大家好,如果您还对原神阵容搭配冰冻不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享原神阵容搭配冰冻的知识,包括神都金乌阵容搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
原神神里绫华是2.0版本推出的一个新主C角色,神里绫华冰冻流如何搭配角色阵容?下面一起来看看原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解
一、组合简介
神里行秋/莫娜万叶甘雨组成的冰冻队。核心为万叶、莫娜加伤下的神里甘雨大招伤害以及神里或者甘雨的重击伤害。该组合是继温莫甘、胡行之后的又一重量级阵容,是目前的伤害天花板。
该组合充分利用成员技能特*,达成1+1远远大于2的效果(下面机制部分会详细讲解)。由于该组合输出环境优异且伤害也很高,不论是单目标还是多目标,表现都特别亮眼,尤其是面对双目标及以上敌人时伤害很高。
二、核心机制
冰冻:
队伍中神里甘雨都穿冰套,冰冻可以保证输出环境的同时维持冰套的高额收益。
要想维持长时间冰冻,需要不断补充冰和水元素。该队伍上冰角色为甘雨、神里,上水角色为行秋或者莫娜。行秋上水量大,可全程维持冰冻。莫娜虽然冰冻时间较短,但其辅助能力强能够**提升神里伤害,同时还能保证神里大招持续期间怪物处于冰冻状态。简单结论就是行秋安逸,莫娜伤害**验操作(队伍整体伤害大约高20*)。
当使用莫娜时,需要按照EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内维持敌人冰冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能维持5S,可让后续普攻重击吃到增伤。但单*搭配莫娜时,冰冻时间只有神里大招持续时,后续普攻重击敌人会脱控且相应的普攻重击的冰套暴击率收益会降低。神里伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。
万叶莫娜增伤以及甘雨的辅助能力:
万叶搭配专武苍古自由之誓可提升神里大约80*的*终伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满,是神里的**辅助。万叶加伤来源为其被动大约40*元素增伤、40*的风套减抗、专武的20*攻击和16*的普攻重击伤害加成。万叶的加伤模式十分契合冰冻队这种单元素队伍。
莫娜Q可以给怪物附加一个增伤DEBUFF, 60*的增伤持续5S。但如果怪物处于冻结状态,该增伤效果可以一直存在,只有**后泡影才会打破从而进入5S的持续时间倒计时。
利用上面提到的扩冰,可以大大延长莫娜的增伤效果。由于莫娜增伤效果是附加在怪物身上的DEBUFF,因此队伍中的甘雨、神里都可以吃到该增伤效果。推荐莫娜携带讨龙,当不搭配班尼特时,神里攻击区缺乏,讨龙收益很高。
甘雨在提供大招伤害的同时还可提供20*的冰伤加成和双冰共鸣15*的暴击率加成,双冰可以互充,是*合适的双冰人选。
高倍率的大招伤害和重击伤害:
无论是甘雨还是神里,其大招和重击伤害都很高。两者从面板和技能倍率上看都是数一数二的输出角色。
神里和甘雨的重击伤害都很高,两者的站场伤害很接近,在不同场合下互有胜负。综合来看,推荐在面对三目标及以上敌人时让甘雨站场,单双目标时让神里站场。
甘雨大招溅射和万叶聚怪:
甘雨大招的冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每轮每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。因此和万叶/温迪聚怪配合,伤害会随着怪物数量**式增长,因此万叶/温迪和甘雨配合可以造成1+1》》2的效果。甘雨大招的机制配合万叶/温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^2=25次伤害,5个封顶。当面对6个敌人时为5^2+5=30,以此类推。注意:帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为51,30帧时总冰锥数量为46,如果不能稳定60帧,总冰锥数量会在46-51之间浮动,因此请设置为60帧!
三、可替代成员
队伍按照【神里+水系脱手角色+2个增伤辅助/脱手输出】来进行组合。其中神里和上水角色都是队伍里的核心,是队伍中必不可少的角色。
水系脱手角色:行秋上水量大,输出环境安逸。莫娜队伍整体伤害高,但考验操作。
增伤辅助:除万叶外,还可选择班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不推荐非四命钟离,钟离E会碎冰。
脱手输出:除甘雨外,还可选择罗莎莉亚、凯亚、重云。
四、组合优劣势及评价
优势:
-输出环境较好,特别是搭配行秋时可以全程打冰雕。
-组合充分利用成员技能特*,无论是对单还是对多,伤害十分优异。特别是对双目标及以上敌人,远超一般队伍组合。
劣势:
-造价昂贵,神里、甘雨、温迪都为限定五星角色,莫娜目前只能靠歪,十分看运气,但好在各个角色都能找到对应下位替代,且伤害差距不会过大。
-免疫冰伤的敌人,无法被冻结的敌人。
五、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
神里:雾切之回光斫峰之刃磐岩结绿黑岩长剑匣里龙吟黑剑冰套,圣遗物主属*攻击沙、冰伤杯、暴伤/攻击头,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30*-35*。
甘雨:天空之翼高精暗巷猎手阿莫斯满精试做冰套,用试做记得Q前触发试做**以及注意不要断试做buff。攻冰暴伤,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30*-35*左右。0命即可,命座可提供很可观的提升。
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺风套。圣遗物主属*选择三精通,花羽部位追求精通副属*,适量堆叠充能、攻击。0命即可。
莫娜:讨龙宗室套。讨龙优势很大,不推荐带五星武器追求莫娜伤害。莫娜属*追求充能保证不拖后腿就行。0命即可, 1 4命可进一步提高辅助能力。
行秋:祭礼剑(循环)雾切之回光/磐岩结绿(一波)宗室套。0命即可,命座可提升行秋伤害。
培养优先级:重点培养神里,其次是甘雨、万叶。莫娜升级Q技能即可。
六、输出手法
循环流程图:
神里+莫娜+万叶+甘雨:
神里+行秋+万叶+甘雨:
七、总结评价
神里冰冻队神里行秋/莫娜万叶甘雨输出环境**,伤害高,面对多变的场景无明显短板,是十分值得培养的队伍!虽然造价昂贵,除了神里,其他角色都有下位替代且*终效果不会相差很大。
原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
元素反应对大家来说再耳*能详不过了。
那么对玩家造成体验下降*离谱的元素反应是什么呢?
是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?
是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?
这些玩家基本都能应付的过来吧。
要我说,*烦的是冻结反应。
河边的冰深渊法师?冰史莱姆?
那种是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2键盘耐久-1手机屏幕保质期-10是不是更让人烦呢?
如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。
有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。
而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。
他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。
别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒,永远
中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。
论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了
常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。
甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者**轮没结束怪就死光了。)
这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种需要优化切人顺序来提升实际效果的。
高命公子+甘雨
在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩
我知道你们没有,但是我还是得说。
4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。
我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)
侧重重心有区别,核心打法不变
_ 1.高命公子核心...
甘雨配装打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25*增伤都吃不满)
甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)
也就是第二个大招可以吃到**个大招20*的冰伤加成,和4命加成
4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。其实是为了让公子输出*大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了
4冰40*暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。
公子配装打法
至少4命。主E副Q
因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精**不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗?刀刀上万说的就是我。
A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)
B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)
其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)
可选套装水2角2因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。
_ 2.甘雨核心高命公子当辅助...
公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。
甘雨开QE拉到大招范围边缘进行蓄力输出*好把E丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。
什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。
_ 3.甘雨公子都是核心...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是
甘雨Q平A对点。
公子主E副Q。
因为冰4套完美适配,所以2人**驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相*来选择你的输出人选。
怪物适应*
1.各种持盾人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手
2.各种**花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑
3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。
4.风核,你飞就行,化身大雪花子别下来了。
5.雷莹术士,讨债人还blink不?还隐身不?统统冻住*打就完事了
6.各种机器人哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)
如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭!合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。
大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡掉落素材!(时间就是生命我的朋友)
_阵容怎么补强?...
1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15*暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。
2.多带个风系减抗,砂糖温迪都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)
3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。
4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。
注意别带脱手岩和脱手雷
因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。
_低命能不能玩?...
低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了
我试过莫娜,莫娜*好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15*冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用,并且真的不够懒人
跟4命公子比相去甚远。
甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合
原神这两个属*的阵容是比较难搭的。那么水和冰属*角色队伍怎么配呢?很多玩家并不了解,各位亲爱的小伙伴,让我们一起来看水和冰属*角色队伍搭配攻略吧。
原神水和冰属*角色队伍搭配攻略
原神水和冰属*角色队伍怎么配?
以下推荐的角色搭配、装备都为伤害*大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。
同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能。
达达利亚
达达利亚是爆发型站场水属*主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。
达达利亚的输出手法一般采用【普攻前二段+重击】的循环,普攻前二段具有**的输出效率,利用重击打断普攻循环的同时还能造成**的重击伤害。
1、感电队
也叫魔王武装队,武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属*角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对**的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。
注意:图中的输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋下位替代。
替代武器推荐:达达利亚【阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓】,北斗【螭骨剑】,菲谢尔【绝弦、风华之颂、苍翠猎弓】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。
2、达达利亚香菱蒸发队
利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。核心为班尼特砂糖加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。得益于断流的溅射机制,达达利亚的对伤害相当**,因此面对复数目标时推荐使用达达利亚取代行秋来进行上水。队伍里一般还会带风套砂糖,砂糖能够减抗和提供大量精通,提高蒸发反应伤害。除了香菱的大招蒸发伤害和达达利亚的站场伤害,我们还会让达达利亚紧接着班尼特Q后释放Q,在班尼特加持下的2倍蒸发伤害也是很可观的。0命达达利亚会存在真空期,1命可有效减少。
可替代角色选择:砂糖可用甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。
替代武器推荐:达达利亚【阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓】,香菱【和璞鸢、决斗之枪、夏利灭辰、西风长枪】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。
行秋
行秋为持续后台上水的水属*脱手副C。脱手上水可以搭配火C打蒸发,搭配冰C打冰冻,搭配雷C打感电,可以说行秋和绝大部分主C的相*都*好,这也是为什么行秋很忙的原因。不过行秋也存在问题,为了满足充能行秋一般带祭礼剑,因此伤害上限上稍差。行秋的大招不锁面板,换句话说如果行秋处于后台,其大招将吃不到班尼特的加攻BUFF。行秋大招为单体伤害,对多目标乏力。但行秋本身EQ技能倍率**,且是目前**的长时间脱手上水角色,具有无可替代的作用。
1、冰冻队
行秋上水,凯亚重云上冰,全程打冰雕,输出环境十分安逸。核心为重云减CD下的多角色速切伤害和脱手技能伤害。对单时建议行秋站场让行秋剑雨吃到班尼特加成。队伍整体输出很不错,且输出环境**,是很不错的配队。**的痛点就是目前凯亚还未UP过,命座获取困难。
可替代角色选择:双冰可从凯亚、重云、甘雨中三选二。班尼特可由钟离替换。
替代武器推荐:行秋【天空之刃、黎明神剑】,凯亚【斫峰之刃、黑岩长剑、笛剑】,重云【螭骨剑】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。
2、**队
行秋提供水附着帮助香菱打蒸发伤害。在保底蒸发的同时搭配重云打融化进一步提升伤害上限。2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。班尼特能提供大量攻击,让队伍整体伤害再上一台阶,同时作为奶妈奶量也很足。
可替代角色选择:**队四人相辅相成,联系紧密,替换任何成员都会导致伤害下降。相比较之下替代重云的损失*小,可使用风套/教官套精通砂糖或甘雨/凯亚替换。班尼特可使用6命迪奥娜、钟离下位替代。
替代武器推荐:行秋【天空之刃、黎明神剑】,香菱【和璞鸢、决斗之枪、匣里灭辰、西风长枪】,重云【螭骨剑】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。
甘雨
甘雨是数值和机制都*其**的可速切可站场的冰属*主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,**到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越**,这也是为什么甘雨和温迪相*很好的原因。甘雨属于低命就*为**,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。
1、冰冻队
也叫温莫甘娜队,核心为冰冻状态下吃满冰套加成、温迪减抗、莫娜增伤、班尼特加攻的甘雨大招伤害和蓄力箭伤害,以及温迪的大招伤害。由于甘雨大招具有溅射机制,因此搭配温迪的聚怪能成倍的增加甘雨大招伤害。搭配班尼特可以达到这个队伍的**上限,但一般来说由于这个队伍伤害远超需求,会选择节省下班尼特,用冰系角色替代班尼特组成双冰共鸣。
通过莫娜EQ的技能释放顺序能够*大化提供水附着,加上温迪甘雨提供冰附着能够长时间冻结敌人。冻结时间外都为大招释放时间和嘲讽召唤物在场时间,输出环境基本等于打木桩。这样能够保证甘雨的蓄力射击环境,避免伤害丢失。
满命甘雨可以在循环中插入更多吃到队友加成的蓄力箭,伤害*其夸张。
可替代角色选择:温迪甘雨莫娜都为队伍核心,替换为其他角色队伍伤害都会下降。如果实在没有,温迪可用砂糖下位替换,莫娜可用行秋、芭芭拉下位替换。队伍的第四人可以是班尼特、迪奥娜、罗莎莉亚、重云、凯亚、钟离。
替代武器推荐:甘雨【天空之翼、试作澹月、黑岩战弓】,温迪【终末嗟叹之诗、绝弦、风花之颂】,莫娜【讨龙英杰谭、西风秘典、流浪乐章】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。
2、融化队
利用香菱EQ后台上火附着,甘雨站场蓄力射击,由于火打冰属于弱反应,甘雨的两段蓄力伤害都能触发融化。加上班尼特的加攻,砂糖的减抗和精通加成,甘雨本来就**的蓄力箭伤害会成为核**。在这个队伍里,甘雨不放大招,大招会抢走蓄力箭的融化,得不偿失。因此甘雨在队友持续后台上火环境下持续打蓄力融化,由于不放大招对伤害稍低于冰冻队,但由于有更多时间打蓄力箭对单伤害很高。满命甘雨可以在循环中插入更多吃到队友加成的蓄力箭,伤害*其夸张。输出环境上,由于没有冰冻队的控制,甘雨在面对多动的敌人时会丢失一定伤害。
可替代角色选择:砂糖可由温迪下位替换,当输出环境较差时请将班尼特替换为生命钟离或迪奥娜。
替代武器推荐:甘雨【天空之翼、试作澹月、黑岩战弓】,香菱【和璞鸢、决斗之枪、西风长枪】,砂糖【讨龙英杰谭】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。
3、双冰双岩队
核心为重云减CD下的四角色速切伤害和穿插的甘雨蓄力箭伤害。双岩提供双岩共鸣增伤、减抗、岩套增伤,双冰共鸣提供暴击率,能够**提升队伍整体输出。这个队伍在没有使用班尼特的情况下就能有很不错的伤害表现,是节省班尼特的选择之一。
可替代角色选择:阿贝多可由岩主、凝光替代。
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王者之心2试玩
关于本次原神阵容搭配冰冻和神都金乌阵容搭配的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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