以及武器苍古自由之誓的20*攻击力加成,这些都能大幅提升脱手角色的技能伤害。其中万叶的元素增伤和武器加攻同样能被快照。2命万叶的精通加成虽然也能加成剧变反应,但只能作用在万叶和在场角色身上,实际加成效果有限,2命主要还是应用于增幅队。
万叶双减抗和双增伤:
万叶的增伤和减抗都要求发生对应元素的扩散反应,对于能够同时共存的元素,万叶可以简单地触发双减抗和双增伤。比如水雷感电队,由于水雷可以同时共存在敌人身上,大部分情况下只要元素量充足,万叶只要E或Q对敌人发生扩散反应即可。同理还有冰冻队,虽然敌人被冰冻后头上只会显示冰元素,其实水元素是被**在冰下的,万叶同样简单地E或Q就能同时减水抗和冰抗。
但是在雷火超载队中,雷火不能共存,敌人身上会挂何种元素取决于队伍中雷角色和火角色的上元素能力。比如香菱、北斗、万叶、班尼特的超载队中,基本上敌人身上都是火元素,不采用特别的技巧很难产生双减抗双增伤。推荐根据实际情况采用以下两种手法达成双减双增:
1.单目标时,北斗E挂强雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q强火消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增,然后双增伤会被香菱EQ和北斗Q锁快照,在技能持续期间一直生效。
2.双目标时,当两个敌人之间有一定距离,使用北斗E和班尼特Q分别为两个敌人挂上雷和火元素,万叶长或短E即可双减双增。
3.双目标时,当两个敌人之间很近,无法分别挂雷火元素,采用和单目标时相同的手法,北斗E挂雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增。
那在大招持续时间内,可以续双减抗双增伤吗?
由于此时敌人身上覆盖火元素,很难上雷元素,万叶只能减火抗增火伤,但由于北斗大招有快照机制,开场时万叶的雷增伤可以一直作用在北斗大招上无需续雷增伤,不过雷减抗确实没有办法续。另外大招产生的持续扩散反应,即使万叶在后台,也能根据扩散的元素产生对应元素增伤,风套减抗由于必须万叶在场,所以当万叶在后台时,即使产生了扩散反应,也不能对队友属*减抗。
感电、超载、扩散:
感电、超载、扩散伤害为按等级计算的固定伤害,在改版前伤害占比较低。1.6版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60*,精通对应80*,1000精通则为100*,也就是在1000精通下剧变反应伤害相较改版前翻倍了。万叶武装中,万叶主堆精通,往往有1000左右的精通,加上万叶高频的扩散反应次数,能提供一定量的剧变反应伤害。其中大招Q共可产生5次扩散,E起跳产生一次扩散,下落攻击产生一次扩散。
除了伤害,感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在万叶武装里,感电、超载触发十分频繁,因此能够大量削减敌人韧*,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。
减伤抗打断护盾和聚怪:
北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当在场角色处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。
万叶的E聚怪频率高,且能将敌人吸到集中一点上,其聚怪效果远好于砂糖,能够很大程度上减少超载炸散敌人的弊端。
二、组合优劣势及评价
万叶武装有很多变种,武装部件可以从【香菱北斗行秋菲谢尔刻晴班尼特】里任意选择三位。
万叶北斗/菲谢尔香菱班尼特(雷火超载):选择高脱手伤害和高频上元素的北斗和香菱作为部件,同时班尼特加攻能被北斗菲谢尔香菱锁面板,队伍总体伤害很高。由于单带北斗,北斗的充能会拖慢队伍整体循环,因此建议由北斗站场,北斗穿如雷套,多找机会完美弹反吃球,对单时可以将北斗换成菲谢尔,不仅伤害更高,而且完全没有充能问题。该阵容需要掌握万叶的双减抗双增伤技巧,能够大大提高伤害。
万叶北斗菲谢尔行秋(水雷感电):利用北斗、行秋的护盾减伤特*和行秋的少量奶维持队伍血线,从而腾出**位。菲谢尔北斗双雷互充,能**改善北斗充能问题。另外水雷可以共存,万叶的双减抗双增伤很容易触发且维持。相对于于带北斗香菱,菲谢尔行秋都为对单伤害,对伤害不如香菱伤害来的高。
万叶刻晴北斗行秋(水雷感电):采用刻晴站场,刻晴的重击伤害很高,相对菲谢尔能够进一步提升队伍总体伤害。其他同上面的感电队无区别。该阵容能够将行秋替换为班尼特,利用班尼特万叶组合特*将万叶大招染成火属*,从而打出部分超载伤害。班尼特相对行秋能对队伍提供更高的加成,*终队伍整体伤害要高于带行秋,但由于超载、刻晴重击都会击散中小型敌人,该阵容更适合面对大型、不会被击飞的敌人。
三、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,副属*优先精通,其次暴击攻击充能。
北斗:螭骨剑狼末如雷+宗室/如雷套(北斗站场)。2命即可,满命可进一步提高伤害。
刻晴:磐岩结绿斫峰之刃匣里龙吟如雷+宗室。
香菱:护摩之杖决斗之枪魔女+宗室。1命即可,*好4命。
菲谢尔:天空之翼绝弦如雷+角斗。0命即可,命座可进一步提升伤害。
行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走)水+宗室。0命即可,满命可进一步提高伤害。
班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑宗室套。1命即可,5命更佳。
培养优先级:重点培养北斗、香菱、刻晴,其次行秋菲谢尔万叶。班尼特获得其加攻功能*即可。
四、输出手法
火雷超载队由于涉及双减抗双增伤,不同场合输出手法不同,请参照上文分析。
这里只以水雷感电队为例:
行秋Q,菲谢尔Q,万叶EQ,北斗EQ,北斗站场普攻弹反并切万叶E续减抗续增伤。
原神行秋是游戏中一个比较泛用的角色,1.5版本行秋如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.5行秋角色培养攻略
原神1.5行秋角色培养攻略
行秋作为目前游戏中**的后台长时间挂水角色,成为了很多阵容搭配里的核心。作为水角色,行秋能够帮助火元素角色打蒸发;在冰冻队里提供水元素帮助冻结敌人;在感电队里提供水元素产生感电反应。行秋如此受欢迎,除了元素反应机制的原因,行秋自身**的机制也十分重要。行秋的元素爆发长达15/18S,且具有超高的单体伤害,能够在后台长时间提供水元素附着同时保证一定伤害。搭配祭礼剑后其续航问题也不再是问题。本文将深入讲解行秋并推荐部分热门阵容搭配。
一、基础属*
1、普通攻击·古华剑法(A)
倍率较低且是物理伤害,不能吃到水元素杯和被动水伤加成,作为副C时基本用不到的技能,可以不升级。
2、元素战技·古华剑·画雨笼山(E)
造成两段水元素伤害并产生4-5个元素微粒,然后生成3/4(1命)把围绕自身的雨帘剑。
两段水元素伤害为**水元素附着,两段伤害之间有*短的间隔,换句话说在特定条件下可以造成两次蒸发伤害,这也是行秋核弹可行*的基础。E技能本身倍率就较高,四命可以让E技能倍率增加50*,在13级技能下两段总倍率为1145*,对比公子为10级技能835*,莫娜为796*,因此即使行秋作为四星角色在面板上小亏,也能成为核弹剑仙。只要在行秋的两段E的短暂间隔时间内给目标重新挂上火元素就能达成两段蒸发,可行的方案有安柏Q/香菱EQ/可莉EE,但实战中实现都有一定难度。
E技能产生的围绕自身的雨帘剑能持续对周围敌人上弱水元素附着(间隔大约2S)。施放Q技能时也能产生围绕自身的雨帘剑,两者的雨帘剑的效果是完全一样的。Q技能在产生雨帘剑的同时,能够在角色普攻时产生剑雨,剑雨能够造成单体伤害并且能每隔大约2-3S进行一次弱水附着,该水附着和雨帘剑的水附着相互**。
E技能另外重要的价值体现在雨帘剑带来的抗打断能力提高和伤害减免。行秋的E技能再搭配额外一种抗打断能力提升效果,就能几乎不被打断或击飞,比如北斗的Q、胡桃的E。雨帘剑的伤害减免效果一般在40*左右,搭配北斗的Q能**减少自身受到的伤害。北斗+行秋的组合也被称为魔王武装,是比较流行的阵容搭配。雨帘剑在角色受到伤害后会破碎,破碎时会回复少量血量。
E技能在施放的时候会对自身产生十分短暂的水元素附着,可以用来消除部分DEBUFF,比如会产生持续掉血的阴燃之火DEBUFF,但如果自身如果有冰附着,那么施放E的时候会被冻结。
3、元素爆发·古华剑·裁雨留虹(Q)
施放时会产生围绕自身的雨帘剑,在场角色普通攻击时会产生剑雨。
施放Q时产生的雨帘剑和E技能产生的雨帘剑完全相同,同样的上水元素附着和减伤抗打断效果,但受到伤害时不会破碎,也即不会在破碎时回血,只能在持续时间到后才能回血。雨帘剑不会破碎也有好处,可以保证抗打断减伤和挂水效果在技能持续时间内一直生效。
随着在场角色普攻会产生剑雨,剑雨可认为是单体伤害,其理论倍率很高。理论上能产生33/43/53(分别对应0命/2命/6命)把剑,按13级技能算对应3795*/4945*/6095*的伤害。产生剑雨的机制较特殊,只要攻击指令里有普通攻击,即使普攻未实际打出,也能够产生无缝剑雨。但实战中,需要切人释放元素战技和元素爆发,这使得剑雨很难达成理论倍率,且在不同队伍阵容中差异较大,一般可认为实际伤害为理论伤害的70*左右。另外需要注意,Q没有快照机制,当行秋处于后台时,剑雨不能吃到班尼特Q加成。
剑雨攻击时能产生水元素附着,每隔2-3次攻击能挂一次水,配合雨帘剑的上水元素附着使行秋能够满足大部分挂水场景需求。除了同时搭配迪卢克+香菱这种*端情况外,行秋都能够很好的完成挂水任务。雨帘剑的挂水范围较小,注意需要贴身才能挂上水。
由于行秋超长时间的后台挂水能力且目前无可替代角色,使其成为蒸发、冻结、感电反应阵容中不可或缺的一员。
升级技能推荐:
元素爆发>元素战技>普通攻击
4、天赋·生水要诀
少量回血,注意Q技能产生的雨帘剑不会破碎,只能在持续时间结束后才能回血。
5、天赋·虚实工笔
20*水元素伤害,简单实用的被动。
6、天赋·灵光乍现
生活向技能,聊胜于无。
二、命之座分析
一命:
雨帘剑*大数量增加1柄,实用价值较低。由于一般都是Q产生的雨帘剑不会破碎,1命的提升只体现在持续时间到后多的1柄剑的少量回血,蚊子腿。
二命:
延长3S挂水时间,提高至18S,提高挂水覆盖率,同时产生更多的剑雨伤害,附赠15*的水元素抗*降低,进一步提升行秋自身伤害,两者一起一共能提升剑雨大约40*的伤害,是行秋的关键命座。
三命:
提升元素战技3级,剑雨伤害提高18*。
四命:
该50*作用在技能倍率上,不是增伤。比如13级E技能的倍率为763*,四命效果后为763**1.5=1145*。核爆剑仙核心。
五命:
提升元素爆发3级,对核爆流提升较大。
六命:
提升大招伤害,能快速回复能量。剑雨伤害提升23*,同时大约可以回复9-12点能量,不受充能效率加成。核心命座之二。
三、武器推荐
祭礼剑是通用**武器,提供*佳的续航能力和较高的伤害能力,除非是能够一波带走敌人的场合,都应该带祭礼剑。本身E技能就能产生4-5个元素微粒,使用祭礼剑就能够让元素微粒翻倍的同时施放2次E技能造成2倍伤害,加上祭礼剑本身61.3*的元素充能,大部分情况下带上祭礼剑就能满足续航要求。使用其他充能武器需要在搭配充能沙漏的情况下再堆叠充能词条,不仅对圣遗物要求高,且伤害会低于带祭礼剑。
当能够一波爆发带走敌人时,*佳武器为磐岩结绿,黎明神剑在这种情况下也有很高的*价比,匣里龙吟、暗巷闪光在蒸发队里可用,黑岩长剑、宗室长剑虽然加成不如以上武器,但胜在通用。
四、圣遗物推荐
沉沦之心2件套+宗室2件套为通用配装,适用大部分场合。
当队伍中无人带宗室套时,行秋可穿宗室套,但要注意让行秋**个释放技能,以便队友能够吃到宗室套效果。
在冰队里的行秋的*佳配装为冰套。
圣遗物主属*选择为:
时之沙:百分比攻击力/充能效率(根据充能需求决定,不能一波带走且武器不是祭礼剑时,需要带充能沙)
空之杯:水元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
圣遗物副属*选择:
暴击率=爆伤>百分比攻击力>精通,按需求堆叠充能
五、队伍搭配
行秋由于挂水能力强且续航**,是很多阵容的核心。比如行秋能够帮助火元素角色打蒸发;在冰冻队里提供水元素帮助冻结敌人;在感电队里提供水元素产生感电反应。想必行秋在未来也会有许多应用,我们此处仅仅举现阶段比较常见的几种阵容。
1、蒸发:
2、冰冻:
3、感电:
行秋有着丰富的用途和不错的功能*,在许多队伍中都充当了关键角色,练起来**不亏。
关于元素神剑阵容搭配攻略,异度神剑2*强阵容的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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