大家好,今天来为大家分享无限乱斗阵容搭配的一些知识点,和乱斗次元阵容推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
无*剑圣—易:剑圣这英雄在无限乱斗中的地位还是有的,因为本身他的Q技能就是一个无法选中的技能,在无限乱斗很容易就会躲掉很多的致命技能和控制,虽然在寻常的路人*里剑圣的出装就是冰锤加血刃半肉装,但是在无限乱斗的装备是不一样的,下面我说一下在无限乱斗中的剑圣具体出装顺讯。
首先幽梦之灵加鞋子:符文里我推荐点出狩猎者的天赋,因为狩猎者在无限乱斗中CD也是受到缩减的,基本上可以全程使用。搭配幽梦之灵的主动效果加上鞋子提供的狩猎者移速会达到顶峰而且依旧会有伤害加成。毕竟幽梦之灵在提供攻击力的同时还有护甲穿透,主动效果还可以增加攻击速度。鞋子的话就根据*势进行选择,对方如果控制技能较多那么就选择水银之靴用来提升韧*,如果对方AD爆发较高那么就选择忍者足具,大优势的情况下可以选择三速鞋。
其次电刃加无尽之力:在这里面我推荐剑圣选择一刀流的出装比较好,因为剑圣的Q技能加大招可以很容易就近身打输出,但是可能持续输出不会高,因为对方也不会给你这个机会,所以在*短的时间内打出**输出电刃加无尽就是一个*完美的选择。毕竟电刃的被动**次普攻是必定暴击的,搭配无尽之力的高额AD很容易秒人。
*后就是饮血剑加血手:饮血剑是为了续航使用,毕竟想要去浪的话还是要保证自己血量健康,饮血剑可以帮助剑圣在一刀打出高额伤害的时候可以回血。血手的话是为了剑圣在遇到到小法师这种瞬间爆发非常高的英雄被瞬间秒掉的情况。
在王者荣耀无限乱斗模式这个全新的玩法中,玩家们可以使用多个英雄进行战斗,但是铭文只能带一套,那么玩家们要搭配一套什么铭文比较好,下面4399东东为玩家们推荐一下无限乱斗模式铭文带什么好,无限乱斗模式铭文搭配推荐。
温馨提示:自定义铭文搭配,查询全铭文通用、冒险属*,请>>>王者荣耀铭文模拟器
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p style="text-indent:2em;">萌龙大乱斗这个游戏一共十二个属*,下面来说说这些属*的搭配和选择。
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p style="text-indent:2em;">首先我们来介绍一下这十二个属*的技能。
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p style="text-indent:2em;">当然我们不考虑属*克制,因为*后用的龙都是传奇神圣了。
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p style="text-indent:2em;">风这个技能可以减伤,这个游戏主要以3v3为主,推荐暴风灾难体减伤,这个技能适合一号位的龙使用,目前面对多强攻阵容是很强力的技能,相对于土,风不仅可以多攻击一下对手而且不容易被克制,这版本虚空修正龙增加土钢属*闲的更加无力,再来看看风这属*,它的克星可就只有水了,水多用于三号位恢复,如果对手有更好的龙选择是不会把水放在一二号位的,如果在三号位等到净化后这回合已经过去了,也就是说风是目前*无解的辅助属*。
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p style="text-indent:2em;">土这个技能,目前并不吃香,目前有土属*的龙总属*都算不上强,但作为炮灰龙选择坚如磐石还是很给力的,给主力更多输出的机会从而达到胜利的目的,备几只做炮灰还是可以的,后期满级龙多了补属*可以养,前期物资紧缺,不建议养此类传奇神圣,以后有修正的那我不说啥,毕竟数值在那大家都明白,RMB压制肯定比一般的龙厉害。
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p style="text-indent:2em;">火焰攻击,和光一样强力的体输出,选择灼热之炭配合*爆打出**输出,伤害爆表,没有*建议选缓缓灼烧也是不错的选择,几号位都可以,火爆建议在二三号位收割。
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p style="text-indent:2em;">水这两个技能都不错,无限生机可持续恢复对光火这类攻有很好的克制,救死扶伤可以消除*暗风等减益属*,保证阵容的完整*。
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p style="text-indent:2em;">*很受欢迎的攻击属*,基本上都是选疯狂**这个技能了,多*阵容可打出**的伤害,很少有阵容在这种**输出下能够存活。
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p style="text-indent:2em;">金属,被动伤害技能,如果配合水风土,可以说不用**反弹就灭掉对面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成吨伤害,**够爆的技能。
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p style="text-indent:2em;">伤害是随机攻击二到三个敌人,算是二级伤害技能了,即可打辅助也可打伤害,很全面的技能,眩晕比较看脸推图可适用,作为*终阵容对战都是以稳为主,燃烧是更好的选择。
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p style="text-indent:2em;">虚空单体攻击,看起来并不是很强大,恢复也少不如水,要伤没伤要恢复没恢复,又在这个追求伤害的时代,所以一直是被小瞧的属*,但在某些阵容下,这个属*却很无敌,黑暗仪式这个技能可以吸取对方增益属*,相对电的多攻击去除只能去除一个敌人的增益,遇到钢还是会被反弹,而虚空一出就盼着对方的增益,全部都吸过来,有了虚空土钢什么的可以说是废掉。
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p style="text-indent:2em;">暗影这个属*,目前并不如*火光这些技能吃香,惊恐失语**技能十分强大的技能,但是是概率的,大概在百分之三十五,所以作为主力技能除了*后收割一般很少使用,虽然看起来不吃香但是是很bug的技能,作为防守龙和光的眩晕一样,可以说是竞技场的两个终结者技能。
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p style="text-indent:2em;">光明,和火一样的体***伤,一般都是选眩晕技能,光两个技能都是概率的,恢复少的可怜可以忽略,眩晕虽然看脸,但一但被晕往往能扭转战*,看似不如火爆来的爽,但经常打竞技场的,光一定是*让人头疼的存在,刷竞技场就是为了连胜,光虽然不一定触发,但只要触发你就知道什么叫光明拜白~
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p style="text-indent:2em;">传奇,一般不会用,单打还是很强力的,英勇对决让对手知道叫打也不好不打也不好,**也是不错的可恢复,在这个偏向力量的时代当然是选择对决更好了。
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p style="text-indent:2em;">神圣,很强力的bug,而且可以叠加,地下城改版后这个技能就很吃香了,更偏向天降鸿福体bug,平时战斗开*加也可以,但更喜欢先手输出或控制,毕竟加属*要空手先被打,先手就是决定权。看看铠甲勇士的变身,想想怪兽为什么不趁机打死他。
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p style="text-indent:2em;">大概分下类,辅助类技能,风,土,水,电,虚空,神圣
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p style="text-indent:2em;">攻击类技能,火,钢,*,光,电,暗,传奇
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p style="text-indent:2em;">介绍完技能下面我们来说说阵容搭配
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p style="text-indent:2em;">一号位,适合辅助类,风土神圣,攻击类,光*钢
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p style="text-indent:2em;">二号位,辅助,土虚空神圣,攻击类,光*火钢电暗
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p style="text-indent:2em;">三号位,辅助水,虚空,攻击类,所有
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p style="text-indent:2em;">目前比较吃香的属*还是风*光,起次暗虚空火电水,*后钢土
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p style="text-indent:2em;">为什么这么说呢?首先这个游戏主要以pva为主,就是你打的就算是玩家的阵容,对手也是机器人,推图基本上你有1008的传奇神圣基本上都可以过可以不考虑阵容,打支线有*光快速秒就可以了,联赛就是拼数值的,*让我们考虑阵容的就是竞技场而已。
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p style="text-indent:2em;">作为防守阵容开**让人头疼的属*还是光,三光阵容加上强大属*终结不是问题。结尾*让人头疼就是暗了,在1v1中暗**是*强大的,尤其**了技能后对手就废了,之所以是概率就是因为它的强大,而且在你刷连胜的道路上概率就不是概率了。非洲人瑟瑟发抖已经不敢说话。有人说电的晕也很厉害,这个技能用的太少而且多选去除效果了,完全不用怕。
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p style="text-indent:2em;">所以综合来说,目前来说一号位*好是带风减伤,风可以说是稳定*势的核心技能了,然后带*或光,减伤同时不缺伤害。
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p style="text-indent:2em;">二号位来讲可输出可辅助,比如可以带虚空和电,当然目前土钢并不多,而且机器人基本上开*很少可能*加增益,所以首推*光火这三个属*,尤其是光自带一个被动很吃香。
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p style="text-indent:2em;">三号位选择应该是*多的了,可补伤害可奶可增益基本上所有属*在这个回合末尾的位置都可行。就算目前不吃香的土钢在这个位置也很不错,首先不考虑修正问题,土钢本身血量高,我们可以不考虑它打伤害,首先考虑它能抗住,三号位是*容易被攻击目标,如果一回合都扛不住那就不用考虑技能了,如果抗住了加上土盾可以在抗一回合,两回合的伤害基本上就结束了,而且很有效的防止*爆,如果是钢,就算死了也给对面大范围**输出,完全不虚。不过这里不首推荐土钢,以为一号位风吹过,除了多*攻击基本上不会死,如果对面有光我们攻击越久就越危险,这里三号位推荐带有*光水的属*,水特别适合三号位尤其克制*爆,*光择可快速结束对*。
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p style="text-indent:2em;">当然一切还是根据自己拥有的龙进行合理的搭配,如果还没有*终阵容*好属*全面哦!尤其光暗属*,因为城堡活动是*常用属*,就是那个可以拿神圣的活动,大家明白!!!
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p style="text-indent:2em;">好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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