传奇英雄阵容搭配 传奇英雄盖伦给什么装备

各位老铁们好,相信很多人对传奇英雄阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于传奇英雄阵容搭配以及传奇英雄盖伦给什么装备的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

高*价比,高服务质量,游戏****平台,交。易。猫!!

方法一:

国标队:白虎+影魔+先知+T+X。这种队形对付的是敌方T+两法系+白虎+小黑。

原理:利用白虎、、dp的一箭、一波、两压,打出伤害,此时对面的法系爆发将会抬手放大,正好这是己方先知放

沉默进而打断对面的大。从而为、先知的开大收割创造了条件。这种打法X可以带那些能量不满的英雄继续集能量

。若对面法系爆发较为肉的话,可以、先知齐大完成收割。若对面不带小黑,而是又一个法系爆发,你可以带上一个

有控制的T用以打断他就可以了。

方法二:

沉默一波流:先知(当T)+小鹿+白虎+沉默+法系爆发这个阵可以打任何阵容,无论对面爆发如何,也挡不住沉默的10s

大加上先知的无情收割。若对面白虎,则先知上去就要放大。然后接沉默,爆发,先知10s完成收割。若对面没有白虎,

则等先知推完波之后开大,将输出*大化。但此种阵容,也存在缺陷。打完一波,除了先知,其他英雄能量基本无法回满,

接着打下一波将会越来越吃力。一般在其他办法不能过的时候,采取这一措施。

方法三:

强行逼大流:风行+电魂+先知\+X+X此种阵容用来对付那种T+\dp+3法系爆发

原理,用电棍当T不当T都可以,上去等\dp放完小技能之后,电魂果断开大。只是对面的全部法系的能量都会满的且同时

放大,只是你只需用风行一记穿云箭即可打断对面所有的大招,是不是很爽。这一关,你就无伤过了。(只会放死大,

打出的伤害,英雄在过关的时候会回血,因而基本无伤)

方法四:白虎+法系+\dp+T+小鹿当你没有沉默、风行、电魂等强力的高爆发英雄,而你遇到的又是肉且爆发高的队伍

,此时你只能采取这种方法了。主T带有打断技,通过\dp的输出,将对面的法系大招打出来,你用主T打断,若感觉有点

伤就用掉小鹿的加血,使自己基本无伤。从而继续下一波的战斗。

方法五:双头龙+dp+白虎+T+X双头龙的控制是在三秒后形成的,因此双头龙的大招上去就开,先知在三秒内会完成推波加

沉默,而后开大,在双头龙的控制下完**头收割。对面的法系放大的是会被双头龙的冰封打断,这种组合也很好用。

放法六:大娜迦++先知+T+X这种组合也能对付绝大多数的阵容。首先先知与影魔的输出,会逼出对面的大招,此时你用

娜迦开大,打断敌方的大招并将所有人石化,先知或影魔开大完成收割。

方法七:宙斯+先知+法系+小鹿+T这种阵容对付有影魔加先知的阵容实在无伤

首先宙斯上去开大打断和先知的推波及影压,然后己方先知接推波及沉默,然后开大,收割,对面死大的伤害可以

通过小鹿的加血补回来。因此,过完这关基本也是无上的,并且宙斯的大是必然又有了的。下一波,还可以接着横着走。

方法八:两个T+小鹿++先知这个阵容一边用来对付敌方是堆肉阵容并且有一定的爆发。先知,打伤害。己方承受对面的

伤害而后用小鹿加回来,那么此关也就无伤了。

方法九:T+黑鸟+先知+白虎+X这种阵形对付的是那种两T+大娜迦+\月骑+白虎或者T++月骑+双头龙+白虎这种纯力量加

敏系的阵容。黑鸟的大对于力量和敏系英雄来说简直就是噩梦,但是黑鸟的T是一个蛋疼技能,能为你立功,也能救对面的人

。如果他坑了,我只能说home键走起了。

方法十:小黑+先知+白虎的双沉默流。先知**发加沉默,而后先知开大,小黑接沉默,接大招,也可以将对面强行带走的

,如果对面有些肉的话,你带上一个法系爆发,我想这关应该就无伤过了。

方法十一:风行+白虎+t(有打断技)+先知+X这种打法纯粹靠个人的技术了利用风行和主T的大段技能打断对面关键*

人物的大招从而让先知从容收割。此外,由于收割时间较长,英雄的能量也基本能回满,因此持续作战能力很强。

召唤师搭配阵容推荐

关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)

比较强力的英雄有:

游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);

刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);

战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);

法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);

牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。

没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。

关于阵营选择:

目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。

至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。

搭配阵容详解

首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。

其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。

物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。

【阵容推荐】

主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。

替补英雄:魔能猎手、蝎魔。

兵种:步兵、牧师、投石车。

推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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