兵俑*强阵容搭配 司马盾形一阵*强阵容搭配

本篇文章给大家谈谈兵俑*强阵容搭配,以及司马盾形一阵*强阵容搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

在阴阳师手游中斗技阵容往往分为先手阵容和反手阵容。那么,阴阳师*强阵容怎么搭配呢?下面是我为你整理的2018阴阳师手游阵容,希望对大家有帮助!

2018阴阳师手游阵容

***10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐

这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。

上分速度:★★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★

***9、双拉双dps

兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。

但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。

上分速度:★★★★★+

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★

***8、单拉雪女dps老头座敷

雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女**是当之无愧的**控制。

这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动*无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★★

***7、灭火流

眩晕作为这个游戏*硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。

这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女*差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★★

***6、白火流

小白这个式神其实可用*相当高,输出也十分**,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,*发身亡爆了1w6。而且小白的*不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。*王就是他了!

白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是**鬼。作为有一个六星**鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层*随便触发**鬼,一口一个不在话下。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★★

对后手阵容克制程度:★★★+

***5、雨火流

真正**了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是*早玩雨火的,也是*早考虑来针对雨火的,练了**鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。

直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。*后的小僧,则是让没奶的雨火**。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。

1)带奶,雨火*怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源*雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。

2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★

对后手阵容克制程度:★★★+

并列***3、般若雪女

般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。

之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,**的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是**弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。

这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女*脸和**鬼吸血姬*脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有*到的理解,请务必在这里提出来。

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★+

对反手阵容克制程度:★★★★★

并列***3、般若兵俑

兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特*,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。

和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★+

对反手阵容克制程度:★★★★★

***2、睡杀流

有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为食梦貘的基础命中比般若高。在相同御魂下,食梦貘的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红**就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。

控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到**率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多**,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。**畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)

基本阵容就是琴师食梦貘白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍**。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★★★

对后手阵容克制程度:★★★★+

***1、般若雪女青行灯or般若兵俑青行灯

青行灯这个式神,在*初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能*输出的作用才开始表现出来。

灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青行灯就可以掐灭你*后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。

般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。

上分速度:★★★★+

阵容效果:★★★★★

对后手阵容克制程度:★★★★★+

阴阳师手游雨火流搭配思路推荐

所谓的雨火流其实核心是凤凰火团控晕眩的IMBA,现在有两种比较主流的套路雨火跟双拉条凤凰火。

阵容说明:如果你有茨木,雨火阵容可以玩:茨木+镰鼬+雨女+凤凰火+打火机,带晴明(盾加灭)

或者后面那种双拉条凤凰火阵容是在你一速比较快的情况下:茨木+凤凰火+打火机+晴明上灭,凤凰火速度低于128就行,抢到一速的情况下是可以控到死的。

速度说明:一速镰鼬越快越好、二速兔子不要太快防止插队、三速打火机比晴明快即可、四速晴明上灭、五速凤凰火、六速茨木

我一速只有233而且我没有茨木,我的阵容是综合了一下:

兔子(招财猫)、雨女(地藏)、凤凰火(火灵)、老头(镜鸡)、酒吞(地藏)、带晴明盾加灭

一速兔子、二速雨女、三速凤凰火,酒吞速度无所谓,越快越好。

优点是抗压*好、容错率高;缺点是害怕双拉条凤凰火(我们服前二都是)

凤凰火需要起码+67*的命中,推荐二号位速度四号位命中以及套装命中效果当然越高越好,六号位生命加成。

雨女推荐地藏,生存能力高还能帮助队友,二号位速度**生命加成能带一定的命中是*好的,虽然是100*但是容易被抵抗,我的命中还是低了,没有更好的御魂。

DPS的选择如果速度够快,当然茨木更好一点。我速度一般就带酒吞抗压打反手。

御魂地藏,二速**一个攻击一个生命。酒吞**是*好养的ssr没有之一,除了命中其他属*都有用,带上地藏站住了,输出杠杠的。

属*选择个人认为:速度》生命加成》攻击加成

二号位主属*是速度就可以用了,副属*有当然*好,没有也不强求。

而且二号位不一定要用地藏,其他套装+15生命+15攻击的套装六星都可以用啊,太好配了。

我的为什么暴击这么高?因为我通常选择先杀对面输出或者不带地藏的脆皮。当然酒吞还可以带狰配椒图,优点是输出高,缺点是抢不到先手容易被秒。

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兵俑在4V4(一个阴阳师+3个式神)的斗技中,我推荐大家带上火灵御魂(两件加15*命中;四件开*获得额外的3点鬼火),剩下两件套选择蚌精。如果,你带完火灵后,两件套的位子有两个御魂的速度加的特别多,那么,建议你们即使这两个御魂不能配成一套获得套装属*也请带上这两个御魂。

御魂属*选择上,二号位*佳为速度,四号位为效果命中,六号位为生命。一、三、五的属*是固定的没得选。御魂副属*速度>效果命中>防御百分比>生命百分比

虽然只靠一个生命御魂撑肉看起来很脆,但是竞技场4V4本身就不是用来拖时间的。兵俑的玩法和其他控可能不太一样,兵俑的用处更多的是让我方的输出大于敌方的输出,而不是让对方傻傻的站着挨打:

开*嘲讽,将对手的输出降到**--只能普攻,相对而言,我方的输出就占据了**优势,为了扩大这一优势,如何做到*限输出就是保证这一体系胜率的关键。带上了火灵,竞技场开*就是7点火,兵俑嘲讽后剩5点火。这五点火你可以选择用3+2的方式(比如三尾一个大,管狐一个大)消耗掉,也可以选择2+2+2的方式(比如管狐一个大,九命一个大共用去4火,神乐的疾风给式神回合后立马回一点火剩下的两火正好再放一个大)也可以选择**点的3+3(其中一个输出式神平A一下,被神乐给疾风后再放一大)。

行动回复鬼火是五次行动一回火,分别在轮到第6,**1,**6......次出手的时候回上。以兵俑控场成功为例:其中3+2模式:兵俑1输出2、3阴阳师4第二轮到兵俑时正好第五次出手。这时候你的鬼火还没有回复,你的兵俑就只能普攻,所以就算你给兵俑带肉又如何?如果是神乐在场的*限输出模式。那么兵俑1输出2、3神乐4获得疾风的式神5到第二轮的兵俑是正好第六次出手,你又获得了3点鬼火!你可以自由选择是继续控场还是把火留给输出一波技能清场。

所以,显然兵俑4V4的pk较量中,*佳的队友是神乐(神乐不止有疾风,还有续命、体沉睡等强力辅助技能)、一些放技能只消耗2火的式神和**强力的3火输出式神。

二费式神推荐(单体爆发)管狐九命猫(体aoe)巫蛊师

至于这一玩法的弱点,很明显就是速度比你快的阎魔开场就把你兵俑给沉默了;三尾上来先把你兵俑打掉大半血,你站不站的住**个回合都成了问题还谈什么控住对手吃伤害之类的;再如妖琴师先手拉晴明一个“言灵·守”罩下,兵俑的嘲讽就无法成功生效了等等。

当然,前面提的都是非洲人的玩法。如果你很欧的话,自己一个阎魔保驾护航,带破势堆输出上来先把兵俑害怕的点给沉默,另一个式神用茨木纯堆输出(一般*好是妖刀御魂),一次普攻后,神乐疾风给茨木,再给个大(茨木普攻和大都和阎魔打同一目标);神乐另外再给茨木带一个续命保险。这套阵容虽然不是无解,但它的胜率懂的人自然懂。所以,我觉得阎魔的伤害还是得削,不过,毕竟SSR也不是这么好出的。

·如果6V6(一个阴阳师+5个式神)情况又有不同,血量的增益使得一两个式神的发挥很难改变战*,这时候我推荐你们兵俑在有足够的速度和命中的同时堆肉堆起来。本身就高的不得了的嘲讽命中,再随便堆一点命中几乎就能控满全场。即使漏了一两个,他们对一个堆了肉的兵俑就算有想法,也不一定做的到,秒你的其他式神,由于被控的式神只能打兵俑,又不一定秒的掉你其他式神。而你却*起码可以有一回合机会放肆得输出对手。或者兵俑继续保持命中,带双控也可以让兵俑站的更久。

兵俑6V6惧怕的点还是一样的。但是6V6能上场5个式神,正是套路深似海的战场,比如你完全可以带个蝴蝶解开阎魔给兵俑的沉默,然后兵俑继续嘲讽全体对手。像犬神配兵俑之类的组合也可以拉出来练练了,还有各种各样的套路组合,我一个人也想不完,诸多式神搭配的妙用有待大家自己去发掘。顺带一提,雨女虽然有着无视晕眩外所有控制的解控救场能力,但其实你只要带个鲤鱼什么的,雨女还是会就给废了,甚至因为雨女身板脆弱,你完全有机会先秒了她。所以雨女这个式神目前来看还是有待加强的。

搭配:万年竹+吸血姬/酒吞童子+惠比寿+椒图+兵俑/狸猫。射杀竹子是阴阳师的新sr-style上帝,它的大移动和被动是专门为反击流和存在让小编为你带来一系列的阴阳师的竹子反击流阵容搭配和想法,希望能帮助你。

一丶打法思路

这一套阵容的反攻流的反攻会比以往的单攻反攻流多,万年竹不需要配合王精就能触发反攻,如果是长条的话,反攻的次数是非常可怕的。吸血鬼吉不用说了,反流的核心之一是众神,造成的伤害更加可怕。对于以前的反击,这次的阵容输出会更好。不过,万年竹的属*是比较脆弱的,应该注意的是,辣椒图的速度要求很高,否则就很难打。

二丶御魂选择

胡椒地图:地面图像+高速,尽量抓紧速度或者可以提前插队,所以不要。还可以快件。有两种选择。一种是蝙蝠翼,它给你更多的反击。另一种是蝙蝠的翅膀,它能让你更好地生存。2、4、6全部选择攻击,疯狂堆叠攻击在右边。具体选择什么皇魂,我们可以看看切换到哪个更合适!酒棍,Vampiri:另一个对抗核心,在“**地带”中取4块+暴击:“高速”中取2块+“**地带”中取4块,也选择“木咒”,减少对手的鬼魂火焰。兵马俑:反魂香,堆击。必须提高打奚落,保护自己脆皮,才能进入自己的节奏。

*后,在游戏的*后一个版本更新中,万年迎来了巨大的变化。守护者的增益不会是增益,而增加的协同效果将大大提高它的整体效用指数,特别是在当前由石山花、天武等流行神主宰的战场上。

关于本次兵俑*强阵容搭配和司马盾形一阵*强阵容搭配的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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