花园战争植物阵容搭配 花园战争如何防守阵型

大家好,今天小编来为大家解答花园战争植物阵容搭配这个问题,花园战争如何防守阵型很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

*强阵容:

两排电击蓝莓+一排板栗小队+一排全息坚果+两排倭瓜+一排甜菜护卫+两排土豆地雷。如果有钱,还可以种几个蚕豆突击队或者几个香蕉(但是香蕉现在废了)。

《植物大战僵尸:花园战争2》是由EA公司发行的一款休闲益智游戏,是《植物大战僵尸:花园战争》的续作,本作中追加了众多的新的角色以及新的地图,支持玩家上一代游戏资料载入以及单人模式玩法,让游戏重新回归PVZ的宇宙世界。

整个游戏变成了类似于《兽人必须死》的第三人称射击类防御型游戏,僵尸类型众多,有疯狂**的逗比僵尸,有潇洒的明星僵尸,还有古怪的特殊僵尸。

整个演示中*激动人心的就是面对BOSS级别的植物,僵尸主角召唤出了机甲开始进行防御,在各种防御工事和其他玩家的帮助下,战胜了BOSS。整体风格依旧是疯狂+搞笑,让人停不下来。

PVZ2(植物大战僵尸2)花园战争中的*强阵容并非固定不变,因为它取决于玩家的策略、可用植物以及面对的僵尸类型。然而,通过综合考量植物的攻击力、防御力、特殊能力和协同作用,我们可以组建一个相对强大的阵容。

在构建阵容时,我们首先要考虑的是攻击型植物,它们能够迅速消灭敌人。例如,豌豆射手和卷心菜投手都是不错的选择,它们能够提供稳定的伤害输出。为了增加伤害,我们还可以考虑加入火炬树桩,它可以为经过的豌豆提供火焰加成。

其次,防御型植物在花园战争中同样重要。坚果墙和土豆地雷能够有效地阻挡僵尸的前进,为我们的攻击型植物提供保护。此外,高坚果和南瓜头也能提供额外的防御层,使僵尸更难接近我们的阵地。

除了攻击和防御,特殊能力植物也是阵容中不可或缺的一部分。例如,樱桃**和辣椒投手能够在关键时刻提供大量的范围伤害,帮助我们清除密集的僵尸。而三叶草和寒冰射手则能够分别提供吹飞和减**果,有效地控制战场*势。

*后,我们还需要考虑植物的协同作用。例如,将豌豆射手和火炬树桩放在一起,能够增加豌豆的伤害;而将寒冰射手和卷心菜投手放在一起,则能够同时提供减速和伤害效果。通过合理地搭配植物,我们能够发挥出更大的战斗力。

综上所述,一个相对强大的PVZ2花园战争阵容可能包括豌豆射手、卷心菜投手、火炬树桩、坚果墙、土豆地雷、樱桃**、辣椒投手、三叶草和寒冰射手等植物。当然,这只是一个示例阵容,玩家可以根据自己的喜好和战场需求进行调整和优化。

模式介绍:

1.四人组队守十波(这模式奖励不错,难度不同金钱获得量也不同,特别是BOSS关,3个钻石或3个钱袋就大*了,可惜机率微,如果想*钱又不是玩**难度不建议玩这个)

2.五十杀(就是高手过招,目前**支持人数是12VS12,看哪一队先拿够50杀就胜出,输嬴都可得到2000元奖金,嬴的队伍再加500,再加上个人拿到的钱)

3.领地战(不同地图有不同的据点数量,*后一关也有不同的胜利方法,强尸目前就是要占领地,植物就是要守领地,类似攻守城战,这模式拿到的金钱可观,因为每成功/失败+攻/守都会+1000元,结束游戏的时候也立马+2000元)

植物守下阵地时游戏结束,然后看僵尸抢的点多还是植物守的点多

(如何占地?)就是在家园范围内强尸数大于植物数,中上方即有一条东西紫色不断侵食绿色.满了就等于占领了.

此外,此模式提供小兵作战,植物可种植小植物**领地,强尸可召唤小强尸来完成霸权.

4.经典五十杀(就是不允许任何变种角色,武器升级,技能升级,外观装扮)

5.经典占地战(就是不允许任何变种角色,武器升级,技能升级,外观装扮)

6.**战(在地图中间会有一个**,角色走近可以拿着**,队友们任务就是要保护拿着**的人,安全送到放置地点,放置后要**该地30秒,**就会**,得一分,敌队必须要在对面队运送途中把持有**的人**,夺取**,或是在放置后30秒内把**折掉,*先能引爆3次**的队胜利)

7.混合模式(就是一*内混合多种模式,看*后哪队胜利比较多)

角色介绍:

植物

1.豌豆血量125

定位:擅长中远距离作战,**基本推有浅射功效.所以不一定要精准打中敌人,也会造成伤害.

技能: 1.钻地,变连发炮(升级:**变少,伤害提高)(开启此技能时会减伤)

2.加走速和跳高点(升级:跳更高,但没移速加成)

3.放AOE**(升级:伤害更好,但廷迟**)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.火豌豆,喷***的**带燃烧状态,被打中敌人每秒-5血,持续3秒.

二.冰豌豆,喷***的**带冰冻状态,被打中敌人缓速,被打中3-5下时被冷冻,无法移动攻击.

三,*豌豆,吓***的**带*素状态,被打中敌人每秒扣2~3血,持续4秒

四.灭声豌豆,喷***的**无声,爆头伤害*高,没扩散伤

五.豌豆突击者,机枪装备,连射,没扩散伤

六.浆果豌豆,一枪伤害在40、扩散也有20滴,目前很强势的新角色,射速与换弹都一般

七.警长豌豆, 6发**,全爆头可**敌方,没扩散伤

2.食人花血量150

定位:刺客.是游戏**殊角色,可**任何强尸单位(玩家也可),盲点是吃强尸后需要消化,大概来个4秒左右.如果绕到背面可以**吞下去,前/左/右面可以施展近距离攻击,就是咬,或喷.

技能: 1.地遁,潜进地底不受攻击(潜到敌人旁边可起来吞杀他),注意的是工程师的音波技能会把你震出地下,而且地下前进时地面会显示前进路径,就是敌人可知道你在哪个位置,所以尽可能不让他们看到路径(即是地面烂掉),因为强尸们有各种逃生技能)(升级:移点更快,但时间减少)

2.放地刺,踏中敌人会被吊起来2秒, 1秒造成25血.库存2个(升级: 1秒造成35血,减少同时能放置的数量)

3.喷口水,减慢敌人走速跟微量攻速(升级:完全封住敌人不能走动,但可攻击)

武器升级:移速,消化时间,HP+25

变种:

一.火食人花,不再唾咬,改为喷火.被打中敌人每秒-5血,持续3秒.

二.*食人花,不再唾咬,改为喷*.被打中敌人每秒扣2~3血,持续4秒

三.食人普拉,食人之后回复HP

四.高能食人花,不再唾咬,改为喷电.被打中敌人会连锁到附近敌人

五.热浪食人花,吞人后速度加快

六.钢铁食人花,天生+50HP,攻击力提高至50血一口,防御轻微增加.

3.太阳花(**)别要被爆血量100

定位:补师,可以帮小植物跟玩家们**的角色.基本武器是中高速连射太阳光.

技能: 1.**光线,就是在中短距离给别人**(升级:补的血量更多)

2.集中光线,像碗豆的钻地(升级:发出光线前有0.8秒集气,伤害更高,**更少)

3.小花盆,召唤一盆花,每2秒喷出3个+5血的阳光(升级:不再加血,变成对敌人喷射黑暗光,中范围距离,伤害不错, 3下能喷死科学家)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.**太阳花.开火速度更快

二.神秘太阳花.储气攻击.伤害可观

三.高能太阳花,*速低伤害**,**可以对目标周围的敌人连带造成伤害

四.火太阳花,**带燃烧状态,被打中敌人每秒扣5血,持续3秒

五.金属太阳花,俱备150超高血量,攻击为短距离、换弹一般

六.法老王太阳花,每次3连发,伤害提高,射速不错

4.仙人掌血量125

定位:狙击手,基本武器是**,中高伤害输出,**弹道快,但要求准确.**冷却中等.远距离战斗角色.

技能: 1.薯墙,左右高中间低,像城墙上的结构.(升级:高一点,血量高的墙,但没有左右了,只能放1个)

2.地雷,伤害高(升级:伤害低一点,但可放数量增加,能见度减低

3.无人机,可化成视角为可飞空的5HP无人机,无人机的技能:炸(升级:只有单炸,但冷却快,而且有20HP)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.火仙人掌.**带燃烧状况,被打中敌人每秒扣5血,持续3秒.

二.冰仙人掌.**带冰冻状态,缓慢打中敌人,被打中3~5发冰冻2秒.

三.未来仙人掌.储气攻击.爆头伤害高!

四.高能仙人掌.高速**.伤害减低,弹射附近敌人.

五.迷彩仙人掌.伤害*高、距离*远,但换弹很慢、攻击间隔较长

六.土匪仙人掌-伤害在10滴左右、射速*快,换弹一般,很容易一下就没**

七.橘子仙人掌.更高伤害.三连发特*

僵尸:

1.步兵..血量125

定位:基本装备有机枪,作中远距离作战士兵.目标是**

技能: 1.喷射器,可弹射至高空(升级:向大约45度弹射,可用2次)

2.ZPG,精准打中可以秒人(升级:变成多重ZPG,伤害低,但可连续发射4发)

3.*气烟弹,投出弹可遮蔽视线,*气范围每秒伤害2血(升级:每秒伤害4-5血)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.*地步兵.冷冻射击.被射中敌人缓慢.被连射一段时间后冷冻2秒.

二.**指挥官. 3连发,装填快.可升级为4连发.

三.坦克队长.主武器ZPG.但**数只有1颗.

四.迷彩游侠.伤害较高、放大镜感觉较大、攻击间隔快速,**缺点是连续攻击后作力很大

五.三军统领.无限**,但长时间使用会过热

六.天空部队.*限**弹道和开火速度.

2.工程师血量125

定位:基本装备*****,像豌豆.目标是修复传送门,架构炮台,杀食人花

技能: 1.弹弓地钻,可加速和撞开敌人,但使用途中不可使用其他技能(升级:速度更快,但持续时间更短)

2.音波弹,可振晕别人,有效对付遁地食人花.(升级:像地雷似的放在地上,敌人接近爆开)

3.无人机,跟仙人掌的一样.(升级:无人机武器变激光枪,单炸)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.技术工程师.*速**

二.水管工.大范围武器

三.焊接工.带火属*攻击,中距离,装填时间一般.

四.电工.近程**,能弹射附近敌人.

五.油漆工程师.十字弓射程无限且威力高完全命中的话一发40溅射只有10射速*慢

六.园丁工程师-攻击附带*属*伤害,但取消了扩散效果,需要较高精准度

3.科学家血量100

定位:中近距离作战角色,能够运用各种科技,技能用途多元化,团战狡狡者.

技能: 1.瞬间转移一段距离(升级:变成光球免疫各种伤害一段时间,但也不能攻击/技能)

2.技射***,可附在墙或地面(升级:变成**爆弹,被炸中队友HP回复50)

3.装置回血机,可对小范围内队友回血(升级:回血机会变硬,但回血速度减低)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.太空人.长射程,更精准.

二.海洋生物科学家.短距离散弹,7发,装填速中等.

三.**士.每一下攻击带有*伤害.

四.物理学家.长射程,且接近时会高伤害.

五.化学家.近距离伤害高,换弹慢.

六.考古学家-攻击是会出**币,射程为中、短距离,换弹一般

4.全明星血量200

定位:血量**的角色,担当冲锋,中距离支援,抛物线**,无**夹,但连发会过热

技能: 1.冲冲冲!!撞开路径上的敌人造成50血(升级:冲的距离增加,但CD增长

2.送你一个小朋友附上**(升级:伤害增加,CD增长

3.假人盾牌,可挡**和防范食人花(就是卡位而已)(升级:变为明星盾牌,可放4个,但耐久减低)

武器升级:**量,装填速度,伤害

变种:

一.英式足球员.开火变慢.但高伤.

二.曲棍球员.开火*速.

三.守门员.攻击带冰伤害,多次击中后冰冻目标2秒.

四.板球员.开火时冻结目标.

五.棒球员.攻击变成直线,射速提高、但伤害略降

六.摔角明星-火力非常强大(14-15滴)但准度不佳、射速较慢,使用第2招冲刺伤害会强化

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