部落骑兵阵容搭配 部落冲突配兵大全表

很多朋友对于部落骑兵阵容搭配和部落冲突配兵大全表不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1、火箭筒:用火箭筒可以一次*消灭后羿骑兵,但是需要掌握好时机和角度,否则很容易被后羿骑兵的技能反弹伤害。

2、地面单位:使用地面单位可以轻松消灭后羿骑兵,例如野猪、皮卡等,但是需要掌握好时机和位置,避免被后羿骑兵的技能反弹伤害。

3、建筑单位:使用建筑单位可以轻松消灭后羿骑兵,例如箭塔、加农炮等,但是需要掌握好时机和位置,避免被后羿骑兵的技能反弹伤害。

《部落与弯刀手游》兵种强度排名不知如何解决,为此小编给大家收集整理《部落与弯刀手游》兵种强度排名解决办法,感兴趣的快来看看吧。

-1:主角:一个可挑天下

0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!

1.t5野马高阶督战官(战损低)

野马部落**兵种,仅主角作为野马王时有**途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90*全系免伤),拥有百分比生命值的大范围奶技能,且是重甲,可获得完颜黑的冲锋技能。建议喜欢带兵玩家体验一下野马王。

2.t5射石炮*低

射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长所有地形作战,可配合所有阵容,且是重甲,可获得冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量使用会导致卡位建议3-4组(队伍机动*越强,数量越少,石头打过去要几秒时间,到了战打完了)。

3.t6冰龙较低

冰龙是控制能力*强的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋模式,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。

4.t6蛮牛破天战神较低

拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出**的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获得冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。

5.t6火龙较低

作为火系龙种,火龙输出*高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害**,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵容限制大,技能为持续*固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合与牛头车及骑兵等高机动*部队配合,阵容的搭配上不如冰龙有用。

6.t6黑龙较低

虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制与伤害均不如冰龙。

7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高

牛头车本身机动*不高,体型大容易卡位,但是大木的300*移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害相当可观,而且便宜,但还是不建议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木建议2/3组),一般我们选择使用控制能力较强的骑兵穿插使用,*大幅度提高作战效果。尽管如此,如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。

8.t6重甲凤凰一般

凤凰虽然大概率可以复活一次,但是没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。

9.t6恶魔高

作为大漠货币单位,恶魔的输出*高,配合全知巫术更为**,本身带有控制,双主动技能,但是作为轻甲,战损较重,加之经济效益**(800铁玉不香吗)故排名靠后。

10.雄鹰鹊*师一般

大漠*强奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径*强奶总不能不给前10吧。轻甲,但是白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。

11.t6野马先锋骑士般

ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士作用越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车

火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排名不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不容易全军覆没。千骑325*附带双倍冲锋效果加成(**700*伤害加成,**接近23倍物理攻击,暴击可以从0码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的东西基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥作用,对阵容的要求**,故排名开后。

12.t6*镖高

输出**,在机动*强的阵容中也能起到巨大的作用,但*镖太脆容易阵亡,不同的阵容都有比她更好的选择,且占t6坑。

13.冰火巫师低

版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙便宜太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是非常安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动*部队。(潜能瓶,西河之舞可以解决这一问题。)

13.火魔恐惧骑兵高

拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势**,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的**版,被撞过的都知道痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,与其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。

14.野马风暴骑兵高

骑兵中*肉的之一,拥有控制,且是重甲,可获得冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200*速度的牛车身后,骑坦协同!天下**!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中*推荐的一员,但输出不高不建议超过5队。

15.树人长老高

游戏中*肉的t5,本身就减免了90*远程伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,推荐用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完**波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的**。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要*)

16.t5冰龙一般

虽然是中甲,但是好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。

17.t5火龙一般

伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。

18.t6雄鹰雕弩手低

自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,所以ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(*脑残的设计),目标你tm都打不到,能打到的就是第四个技能,在优势*中,不管打哪个技能都基本只会达到一个人,伤害远低于巫师,不过打逆风*伤害*高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就知道了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。

19.t6雪岭狂**王高

t6炮灰,一个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。

20.蛮牛铁甲军士低

*肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,搭配使用,轮流当前排。

你知道圣堂的圣骑士和地牢的冷血骑兵的冲锋特技哪个效果更好吗?

有人说圣骑士冲锋特技的伤害加成更高,我说不一定,应该根据不同的情况具体分析。

圣骑士的冲锋特技是每冲一格增加5*伤害。

冷血骑兵的冲锋特技是每冲一格减少被攻击对象20*防御,也就是说,只要黑暗骑兵冲出5格以上,被攻击对象的防御就降为0。

由于圣骑士和冷血骑兵的*大移动范围都是8,以下计算以这两个兵种为例,骑士和黑暗骑兵略。

圣骑士的冲锋效果比较容易计算,因为只与冲锋的距离有关。

而冷血骑兵的冲锋效果要根据被攻击对象的防御力和冲锋距离而定。

情况1:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10条黑龙:

圣骑士增加40*伤害。

冷血骑兵增加200*伤害。

计算过程:

冷血骑兵的攻击为10,伤害为7-14,取中间值为10。黑龙的防御为30。

为方便计算,假设冷血骑兵的数量为100。

冷血骑兵冲锋8格后:(100×10)×〔1+(10-0)×5*〕=1500

冷血骑兵冲锋前(或理解为贴身攻击黑龙):(100×10)/〔1+(30-10)×5*〕=500

情况2:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10条黑龙:

圣骑士增加25*伤害。

冷血骑兵增加200*伤害。

计算过程同上。

情况3:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10条黑龙:

圣骑士增加15*伤害。

冷血骑兵增加80*伤害。(后900、前500)

计算过程略,下同。

结论1:被攻击对象的防御力越高(大于10),冷血骑兵的冲锋效果越好。

情况4:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只德鲁依长老(防御为9):

圣骑士增加40*伤害。

冷血骑兵增加43*伤害。(后1500、前1050)

情况5:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只德鲁依长老:

圣骑士增加25*伤害。

冷血骑兵增加43*伤害。(后1500、前1050)

情况6:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只德鲁依长老:

圣骑士增加15*伤害。

冷血骑兵增加26*伤害。(后1320、前1050)

结论2:冷血骑兵冲锋5格以上的伤害加成相同,而圣骑士冲锋距离越远伤害加成越大。

情况7:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只猎手头领(防御为4):

圣骑士增加40*伤害。

冷血骑兵增加15*伤害。(后1500、前1300)

情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只猎手头领:

圣骑士增加25*伤害。

冷血骑兵增加15*伤害。(后1500、前1300)

情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只猎手头领:

圣骑士增加15*伤害。

冷血骑兵增加9*伤害。(后1420、前1300)

情况10:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只农民(防御为1):

圣骑士增加40*伤害。

冷血骑兵增加3*伤害。(后1500、前1450)

情况11:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只农民:

圣骑士增加25*伤害。

冷血骑兵增加3*伤害。(后1500、前1450)

情况12:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只农民:

圣骑士增加15*伤害。

冷血骑兵增加3*伤害。(后1500、前1450)

结论3:被攻击对象的防御力越低(小于5),冷血骑兵的冲锋效果越差。

总结论:对于高级兵种,圣骑士的冲锋效果不如冷血骑兵;对于低级兵种,圣骑士的冲锋效果优于冷血骑兵。冷血骑兵是高级兵种的恶梦,圣骑士是低级兵种的克星。

文章到此结束,如果本次分享的部落骑兵阵容搭配和部落冲突配兵大全表的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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