老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于追击*强阵容搭配推荐和追打试训阵容 平民的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享追击*强阵容搭配推荐以及追打试训阵容 平民的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
前言
在战斗中,武将普通攻击后,有几率触发并发动追击战法,多个追击战法可叠加。今天笔者就为大家详细讲解一下几类追击战法的发动机制和使用搭配注意事项。
连击
说到追击战法,首先要提一下“连击”。
“连击”是一个状态,具有该状态的武将,可进行两次普通攻击。
但要注意,【穷追猛打】、【其疾如风】、【先驱突击】三者同为指挥战法的“连击”,施加在同一人时会冲突,【连战】、【疾战】的连击效果也不会与以上三者叠加。
额外补充一点,“先手”、“洞察”、“连击”,这些都是“状态”,不分优先级,这三个状态,无论是来自兵种、被动战法、指挥战法还是主动战法,都是同等效力,并且不会叠加。
何为同等效力?比如说,带【合众】的武将不会比【疾风迅雷】先行动,同时具有先手状态的武将,他们仍然要比速度决定出手顺序。
何为不会叠加?比如说**禄携带【先驱突击】,一回合仍然只能普通攻击2次,这就是不叠加。
追击战法
在正式会合的战斗中,轮到一名武将行动时:
1.首先,执行来自被动战法的各种效果,比如【兵无常势】、【霸王渡江】;
2.其次,执行来自指挥战法的效果,比如【桃园结义】、【难知如阴】、【始计】等;
3.随后,如果没有处于犹豫和混乱状态,则可以发动主动战法;
4.*后,如果没有处于怯战和混乱状态,则可以进行普通攻击,并在普通攻击后,触发追击战法;
以上同级战法的发动顺序为武将战法从上到下的战法学习顺序。
上述表格是“攻击伤害”类追击战法,伤害以武将攻击属*为判定依据的,亦可称之为物理伤害;
而这个表格是“策略攻击伤害”类追击战法,伤害以武将谋略属*作为判定依据的,亦可称之为谋略伤害;
这两个表格自上到下的顺序,是发动率乘以单次发动期望伤害率,由低到高的排名。
“发动率”乘以“单次发动期望伤害率”的意义是:一次普通攻击后,追击战法的期望伤害率。
通俗点说,表格中越靠下的,伤害可能就越高(不考虑附加效果的情况下)。
其他要点
追击战法和连击的配合
因为追击战法需要普通攻击后才能发动,如果一个武将自带战法为追击战法,*好佩戴提供“连击”的战法、或由队友提供“连击“来*大化收益。
例,S1赛季时,如果友军没有提供连击效果,太史慈就应当学习【连战】+追击战法,这样的收益才**,学习双追击战法的收益反而不高;而徐庶比较具有*价比的选择就是【疾战】+【众谋不懈】。
追击战法和马超的配合
马超自带战法【血溅黄砂】可以提升120*攻击伤害,或称之为提升120*物理伤害,这意味着,马超的物理追击战法、普通攻击(含反击)、以及执行的指挥战法伤害(【疏数】、【西陵克晋】)等都会受到120*的伤害加成。
需要和【血溅黄沙】区分的是,【衡轭】、【火兽冲锋】仅提升普通攻击伤害,不会提升追击战法,以及执行指挥战法的伤害,所以祝融夫人并不像马超那样适合携带追击战法。
【攻心】和【千里单骑】背后的硬核知识
表中提到,四星追击战法【攻心】属于“立即型急救”恢复战法,五星魏关羽自带战法【千里单骑】属于“攻心”类恢复战法,这两种恢复战法有什么区别呢?
率土之滨的恢复类战法一共有以下四个细分类别:
1.立即型急救
“立即型急救”类恢复战法,与任何恢复类战法都不冲突。
四星追击战法【攻心】就属于“立即型急救”恢复战法。
2.持续型急救
同类型的“持续型急救”恢复战**冲突,冲突规则是数值替换,常见冲突是同为指挥战法的“持续型急救”恢复战法【金匮要略】和【皇裔流离】。
3.休整
同类型战法的“休整”类恢复战**冲突,冲突规则也是数值替换,比如同为指挥战法的【重整旗鼓】和【洛水佳人】。
4.攻心
攻心类恢复战法目前有且仅有五个,分别是五星董卓的【逆谋】、五星汉董卓的【酒池肉林】、五星魏关羽的【千里单骑】、五星管亥的【肆掠】、四星管亥的自带战法【劫掠】,攻心类恢复战法的恢复量由当次伤害决定。
一定要注意,四星追击战法【攻心】属于立即型急救类恢复战法,不属于攻心类
总结
追击战法分为“攻击伤害”类和“策略攻击伤害”类,分别以武将的攻击属*和谋略属*为判断依据。在追击战法搭配的实际选择时,一定要注意战法冲突问题。以上便是笔者关于追击机制的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。
今天小编为大家介绍一下一拳超人手游里面追击流阵容的正确搭配方法,下面有兴趣的玩家可以一起来了解一下具体的内容吧。
阵容搭配
全体追击流(使用僵尸男核心)
前排:邦古(4速),金属球棒(3速),僵尸男(6速)
后排:饿狼(1速),闪光弗莱士(2速),超合金黑光(5速)
打法思路
该套阵容面对无锁火阵容时,饿狼和闪光弗莱士的双重绝技就可以对敌方造成毁灭*打击,之后凭借二者的被动技能联动,在对方任意角色行动后都可能*大造成对其单体的80*闪光弗莱士攻击力加180*饿狼攻击力(被动80*攻击力,内伤100*攻击力)和对敌方全体60*闪光攻击力的伤害。
饿狼作为一速,打出内伤触发僵尸男核心技能被动,增加我方20*绝技伤害提升,而且可以有效地防止对方存在锁火的阵容,保证作为2速的闪光弗莱士一定能打出绝技输出。金属球棒作为一名有追击能力的前排立于闪光弗莱士前,不仅防止闪光弗莱士被对方列伤角色**,还能尽快触发闪光每回合三次的被动对敌方全体造成伤害。
超合金黑光不仅可以通过被动技能保护我方后排两个主要输出,而且由于不屈的存在保证我方前排僵尸男能更容易触发复活效果,不至于被敌方秒掉其他所有角色未触发复活效果。邦古作为工具人提升我方全体生存能力,并通过被动触发坚韧效果触发僵尸男核心技能为我方提供火量。
优劣势分析
优点:稳定的能量恢复和伤害提升,对敌方速度较快但生存能力差的核心输出角色造成较大伤害,可以很好的克制单核心输出阵容。
缺点:对饿狼和闪光弗莱士的练度要求比较高。
镇魂街武神躯追击流阵容怎么搭配?在游戏内很多玩家都想知道,追击流阵容要如何搭配才比较合适。下面就让我给大家带来《镇魂街:武神躯》追击流阵容搭配推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《镇魂街:武神躯》追击流阵容搭配推荐
在《镇魂街:武神躯》中,武灵技的数量相当丰富。而其中仅有少数技能具备“追击”这一**效果——可以在守护灵释放“追击类绝技”时,与之联动触发,
一次绝技造成两次或更多伤害。“追击流”这**派便是基于此特点而出现,通过绝技+追击武灵技组合,来打出比单一绝技更高的伤害。
流派属*解读
追击流是指队伍中守护灵的绝技具有“追击”属*,能在释放该绝技时触发拥有“追击”效果的武灵技,造成额外的追击伤害。
组建追击流阵容时,队伍中建议有2名拥有追击类绝技的守护灵,且每名守护灵至少搭配一项拥有追击**的武灵技。
同生共死流
这套阵容的亮点是夏侯兄弟的“同生共死印记”。灵装曹焱兵与曹焱兵之间也能打出不错的配合。
至于红莲缇娜则完全可以自给自足,与对方的脆皮对位争取一对一造成击杀。三者的守护灵也都是追击类绝技,可以很好发挥追击流的特色。
夏侯渊武灵技选择:赤灵破+鬼刃汲元
夏侯惇武灵技选择:回身击+反刺荆棘
红莲缇娜武灵技选择:连环击+凝神追魂
为了发挥追击流的效果,两个曹焱兵可以不用恋战,尽快积攒灵气召唤出夏侯兄弟。夏侯渊绝技造成“同生印记”,可消耗所有印记抵挡一次死亡;
夏侯惇绝技造成“共死印记”,嘲讽对方并让我方印记持有者获得50*反伤。当夏侯兄弟携带两种印记攻击时,除提升攻击力外,夏侯渊会打出AOE,夏侯惇会为我方全体回血。
这套组合策略看似高深,但对追击流而言只是锦上添花的效果。真正依靠的核心输出,是三名守护灵在印记帮助下的绝技伤害,以及额外触发的追击伤害。
三大武神躯
**了三大武神躯的阵容。灵装曹焱兵是**的主力输出,孙斩天辅助输出的同时削减灵气,刘羽禅负责回复以及驱散异常状态。
在攻击、回复、控制方面都相当出色。三者的守护灵也都具备追击能力。
炼狱典韦武灵技选择:暴*斩+盘龙指路
关羽武灵技选择:赤灵破+凝神追魂
孙策武灵技选择:连环击+反刺荆棘
开*优先利用灵装曹焱兵的aoe伤害和孙斩天的削减灵气效果进行干扰,逐步积攒灵气召唤各自守护灵。
但由于关羽孙策都是红色灵气,为了让刘羽禅多辅助一会儿还是建议优先召唤孙策,和炼狱典韦打配合。
两者依靠武灵技进行拉扯,并彼此累加自己需要的buff效果。*终在施放绝技时,要确保武灵技没有在CD状态,否则无法触发连击。
流派优劣关系
流派的优势在于,仅依靠守护灵的绝技与武灵技效果便可组成流派,对阵容没有其他程度的限制要求,并且绝技追击伤害大多非常可观,让追击流成为相当便捷的输出流派。
而劣势在于,流派太过于依赖守护灵的能力,但阵容中又没有能快速累积灵气召唤守护灵的手段,导致实际启动追击攻势的速度会很慢。
关于追击*强阵容搭配推荐,追打试训阵容 平民的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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