酒吞斗技阵容搭配2017 双御馔津斗技阵容

大家好,今天小编来为大家解答酒吞斗技阵容搭配2017这个问题,双御馔津斗技阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

阴阳师里酒吞童子是游戏里一个比较出色的ssr,很多玩家是觉得蛮厉害,但有一些玩家不会玩,觉得他也就一般般了,那么,阴阳师酒吞童子应该怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来2017洒吞童子*全培养手册。

入手途径

酒吞**的获取可以用下面几种办法:

一:百鬼,百鬼的技巧是尽量往怪的头上砸豆子,建议5个5个砸,BUFF自然是越多越好,缘分到了,可能一次就砸中了。

二:悬赏,一般勾玉或者觉醒BUFF,都有概率给SSR碎片的。

三:御魂奉纳,萌新没那么多资源,不建议去尝试。御魂多的大佬可以尝试一下。抽卡就不详细做解释了,入手一个碗真的不难,之后可以去世界收碎片,一个酒吞造价也不会太贵。

四:式神委派,缘分到了,自然就会给碗了~

技能解析

接下来我们对技能进行分析:

普攻,鬼葫芦

满级造成攻击125*的伤害,每层狂气追加一次攻击。

4层狂气,5次攻击,625的攻击伤害,因为是普通攻击,所以不消耗任何鬼火。(这是酒吞*大的优势)

被动:狂气,受击或自身回合结束,有概率获得狂气,并且与大招以及普攻攻击有联动。

大招:狂啸,消耗3点鬼火。

酒吞可以自己进行回血,但是和吸血姬的大招一样,实用*比较低,用的比较少。稍后我们会详细分析。

技能升级一定要满级,喂满只需8颗黑蛋,技能等级高没有任何坏处。

被动狂气,适用于普攻以及大招。

狂气*多是4层,自身行动或受击,都有概率增加自身的狂气。

4层狂气情况下,进行5次普攻,每次125*的攻击伤害。

也就是625*的攻击伤害!!

在4层狂气情况下,还可以消耗狂气来恢复自身血量,每层恢复生命上限的20*。

不过有点尴尬的是,狂气也算做增益BUFF,会被雨女,青坊主,御灵副本等等驱散。

从技能分析我们可以总结出:

酒吞的优点:高频率,高伤害输出,不废火。

酒吞的缺点:狂气可以被驱散。

所以在用酒吞的时候,我们就要围绕如何快速叠狂气的思路来进行御魂,以及阵容搭配。

首先满狂气情况下的酒吞是5次攻击的频率,同6次攻击频率的妖刀进行对比:(没喂技能的情况下)

酒吞每段伤害是攻击的100*,妖刀每段伤害是攻击的50*。

酒吞是500*的伤害,妖刀是300*的伤害,并且妖刀消耗3点鬼火,而酒吞不废火。

所以,如果狂气没被驱散,那么四保一的阵容下,一旦葫芦叠起来了,那么酒吞就是无敌的鬼王。

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PVE用法详解

日常,石距等副本:探索同样不推荐酒吞,同妖刀一样是一拖四的选手~

秘闻副本:不废火,火力强,阴阳界加特林~

大蛇副本:酒吞属于慢热型式神,全肉的六星阵容,可以拿酒吞挂机打。

寮麒麟,阴界:麒麟**说的就是酒吞了~

个人战绩:

周一打火麒麟的时候,酒吞是五星,打风麒麟的时候,酒吞6星没升满。

这就是一个酒吞能打出的伤害

综合评定:PVE方面除了带狗粮,酒吞是非常棒的!

御魂搭配建议

常见的酒吞御魂有以下几种:

(个人推荐是给酒吞准备两套御魂,一套PVP,一套PVE用)

轮入道,地藏,针女,日女以及狰当然酒吞的御魂搭配不*限于这些。

1.轮入道,*常见的酒吞御魂搭配。

246选择:2攻击,4攻击,6暴击。

或者2号位选择速度,更快的叠酒气,具体根据自己的实际御魂情况去选择。

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如果自身条件有限,没有那么多的金币去给酒吞强两套御魂,轮入道是**。

无论是PVP还是PVE都适用,偏向PVE。

面板属*上,因为轮入道是攻击套装,所以这样的轮入道酒吞,虽然身板比较脆,但是有着不俗的输出能力。

2.针女,因为酒吞狂气满的情况下,为5段攻击,所以带针女也可以发挥出不错的效果。

但是针女酒吞的2,4,6三个位置选择有很多。

**种是比较常规的,2攻击,4攻击,6暴击。

和轮入道思路基本一致。

第二种是投入较高的,2速度,4攻击,6暴伤(尽量去叠满暴击)

96用的是第二种:高速暴伤酒吞。

御魂

这样的酒吞有什么好处?

叠狂气的速度快,而且伤害不亚于满暴的酒吞,自身速度快,跑的就更快,输出的机会就越多。

以简单的石距为例:

正常的暴击输出,在石距下沉开始,只可能打2次,甚至一些速度很低的只能打1次,而这样的酒吞至少可以打3次。

当然这样的酒吞对于御魂强度也有一定的要求。

3.地藏

地藏酒吞是依靠地藏的被动效果,来提升酒吞自身的生存率。

针对姑获鸟以及大天狗的时候非常好用,因为高频率攻击可能导致酒吞地藏盾抵消伤害,瞬间叠起狂气。

地藏酒吞不建议去选常规的攻击,攻击,暴击。

建议选择速度,生命,暴击/生命。

只有自身足够肉,才能充分发挥地藏的作用,自身生命值越高,护盾值越高。

4.狰

狰酒吞的主要目的是依靠伪回合的触发,来加速自身叠狂气的速度。

不过,狰酒吞所触发的反击,并不会触发狂气的额外效果。

5.日女

日女主要用于斗技,来推条,进行双拉双推,所以四件套然后堆速度,越快越好。

面板:

日女酒吞固定:2号位选择速度。

4,6的搭配比较多:

攻击,生命。

生命,生命。

攻击,攻击。

生命,暴击。

攻击,暴击。

攻击,暴伤。

生命,暴伤。

因为酒吞是个慢热型输出,斗技消耗时间比较久,所以生存能力是一定的。

所以纯攻击的搭配可以排除了,那么剩下几种常见就是生命+暴击,还是暴伤了。

不推荐日女酒吞去堆暴击,可以看到上图**女套装虽然1号的木魅没有强完,但是只+了3暴击。

是尽可能降低自身的暴击率,为什么?

日女酒吞斗技主要是为了进行推条,但是要注意日女的描述,造成伤害时,也就是说,如果一个酒吞去推一个带地藏的式神,出了暴击,触发地藏效果,伤害被抵消,日女是无法触发的。

并且还有可能给敌人加了额外的护盾,但是因为式神有基础暴击,概率的事谁都不好说,为了避免这种情况,我们选择6号位暴伤,来保证意外情况下出现的暴击,可以依靠暴伤的伤害效果,打破地藏的盾,从而达到推条的目的。

尽管6号位选择是暴伤,但是同样不推荐去堆暴击属*,还是要尽可能的去堆速度,生命,攻击这些属*。

所以日女酒吞的*佳选择如下:2速度,4生命,6暴伤,副属*优先堆速度,其次堆攻击。

其次,我们为什么选择日女酒吞?

首先日女御魂本身不享受效果命中的加成,谁用都是一样的触发概率,所以六段伤害的妖刀需要消耗3火,而酒吞却不需要耗火,可以触发5次。

此外,日女雪女虽然是体推条,但是伤害却没有酒吞高。日女酒吞可以兼并控制和输出两个效果。

御魂搭配小总结:

酒吞的2号位尽量选择速度,增加自身的行动频率,加快叠狂气的速度。

下面是几种御魂选择的优缺点:

轮入道

优点:可以快速的叠酒气。

缺点:自身身板很脆。

针女

优点:伤害较高,适用于PVE。

缺点:同轮入道

在PVE里,打一些血量较高的BOSS情况下,针女酒吞可以打出高额输出。

并且一般3个针女的阵容,酒吞带针女不会抢火,而且输出频率高,相比于其他的三针女输出,需要卡打火机的速度等等,针女酒吞阵容搭配门槛也会比较低。

针女酒吞要优于绝大多数针女输出。

地藏

优点:团队整体收益明显,有一定的自保能力。

缺点:输出较差。

优点:迅速的叠酒气。

缺点:过于依赖椒图。

日女:

优点:点控能力强大。

缺点:输出上会有一些乏力,可以堆输出属*,会因为套装效果的劣势,比较难堆。

以上御魂,轮入道,针女属于通用,地藏,狰以及日女属于偏向PVP的御魂搭配。

平民玩家推荐:轮入道。

有条件玩家推荐:高速暴伤酒吞。

如果想拿酒吞斗技,建议一套轮入道日常用,一套日女斗技用。

式神斗技搭配以及表现。

常规搭配:妖琴师,椒图,酒吞,兵佣,惠比寿。

妖琴师(速度,抵抗,生命)高速散件,或者招财套装。

椒图(速度,抵抗,生命)地藏,返魂香,木魅,招财猫均可。

酒吞(速度,生命,暴击)狰,(速度,生命,暴伤)日女。

兵佣(速度,命中,生命)返魂香。

惠比寿(速度,生命,生命)薙魂。

以上是常见的四保一酒吞斗技阵容,不遇见雨女都可以一搏,如果老头是六星,可以选择四号位抵抗,敌方没有拉条,但是有控制的情况下,建议妖琴换雨女。

妖琴单拉椒图连线,然后等酒吞叠起酒气,兵佣控制,慢慢消耗就可以了。

下面是斗技场常见的酒吞体系阵容小结:

1.酒吞睡杀流

高速妖琴师(散件)

高速食梦貘(散件,速度,命中,6号随意)

酒吞(速度,攻击,暴伤)针女

天邪鬼赤(速度,命中,生命)招财

座敷(速度,生命,生命)招财/辉夜(生命,抵抗,生命)木魅

相比于睡杀流的暴伤荒川,以及暴伤白狼,酒吞*大的优点就是输出不要火。

白狼和荒川经常会因为缺火或者断火,导致无法输出。

鬼赤帮助酒吞解决了雨女的问题,可以安逸的叠狂气,狂气叠起来只后,酒吞可以完美做到点杀,而且高速暴伤针女酒吞也不用担心地藏。

经过实测,暴伤酒吞打六星地藏老头,可以每次都稳定破盾。

开场妖琴拉食梦貘,体睡,鬼赤嘲讽雨女,酒吞单点雨女。

针对敌方克制自身比较严重的式神,后续妖琴根据情况拉鬼赤补嘲讽,或者拉酒吞补伤害均可。

2.酒吞强行怼雨女流:

如果你真的不带控想去怼雨女,而且还是一个酒吞狂魔。那么有以下阵容你可以用:

招财镰鼬速度抵抗生命 2只

招财妖琴或高速妖琴

酒吞任意御魂。

其他自由人,这个阵容主要是一速大佬,就是要玩酒吞比较任*,一般酒吞日女选择比较多,就是依靠妖琴,双镰鼬,招财无限供火,一直拉条,酒吞一直行动叠狂气,堆行动条。

阵容整体的御魂强度要求高,可玩*较高。

看到这里,有没有觉得酒吞才是真正的鬼王呢?说酒吞的弱的小伙伴,可能是没装备合适的御魂。

作为输出,酒吞的能力是毋庸置疑的,只要机动*够强,葫芦叠的起来,日女酒吞可以堆到对面雨女行动不起来,协同斗技酒吞就更强了,并且也可以带般若等其他式神去针对雨女,让酒吞安逸输出。

此外,酒吞对战多段AOE的式神,例如大天狗,配合地藏像,可以让自己瞬间叠满四层葫芦。

阴阳师手游酒吞童子斗技阵容如何搭配呢?阴阳师酒吞童子阵容怎么搭配呢?下面一起来看酒吞童子斗技3000分阵容搭配攻略。

我是一个以酒吞为主力的斗技阵容,讲真的不是我觉得酒吞有多厉害还是什么什么的,是一个**张免费符咒就抽出了酒吞而前天拿到初级非酋的普通玩家的无奈和心酸所迫。

我始终相信存在即是合理,又贱歪歪就是喜欢酒吞还喜欢斗技。

阵容搭配:酒吞+姑获鸟+椒图+惠比寿+兵俑

式神御魂

酒吞:狰一套加暴击两件六号位带主属*暴击二号位带百分比攻击

姑获鸟:针女一套加暴击两件六号位带主属*暴击二号位带百分比攻击

惠比寿:地藏像一套加生命两件二号位带速度其余部位能堆生命全部堆

椒图:火灵一套其余随意二号位带速度

兵俑:全身散件*限堆速度四号位带主属*效果命中

阴阳师用神乐技能带疾风和体减伤,出技能的时机由*势决定。

这周*好打到3170分,打到3000分已经开始分分钟遇大佬了,基本都会碰到至少带一个六星输出的式神,如图我的式神酒吞老头鸟五星,椒图兵俑四星,一身垃圾四五星御魂,**的亮点就是兵俑二号位带六星速度御魂。

这套阵容的特点就是拖,开*7点火,起手兵俑嘲讽,二速椒图,三速老头插旗子,此时火已经用完了,不需要管中间出手的式神鸟和酒吞找对面的威胁大的式神先单点,如输出鸟大天狗,控制雪女阎魔等。此时搭配的椒图就很有用了,保证兵俑不会死,保证对面式神普攻兵俑酒吞一直受伤害触发狰的反击打对面的血量和叠酒吞的buff,保证有漏掉的输出打伤害我方不减员,保证惠比寿触发被动回火。这样给我们拖回合酒吞叠buff提供了良好环境,并且酒吞反击时算一回合会享受到旗子的回血鸟的协助也能触发,反击多次是回满。一般脸不黑的情况下三回合酒吞buff叠满了,在兵俑的嘲讽下满buff酒吞和鸟的普攻单点掉对面的式神很容易,而对面的式神一直普攻有的兵俑对我们并没有威胁。

至于阵容的优缺点,就很明显了。优点不怕打消耗战,不怕不带雨女的童男复活流,不怕肉盾镜姬流。因为基本是全程控制酒吞单点鸟主要协助补输出,看情况出伤清场或秒人。至于缺点,和一波流一样,非常怕速度比我快的一波流,遇到基本稳输,还有就是带雨女会有克制,克制程度由对面阵容决定,需要尽早打死雨女。

由于这个阵容对火的需求不高,每回合只有兵俑2火嘲讽必须放,其余如惠比寿椒图都是几回合用一次火,鸟单点和酒图输出不需要火,只要起手注意计算用火,中期后期靠惠比寿被动会火,基本不缺火。

有人会说既然都能抢一速不如搭配鸟打两波或者三波的阵容,对于这点我只能说我只是想和大家分享一个以酒吞为主力输出的阵容并且有很高的可行*,并且不被反伤流和复活流克制,有明显优于一波流的地方。

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游酒吞童子阵容斗技场怎么玩?相信很多玩家对于斗技场还不是很*悉,下面就由小编为大家带来,酒吞童子阵容斗技场核心阵容搭配攻略。

这个ssr大家都不看好,绑定贝壳,还要暖机。

作为氪金非酋连抽三张酒吞我也只能围绕酒吞做搭配了。

以下是5人组搭配

酒吞定位:补刀、姑获鸟辅助、椒图体系的延伸;

御魂选择:狰4暴击2;

队伍:兵俑、椒图、金鱼、鸟、酒吞、神乐;

核心思路:

为什么酒吞带狰而不带轮入道。

1.下所有单位受到伤害都会触发狰的反击;

2.狰的反击可以叠酒吞被动,但是不会触发被动只攻击1次

3.狰的反击可以触发鸟连击被动;

4.下所有单位受伤都可以触发金鱼回火被动。

5.中每次触发狰,都会同时触发惠比寿旗子的回血。(这条一开始我并不在意,但是连续几次因为这点救命酒吞翻盘我还是决定标记出来)

因为以上几点我们可以看出,这是一套连携**强的组合,在原有椒酒体系上大大增强了酒吞的价值,缩减了酒吞的暖机时间。

这套阵容的核心铁三角:椒图、酒吞、鸟+2辅助。如果要变化就请在两个辅助位上下功夫就可以了。

还有一点,这套阵容的酒吞完全不需要速度,堆攻击和暴击就可以了。

对阵情况

单镰或山兔的拉条并不怕,即便被先手,只要你的兵俑速度够快也可能在他们的dps出手前插队,插队成功基本就翻盘了。

这套阵容真正怕的是阎魔,因为这套阵容只有兵俑单控,一旦被阎魔先手基本就等于gg了。

还一个就是怕带琴师的双拉条,基本就很难插队上去了。

对于进来什么都不看就留一句被辣条完爆的,我觉着你这辈子就只玩拉条好了,我这帖子也只是给抽到酒吞又不舍得放弃的玩家指一个方向,从来也没说过这套阵容有多强。

我**周2兵俑速度在160;

第二周170;

这周我把兵俑速度提到了183;

这套阵容非常吃整体练度,因为是平坦伤害,每一个点又都是核心,不能被随便a一下就掉人,所以不像山兔阵容这么无脑2星就可以上,想围绕酒吞培养的同学请慎重思考。

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