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地下城堡2黑暗觉醒中每个英雄都可以进行转职,那么英雄如何转职,英雄属*又是好是坏,下面小编就给大家带来战士职业的英雄评定及转职攻略,一起来看看吧。
战士分支较简洁,前期推图阶段,不论好与坏,不论什么形象,圣龙*好弄一个,黑骑弄一个,以不卡进度为佳。至于剑魔和剑宗可以后面再说。圣龙能抗能打能嘲讽能控制,在前期输出能力较弱时,很多boss要靠他的反击伤害来完成击杀;黑骑坦克职业,自身护甲外再加上嘲讽体质提供的护甲,堪称地堡铁王八;剑宗主要用于体破甲及强控制;剑魔用于冒险及某些特定场合。
铁头:高体质,只适合护卫系黑骑,或者后期大佬用铁头转剑魔撑分冒险用(看好是后期,巨佬的做法),之前只推荐转黑骑。
草帽:高技巧,根据圣龙及剑宗的技能由技巧来加成,所以推荐护卫系圣龙和剑士系的剑宗和剑魔,鉴于剑魔的次要*,有草帽还是推荐圣龙、剑宗。
**女剑:推荐剑魔。剑魔感觉后期才开始有用,以及剑魔总评分数较高,用来挂冒险。
大叔男剑:和铁头相似,推荐黑骑(升了几只个人感觉体质成长略逊于铁头,可能样本数量太少存在偶然*)
白发女剑:我个人都是券,或者前期缺职业卡图就不要挑了,先转个需要的用着。
积蓄觉醒槽的条件
收起积蓄觉醒槽的条件各种觉醒类型的共通效果觉醒类型区别FIGHTING BURSTEXTEND BURSTSHOOTING BURSTBURST ATTACK(*限技·觉醒技)
觉醒系统“EXTREME BURST”是机动战士高达EXVS.MBON中*为重要的要素,玩家在对战中可利用该系统创造出优势,下面就为大家带来由“Kobayakawaii”编写的觉醒系统攻略。
觉醒系统(以下用”觉醒”表示),通过积蓄觉醒槽(EX槽),在达到使用条件后同时按下射击·格斗·跳跃三个按键使用。
《MBON》删除了过载系统(OVER DRIVE SYSTEM),把各种DRIVE系统整合在新的觉醒之中。
官方称呼《MBON》的各个觉醒为”EXTREME BURST(EX BURST)”。
觉醒槽积蓄一半以上即可使用,此时使用的觉醒可称之为”半觉”(正式名称为HALF BURST)。比全觉的持续时间短,特写立绘也比全觉的小。
觉醒槽全满时可以使用”全觉”(正式名称为FULL BURST)。相比半觉,全觉从觉醒槽效率来说的持续时间比两个半觉槽要长约3秒。
此外,全觉时的特写立绘也变得更大更帅气,一部分机体还追加了特写演出。
觉醒状态期间不会积蓄觉醒槽,因此在觉醒的状态被击落的话,会以清空觉醒槽的状态再次出击(俗称觉醒落)。属于大事故,会让我方*势十分被动。
积蓄觉醒槽的条件
非觉醒时被击坠(增加量与COST值有关)
受到伤害(增加量与伤害值成正比,包括误射)
队友被击坠
对其他机体造成伤害(增加量与伤害值成正比。包括误射)
成功盾防(详细说明请参考盾防御词条)
使用具有积蓄觉醒槽效果的武装命中其他机体(例如铁奥后格第二段”精神攻击”的连按部分)
在本作中,机体被击落时觉醒槽的增加量减少了,但是给予对手伤害时的觉醒槽增加量变多了。
因为这个缘故,每一*比赛中各个玩家的觉醒值储备量都变得不稳定(以前卫3000机为例,既有可能一*中攒出三次半觉,也会有完全攒不出三次半觉的情况)。
此外
机体COST越高,越容易积蓄觉醒
耐久值上限越低,越容易积蓄觉醒(这一点非常的微妙,以低耐久的强袭自由和高耐久的_高达为例,虽说强袭自由积蓄觉醒的效率较高,但就结果来看还是耐久值高的_积蓄的觉醒总量更多)。
在我方的任意一台机体被击落就会判负的状况下,我方两台机体的觉醒效率都会提高(因此3000和其他COST组队时,之所以理想状况是3000先落,很大一部分原因是为了享受这个补正)。
觉醒系统的特*大致就是以上几点。因为官方没有进行说明,所以都是**数据。
大家都知道在100级版本中男女鬼剑士提前其他职业开放了3次觉醒,对于三次觉醒的开启,虽然增加了一个三觉技能,但是并不可以3个觉醒一同使用。除了默认的三觉之外,一觉和二觉只能选择一种使用,剩余的一个觉醒则会和三觉一起共享冷却时间,那么对于狂战士的一二觉来说选择哪个更好一些呢?首先这里先告诉大家绑定一觉更好一下些。
绑定一觉
如果三觉绑定了一觉则可以使用“三个觉醒”,这里的使用三个觉醒并不是可以释放三个觉醒,而是在释放一觉(血剑效果)的同时可以释放二觉和三觉,但是一觉只有增加32.2*攻速和移动的效果,并且需要提前释放一觉才能使用三觉,由于和三觉关联,如果把一觉释放则无法使用三觉,但同时在使用完三觉之后一觉背后的血剑和双**果也会消失。
绑定二觉
如果三觉绑定绑定了二觉,则正好和绑定一觉相反,同时也少了一些限制,比如绑定二觉了之后并不需要提前释放一觉才可以释放三觉就可以进行空放,同时在释放三觉的时候提前释放的一觉也不会消失,只要不对一觉进行血柱释放可以全程享受一觉带来的32.2*的攻速移动效果,但与此同时绑定了二觉之后也少了二觉大狗的爆发。
对于三觉绑定一觉还是二觉,不论绑定哪个都有自己的缺点和优点,不过小贤还是建议大家还是绑定一觉,虽然少了一觉这个技能,但是却能享受一觉带来的攻速和移动的加成,同时也不会少了二觉大狗的瞬间爆发,从权衡利弊来看绑定一觉使用“三个觉醒”带来的伤害收益更高一些,大家认为呢?
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