apex阵容搭配思路 apex英雄*多几人组队

本篇文章给大家谈谈apex阵容搭配思路,以及apex英雄*多几人组队对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

Apex英雄暴雷是游戏中的一个常用英雄,第九赛季暴雷怎么用?什么枪适合暴雷?下面给大家分享一个Apex英雄第九赛季暴雷打法思路与武器选择推荐

Apex英雄第九赛季暴雷打法思路与武器选择推荐

轰哥这版本喜提加强,重生给予了轰哥多一个Q,并把CD减到了18秒。这将轰哥的攻房能力和骚扰能力再提升了一个等级。

我想从战术定位,武器选择,进攻方法三点来简单介绍轰哥的玩法。

战术定位:

轰哥是一个没有位移和增加移速方法的传奇,保命能力是相比其他传奇较弱的。这就意味着他不能像白给小子班加罗尔地平线这类传奇去七进七出。所以在队伍里,轰哥应该担当的是2号位甚至是3号位,职责更偏向于架枪而不是冲脸。轰哥是队伍里面的次火力点,你要将你打出的伤害首先作为“致残伤害”,击倒敌人这个任务交给队伍里的突破手,总结成一句话就是:“轰哥是一个压低敌人血量,打出致残伤害帮助突破手更轻易击倒敌人的角色”。

目标明确了,那么轰哥需要做的具体任务就是帮助队友架枪、补人、报点、干扰敌人打甲。

武器选择:

第九赛季武器的整体改动细心的玩家应该已经发现了,重生对中距离武器做了不少手脚。G7侦查步枪的机瞄倍率放大还有后坐力改动,30-30杠杆步枪增加了即用配件粉碎帽,新武器波赛克复合弓,哨兵的神射手节奏,三重以2~4倍镜为瞄准镜配件进入了空投。这大幅度改变了APEX中距离武器环境,而轰哥的职能又正好适应这个环境。

轰哥的武器推荐组合如下:

①双轻弹组合G7+R99;

②30-30+R99;

③哨兵+R99;

④波赛克复合弓+R99;

⑤小帮手+你喜欢的**枪。

R99,近距离yyds,Apex究根结底,*简单能击倒敌人的交火环境是近距离。选取一把近距离武器,R99无疑是*基础的选择,当然喜欢选择其他冲锋枪的也好,例如电冲还能弥补一小段中距离火力空白。

对于中距离武器的选择:

①G7侦查步枪:新老玩家皆宜的武器,**的可操控*:良好的弹速和易把握的**下坠,稳定的伤害。在新手和老手手里的表现力都很不错。

②30-30杠杆步枪:潜力**但存在一定操作难度的中距离武器。它相比于G7

弹速变慢,弹道下坠更大,射速也变低了。但是它的优点在于它特殊的蓄力功能,57点伤害比长弓高(长弓又被*了)。57+42,连续两枪打身体高达99的伤害,对比同样两枪34+34只有68伤害G7,这种情况是30-30大于G7的。但是,30-30的操控*导致马枪,下坠弹道导致打腿,又是因为弹道问题30-30的爆头率也随之变低,这使得30-30的下限存在问题。不过当前版本30-30可使用粉碎帽,在突击的时,轰哥的武器搭配成为了冲锋枪加喷子,无疑是提高了近距离交火强度。总结下来30-30需要多加练习再使用,粉碎帽令这把枪如虎添翼,拥有了G7没有的近战能力,*练之后可以作为射手步枪的**。

③哨兵:捡到金甲的情况下,强烈推荐哨兵,建议配装3倍镜,当前版本在搭配神射手节奏后,哨兵对于敌人的压制能力稍有加强,充电后88点的对上身伤害对任何等级的进化护盾威胁都是**的,充电后的爆头伤害也是令不少玩家将其称之为小克莱*。搭配轰哥使用时,推荐要三倍镜或者2~4,用这两个镜子能很好**的时候,该开火距离就是轰哥*佳的交火距离。

④波赛克复合弓:新版本中距离的强者,相信许多玩家已经被这把弓射到苦不堪言了,几乎无声和较难发现的弹道轨迹,蓄力后70点高额的对身体伤害,加上不错的射速、弹速和下坠。能搭配神射手节奏和粉碎帽,让这个弓成为了多面手。需要多加练习,掌握后再使用,总体来讲波赛克复合弓是这些武器里面打伤害能力*强的。*练之后波赛克就是T0武器。

⑤小帮手加**枪:比较经典的大神武器搭配多的都不用讲了。

轰哥进攻思路:

①寻找敌人:大家打架思路从一开始就是找人,找到敌人我们需要确定的是敌人的阵容。确定阵容后,再分析敌人的位置与自己队伍位置的优劣再开始进行进攻转移。

②进攻转移:简单来讲就是让队伍移动到相对于敌人更优异的火力点,一般包括高点和优势掩体。俗话说得好“高打低,打洒比”。而轰哥对于优势掩体的要求在于这几点:能peek对枪和peek丢雷,能进行掩体转移或是撤退**。

③迫害对象选择:轰哥怕的是什么?敌人突脸。选取优先射击对象时,优先选择:白给小子,轮椅人,地平线这类带有位移的传奇。把他们打残哪怕是被他们突脸了也会有机会用R99反杀。

④轰哥操作要点:丢雷是一门学问,丢雷要讲究的是一个命中期望。首先遇到人就丢雷的行为,是不建议的,手雷命中期望很低。我们丢雷的*佳时机就是在敌人打状态的时候。敌人打甲的时候移动速度降低,躲在掩体后方,这个时候我们往掩体后面丢雷就是*佳的时机。接敌后,作为轰哥将敌人致残后,敌人会因为状态被打残而去掩体后打状态。这个时候我们的中距离武器打不到敌人,就给掩体后面打一发Q加两发手雷。个人建议丢雷时先投掷一瓶火,火的作用有两个,一是可以看跳数字确定敌人位置,第二发手雷投掷时就可以找到更精准的投掷位置,二是火瓶可以干扰敌人视线,对低配玩家进行掉帧打击。这个操作流程不难,而且可以用Q打两套,当玩家操作出来后就可以发现轰哥可怕的压制能力,压制住敌人后等队友或者和队友一起上去收割就行。

Apex英雄中诸王峡谷这张地图选择哪些传奇好?跳点怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看吧。

Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐

传奇选择

突击位:动力小子恶灵**地平线

信息位:寻血猎犬密客探路者希尔瓦尔基里

支援位(防守):直布罗陀侵蚀

选择倾向及原因,诸王峡谷是个看似复杂实则很宽阔的地方,有很多大平原,为了保证一个队伍能在这种图中能占据有利地形,一个具有转移能力的传奇是十分重要的,站上高点就已经胜利了一半。所以我们选择动力小子地平线瓦尔基里探路者这类能带队友上高点的传奇。但不要过度依赖技能上高点,多爬墙,避免突然遇到敌人没有技能。

阵容搭配

**、密客、动力小子一波流

侵蚀直布罗陀防守流(*好搭配一个转移传奇,如*近很强的胖胖鸡)

动力小子、直布罗陀、寻血猎犬

选择这上面三种阵容打起来需要配合和交流,选择这种阵容*好是三排。

**个阵容是进攻流,落地可以找充能塔三个人充出大招,搜点装备,让密客找人打一个不太容易被劝架的3V3。因为地图有充能塔的存在,所以这套阵容的真空期不会很长,加上地形原因,只要有点配合就能乱杀。

后面俩种都是攻防兼备,打不过还可以润,都是常规传奇搭配我就不多介绍

跳伞地点推荐

密客的地图室可以探圈,可以知道每个人在地图上位置,方便队伍去找人打架/劝架,也可以提前规划路线。但地图室不是冷门点,开*跳会出现多队roll点的情况,你对地图室不*的话就会出现落地三白大战蓝蓝紫,白给。所以我建议中期去看看,有时候我也会抗*去地图室,毕竟全*信息比几个血包重要(如果不拖队伍节奏的话)

钻机有充能塔,落地就有大招,密客队伍跳这搜完就可以去电容器那边劝架了,而且这个点资源比较丰富,有时候还有**器,队伍全副武装不成问题

挑战围阻一个有跳伞塔可以转移,一个位于地图中上部便于劝架,这俩个点的资源都不错。关于其他点位看个人喜好,个人觉得以上这些点位比较稳

关于诸王峡谷那条河!

诸王峡谷中间那条河道把地图分成了两半边,牢笼那一边是高点,侵蚀实验室的一边是低点。西南低,东北高。

游戏到了中期,安全区会向其中一边偏移,这时候占据有利地形就非常重要。假如队伍里有信息位,那请务必让他探圈,提早进圈或者绕边进圈。缩圈的时候如果河道在打架,有狙可以抽几下,看能不能拿分,没狙就尽快离开,没有与多个队伍战斗的实力就不要去劝架,因为你永远不知道你后面有多少队会来劝架。即便你成为了笑到*后的队伍,你也没办法全身而退。

①*圈可能缩完了且离你很远,跑*需要转移位的技能来加速进圈,或是消耗多个血包血魔流进圈。

②聪明一点的队伍会在圈边架着你,打你一个措手不及。

③后进圈可能很难找到适合呆的房区或是山坡,要么去的路上被多个队伍收过路费,要么已经被别人占领了。这就体现了信息位在诸王峡谷的重要*,以及队伍的进圈思路如何决定了自己能否活到决赛圈。

Apex英雄**是游戏中的一个强力英雄,第八赛季**怎么搭配队伍?下面给大家分享一个Apex英雄第八赛季**阵容搭配指南

Apex英雄第八赛季**阵容搭配指南

队伍核心:**;密客;动力小子;(恶灵;寻血猎犬)

版本利益

改版后的猪王峡谷有很多的充能塔,给**阵容带来了*快的大招速度,而**和密客特别依赖大招。动力小子跳板重做可以跳跃非常远的距离,而且非常灵活;**的静默可以沉默20秒,大招无视距离并且保护时间内死亡后会返回图腾位置,可以获得额外50点生命值;密客的无人机可以经行侦查,**知道以密客为圆心附近200米的队伍情况,可以准确的了解战场情况,EMP可以摧毁房区防御装置并对每个敌人造成上限50点护甲伤害且无视护甲等级。敌人每人少50血,我方队友每人多50血。总体上(不打*;emp炸到三个人)我方多了150血而敌人少了150血,敌我差距显而易见。

基本思路

常规阵容:**,密客,动力小子。其实这个阵容好几个版本以前就有了,只是当时搭配不一样,*初版本是密客,**,恶灵。基本思路一样:先用emp先打进攻给敌人造成减速(留住敌人)并破坏敌人的防御设施,再利用**的复活图腾加上动力小子跳板或者恶灵的传送门,快速拉进与敌人距离进行一波rush,利用**静默和投掷物对敌人施加压力,集火后击倒甚至击杀敌方成员,在打完**波进攻后队友会受到死亡图腾的保护,回到图腾位置并回到正常的人物状态,再次利用动力小子的跳板再次对敌人发起第二次进攻,因为间隔很短,而且三个队友都有不同的进攻节奏,敌人几乎没有时间打*,近乎无敌的rush阵容。**队特别喜欢在房区防守的敌人,在野区的敌人不容易被冲,(因为*开始**的大招距离有限)新版本动力小子大招重做跳板的距离和上限都增加了,而且方向可以每次都不同比较灵活,相比之下恶灵的传送门都显得比较被动,*限*比较大。打一波流一次三个大招对面几乎是扛不住的。这就是**流的基本打法。

阵容搭配

**,密客(寻血猎犬),动力小子(恶灵)狗子可以在rush的时候持续的实时的知道敌方位置,对于枪法好的选手,可能更有优势?但是缺点是无法破坏敌方防守的装置,恶灵的传送门是能够无伤转移,但是距离只有75米,并且它的出口和入口比较固定,相比动力小子不够灵活,但是也能用。

注意事项

在决定rush时一定要注意战场情况,尽量避免被劝架或者被后来的队伍蹲图腾。在密客的阵容里,可以先让密客进行搜点,观察附近公示板上队伍情况,在这有一队或者确保没有人能够绕后的情况下,并可进行rush。**阵容进攻是无敌的,同时防守也很脆弱。建议是一直保持移动,利用密客的侦查侦查能力来了解战场的情况占领有利地形,拖到有大招的时候发起进攻。可以再带一些绝招加速器来加快大招进程。在确保附近没人的时候可以**利用附近的充能塔来刷新大招。团队的指挥核心是密客,可以指挥队友或战或逃。**是执行核心,**选择合适的位置防止死亡图腾被打掉。动力小子配合**在死亡图腾附近放置跳板,在跟随密客先手EMP,然后动力小子密客使用图腾先行发起进攻,然后密客殿后这样的节奏来进行攻击。

在密客无人机被打掉的情况下,密客是个白板英雄,而同样定位的狗子也许又能打出比密客更强的效果。

这套快攻的rush组合很吃配合,在有队友交流的情况下往往才能事半功倍,一个人一个人的冲往往就是白给!在匹配练上两*,就知道怎么打了。

tips:

**的大招可以被自己破坏;

死亡保护状态不能打*;

在死亡图腾保护的时候,图腾旁边会有亮点,有几个亮点就说明有几个人正在进行死亡图腾保护;

密客在释放EMP的时候可以先藏好无人机按Z,不需要进入无人机状态;

EMP会破坏罐子,**,拦截塔,穹顶防护罩,Doc**无人机以及敌方密客无人机。

EMP会对密客自己造成伤害,对队友只有眩晕和减速没有伤害,且不会破会友方装置。

爬墙和丢投影可以秒开无人机(可能是bug)

**在扔静默(Q)的时候可以同时扔电弧星

反制**队的建议

尽量与**队拉开距离,距离是**组合的*大障碍,因为在死亡保护状态,每个人底只有100生命值,并且可以收到锤击点伤害,接住3个100血的敌人应该问题不大,在接住**波后第二波敌人由于距离太远可能会脱节。带一把锤击点P2020可能有奇效。看到无人机不要惊慌,也不一定要躲避,如果枪法有自信,尽量把无人机打掉,没有敌方无人机的干扰,接住**队的可能大大提高。一些关键技能可以等EMP释放后再用。**的20秒沉默非常致命,再决定穿过**静默的时候,一定要想好自己的技能是否可以先释放。*强反制方法:打不过就加入

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