晴天队阵容联防搭配 怎么克制晴天队

大家好,今天来为大家分享晴天队阵容联防搭配的一些知识点,和怎么克制晴天队的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

口袋妖怪重制版

v2.0.0

类型:角色扮演

大小:199.47MB

评分:9.5

平台:

标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪重制晴天队阵容怎么搭配?晴天队是四大天气队伍之一,代表精灵有很多,接下来我们就为大家介绍几个晴天队阵容组成。

口袋妖怪重制晴天队阵容

队伍核心以旱灾九尾为主,旱灾特*有效时间为5回合,火系技能威升50*,冰冻异常状态不会发生,水系技能威力会降低50*,使用打雷的命中率会降低50*,使用阳光烈焰可以不用蓄气发动,威力不变,成长可以使攻击与特攻都提升2级,有太阳力量特*的宠特攻提高50*,同时每回合也会损失1/8的体力。拥有叶片防御特*的宠不会被施加异常状态。拥有干燥**特*的宠每回合损失1/8HP,光合作用回血量提高为2/3。

晴天队伍以旱灾特*九尾为天气手,*格推荐胆小,配招可随意,但必须带喷射火焰,道具为木灰。主要以召唤晴天为主。也可以进行输出。

喷火龙火+飞行系特*为猛火,*格选胆小其次保守,道具为木灰,技能喷射火焰和阳光烈焰是必带的,可以作为天气队伍中的特攻输出手。

妙娃花草+*系,开叶绿素特*后在晴天中速度加倍,可以有效地恶心对方,技能为寄生**,睡眠粉,光学合成(晴天下回血量多),阳光烈焰(晴天下发动),道具为剩饭或者奇异**。以辅助为主,这个精灵在晴天队伍中可以说是必不少的。在这个阵容中是可以打击克制火系的岩石系和地上系还有水系。

火焰鸡火+格斗系,开延烧特*,可以防止对方利用你的晴天天气,*格必须开朗,技能为火焰拳,上天拳,剑舞,雷光掌,道具为木灰或者对焦。是晴天队伍中的强力物攻手,因为打击面广,又能强化,可以说是队伍中不可少的存在

火焰鸟火+飞行系,*格以胆小或保守比较好,道具为木灰,技能为喷射火焰,大字爆,热风,破空砍,特*开气压。可以免疫对方的地上系技能,并用大字爆基本可以秒了对方。

凤王火+飞行系,以后有再生力特*,*格为开朗或者固执,道具为木灰,技能为圣之火,猛*,自我复原,地震,因为作为680神兽,所以在晴天队中是厉害的一个存在,适合走物攻路线,可以免疫地上攻击和克制地上系,还可以恶心对方。

晴天队阵容优劣势:晴天队故名思义就是以火系宠组成的阵容。核心以火系技能输出,配合本系加成和天气加成,一招打过去可是很疼的,上面这个阵容的组成就比较完美了,因为充分考虑到联防及克制作用,基本上很难打赢晴天队。不过要注意一点就是如果对方比你后出天气宠的话,那么晴天气将被改为对方的天气了;晴天队比较弱势于呆河马和幸福蛋及光墙,因为幸福蛋高血和特防,正常配招为缩小,生蛋,猛*,三角攻击(配合天恩特*,各种异常状态),而晴天队大部分为火系和特攻型,再加上光墙(特攻减_),所以对付幸福蛋必须要用晴天队伍中的物攻手火焰鸡和凤王,但是对方使用呆河马上场时,打物盾呆河马根本不疼,而且呆河**返拳,因此一定要注意下。

首先,*佳队首排头兵,Mega艾路雷朵

能Mega、会挑拨、速度快、不怕老班,而且相对平民的,其实也只有Mega艾路雷朵一个了,招式丰富,同时是所有非晴天天气手的克星,艾路雷朵在晴天队中进行对敌人的天气手歼灭战效果可以说是惊人的好

*佳*格:开朗(加速度,减特攻),基本减特攻的*格都是***格(固执、淘气、慎重),另外加速度的两个*格也可堪一用(急躁、天真)

*佳特*:适应力(本系打击的威力加成从50*上升至100*)

推荐携带物:对焦镜片、黑带、混淆匙

推荐配招:幻象斩、急冻拳(刀叶)、近身打(吸收拳)、挑拨

配招原因:

1.作为**的精灵,必须拥有防止对方的钉子手佛烈托斯上场就放钉的能力,挑拨是必须带的

2.现阶段版本**挑拨班、挑拨红色暴鲤龙的几率非常高,而艾路雷朵本系打击近身打在适应力的效果作用下,基本都能一招带走,绝无含糊,让对方在**回合就必须换出一只精灵挨下艾路雷朵的重重一击,先拔头筹

3.因为街头试刀实在无法在内战中使用,幻象斩在适应力特*的加成下威力与双倍打击的影子勾爪一样,再加上街头试刀的打击面与幻象斩重叠(幻象斩本来就能够打鬼,而且艾路雷朵一般*少与**的纯超能•超梦Y正面对抗),因此街头试刀其实对于艾路雷朵来说可有可无

4.急冻拳可以对热门精灵Mega血翼飞龙、Mega烈咬陆鲨、Mega拉迪奥斯、Mega拉迪亚斯作出强大的打击效果,打击面比街头试刀要**得多,所以取代了这个技能的位置,当然搞不到急冻拳的话,先用刀叶克制Mega巨沼怪也是一个选择

5.对焦镜片是艾路雷朵使用的暴击+1技能数量大于2的时候才选择的道具,一般来说由于艾路雷朵没有集气这个技能,选择运气*暴击意义不是很大,不如扩大打击面,带混淆匙用主力幻象斩更合理

6.虽然它的身板很弱,但用于联防格斗、岩系、超能系都有奇效,所以关键是看你如何使用它去联防

《宝可梦剑盾》中玩家可以构建出适合自己的队伍去进行排位赛。在对战时常见的队伍有空间队、晴天队、雨天队等,每种队伍都有其优势。今天给大家带来的是由“夜降”分享的《宝可梦剑盾》双打队伍阵容推荐及对策解析,希望对各位玩家有帮助。

这篇还是以展现流行的队伍类型去表达环境*为。先发一张双打目前可以参考的对策用表,不代表强度阶级,只是个人在排位高分段中对环境的感受和理解,上不上榜有一定使用率的因素。

宝可梦组队脱不开一个目的,就是把对面的宝可梦全部击倒,在现在自有时间制的规则下,排位里几乎不再存在拖时间取胜的玩法,而双打也基本不存在耗PP的战术。

那么*基本的组队思路就是如何制造击杀,让对面先倒下,那么进攻能力强就会成为**考虑的选择,其次就是控速手段和创造输出环境或者联防的手段。

在没有组队参考的情况下,大家都会先以进攻能力强,速度线压制,抗*好入手,然后逐渐寻找环境中需要针对的核心,并挖掘出应对策略,精进战术取向。

从*开始的沙暴占据大半江山,传统强力宝可梦堆砌属*,力求强力联攻,到逐渐寻求战术配合,削弱及强化手段,挖掘新宝可梦定位和能力,其实是一个非常有趣的过程。

*巨化系统的新增和速度机制的调整是本代双打*大的影响,随着战斗经验的累积,玩家逐渐理解了应该选择谁来*巨化,就个人理解来说,就是*大化利用三回合收益,来达成*势优势,制造后续输出的贯通*,几乎所有*巨属*都可以搭配出对应的战术体系,扩大己方优势。

但必须要考虑*巨化后这三回合能不能留场应对对面的战术,比如*巨飞一次只能加**速度,在面对顺风的情况下还有没有支撑的能力;一次*巨招式不能击杀的话,那是不是可以考虑先用一个应对后续场景的强化型*巨先压血再用克制击杀。

那么大部分情况下*巨化的选择,都会给能带动队伍强化,以及有出手权和击杀效率的宝可梦。或者不以固定常用*巨化的成员,以多位能力都比较强的成员互补轮转视*面而选择*巨化。

虽然新机制看起来非常**,但其实主要的构筑结构依然没有变化,双打还是原来的味道,只是在组队和应对策略上有所调整,选定一两个宝可梦作为主攻主轴或者战术主轴,其他成员作为制造战术,扫清障碍和补盲的目的入队。

这里还是以列举一些当前海外有名构筑去看环境的转变和这些新机制带来的影响,菇吧自己发的队伍都有详细解说就不在里面介绍了。队伍码基本从推特上的互相转发获得,可能因为发布主自己取消公布而搜不到,所以还是了解配置结构为主,还有很多不错的构筑因为缺乏队伍码所以比较难展现出来。

不过相信以下的构筑介绍足够让你对双打的常见打法有更清晰的了解。因为6选4有结构溢出的余度,他们可以是全队服务核心战术,利用一两只补充主轴比较难解决的场景,也可以是核心战术穿插其他副轴战术创造不同的应对面。

多龙轮转队

比较常见的为多龙的高速启动,成员其实也比较丰富,总体来说高打击面高先手权等于高**应对面,配上风妖精等顺风手保持速度优势,搭配钢铠鸦和海兔兽风速狗等联防手段的体系,并适当插入强化手段。队伍结构往往属*互补*强,耐久结构合理,控速、威吓、反空间手段一应俱全,比较多为环境中本属*内适应力好的**,有较多的轮转空间,容易化不利面切换为有利面。

这种队伍如果没有看我嘛,通常是不会让脆弱的多龙去龙舞,以*的进攻面去应对开*,不需要固定成员组合的战术,在轮转过程中制造有利*面削弱对方关键人头,或者给对方上威吓鬼火大喊,制造其他成员的贯通机会,对比飞机多龙这种早期站场强化,轮转队通常是钢乌鸦班基拉斯这类有更多条件不用带辅助的强化宝可梦去在轮转中削弱天敌后伺机强化。

因为属*负责相对明确,玩家面对这种队时经常会思考轮转或守住的意图,越高分面的有经验的对手先读压力会逐渐提升,经常会遇到猜拳的情况,适当在队伍中穿插一些降低轮转压力的手段,减少自身去先读的必要*。

比如出奇的鬼火墙壁神秘守护,利用队友掩护给一次强化机会提升站场能力,去掉对面特*给对面*势判断造成误差的烦恼**等,都是信息差带来的先读优势,比起强行和对手猜拳,要有主动*的多。

《宝可梦剑盾》精华文章推荐全收集图文攻略剧情流程视频宝可梦分布全巢*宝可梦出现率双版本*占宝可梦技能机位置孵蛋机制详解属*克制关系

关于晴天队阵容联防搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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