部落手游阵容搭配 微信游戏 部落军团 怎么搭配

本篇文章给大家谈谈部落手游阵容搭配,以及游戏 部落军团 怎么搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

部落战联盟阵容搭配有:祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+东施+薛宝钗(神),《部落联盟战》是一款二次元Q版国风题材的塔防+回合制游戏。在游戏中,部落战联盟阵容搭配有:祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+东施+薛宝钗(神),这一套非常适合平民玩家作为前期过度的强力阵容,阵容中所有英雄均为S级,大部分在前期可以通过武将召唤获得,因此这套阵容凑齐的难度较低,对平民玩家非常友好。

部落冲突*强布阵有哪些,玩家在游戏中只有搭配好阵容才能够更好的进攻和防御,每一个阶段的阵容都会不一样,接下来是深空小编给大家带来的《部落冲突》*强布阵攻略大全2022,感兴趣的小伙伴来看看吧!

《部落冲突》*强布阵攻略大全2022《部落冲突》*强布阵攻略大全2022 1本 2本 3本 4本 5本 6本 7本 8本9本10本11本12本13本14本

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p style="text-indent:2em;">游戏介绍:

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p style="text-indent:2em;">《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游。

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p style="text-indent:2em;">游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的**实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的**变得更强。

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p style="text-indent:2em;">游戏背景:

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p style="text-indent:2em;">游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的**。同时,还能**其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。

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p style="text-indent:2em;">《部落与弯刀手游》兵种强度排名不知如何解决,为此小编给大家收集整理《部落与弯刀手游》兵种强度排名解决办法,感兴趣的快来看看吧。

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p style="text-indent:2em;">-1:主角:一个可挑天下

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p style="text-indent:2em;">0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!

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p style="text-indent:2em;">1.t5野马高阶督战官(战损低)

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p style="text-indent:2em;">野马部落**兵种,仅主角作为野马王时有**途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90*全系免伤),拥有百分比生命值的大范围奶技能,且是重甲,可获得完颜黑的冲锋技能。建议喜欢带兵玩家体验一下野马王。

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p style="text-indent:2em;">2.t5射石炮*低

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p style="text-indent:2em;">射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长所有地形作战,可配合所有阵容,且是重甲,可获得冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量使用会导致卡位建议3-4组(队伍机动*越强,数量越少,石头打过去要几秒时间,到了战打完了)。

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p style="text-indent:2em;">3.t6冰龙较低

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p style="text-indent:2em;">冰龙是控制能力*强的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋模式,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。

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p style="text-indent:2em;">4.t6蛮牛破天战神较低

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p style="text-indent:2em;">拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出**的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获得冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。

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p style="text-indent:2em;">5.t6火龙较低

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p style="text-indent:2em;">作为火系龙种,火龙输出*高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害**,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵容限制大,技能为持续*固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合与牛头车及骑兵等高机动*部队配合,阵容的搭配上不如冰龙有用。

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p style="text-indent:2em;">6.t6黑龙较低

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p style="text-indent:2em;">虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制与伤害均不如冰龙。

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p style="text-indent:2em;">7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高

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p style="text-indent:2em;">牛头车本身机动*不高,体型大容易卡位,但是大木的300*移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害相当可观,而且便宜,但还是不建议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木建议2/3组),一般我们选择使用控制能力较强的骑兵穿插使用,*大幅度提高作战效果。尽管如此,如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。

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p style="text-indent:2em;">8.t6重甲凤凰一般

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p style="text-indent:2em;">凤凰虽然大概率可以复活一次,但是没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。

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p style="text-indent:2em;">9.t6恶魔高

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p style="text-indent:2em;">作为大漠货币单位,恶魔的输出*高,配合全知巫术更为**,本身带有控制,双主动技能,但是作为轻甲,战损较重,加之经济效益**(800铁玉不香吗)故排名靠后。

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p style="text-indent:2em;">10.雄鹰鹊*师一般

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p style="text-indent:2em;">大漠*强奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径*强奶总不能不给前10吧。轻甲,但是白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。

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p style="text-indent:2em;">11.t6野马先锋骑士般

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p style="text-indent:2em;">ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士作用越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车

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p style="text-indent:2em;">火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排名不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不容易全军覆没。千骑325*附带双倍冲锋效果加成(**700*伤害加成,**接近23倍物理攻击,暴击可以从0码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的东西基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥作用,对阵容的要求**,故排名开后。

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p style="text-indent:2em;">12.t6*镖高

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p style="text-indent:2em;">输出**,在机动*强的阵容中也能起到巨大的作用,但*镖太脆容易阵亡,不同的阵容都有比她更好的选择,且占t6坑。

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p style="text-indent:2em;">13.冰火巫师低

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p style="text-indent:2em;">版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙便宜太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是非常安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动*部队。(潜能瓶,西河之舞可以解决这一问题。)

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p style="text-indent:2em;">13.火魔恐惧骑兵高

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p style="text-indent:2em;">拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势**,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的**版,被撞过的都知道痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,与其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。

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p style="text-indent:2em;">14.野马风暴骑兵高

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p style="text-indent:2em;">骑兵中*肉的之一,拥有控制,且是重甲,可获得冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200*速度的牛车身后,骑坦协同!天下**!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中*推荐的一员,但输出不高不建议超过5队。

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p style="text-indent:2em;">15.树人长老高

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p style="text-indent:2em;">游戏中*肉的t5,本身就减免了90*远程伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,推荐用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完**波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的**。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要*)

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p style="text-indent:2em;">16.t5冰龙一般

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p style="text-indent:2em;">虽然是中甲,但是好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。

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p style="text-indent:2em;">17.t5火龙一般

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p style="text-indent:2em;">伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。

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p style="text-indent:2em;">18.t6雄鹰雕弩手低

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p style="text-indent:2em;">自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,所以ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(*脑残的设计),目标你tm都打不到,能打到的就是第四个技能,在优势*中,不管打哪个技能都基本只会达到一个人,伤害远低于巫师,不过打逆风*伤害*高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就知道了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。

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p style="text-indent:2em;">19.t6雪岭狂**王高

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p style="text-indent:2em;">t6炮灰,一个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。

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p style="text-indent:2em;">20.蛮牛铁甲军士低

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p style="text-indent:2em;">*肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,搭配使用,轮流当前排。

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p style="text-indent:2em;">如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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