吹三阵容搭配 3套*强阵容搭配

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下吹三阵容搭配的问题,以及和3套*强阵容搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

多多***恶魔流阵容搭配。这是一个比较冷门的阵容,有很多小伙伴想尝试这个阵容,虽然这个阵容比较冷门,但是想要打败环境中的热门队伍也不是不可能,接下来就让小编为大家分享一下这个冷门阵容吧。

恶魔流阵容搭配棋子介绍

恶魔种族全棋子:

首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50*纯粹伤害。

这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50*纯粹伤害是非常非常**的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?

那么就要说到一个职业:猎魔人

场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)

场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)

那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:

_禁忌猎魔人

技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招

_堕落猎魔人

恶魔流派的终**哥,一个不需要输出装备但是输出一定是**的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对*的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间

然后说说其他恶魔:

炼狱骑士

本身的骑士职业并不是很搭,单体控制+不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥

魅影女王

本身的刺客职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王

暗影魔王

算是这个版本的版本之子了,多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身*其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)

末日执法官

就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值**的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制

这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:

首先末日的大招设定是一定锁对方价值**的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是**的棋子,他会锁你*先到达**价值的棋子

那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长**时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!

阵容搭配

首先搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口*佳,9人口*限,10人口弟中弟

然后这个阵容一定要有控制,肉盾,输出,那么我来根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff

上面把一些核心棋子都分析了一遍,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人,堕落猎魔人,末日执法官

然后以8,9人口为基础,我还有5-6个位子去搭配棋子

一些比较好用的搭配:

1.精英3战士

船长+末日+海渊守卫or狼人

船长不多说,基本所有阵容需要的棋子,超大范围体控制+肉盾

2.魔抗双海族

海渊守卫+海妖或者海啸

海渊守卫搭配海妖or海啸组成双海族,增加体的魔抗(现在的版本一*没个2-4家法师我都不信)

3.**双**

狼人+利爪or*虫

在法师比较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff,狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默

4.续航3术士

暗影魔王+巫医+*虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或者*虫)

巫医是我认为非常强力的一个单体棋子,上篇精英战已经吹过,这篇就不多说,又便宜又是一个控制

*虫可以组成双**,并且基本没有人回去拿这个棋子,很容易白嫖到2星前中期很强势

(PS:有回蓝装的*虫和没有回蓝装的*虫是两个棋子,请慎重选择是否能使用*虫打工)

多多***|

宝可梦大探险中阵容是非常重要的内容,本次就为大家带来了宝可梦大探险阵容搭配推荐,也是*强阵容选择教学,非常全面的内容,想了解阵容搭配的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容搭配推荐

现在主流是一个肉buff机,一个近/远输出,然后一个远输出。

当然这个没有固定的,完全看自己,像什么pvp,也有很多搭配,个人就被三菊石兽(远程),带冰冻之风血*过,因为没有带解控的不支持越了我8000战力。

还有非常需要强调的一点,千万千万不要三近战,相信内测过,或者玩过国际服,ns服的玩家都会有所体会,很容易卡位,造成挤一块,a不出来的情况!不知道后续会不会优化,可以尝试。

然后就有可能会有人问了,什么叫肉呢,什么样的才叫输出呢,这一个观点大家可以参考一下我上个发的种族值表帖子,有每个宠物的基础生命,攻击的对比,可以根据那个来培养所谓的,肉,输出。当然,就比如隆隆岩,看种族值是个肉团子,不是说非要就一定把他培养成一个肉,你也可以养一个方石攻击槽很多的隆隆岩,然后学一个地震,挖洞,破坏光线,尖石攻击类似的技能,把他当成一个输出。当然这些都是自由的,没有什么一定,非要,完全看个人爱好,和游戏方向。

还有大家讨论的*多的,宝可梦的选择(以下附带的种族值图片数值,左生命,右攻击)

关于技能方面大家可以看一下小程序宝可梦大探险但是技能数值出了问题,可以在官网查看正确数值,什么可学技能,和本身自带技能都有,相信大家都听说过种族值这一说,这个游戏种族值确实看的不是特别重,看的是方石,但是也并不是完全不看,也是很重要的一点。种族值差的后期半个方石基本上就解决差距了,个人也是私下和上测榜一魏武青虹谈论过。

但是有几个特殊的例子,比如大针蜂,巴大蝴这种。种族值低也还lj,还有飞腿郎,快拳朗,脆的跟纸糊的一样,后期在方石的支撑下还可以。

多说一句,因为游戏仅有151只初代宝可梦,所以系别越多越厉害越好用,不代表所有。

接下来我给大家推荐几个容易获得的,而且好用的宝可梦

做一下简单的攻略。前面可能会_嗦一点,尽量让每个人都能懂我想说什么

先说御三家

妙蛙**

是个例外种族值在700,但是并不代表它弱,自带草*双系,

藤鞭技能还是可以的。妙蛙花是个偏肉的输出,没有什么好的buff,推荐作为输出来打

小火龙

不管是动画还是游戏,都是蛮强的一个,而且火飞行双系

值得一提的是副本,岩石系很多,加上属*克制减少伤害,

所以导致喷火龙表现并不突出。技能的话推荐的并不多,火系技能基本上都要搭配技能石才会好用

根据他们玩火系的讲是烈焰冲锋好一点,或者大字爆带技能石头的

杰尼龟

这是我个人**推荐的一个,虽然很不想告诉你们杰尼龟有多好,

怕你们公测太猛我都没机会上榜了,哈哈

开个玩笑。不管是种族值,还是属*方面,水系是个很好的选择。

不多说,推荐技能,攀瀑。水泡,暴风雪,冲浪。目前个人觉得攀瀑*好用

伊布

前期**宠里面有,但是前期并不推荐,因为进化方向并不是自己选择,而且前期容易造成卡关现象

我在我**个帖子里面也有讲过的,所以还不如老老实实御三家考虑一个,后期可以考虑培养。三近战

比比鸟

比雕,半个鸟神!特别平衡的一个远程输出位,根据上次测试

燕返技能很不错,不知道官方会不会削弱技能。不多说,猛就完事了

九尾

火系**的远程,很值得一练得火系宝可梦推荐技能日光束,喷射火焰,热风,大字爆

三地鼠

很容易出的宝可梦,技能伤害也很可观,推荐泥巴**,掷泥

哥达鸭

不管是在国际服还是ns,都是蛮强的存在,而且水锅也很容易出。说实话,水系差不多版本亲儿子了,水炮虽然削弱了

但是还是很强的存在。推荐技能,水炮

猴怪

**buff神,但是猴怪需要用学习机去学习,作为输出位置的话技能推荐乱抓,十字劈,暗袭要害。

蚊香蛙

又是一个格斗**buff神,但是比较稀有,而且是水格斗双系。作为输出位置可以学的有,攀瀑,百万吨重拳,爆裂拳,增强全,冰冻拳。

怪力

懂得都懂,平民**,**buff神,比较好出,推荐技能,**!!!做输出的话推荐碎岩,增强拳

大食花

草*双系,个人上次测试用的,草*锅都很容易出,伤害很可观,值得培养。推荐技能污泥**,****枪,日光束

隆隆岩

隆隆岩永远的神,地面岩石双系,种族值生命高于其他150只全部宝可梦,比神兽还狠。带了变硬简直就是个肉团子,

可以为其他宝可梦拖延复活时间,简直不要太好用!技能推荐变硬!

菊石兽

岩石西水系双系远程宝可梦,偏肉一点,这个宝可梦比较特殊,刷本变现平平,对单打boss战挺好用,PVP神宠

在上次测试PVP中表现很优越,出乎意料,而且在泡泡岩活动中,特别容易出!推荐技能,冰冻之风,冰冻光束。

化石盔

这是一个稀有宝可梦,为什么我会在这里提他呢,因为这次助力活动,很多人都拿到了,这里就提一嘴。岩石水双系宝可梦

在上次测试中也有不俗的表现,伤害可观。**水系锅也容易煮出来,本人实测,要用大锅的!推荐技能攀瀑,暗袭要害,燕返。

墨海马

水系很容易出的一个宝可梦,进化海刺龙,又是一个学水炮的,哈哈。推荐技能水炮

*角犀牛

这个宝可梦可不一般啊,地面岩石双系,为什么说他不一般呢,因为这个宝可梦能学的技能太多了,

可以选择培养的方面也就很多,具体可以学习哪些还请麻烦自行去小程序,宝可梦大探险助手去查看吧,太多了

推荐技能地震,等等

*后一个压箱底的,相信在官方里的应该都知道,我说一些人盲目吹小磁怪,导致发生了一些矛盾,事后也和魏武青虹,直播绝绝

等人沟通过,发现小磁怪确实真的很厉害,我在这里为我的不恰当言语,和执拗说一声抱歉。

小磁怪,电钢双系远程宝可梦,因为现版本水系,和飞行系是主流,所以电钢系小磁怪就脱颖而出,而且由于打雷技能的技能机制问题,

所以非常适合小磁怪!推荐技能,打雷,加农炮光

放开那三国3吴国是很多平民*喜欢的阵容,那么到底要怎么搭配呢?希望下面这篇放开那三国3吴国**队阵容推荐能帮到大家。

放开那三国3吴国**队阵容推荐

【1】吴国武将

前排:周泰、孙坚、甘宁(16资质)

中排:孙权、吕蒙(16资质)

后排:孙尚香、陆逊(16资质)、太史慈(16资质)

辅助:小乔、大乔

目前吴国开放了10个15资质及以上的红将,其中4个为16资质热点武将

【2】前排武将

根据之前几次内测的游戏经验来看,加上主角,吴国前排武将*好在2个及以上

至于常规布阵中,前排武将是上阵2个还是3个,则要根据武将强度来选择,比如蜀国上阵3个前排武将效果更好,既主角+关羽+马超≥(张飞)

而吴国上阵2个前排武将发挥会比较稳定

吴国前排有:周泰、孙坚、甘宁

周泰的主要特色是免死一次,濒临死亡时会触发一次底力效果,武将自身坦度相对较高

孙坚的主要特色的范围回血,有两个范围回血技能,还有一个范围眩晕控制,属于辅助型的前排

甘宁的主要特色是钩取敌方后排一个武将,技能偏向于输出,属于功能*输出前排

吴国通常情况下上阵孙坚发挥会比较好,孙坚4个技能都很实用,保护队友能力很强

而遇到一些开*己方前排武将容易猝死的pve副本时,可以故意让周泰一个人在前排送死,真正的前排武将先放到中排,故意让周泰送死渡过敌方的开*爆发期,顺便利用免死护盾多争取一些时间,从而提高胜率

而甘宁主要还是看中他的钩取一个敌方后排武将,遇到一些特定阵容时,效果可能不错,不过一般情况下还是孙坚发挥稳定,毕竟孙坚的范围*辅助能力效果真的很好

【3】中排武将

吴国只有两个中排武将,既孙权和吕蒙

孙权是辅助型武将,而吕蒙主要是输出型武将

首先可以肯定的是,孙权是必上的

孙权怒攻是短时间内给全体武将提供一个吸收伤害的护盾,被动可以给队友加怒气,还有一个击飞控制技能

孙权的输出能力不高,技能都是偏辅助的,而**的击飞控制技能才是成为其必上的原因

实测,孙权的控制技能先手概率**,而控制范围根据孙权站位,很大概率能控制到孙权面对的前排和中排范围内的敌人

有些武将开*短时间内就会触发控制技能,而孙权的站位是中排,开*不容易被控制到

(比如主角,典韦开*短时间内就会触发一个击晕控制技能)

所以孙权能较稳定的进行范围击飞,可以针对姜维的吸人技能

姜维的吸人技能和孙权的击飞控制技能是同时触发的,而孙权的击飞控制技能可以打断姜维的吸人技能

姜维在上测中已经成为了各国混搭武将的**,可以吸后排,加上不俗的aoe伤害,能大幅度提升阵容的越战能力

吕蒙的特色是可以配合陆逊在开*前期尽量去斩杀敌方残血武将,因为吕蒙有两个针对敌方血量**武将的输出技能

不过现在各国阵容回复能力普遍都不错,而给血量**的武将回血或者加护盾的也不少,所以吕蒙的斩杀效果并不是很明显

【4】后排武将

吴国的后排武将中,孙尚香可以作为前期过渡,而太史慈这个热点武将因为有概率用普通**令抽到,所以在开*前几天也有机会获得,可以增加前期阵容伤害

因为前期吴国阵容的输出能力并不是很高,主要靠孙尚香和主角进行输出

有时遇到阵容高回复的副本或者竞技场玩家时,容易被时间结束拖输,而孙尚香和太史慈一起上阵可以有效提升前期阵容输出能力,避免战斗时间结束被叛输

至于陆逊,吴国输出的杠把子,会在游戏第六天开放**,陆逊有三个纯输出技能,其中不乏aoe伤害,而被动增加暴击率,陆逊纯粹是为了输出而生

等陆逊出来后,孙尚香和太史慈基本上就退役了,陆逊的输出效果远远超出孙尚香和太史慈,到那时很少会遇到被时间拖输的情况

【5】辅助武将

首先小乔这个奶妈必上,技能除了全体回血,单体回血外,还有一个己方法强**的武将,增加其暴击率,与陆逊本身的被动增加暴击率可谓是良配,后期高星时还能增加暴击伤害

然后大乔,特色是范围龙卷风击倒控制,攻速buff,吹飞前排武将到后排的控制,以及一个短时间内前排武将反弹远程单体弹道伤害

在吴国所有武将中,大乔的优先度还是很高的,两个控制技能,至于怒攻附加的**物攻武将攻速buff施加到主角身上也不错,目前主角强度还是很高的,主角前期资源分配也能稳居二三位

【6】阵容推荐

吴国目前的标准**队是

前排:孙坚、主角

中排:孙权

后排:大乔,陆逊,小乔

阵容核心是陆逊

建议资源分配:陆逊>主角≥孙坚>小乔>孙权>大乔

目前这套阵容没有较明显的短板,阵容输出主要是陆逊,除了主角外其他武将都偏向于辅助,既主角+四个功能*武将保护陆逊有足够的输出环境,阵容续航能力和抗压能力都不错

并且其中只有陆逊是16资质热点武将,这样可以把热点武将资源都集中起来培养陆逊

而卡牌游戏到了中后期,一般都会向*限方向发展的,所以前期先集中资源培养一个热点武将,可能会对中后期的*限玩法产生很好的效果

阵容中陆逊,小乔,孙坚必上,小乔和孙坚主要承担阵容的续航回复能力,并且孙坚定位是前排武将,可以帮忙吸收一部分伤害,如果下次内测姜维不削的话,孙权也必上,孙权能针对打断姜维的**次吸人

想混搭其他武将,可以考虑下阵大乔,比如混搭姜维就很不错,姜维本身能弥补大乔的控制,并且控制效果更佳,输出更强

然后甘宁和吕蒙可以作为候补武将,遇到一些特殊阵容时,可以尝试替换这两个武将看能不能提高胜率

而周泰在正常的PVP中作用并不大,PVE遇到特殊阵容时可以用下(比如己方前排武将容易猝死)

文章分享结束,吹三阵容搭配和3套*强阵容搭配的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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