大家好,今天给各位分享***小小阵容搭配的一些知识,其中也会对多多***攻略阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
刀塔****近更新了新的S8赛季,有不少玩家不知道新赛季应该怎么选择阵容。下面为玩家带来刀塔***赛季新贵熊猫人阵容推荐,以供玩家参考。
熊猫人种族现在有四个英雄,除了酒仙能在牌库中拿到外,其他的三个英雄(风暴之灵、灰烬之灵、大地之灵)都只能靠熊猫人的技能概率掉落,不知道下次更新后会不会加入牌库,说实话这个种族目前非常看脸,经常有十回合之前三只熊猫上场或者20回合了都一直哑巴的。阵容搭配现在以熊猫法,熊猫刺,熊猫兽人,熊猫地精为多,当然如果酒仙有机会追三在任何一种体系中单挂都有不错的效果,毕竟三星酒仙50*的丢失率足以匹敌6精灵的buff。我的打法是如果前三回合之内有酒仙必拿,前期配合三刺,三战,三地精,三猎都有不错的效果,但是如果你的酒仙在10回合之前一直哑巴,且第二只都迟迟不来,我建议就放弃打熊猫人的想法。如果在10回合之前钓到一只就都可以继续拿两只猫去钓,毕竟是翻倍的概率。如果钓到蓝猫多一些且法师牌来的多,可以考虑熊猫法,具体阵容搭配为酒仙,蓝猫,火女,电魂,冰女,蓝胖,水人(小小),光法,火猫(土猫),上述的顺序就是选择牌时的优先级,后期来宙斯双头龙和卡尔可以酌情替换,法师体系里前期两星小小和两星水人非常重要,至于火女和电魂的选择则看哪个来的多一点哪个能先2星则优先,6人口时如果来光法,没回蓝装的1星光法不如两星的水人和小小,如果其他主要输出都已经2星且有回蓝装备则可以上光法凑三人类吃经验书。之所以把火猫和土猫排在*后不是因为他们不重要,前期如果有三只猫一定要三猫齐钓,75*的概率基本可以保证两回合固定来一只猫且点子好的话还能带下来个法师。在为了凑6法的情况下,火猫和土猫的大都是**即刷新的,一般会在8人口的时候上,哪个先两星就上哪个。追三的顺序为冰女,蓝胖,水人,火女,电魂,光法。当然这些要看你是否为*门法师,也要看你的血量如何,一般情况下这套阵容7人口都两星有回蓝装应该能打过大部分的人,即便打不过的被入也不会入太多,这时候在具体考虑是否追三,同时如果能稳定住血量的前提下建议不要低于30去搜牌,还是要留钱拉人口,毕竟如果能有有质量的橙卡是质变。9人口以后则要看情况而选牌了,一般这时候应该会出门2家左右了,如果有机会进决赛圈则看一下打谁,打骑士,战士,刺客等近战可以考虑转四元素留谜团,打猎人或者同行我一般喜欢找萨尔或者女王、**这类的单挂厉害一些的橙卡,打法师不建议拿斯温,2星斯温虽然牛逼但是你打的是法师没有装备能给他,没有输出装和BKB且不在巨魔和战士体系的斯温其实作用并不大。装备选择方面,前三回合如果能合出大根则是天胡,如果没开出法师装备则优先选择护甲和回复指环给酒仙,其次选择鞋子为秘法做准备,输出装只建议留一手吸蓝刀给火女,也当是为了蝴蝶攒小件了,如果这套阵容打到了决赛圈,就要针对站位和针对分配装备了,由于个例实在太多,我没法在这里一一详细举例。
熊猫刺的打法,所有熊猫体系的前10回合基本一致,如果前期小鱼和PA,赏金来的多可以考虑熊猫刺,由于现在刺客英雄的增多加上火猫的大招**即刷新,所以我认为对三星小鱼的依赖*比以前小了很多,以前版本的刺客没有个神装的三星小鱼或者三星PA基本就是出*,但现在的版本也可以拉人口早点把TA或者小强D出来。当然,刺客还是比较吃装备的,如果前三回合开出来的都是护甲和回蓝那后期刺客会比较乏力。具体阵容搭配为酒仙、小鱼、PA、火猫、TA、沙王、*龙(赏金、水人和小强),赏金和水人如果前期有机会追三则留,不然则后期换两星小强或者*龙。4人口时为酒仙加三刺,5人口如果钓到熊猫则上双猫,需要注意的一点是这套阵容也是需要升8人口的,6刺加酒仙加蓝猫或者土猫,我一般比较喜欢搭配土猫,毕竟两个巨石的控制很重要,蓝猫在没有法师的buff下伤害很低。刺客是多个版本以来一直比较抢手的体系,熊猫刺的改变其实并不大,只是多了对火猫追三的要求,有狂战大电BKB的三星火猫基本上可以毁天灭地了。追三的顺序为小鱼(PA)、沙王(*龙)、火猫。之所以把火猫排在*后是因为他能否追三还是要看命。装备选择,前三回合的吸血,虚无宝石,枯萎之石一定要拿,因为这三件装备后期真的不是很容易掉。9回合之后我一般喜欢找一个NEC,既能凑双**也可以准备拉10上双术。
熊猫兽人的打法,如果前期四兽人其中两个两星来的快那么配上熊猫可以打熊猫兽人,这里要强调两点,一是看下牌库有没有萨尔,能不能凑真6兽人,二是一定要注意有没有6猎人配斧王的,因为这套阵容现在的使用率实在是太高,毕竟打熊猫兽人所有的兽人都要追3,别人的比你先3了你就会很难。具体阵容为酒仙,剑圣,斧王,兽王,血魔,土猫,火猫(蓝猫),这里的4小兽人都要追3,所以这个阵容基本7人口成型,8人口则可以找DOOM或者船长凑三战,也可以挂小Y,如果有萨尔的话则可以考虑8人口留陈苟血,然后上9搜萨尔,毕竟6兽是血越少越厉害。装备选择上,大根和慧光优先,这套阵容的主要输出基本是三星剑圣,所以回蓝也很关键,其次拿护甲装给酒仙。
以上三套阵容是熊猫人体系中*为常用且胜率较高,较为容易吃分的阵容,我要强调的是我分享的经验是如何苟分进前四,并不是如何具体到怎么吃鸡,毕竟段位不同,后期的橙卡不同等诸多因素都会影响进入前四之后该怎么打,大家要记住一点的就是,没有*强的阵容,***在平衡*上做的相对比较好,即便阵容不是互相克制也会有装备可以克制。我从来不赞同使用任何哪一套阵容一直打下去,并不是每一*发牌员都会给你发相同的阵容,真正想上皇后还是要做到对每套阵容都比较精通,而在两到三种可能的阵容之间选择这一把比较容易恰分的那套阵容才是*重要的,本期的讲解就先为大家讲到这里,有什么疑惑或者问题可以随时给我留言,也欢迎大家指正我的不足,我会争取写出大家*想要看到的东西,祝大家都早日进入皇后的队伍。
《刀塔***》中随着一次次更新,每种阵容的强度都会发生改变,那么当前版本下,各阵容强度如何呢?下面为大家带来“玛尔斯律”分享的《刀塔***》阵容强度分析及实用阵容推荐,快来了解一下吧。
阵容强度梯队
该阵容梯队仅代表个人观点,如果棋友有不同意见可以评论区讨论。
T1:六精灵德鲁伊体系。
T2:六骑三龙,四**战,六战,巨魔骑。
T3:兽人法,战猎。
T4:六法,六刺,恶魔。
PS:强度排名与先后顺序相关(六法>六刺)。喜欢恶魔的同学不要骂我,真的强度不高0.0
这里我将神法与地精排出梯队之外,这2种体系属于天选之人玩就无敌,非酋就必死,成型以后都比较无敌,都是中期比较怕法师,而现在的法师都快消亡了。
阵容强度分析
德鲁伊
由于新版本D的搜怪机制改变,连败德鲁伊有了史诗般的加强。一波爆发搜卡,只要在场上德鲁伊不超过3家的情况下,17波之后都能锁血,经常能看到2~3家德鲁伊全三星的状况。
之后不胡的德鲁伊被血妈胡的德鲁伊抬走,剩下的德鲁伊搜嫖卡更加舒服。德鲁伊强势期抬人是不讲道理的,后期类卡组一波被入20血都是正常的。
六骑三龙
新版本骑士盾强加以后,特别是魔抗效果**,在开2层盾的情况下,几乎等于法术伤害免疫。六骑三龙排到这个位置是因为这个阵容非常的万金油,没有什么特别怕的卡组,也不是特别怕有人针对你。
中期应对德鲁伊不会漏太多怪,后期强度比德鲁伊高。而龙骑*怕的是什么?控制!现在美杜莎船长都被削弱了,变相的加强了六骑三龙。能够针对六骑三龙的只有开盾,欧洲人的龙骑现在是真的不讲道理了!
**战与六战
这2个卡组非常类似,得益于斯温的加入,后期能力**提高。而中期比较怕的法师现在少了很多,特别是**战,没有法师的情况下简直就是美滋滋,蛇棒的快乐你可懂得?而六战排在**之后,是因为美杜莎与船长的削弱。**战与六战中期应该是打不过天胡的德鲁伊的,但是不至于被入的太惨,相对于战猎,战士应对德鲁伊要稍微舒服一点。
巨魔骑
巨魔骑中期*怕的法师少了,以前玩巨魔*怕的就是几家法师左右站位,自己到底该站哪?现在法师少了,巨魔可以选择远端站位,至少可以躲一家强势法师。得益于三术士的回血,巨魔骑中期应对德鲁伊不错,后期强于德鲁伊。
法师
正因为龙骑的加强,德鲁伊中期的强势,法师从上版本的T1掉落至T3,T4位置。如果你是一个年迈的法师就会明白,法师其实是非常需要人口的。大部分法师(搜崩除外)会在26回合跳9人口,法师对于5费卡的需求特别高,飞机,潮汐,谜团,神王都是法师质变的卡。
那么中期17至26回合之间,除非是天胡法师疯狂白嫖,8人口全2星,然后**走位完全碰不到德鲁伊之外,都是会被德鲁伊血入,龙骑克制的,更别说战猎本来就不虚法师。法师在中期也就只能欺负一下巨魔骑,**和恶魔之类的了。六法掉至T4的原因就是蓝胖,巫妖在六法阵容之中半毛钱用都没,神王又需要9人口。
六刺
六刺为何沦落至此?六刺*怕的就是成型德鲁伊,而德鲁伊如今实在太强势,六刺几乎没有生存空间了。玛尔斯律*近几次天胡六刺转弟弟,就是因为中期疯狂被德鲁伊入,而精灵刺还疯狂抢六刺的刺客与精灵牌(大树熊德),六刺中期找不到三星就只能死了。
天胡六刺,我在这里建议放弃熊德,中期拿暗影牧师保血,期待自己能找到三星刺客,那么大概率可以吃烂分的,装备好有机会吃鸡。
战猎
核心控制多次被砍,本来中期四大幻神船长、美杜莎、末日、熊德就非常不好抢,而现在抢到了还不一定打得过,这才是*骚的!战猎非常的吃攻击装(小黑)与回蓝装(美杜莎风行死灵法师),现在控制的减弱变相的需要更强势的前排了,那么对于防御装(末日)的要求也更高了!现在战猎*大的问题就是前排扛不住,经常中期被平推。中期被德鲁伊血妈入,完全走不到后期。
恶魔
恶魔的话,大家可以参考一下我之前写的文章,强度真的很一般,之前发的视频天胡到20多回合的恶魔,差点被德鲁伊打死,也是挺尴尬的。恶魔弱点太明显,就是怕法师,有法师必须双娜迦,所以这就牺牲了2个人口,而恶魔本身人口就非常紧张。但是话说回来,恶魔是真的帅!恶魔吃鸡是真他喵的爽翻天!恩,真香!
大家可以发现,我们分析各大卡组都是以对战德鲁伊为标杆,这个梯队排名大概率也是以对阵德鲁伊与卡组综合实力来排的。感觉德鲁伊就如上版本的法师,很快就要被治一治了!
阵容推荐
前期有回蓝的条件下,给大家推荐一套冷门阵容,强度非常的高,玩起来特别的爽!那就是四**三战士三术士!
卡组组成:剧*术士,熊德,小鹿,狼人,船长,小小,影魔,炼金术士。9人口可以补控制(美杜莎船长)与5费怪。小小需要追3,也可以用任意前期来的比较多的1费战士替代(玛尔斯斧王)。比较胡的状态下,剧*熊德都需要追三。一般经济状态下,剧*熊德都只需要2星,留钱升9。
前期过度:前期用三战士双**过度,关键牌有:海明,狼人,小小,剧*,影魔。可填充打工的卡有敌法,地精,回蓝火女,巫医(中期三术士)。
卡组分析
这套卡组只能在棋*中没有法师,或者只有1~2家弱势没血法师的情况下用。短板非常的明显,就是怕法师,而且没办法针对拿双娜迦的。只有可能在9人口补一个美杜莎,如果观测决赛圈会遭遇法师的话,将小小卖掉换成大鱼人,或者比较胡的状况下,上10补潮汐。影魔不需要追三,但是2星影魔在这个卡组之中是非常关键的一个位置,影魔作为卡组**的AOE存在,不要轻易置换,末日+别的术士肯定不如影魔。
装备分配
剧*拿回蓝+攻击装,多余的攻击装给影魔,多余的回蓝给小鹿一个或者留给9人口的控制,防御装全给炼金,前期防御装可以给战士打工仔。
《刀塔***》精华文章推荐玩法搭配指南英雄实力分析常用术语科普后期阵型配装装备合成方法段位阶段说明金币获取方式野怪等级及爆率
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p style="text-indent:2em;">dota2***是没有*强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
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p style="text-indent:2em;">dota2***将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
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p style="text-indent:2em;">六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
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p style="text-indent:2em;">1、强度高。六骑三龙双**阵容,吃鸡率57*,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的**实力。
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p style="text-indent:2em;">2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
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p style="text-indent:2em;">骑士羁绊及相关羁绊在前期*其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如**骑、**猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是**的天花板强度。
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p style="text-indent:2em;">九人口六骑三龙二**所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。**,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士*大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
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p style="text-indent:2em;">OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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