晨心阵容搭配 牧羊人之心*强装备搭配

很多朋友对于晨心阵容搭配和牧羊人之心*强装备搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

平安奇谭八歧大蛇推出好久好久了,也不知道还有多少今天还在为了黑胖圆刷困难的追梦人,反正我从来没见过黑胖圆。那么阴阳师平安奇谭怎样过呢?下面一起来看看平安奇谭困难御魂阵容搭配攻略吧。

常用式神列表

1.Tank:**酒吞,其次开*送的兵俑,小小黑没有尝试过。

酒吞*大的优势在于三技能,在平安奇谭副本里可以说是神技了,一口奶起死回生,在早期没有奶妈/奶妈奶量跟不上的时候完全可以做到脸接boss,更何况还有个眩晕让boss头皮发麻,进场的嘲讽可以起到拉怪的效果,把怪物从己方后排面前拉走,强行吸引火力,保护自家脆皮。

兵俑就不说了,开*就送,自带嘲讽技能,普攻觉醒后带控,也算一把好手,就是需要奶妈保着。

2.**:花鸟,桃花,下位萤草,除此之外还有盾系的一目连。

花鸟就不说了,普攻带奶,大招奶加HOT奶,普攻快的一塌糊涂,好用,**要注意的就是自己的定位是射手,初始生命2000+,别问为啥初始奶量低,给她个生命位。

桃花几乎可以说奇谭数一数二的奶妈了,普攻几率奶,而且还能复活,A单位死亡后,上B单位,然后桃花复活A,你就会发现,你场上式神是7/6,多一个人感觉好*了。一口奶奶量相当惊人,记得暴击优先照顾她。

萤草也算当年的萌新好友了,平安奇谭同理,就是普攻不带奶,请给她一个招财,增加奶的频率。

一目连个人感觉不适合作为单奶,和其他奶妈配合打双皮奶队伍**舒适。

3.射手:荒酱天下**,其次白狼。

其实分类里荒是法师,我还是喜欢当射手用,荒*厉害的还是自身AI加上体晕,专打高攻,白狼初始就送,脆了点但是AI优先攻击敌方脆皮单位,适合和对面射手中路对狙。

4.AOE:天狗,雪女,巫蛊师。

首先说雪女,技能带控制,初始就送,舒服,真的舒服。

然后是大天狗/巫蛊师两个全屏AOE,论输出和带御魂控制大天狗更胜一筹,小怪多的图里,巫蛊师的被动可以控制一打小怪,免费的前排不要白不要死了不心疼,快乐程度不亚于大天狗。还有一个N卡赤舌,没试过,感觉可能类似于雪女吧。

5.可选辅助:镰鼬山兔,雨女,辉夜姬。

都是锦上添花的式神,镰鼬山兔加速rushboss,雨女清除敌方伤魂鸟/大蛇激怒buff等等,辉夜姬加招财猫天狗/巫蛊师吹呀吹呀我的骄傲放纵,都是提升游戏体验不错的式神,可以拥有~缺失了妖刀姑获鸟等刺客流玩法,主要是突出一个脆我没怎么用过。

御魂选择

1.tank御魂选择:伤魂鸟,返魂香,雪幽魂,下位选择被服,地藏。

平安奇谭困难模式的怪物伤害是有点高的,暴击不是那么高,地藏作为真的有限,返魂香雪幽魂带有控制效果,可以在boss的狂轰滥炸中找到喘息的机会,给奶妈拉起血量的契机,伤魂鸟可以和敌方对着养爹,同时提供一定的回复量,减小队伍**压力。

2.奶妈御魂选择:树妖,招财猫,轮入道。

这就不用多说了吧,当然,花鸟可以考虑带个控制御魂,****随缘摸奖,中谁谁倒霉。

3.射手:网切,伤魂鸟,阴摩罗。

其实主要是平安奇谭满爆太难了,暴击很难堆满,针女我很少用,可能网切好一些吧。伤魂鸟不多说,养爹养爹,阴摩罗一箭一个小朋友,2234再拉一次。其实可以带钟灵的,毕竟荒和白狼AI**,无论是砸晕攻击**的,还是砸晕脆皮法师/射手,都*大了啊

4.AOE:各类控制御魂,招财猫,阴摩罗,伤魂鸟。

5.辅助们御魂选择:控制御魂,招财猫。

注意事项

起手SL:其实建议起手的也就以下几个:奶妈团,酒吞,荒。

这几个开*我感觉是*舒服的,天狗强,很吃御魂,你得有控制御魂天狗才可能雄起,在困难难度高伤害的情况下,奶妈肯定没错,荒则是作为一个控加高输出,关键时刻打断敌方技能释放,击杀敌方核心,非常实用。一般**关SL的比较多,毕竟起手式神少,一个奶妈/酒吞/荒可以帮你有效度过**关,至少能等到传送**个式神。

资源选择:

前期还是建议多拿金币,该觉醒觉醒该升星升星,雪女升级技能可以不觉醒,升完暴风雪再觉醒。后期看天拿御魂,缺关键式神请在每个视角**关SL。神秘商店不要出来就打开,不然进去没金币哭唧唧,不慎打开了据说可以杀后台,商店依旧在。

每关的**记得点,传送环节就看你需要,缺啥补啥,传送过来的式神星级和技能和你拥有的式神是相关的,外面常用的一些式神有是*好的~

这里要注意,他会选择你等级**的一只,像是巫蛊师萤草这种,请把你技能等级**的升级到比你的狗粮们等级高,以防传送进来个弱鸡。

战斗问题

打不过就退出是一个办法,减小损失刷脸。刷了脸还打不过可以allin等十二点复活,明天还是一条好汉。超时或者关键角色死亡,除非已经是周三凌晨,不然等十二点就好了。不要太奢求不死式神完美过关,倒个T可以接受。队伍御魂位有空缺,控制御魂拉满,控到boss不上当不吃亏。

上面所说的式神有一个没有不要着急,也没必要玩命SL,没有镰鼬山兔,没有雨女,没有酒吞,双奶妈,单奶妈,没天狗,没荒,各种*我都打过去过!

地下城堡3魂之诗*强阵容搭配

先说说阵容推荐,常用的就三个:物理**队,法术擀面杖队,以及部分boss会用到的刷脸队(说句实话,遇到大部分打不动的boss,刷脸队yyds)

物理队,也是前期一直使用的阵容,核心是千面和夜莺两个刺客,一个是战吼加暴击,一个是战吼加攻击,都是状态技能,配合相对较高的攻速,前期没有绿装的时候做出两把橙色带中*的匕首,后期做两把绿匕首,能一路顺利推到二十年后倒数几个图。

直到后来,寒霜巨魔,开始换成法师队。

法术队,主流的选择是原书使和火男,一个是战吼攻击加暴击,一个是纯输出战吼,后期战吼点多了又懒得手动的时候不会浪费战吼点。装备选择相对较多,因为我是后期换的法术队,资源浪费有点多,所以用的是绿色的加雷伤和灼**的两把法杖,其他还有加暴击的也是非常好的选择。

坦克选择,主流选择是晨星和熊灵。基本上所有的坦克战吼技能都是回双盾加血,再附带一个效果。熊哥的战吼可以增加自身受恢复,而晨星战吼可以眩晕敌人则是刷脸队的核心之一(晨星有皮肤熊哥没有,颜值*必选)前期觉得打不过可以双坦克,但后期输出跟不上只能上一个。

奶妈选择,晨光和永望,可单奶可奶,一个回复魔盾一个回复护甲,开图必备,其他的略带一些功能*的也可以选择,但不建议主升。

工具人选择,增加抗*增加攻击的铸魔人(光头黑哥)是*常用的选择。而部分特殊的boss需要用到其他的工具人,例如自带非常离谱回血的boss常用枯萎之心去克制,枯萎的另一个技能净化也是经常用到的,暂时推荐两个。

刷脸队,可以这么说,所有暂时打不过的boss,用刷脸队都可能有奇迹,核心是宝山(yyds)、守林人、晨星,加上双C,再加一个奶妈或者第三个C,战吼给主C和晨星,靠*限看脸的控制去打(曾经打古老飞龙刷脸打了三小时)

说完阵容*后说说符文,每一把橙色以上武器都可以装配一个符文,不同选择也是非常的多,比较多人用的6个就是狂热(增加暴伤)、伺机(增加暴击)、死了复活一次的(忘记名字了)、90*血以下增加受疗的、被攻击时回复同横排双盾的、不能暴击但增加攻速和攻击的(后面两个是奶妈用的)

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者*早接触的七神之一的【风神】,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种**~”

“七休”对于传统销售**没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有*强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特*:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围**、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗*的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0*、暴击伤害50.0*、元素充能效率100.0*,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,*价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋**只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A(其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装*臊的哔,挨**的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前*强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在***还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”*近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。**可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的**吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20*,适合跑图***。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以*练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级*价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:*重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属*被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的*价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座**层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33*的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗*与物理抗*降低12*,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗*与物理抗*额外降低12*。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25*风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层*重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗*降低20*;若产生了元素转化,则使转换的元素抗*也降低20*。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60*(40*由翠绿之影套装提供)元素抗*带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率**。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗*,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的*久的阵容搭配,手感自我感觉*舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,**4星**的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋**的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是**的脱手副C,公子**发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯*的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属*,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150*充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132*元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20*即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15*风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60*,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40*的对应元素抗*,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍*主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

关于晨心阵容搭配和牧羊人之心*强装备搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • **部队阵容怎么搭配 矩阵模组怎么搭配*完美

    大家好,今天来为大家分享**部队阵容怎么搭配的一些知识点,和矩阵模组怎么搭配*完美的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 本人从02年WAR3刚出就开始玩的,但不高手,纯属个人观点,仅供参考。 首先我说说人族的定义,人族是打野怪*快的种族(有民兵,当然要考虑资源的分配)

  • 元素房间阵容搭配 不朽家族推图阵容搭配

    大家好,关于元素房间阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于不朽家族推图阵容搭配的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 在炉石传说酒馆战棋游戏中很多玩家还不清楚,元素流阵容的具体玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧

  • 网页版伙伴阵容搭配 云顶之弈s10*强阵容搭配

    大家好,网页版伙伴阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括云顶之弈s10*强阵容搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于网页版伙伴阵容搭配和云顶之弈s10*强阵容搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 梦幻西游网页版手游中开启了**的五行斗法活动关卡,那么这次的活动应该怎么搭配合适的阵容呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题

  • 火星忍者online阵容搭配 火影忍者ol完美阵容

    很多朋友对于火星忍者online阵容搭配和火影忍者ol完美阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 火影忍者ol火主新手阵容如何搭配?在火影忍者OL游戏中,火主*格沉着冷静,那么新手该怎么合理的搭配阵容呢?下面就由小编为大家介绍为火影忍者ol火主新手阵容搭配,感兴趣的朋友不要错过咯! 火影忍者ol火主新手阵容如何搭配: 阵容推荐1: 猪鹿蝶组合,井野,鹿丸

  • 双城帝国阵容怎么搭配 部落军团*强阵容搭配

    大家好,双城帝国阵容怎么搭配相信很多的网友都不是很明白,包括部落军团*强阵容搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于双城帝国阵容怎么搭配和部落军团*强阵容搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 在金铲铲之战手游双城之战版本中,玛尔扎哈是一个较为强势的英雄角色,羁绊效果是变异战士以及黑魔法师,可以造成持续的伤害,那么具体金铲铲之战玛尔扎哈阵容怎么搭配呢

  • 迷你平民*强阵容搭配 闪烁之光后期*强五系阵容

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下迷你平民*强阵容搭配的问题,以及和闪烁之光后期*强五系阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 迷你西游平民*强阵容详细图文推荐,玩家们在游戏中想要获得高分过关的话首先需要一个强大的阵容,这样才能够获得更强大的攻击力

  • 三国志策略版98阵容搭配 三国志战略版t1阵容

    大家好,关于三国志策略版98阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志战略版t1阵容的知识,希望对各位有所帮助! 三国志战略版7大主流T1阵容配置会有哪些?在游戏中的每个赛季都会新增不少的武将以及新战法、**战法等等,玩家在PK当中会出现各种宝物,强势的武将阵容是*受玩家们的喜欢,今天我们就为玩家带来常见的强势**主流T1阵容配置吧。 三国志战略版常见强势阵容(不共存)

  • 机甲剑魔怎么搭配阵容 机甲***强搭配

    很多朋友对于机甲剑魔怎么搭配阵容和机甲***强搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 装备推荐:主c卑尔维斯装备必备轻语和科技枪,第三件优先无尽,破防者和飓风;剑魔给***甲纹章,狂徒和反甲;龙王给青龙刀,法爆和巨杀。 阵容推荐:卑尔维斯,剑魔,龙王,稻草人,盖伦,猴子,武器,螃蟹,蕾欧娜,组成羁绊为5机甲5怪兽2护卫。 强化符文选择:优选***甲之徽

  • *强*士阵容搭配推荐 双觉醒*强阵容

    其实*强*士阵容搭配推荐的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解双觉醒*强阵容,因此呢,今天小编就来为大家分享*强*士阵容搭配推荐的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 末日血战*强阵容推荐: 在末日血战这款以末日为主题的游戏,玩家们可以获得非常多的英雄来进行阵容搭配抵御丧尸的,不同的英雄定位也是不同的,所以搭配的阵容也是相当不同

  • 克莱防守阵容搭配 莱斯特城队阵容

    很多朋友对于克莱防守阵容搭配和莱斯特城队阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 这个**是完美搭配,詹姆斯+克莱,画面简直不敢想。 都说詹姆斯自带体系,一星四射,突投传集于一身,而克莱攻防一体,不占球权,职业生涯至今8个赛季场均能命中2.9记三分,三分球命中率高达41.9*,且从未有哪个赛季低于40*,这无疑是詹姆斯的黄金搭档。 除了三分精准外