大家好,关于王者荣耀大肉阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于王者荣耀阵容搭配推荐的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
哈喽,大家好我是人见人爱的小雨夜,今天要和大家分享的是各种游戏的精彩文章,话不多说,我们一起看看吧!
在王者荣耀这个游戏中,很多英雄之间都是相互克制的,在我们的对决中,掌握了这些克制链,就可以很好的针对对方的阵容,也就有更高的胜率。
**个就是守约克制兰陵王,兰陵王会隐身,但是守约的一技能范围内可以看到他,让他现原形。
第2个是凯克制宫本,虽然宫本**脆皮能力很强,但是凯**的单挑能力却能让他带走。面对东皇太一搭配张良,当然选个刘邦是*好的选择,不过可能有些玩家意识没有那么到位,大招的传的不太好,达不到预期的效果。不用担心,除了刘邦,还有别的办法,那就是选择比较肉的阵容,就能够很好的反制到了!像东皇太一的大招是完全支配,完全就是以血还血,吸到的人掉多少血,东皇太一掉多少血。如果选几个比较肉点血量比较多的前排,东皇太一跟张良就没办法了。想想东皇太一咬住项羽或者廉颇,说不定大招放完,项羽还没死,东皇太一就先把人头送了;而张良去大肉讲道理其实意义也不是很大,因为很难瞬间集火秒掉,而且他释放大招的时候自己是定点靶子,说不定反过来会被抓到机会反打一波。
第3个是刘备克制猴子,猴子这个英雄*擅长暴击,而刘备的护盾能完全抵挡,普攻就能搞定猴子。
*后就是东皇和张良,这两个英雄一组合,几乎完美克制任何敌人,两个大招一出分分钟空到死,你们觉得呢?
感谢各位看官能百忙之中阅读文章,你们的阅读和评论是小编继续坚持创作的动力,感谢大家的收看,我们明天再见哦!
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
作者:NGA-苏淅
简述
看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件爆裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。
因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。
这里附上个个人资料,非*佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机*(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机*才对)
对英雄的理解和Q&A
对英雄的理解
这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量攻击等属*挂钩,这个特*决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。
Q:英雄走哪路?
A:因为很依赖等级的特*(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。
Q:铠相比其他打野优劣势?
A:铠*大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人**野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。
黑宗暴的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易暴毙。
半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下**波爆发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。
Q:格挡机制有多肉
A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三球等dot伤害(抗前两下塔减伤效果**适当情况可以越塔)。
而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。
12级后的130格挡是质变,如果逆风*好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被暴击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。
总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。
Q:铠太笨了怎么解决。
A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩信镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住足够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,爆裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。
Q:肉铠输出会不会不够。
A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩信元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是暴击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200攻击且**500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人足够了(而且1技能给攻速移速,3给200攻击,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。
凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。
顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。
凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述
克制关系&阵容搭配
克制关系:
没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心
马可看情况,怕净化马克但不怕没大的马可。**大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。
所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。
这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争?不过前提是队友不掉点,多发信号提醒队友跟上就行。
阵容搭配
谁都行,*好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单*好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光信守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。
各路英雄处理心得
射手难切程度排名
**肯定是公马,相比起来公孙离更难切,暴击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着卡他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个**了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd足够砍死了。反而暴击铠容易被消耗带走。(当然马可挂瑶例外,不经济碾压摇人吧)
第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧
剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。
法师难切程度排名:
**貂蝉奶奶,非碾压见面挂个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧
第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能*个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)
剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。
刺客处理问题:
镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸
韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。
战士处理问题:
被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。
孙策反甲前小心点,爆发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。
上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。
吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。
老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般操作都比较细腻。
铭文&加点
铭文问题:
10祸源 10鹰眼 10狩猎
可以根据攻速阈值表卡下攻速,出无尽的**症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿
技能加点问题
肉铠开*点2后主1,暴击铠可以主2贪输出。
出装思路
1.肉刀红刀的选择
伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的情况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择
不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。
2.反甲冰脉选择
物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤*大化而且反甲改动后肉铠触发**还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。
3.永夜魔女不死鸟选择
首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被远程消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装**解是永夜。
4.不详爆裂选择
其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,爆裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然暴击铠追求移速肯定选这个。
5.黑切肉装选择
个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时暴击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。
而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。
这版本由于双抗龙,军团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有钱了把黑切换成破甲锤。
6.火甲爆裂选择
有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实*后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。
7.大血手大苍穹选择
一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。
在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。
懒人一句话看完总结:肉刀抗鞋陨星黑切反甲永夜大肉刀火甲抗鞋卖掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有爆发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。
技能细节&对*思路
技能细节
1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。
2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速挂惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。
3.大*好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。
4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。
5.一定要会头像攻击,实在不会改成**血量**。
对*思路
1.开*没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种情况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹**野区。稳一点开*就红开打3猪后往对面蓝区看能不能**,不能就抢中路河蟹。
tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动
2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开*红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。
如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打*近的那条龙,开大10秒内就能收掉。
Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后*好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然暴击铠不需要。
3.回中路支援时*好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单
4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。*后一件反而提升不大
5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制爆发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大*控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。
总结
暴击铠个人用不惯,后期容易暴毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级*好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。
开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打钱的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?
*后肉铠碰到韩信这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。
以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。
*合理的阵容肯定是什么位置都有才行。像是下路需要一个射手,上路需要一个战士,有正常的打野中路也会有一个法师,然后再有一个大肉或者是辅助。这种阵容是*合理,也是*常规的,基本上也就被称为是好的阵容,一般这种阵容的话配合起来都比较默契,赢的几率也就比较大。不过大多数的时间是不能指望队友都能拿到自己心怡的位置,所以各自拿各自的英雄,这种比较合理的阵容也是很难才会有的。
现在比较合理的阵容还有三个战士一个法师一个射手。因为现在的战士既可以做坦克用,也可以打出来输出,也可以制作下路辅助,用起来还是比较顺手的,三个战士不算碍事儿。法师总中路是恒久不变的,然后再来一个射手拆塔也是可以的,有人会问,为什么没有打野?现在比较多的战士都可以用来打野,像是典韦、凯都可以用来打野。既可跟上下路游走也可以打野,我觉得战士还是蛮实用的。
再就是一个比较肉的辅助加两个射手、一个法师、一个打野。射手的后期伤害都是比较高的,基本上一个普通攻击都会打掉一个脆皮的半管血。这种阵容一般打后期还是很合理的,而且上路一个射手下路一个射手拆塔比较快。但是前期如果被抓崩了的话,可能这*游戏就不太好翻盘了,所以如果是这个阵容的话,*好可以拖到后期,前期先比较猥琐发育后,期再进行大力的反击一举拿下。
还可以三个法师、一个打野一个战士。现在比较多的游戏*都没有射手的出现,展示着输出也是比较高的,而且一般法师都会有眩晕的技能。并不怎么需要保护,也可以自己进行输出。但是这种阵容,对这个打野的刺客要求就会比较高,刺客不仅能带节奏还要看好龙,带线和切后排。这种阵容我个人认为比较适合打五排,互相队友是认识的,比较适合打合作,如果不是认识的人,可能因为阵容的问题就会前期**。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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