今天给各位分享马可怎么搭配阵容的知识,其中也会对三国志战略版马超搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
合金弹头觉醒阵容怎么搭配?不同英雄的阵容搭配是不同的,应根据英雄的定位进行选择。小编在此分享合金弹头觉醒阵容搭配及其武器,对合金弹头觉醒*强平民英雄搭配阵容排名感兴趣的小伙伴可以来看看具体内容。
合金弹头觉醒阵容搭配及其武器
一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥
新手玩家*容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频**,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属*。
二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁
这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特*状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属*和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。
三、攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚
以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属*。
四、强化流阵容:斯嘉丽+格鲁+纳迪亚
以斯嘉丽作为主力输出英雄,她的技能强化单次射击的特*,可搭配单发高伤的狙击枪造成巨量伤害。格鲁使用灼烧类武器,同时技能天赋效果进一步补足斯嘉丽所需要的异常增伤、无视防御、强化武器次数等条件。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。
以上就是小编为大家带来的合金弹头觉醒阵容搭配及其武器,希望可以帮到大家。
作者:NGA-苏淅
简述
看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件爆裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。
因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。
这里附上个个人资料,非*佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机*(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机*才对)
对英雄的理解和Q&A
对英雄的理解
这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量攻击等属*挂钩,这个特*决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。
Q:英雄走哪路?
A:因为很依赖等级的特*(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。
Q:铠相比其他打野优劣势?
A:铠*大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人**野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。
黑宗暴的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易暴毙。
半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下**波爆发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。
Q:格挡机制有多肉
A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三球等dot伤害(抗前两下塔减伤效果**适当情况可以越塔)。
而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。
12级后的130格挡是质变,如果逆风*好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被暴击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。
总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。
Q:铠太笨了怎么解决。
A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩信镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住足够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,爆裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。
Q:肉铠输出会不会不够。
A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩信元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是暴击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200攻击且**500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人足够了(而且1技能给攻速移速,3给200攻击,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。
凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。
顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。
凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述
克制关系&阵容搭配
克制关系:
没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心
马可看情况,怕净化马克但不怕没大的马可。**大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。
所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。
这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争?不过前提是队友不掉点,多发信号提醒队友跟上就行。
阵容搭配
谁都行,*好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单*好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光信守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。
各路英雄处理心得
射手难切程度排名
**肯定是公马,相比起来公孙离更难切,暴击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着卡他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个**了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd足够砍死了。反而暴击铠容易被消耗带走。(当然马可挂瑶例外,不经济碾压摇人吧)
第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧
剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。
法师难切程度排名:
**貂蝉奶奶,非碾压见面挂个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧
第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能*个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)
剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。
刺客处理问题:
镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸
韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。
战士处理问题:
被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。
孙策反甲前小心点,爆发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。
上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。
吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。
老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般操作都比较细腻。
铭文&加点
铭文问题:
10祸源 10鹰眼 10狩猎
可以根据攻速阈值表卡下攻速,出无尽的**症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿
技能加点问题
肉铠开*点2后主1,暴击铠可以主2贪输出。
出装思路
1.肉刀红刀的选择
伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的情况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择
不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。
2.反甲冰脉选择
物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤*大化而且反甲改动后肉铠触发**还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。
3.永夜魔女不死鸟选择
首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被远程消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装**解是永夜。
4.不详爆裂选择
其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,爆裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然暴击铠追求移速肯定选这个。
5.黑切肉装选择
个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时暴击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。
而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。
这版本由于双抗龙,军团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有钱了把黑切换成破甲锤。
6.火甲爆裂选择
有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实*后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。
7.大血手大苍穹选择
一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。
在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。
懒人一句话看完总结:肉刀抗鞋陨星黑切反甲永夜大肉刀火甲抗鞋卖掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有爆发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。
技能细节&对*思路
技能细节
1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。
2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速挂惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。
3.大*好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。
4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。
5.一定要会头像攻击,实在不会改成**血量**。
对*思路
1.开*没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种情况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹**野区。稳一点开*就红开打3猪后往对面蓝区看能不能**,不能就抢中路河蟹。
tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动
2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开*红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。
如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打*近的那条龙,开大10秒内就能收掉。
Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后*好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然暴击铠不需要。
3.回中路支援时*好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单
4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。*后一件反而提升不大
5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制爆发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大*控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。
总结
暴击铠个人用不惯,后期容易暴毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级*好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。
开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打钱的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?
*后肉铠碰到韩信这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。
以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。
大家好,我是阿远。本赛季的改动相信大家已经非常*悉了,变化*大的莫过于中路,更快的节奏以及新增装备,让很多射手玩家是苦不堪言,很多无位移射手英雄的胜率也开始出现了下滑,那么在新版本哪些射手还可以用来上分呢?阿远今天讲解的射手就是人气一直居高不下的马可波罗。马可波罗一直很受玩家青睐,位移多、高爆发,*高的容错率使他在新版本也依旧丝滑。
接下来阿远会从马可波罗的英雄属*,技能介绍,装备铭文已经对线打法来讲解这位英雄。
英雄属*
马可波罗的英雄定位是一名射手英雄,位移多保命能力强,高爆发成型快,相比于一般射手容错率高,但比较依赖技能,只是普通攻击和其他射手比略逊一筹,前中期更加强势,可以帮助队伍前期取得优势,并且拥有真实伤害,后期也完全不虚,同时还具备开团的能力,是一位很全能的射手英雄,很适合当前版本。
技能介绍
连锁反应(被动技能)。马可波罗的技能和普通攻击都会破坏敌方防御并且回复能量,当连续造成10次伤害时,目标受到的伤害会转换为真实伤害并且可以暴击,持续10秒。被动的真实伤害是马克的重要输出来源,但依靠普通攻击打出10层被动是不显示的,所以就要靠一技能的命中率来快速打出被动。
华丽左轮(一技能)。马可波罗向指定方向射出一定数量的**,**数量会水攻速提升而增加,期间会获得移速加成,并且会触发普通攻击**并回复能量。移速加成会帮助我们通过走位更容易命中,从而快速打出被动,一技能的范围会比指示器稍微长一点。
漫游之枪(二技能)。马克波罗向指定方向闪烁,会立即出现在目标位置;被动,在马克500码范围内存在,会提升20伤害以及15*移动速度。是马克的重要位移手段,凭借5秒一次的闪现马可可以抛弃闪现选择更具进攻*的眩晕。
狂热弹幕(三技能)。马克向指定方向闪烁,在该位置向周围射出具有普攻**的法球,攻击速度会影响射出的波数。是马可波罗的重要输出、开团技能,闪烁可以让敌人措手不及,可以配合眩晕打出一整套伤害触发被动,后续伤害也可以更加理想。
装备及铭文
马可波罗的出装在射手中也是*灵活多变的,因为相比于更**的输出马可更注重于生存可以完整地打出一整套。鞋子选择抵抗之靴,可以保证我们的生存能力打出被动的真实伤害;核心装备则选择末世并且是**件出装,依赖其被动在拥有末世后马可的伤害会向上一个新台阶;接下来是纯净苍穹,也是马可的必出装备,其主动技能可以保障马克更安全地打出全部大招和被动的真实伤害。
其次是破晓,因为马可波罗需要保命装作支撑,所以做出对射手收益**的破晓是*划算的;接下来是保命装的选择,贤者的庇护可以让我们在进场打完一套还可以站起来继续输出;其次是魔女斗篷或不祥征兆等硬肉装,防止被对面大C瞬间秒掉,这样下来,我们的输出和生存都能够很大程度地保证了。
接下来是铭文的选择,红色选择红月*10,提升攻击速度和暴击率,马可波罗的技能都会受到攻击速度和暴击的增益,蓝色选择狩猎*10,提升攻击速度和移速,绿色选择鹰眼*10,更高的物理穿透会让马可在没有触发被动和前期也更加舒服不缺伤害。
对线打法技巧
马可波罗在对线时很依赖于一技能的准度,这就需要一技能的释放方向和我们的走位配合,使用一技能做出一个角度会更加舒服的命中,使用的好**我们就可以打到敌方半血,但大部分时间会有兵线我们很难命中英雄,所以清线和站位死很重要的,过于追求一技能的命中率会适得其反,实在没有机会安心发育很重要。
四级的马可波罗配上末世**是质变,利用眩晕我们是很有机会带走敌方射手的,一技能挂上几层被动后二技能大招贴脸眩晕,打出真实伤害效果对面射手就基本凉凉了,在有眩晕的情况下很难**时间反应并且逃走,是有很大机会击杀的,其次一定要配合队友在我们*强势的时候打架,小规模团战是我们*适合我们发挥的,不给对面射手和法师发育的机会,两段位移可以使我们把机会都把我在自己手中掌握主动权。
在后期团战中,马可波罗想要发挥*大作用就不能盲目进场,就算有眩晕净化也会很容易被集火带走的,我们需要做的是拉扯选择*好的站位方便我们可退可进,使用一技能进行骚扰消耗,两段位移也可以保证我们的生存,如果被切不要省技能用大招,我们的真实伤害会让对面吃不消的,二技能的被动范围和大招范围是一样的,我们可以以此来进行观察,之后二三技能的两段闪烁往往可以打出出其不意的效果,收割的时候我们再进场才是*好的选择。如果队伍中有团控先手的英雄,一定要盯紧队友时刻准备配合队友,**时间接到大招可以瞬间结束团战。
阵容搭配
马可波罗属于偏团队型射手,拥有很强的团战能力,所以在阵容搭配可以更倾向于aoe保护型的英雄,在对抗路选出吕布就是天作之合,不管谁先手都可以很轻松开启团战打出输出。
辅助则可以选择鬼谷子,集保护和控制于一身从前期到后期都可以让马克有很舒服输出环境,法师类似于甄姬或王昭君一类都很能配合马可波罗在团战中尽情发挥,打野英雄选择可以进场的英雄就非常合适。除了这些小编还有一些高胜率阵容推荐,快和你的小伙伴get起来吧。
这就是今天的讲解,反应各位小伙伴们在评论区积*讨论哦~
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