很多朋友对于1500杯阵容搭配和1600杯左右上分稳定卡组不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
皇室战争1500杯也差不多是游戏的中级阶段了,很多玩家在这里会遇到瓶颈,想要继续冲杯就来看看皇室战争1500杯牌组推荐吧,了解一下皇室战争1500杯卡组打法思路!
更多卡组介绍:皇室战争卡组大全
x连弩杂兵流
皇室战争1500杯卡组搭配推荐1
如各位所见,这是一个拥有4张紫卡的卡组,属于偏向土豪卡组的构筑。不过在下面单卡介绍中影月会再给各位详细地介绍个别可替换的卡,到底有什么取缔的办法。
单卡介绍紫卡替换
闪电连环:闪电术、震击术
这两张法术卡相信肯定很多玩家喜欢用,闪电术和电击术与火球、箭雨之流的能力*大的不同就是在于瞬发*,没有投放的弹道见效速度快。所以这次的卡组就是看准了这样的特*,选择这两张卡作为补塔和清理小生物的防御手段。
紫卡替换:闪电术可以换成火球术或者火箭,火球偏向解场而**专注补塔,从喜好上选择吧!
*强防线:电磁塔、龙宝宝
都说明是闪电连环卡组,怎么能少了电塔是不是,电塔在目前地狱塔地位大跌的情况下,*自扛起了防御各类快攻的半壁江山,闲置情况下会匿藏起来不怕法术攻击是电塔*有优势的地方。而龙宝宝作为这个版本中*价比*高的一张卡,单卡承担了AOE、坦克和防空三类工作,自身还是一张飞行卡可以安全解掉所有地面部队,自然是防御工事中重要的一环。
紫卡更换:龙宝宝可以换成法师或者女武神,法师是防空和AOE能力混搭,而女武神则是坦克和AOE的混搭。
核心卡:哥布林桶、镜像
哥布林桶在前段时间版本更新时遭到了削弱,然而仅仅是对塔攻击力降低了6点根本不痛不痒,里面的三个哥布林偷塔的能力还是那么的**~!而魔镜则是为了加强卡组的灵活*,**哥布林桶只需要支付9费就能达到**齐飞的效果,在清楚对手没AOE之后可以尝试使用。
紫卡替换:哥布林桶作为卡组核心,换了他不如换个卡组玩。而魔镜则可以换成野猪,在哥布林桶飞出去的时候,放到另外一条路去进攻,让敌人措不及防。
打法战术卡组克制
和过去的所有桶流战术一样,以防守为主,在敌人为了打穿你的防御焦头烂额的时候给对面丢个桶让对面轻松一下。开*就放电塔,如果一开始没有电塔那么就看看是不是第五张是,如果第五张卡是电塔的情况下可以把手上费用**的一张牌打出去当试探,然后再开始摆塔。如果第五张仍然不是电塔的情况下就等对面先手,而后手利用手中的法术进行清场。
克制:双骑流、石人流。
被克制:带圣水收集器的法术流和防御流、人海流。
白卡环境流
皇室战争1500杯白卡环境流
清一色的白卡,升水平均花费3.3,容错率非常高只要遇到克制的主流卡组就可以把对手压死,遇到其他的非主流卡组也可以**求和。
【单卡分析】
解场卡一号:骷髅兵、哥布林投矛手
骷髅兵的主要工作内容就是卡王子,砍野猪以及咬死对手的巨人,别看他们四个弱不禁风的样子,用在自己半场作为防御力量**不输给任何人。而长矛哥布林则用于对空输出补充,光靠电塔不够防御的时候他们就是*好的帮手。
骷髅兵在这里可以替换成哥布林,不过因为他们的作用是一样的,而骷髅兵有四个哥布林只有三个,所以影月优先选择了骷髅兵。
防御塔:加农炮、特斯拉电磁塔
加农炮可以算得上是地面防御力*好的一个塔之一了,能够有效地吸引野猪的仇恨而且输出并不差,血量勉强能接受,*主要他才需要3费。而特斯拉电磁塔则是卡组中*核心的对空力量,输出比加农炮更高,但是血量却低了许多,所以大部分时候尽量用加农炮挡在前面。
中坚力量:**大军、野蛮人
这两张卡分别都有单吃对手一座皇家塔的能力,但是他们更多的时候用于抵御一些非常棘手的敌人,**大军可以咬死任何不会对空的单位。只要对手过河之后,这两张卡都可以往对手脸上拍,**对手的关键卡。
【战术套路】
上面要说的其实都已经说得差不多了,这是一个见招拆招的卡组,在用这些费用不高但是效果*高的卡瓦解对手进攻之后,再进行反扑就是这个卡组中**的进攻方式。
卡组主要克制:双骑流、冰猪流、皮卡流、X弩流,这三个A4-A7常见的卡组,**大军克飞龙、骷髅兵克野猪王子、投矛哥布林克防御塔、投弹手克野蛮人、炮台克X弩迫击炮、电塔克所有单卡以及*后野蛮人可以**所有过河的卡,谨记这一个克制列表,我们就可以轻易战胜这些主流卡组。
【总结】
这是一个非常适合A4-A7冲杯用的卡组,白卡环境流可以有效克制各种玩家目前所崇拜的卡组,但是卡的等级是一个非常苛刻的问题,当玩家冲上A7之后想要保持胜率卡的等级一定不能低!
筒子们,以上就是小编带来的皇室战争1500杯卡组打法详解析了,这些要点你都掌握了没有?现在可以行动起来继续冲杯啦!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
三国志**大战手游
v2.1.1
类型:策略**
大小:69.7MB
评分:5.0
平台:
标签:Q版三国卡牌日韩游戏
**大战手游中*强阵容怎么搭配呢?游戏中有着各种类型的**,不同的**其特*各有不同,其中阵容在游戏中是非常重要的,只有好的阵容才能帮助玩家在游戏中更快的战*优势,不同的阵容能够为玩家带来不同的效果,接下来小编就为大家分享一下*强的阵容搭配推荐,快来看看吧。
【**大战*强阵容推荐】
雷神(枪械)、战神、移形、红帽、升级
【游戏攻略】
没有强输出的传说**或解除对飓风(强风)**依赖的**,到1500奖杯后,你会被花样被*。
前期依赖飓风(强风)**完全可以,但是,1500是条分割线。
本人试过各种组合,镭射+改造电**,镭射+风**,全套风**,全套***,全套电**,统统不行。
如今已从1700滑落到1500。
全套死亡**是好东西,但是很抱歉我没有。
若玩过另一款游戏Mage Dice的玩家看到这款游戏,应该会勾起*悉的感觉——没错,还是玩**。
游戏分为两个模式:PVP与协同模式。PVP顾名思义与别人对战,通过系统匹配,玩家可以遇上不同的对手。而对手的强弱,一部分决定了玩家是否可以赢。协同模式可以理解为合作模式,分为随机匹配队友和建立房间好友进入两种,玩家可根据实际情况决定。
原神凝光**输出阵容搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神凝光**输出阵容搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
角色阵容搭配
简单了解凝光的角色定位之后,就是选取适合凝光这个角色的辅助,凝光这个角色对单非常强,但对乏力,就算是有1命小范围AOE的情况下,对情况也不是很理想,所以凝光在阵容搭配上一般考虑不太考虑对,目前辅助凝光*好用的加伤工具人应该还是万金油班尼特,班尼特可以提供非常高额的面板加成还有非常高的回血能力,特别是凝光这个角色的面板普遍偏低,像我这样80级的凝光面板也只有1500左右,即使是副词条再带点攻击力的话也不会太高,而班尼特的加伤很大程度就可以弥补这方面的问题。如果没有班尼特的话奶妈还是要带的,比如琴、七七、迪奥娜、芭芭拉。
钟离,这个角色是岩属*队伍中的一个副C+充电宝,可以凑双岩buff的加伤,还可以给一个比较厚的盾。提高了队伍的容错率,不容易暴毙。如果没有钟离可以考虑一下菲谢尔这个角色打副C,同样也是副C+充电宝,虽然比不上双岩队,但也是可以用的。而且之前的活动菲谢尔是可以白嫖的。应该现在是人手一个了。
一个强力辅助+奶妈再加伤一个强力的副C,凝光的阵容搭配基本上就成型了,*后一个位置的搭配就比较灵活了,搭配什么都可以,在深渊中基本就以破盾工具人为主,如果打怪的时候温迪也是可以使用的,能够提高凝光的对能力的,不过一般你有可莉、刻晴之类的对角色的话,温迪尽量还是留给另一队使用。
整体的搭配思路凝光+副C+奶妈+加伤工具人,这种思路也适合其他输出的角色,大家也可以套用到其他角色上。
凝光的武器选取方面,当前版本有3把5星武器,分别是**原典,天空之卷,和尘世之锁。
其中*好的自然是**原典,毕竟是一把暴击率武器,加上武器被动的效果也比较强,也是现在比较适合凝光的一把武器。
天空之卷和尘世之锁都是主词条为攻击力的武器,对于凝光来说还是尘世之锁更加合适一些,毕竟多了一个护盾**的效果。
四星武器中,*推荐纪行中匣里日月,主属*暴击率,武器效果也非常适合凝光,是凝光的4星**
流浪乐章,主属*暴击伤害,武器效果虽然能够提供非常强大的瞬间爆发能力,但是CD较长,不太契合长时间输出的凝光,而且抽到元素精通的话就相当于白板了。
黑岩绯玉,主属*暴击伤害,武器效果不太适合凝光,凝光的主要用途就是对单,而对单的情况下这把武器效果就相当于白板了。
昭心,主属*攻击力,武器效果一般,一般在没有武器用的情况下可以先带着过渡。
总结一下,凝光在武器选取方面,**原典尘世之锁=天空之卷匣里日月流浪乐章黑岩绯玉昭心
圣遗物方面前中期推荐战狂套+角斗士套过渡,后期2角斗+2岩散搭**,如果是满命的凝光的话还有一套流星套也可以用一下,毕竟开大后多7枚星璇,星璇是算在普攻里面的,是可以吃到套装的加成。主要是考虑到角斗士小词条比较难刷,获取难度较大的问题,具体看伤害来说可能2角斗+2岩散搭的伤害还是更高一些的,但总体伤害差距不会很大。伤害的主要提升并不是圣遗物的套装效果,而是圣遗物词缀。优先使用词缀强势的圣遗物比盲目追求圣遗物套装效果要好的多。
圣遗物词缀花和羽毛固定,其他三个部件随机
理之冠,**暴击率,凝光的暴击率需要堆到60以上打起来会舒服一下,不过还是需要看每个人的圣遗物,只要不是太畸形的面板,就没太大的问题,如果双爆词缀都没有的情况下用攻击力词缀过渡。
空之杯,首先岩元素伤害加成,次选攻击力。
时之沙没有选择空间,只能用攻击力。
小词缀**暴击率和暴击伤害,次选攻击力百分比。充能可以适当要一些,精通对岩系没啥用,凝光对面板上的要求相对而言比较高,如果想要有高输出的凝光,一般来说需要60*的暴击率+140*以上的爆伤才能够打出比较理想的输出。
班尼特,班尼特的配装思路上就是提高大招的加伤能力和释放频率,你们看班尼特的技能介绍,就会发现班尼特只吃基础面板,所以武器选取方面就很简单了,看结论。
天空之刃风鹰剑西风剑祭礼剑
圣遗物推荐适用宗室一套,进一步提高班尼特的加伤能力,词条方面理之冠带**头时之沙带元素充能,空之杯带生命值。
钟离,钟离在配装思路上就是提高大招的伤害进行输出,武器方面这几把武器都各有特点。
由于钟离在队伍中一般是个副C,场下充能的效率还是比较慢的,所以天空之脊这把武器提供充能是比较不错的选择,和璞鸢和贯虹之槊则是加伤提高了钟离的输出,应该说是各有各的好处。
圣遗物就带2宗室+2岩散搭进一步提高大招伤害,理之冠就带暴击率或者暴伤,空之杯带岩伤杯,时之沙**攻击力也可以带生命力的,护盾会比较厚,但伤害不高。
虽然堆生命虽然可以增加护盾的强度,但是如果当副C打输出的话还是不如暴击率暴伤来的实在。
输出手法教学建议看视频里面讲会比较好一点,这边就不多说了。
*后是凝光的命座,1命的凝光平A变成AOE,但是这个范围其实并不大,并不能让凝光变成AOE角色。
2命效果算是凝光一个非常核心的技能,提升很大,这个璇玑屏碎了之后会立马重置CD,开大这种导致璇玑屏碎了也会一样触发。
3命提升大招等级,4命加抗*基本用不到,一般吧。5命加技能等级。
6命这个技能就比较厉害了,也是凝光质变的一个命座,开大之后多7枚星璇。这个星璇的增加是不受平A*多三枚星璇的限制的。开大之后会有这样一圈的宝石围绕着你。之后可以蓄力射出去。
能够一瞬间打出比较高额的输出,总体来说,凝光的2命6命的提升比较大
从技能的顺序来看,一般我们先点凝光的普通攻击,之后点大招,*后点元素战技E。
文章到此结束,如果本次分享的1500杯阵容搭配和1600杯左右上分稳定卡组的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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